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チャ(ジャー)練(習するん)ジャー[配信概要]だからん

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  • 1 ゆびづめ  

    :congaparrot:

  • 2 ぎん  

    的です

  • 3  

    リスじゃんの選択はないんだ

  • 4 なぞのコック  

    的です

  • 5 指名打者  

    最後わしがミスらなければ勝っていたなぁ

  • 6 ぎん  

    チャー部屋?だから?

  • 7 指名打者  

    勝てる編成です

  • 8 ラテン  

    ころしまくればどんな編成でもかてる

  • 9 なぞのコック  

    と数暴には勝てないよ…

  • 10 なぞのコック  

    その場合野良引いたほうは負け

  • 11 指名打者  

    カンリニンサンは忖度が働くのでとしあき4人分

  • 12 指名打者  

    あ、そういえばこの前のガチプラベでスーパーショットした時にアーマー着てたでしょ!プンスコ!

  • 13 なぞのコック  

    リニンサンが去ってしまった

  • 14 ぎん  

    この辺でお先

  • 15 なぞのコック  

    おつよー

  • 16 指名打者  

    おつつ

  • 17 ラテン  

    お疲れ様でしたー

  • 18 なぞのコック  

    キルが…

  • 19 指名打者  

    わいろ炸裂おつめーん

  • 20 ラテン  

    お疲れ様でしたー

  • 21 なぞのコック  

    4人です…

  • 22  

    もっと多く感じる

  • 23 指名打者  

    今のは逃げるのではなく台上にノールックで撃っていかないと

  • 24 指名打者  

    今のが相手側ならホッヒヒボムですな

  • 25  

    たぶんだけどもっと感度下げたほうがいいかも

  • 26 指名打者  

    +3とか

  • 27 なぞのコック  

    チャーは自分だと絶対に扱える気がしない

  • 28  

    そん なに

  • 29 ラテン  

    :soudane:

  • 30 指名打者  

    プレッサー撃ってヒットしたらマップに切り替えるって実は少数派?

  • 31  

    ふつうでは

  • 32 指名打者  

    プロに殺されたときたまにキルカメラが遊んでくることはある

  • 33 指名打者  

    チャージしたまま立ってていいのはスコープ無しの特権だよ

  • 34 指名打者  

    溜まった瞬間に即撃つのが基本

  • 35 なぞのコック  

    おつかれさまー

  • 36 指名打者  

    おつかれさまー

  • 37 指名打者  

    あと2段階下げられるだよもん

  • 38 なぞのコック  

    たぶんこくしさんやリニンサンのおかげで「」カさんが来て盛況でしたな

  • 39 ラテン  

    お疲れ様でしたー やっぱハード部屋は食らいつくのがやっとだ

  • 40 指名打者  

    同じだ

  • 41 指名打者  

    最近H3とボトルだけは1.5に下げた

  • 42 指名打者  

    -4だと背面撃てない?

  • 43 指名打者  

    まぁスプチャだと溜まるの早いから使う機会はないかも

  • 44 指名打者  

    4Kスコープでも稀にあるくらい

  • 45 指名打者  

    背面ショット撃つと相手をビビらせる効果があるとかないとか

  • 46 指名打者  

    風船だと割と成功する

  • 47 指名打者  

    チャージ開始から旋回初めて振り向きと同時に発射

  • 48 指名打者  

    まぁ4Kスコープの技ですから

  • 49 指名打者  

    旋回開始から発射まで一瞬でも止まったらだめよ

  • 50 指名打者  

    2段モーション禁止なので

  • 51 指名打者  

    相手の位置を頭で計算して撃ち抜く

  • 52  

    そういえばなぜスコあり?

  • 53  

    チャージャーは練習の止まってる的でも外すから使うの諦めた

  • 54 指名打者  

    スコープって戦略上何のメリットもないんだよね

  • 55  

    一応射程がちょい長いので…

  • 56  

    それだけでもだいぶ違うよね

  • 57 指名打者  

    とろんあきクラスにスコープありで撃ち勝とうとすると相手がこっちを撃とうとする瞬間しか勝機がないし

  • 58 なぞのコック  

    ふー珍しく2300になった 満足じゃ

  • 59 指名打者  

    スコープありでも実際は変わってないんだけどね

  • 60 指名打者  

    一瞬バイトの話かと思った

  • 61 なぞのコック  

    一緒に闇に堕ちようじゃないか

  • 62 指名打者  

    スコープありと無しの決定的な差は無しは自分のタイミングで撃つ、ありは相手のタイミングで撃つってことかな

  • 63  

    さっきまでよりめっちゃ当ててない?

  • 64 指名打者  

    急に当たるときは相手を疑う

  • 65  

    スコープじゃなくなったからじゃないのか

  • 66 よはん  

    おかしい俺の知ってるレギュラーはもっとほのぼのと…

  • 67  

    そういえばスコープは塗りも太くてSPたまりやすいというのもあった

  • 68  

    味方のレベルが保証されるおかげかとし部屋のほうが勝率高いまである

  • 69 指名打者  

    1時からは魔境だから時々とんでもない部屋に放られることがある

  • 70  

    敵陣と移動床塗るといいらしい

  • 71 指名打者  

    裏面と表面で倍

  • 72  

    コンベアの裏表で2倍塗りポイントがたまってお得

  • 73 指名打者  

    シールドで一気に塗るのが伝統

  • 74 なぞのコック  

    しらそん

  • 75 よはん  

    スプリンちゃんじゃないのか…

  • 76  

    それはある

  • 77  

    シールドどうやるの

  • 78  

    スコープはなんか当たった!感つよい

  • 79 指名打者  

    コンベアの端っこに置くとデローンと垂れた汁で隙間なく塗ってくれる

  • 80 指名打者  

    コンベアの幅の方が広いから2回やる必要があるけど

  • 81  

    サブ性能かな

  • 82  

    プレッサー使うなら対物のせる場合が多い

  • 83 指名打者  

    綺麗!

  • 84 よはん  

    おー綺麗に濡れるのね

  • 85  

    なるほど~

  • 86  

    しゅごい…

  • 87 指名打者  

    伝統的技法なんだけど意外と知られていない…

  • 88  

    その坂塗り残し無しはいいねえ

  • 89  

    敵陣にシールド投げて塗ってもらうのよさそう

  • 90  

    そういえばメイン性能でちょっとだけ塗り太くなるね

  • 91  

    スコとは全く別の感覚だからしょうがない

  • 92 指名打者  

    さっきも言ったけど自分のタイミングと相手のタイミングだからスコープの有無で全然違うブキだよ

  • 93 指名打者  

    ヴィッツあきくらいじゃないかな両方あまり遜色ないの

  • 94  

    初心者はどっちがいいんだろうね

  • 95 指名打者  

    1だとスコープなしのメリットがなかったけど2だとスコープありのメリットがないので2からなら無しの方がいいかな

  • 96  

    明日同じ時間にきてください、本当の初心者を見せてあげますよってくらいは当ててる

  • 97 よはん  

    え!?明日チャープラベを!?

  • 98 指名打者  

    ぶっちゃけ何の練習にもならないよ

  • 99 よはん  

    チャーしかおらんかったら練習にならんよね…

  • 100  

    フデとか荒らす武器が何人かいたら崩壊するんだ

  • 101  

    1のほうがまだ全員チャーが成立するマップだった気がする

  • 102 指名打者  

    4Kスコープ、スプチャ、洗剤、竹の編成なら普通勝てる

  • 103 指名打者  

    4種揃い踏みってのは1含めて3回しかないけど

  • 104  

    あれは違法なので…

  • 105 指名打者  

    ソイは1にはいなかったしチャージャーじゃなくてソイチューバーってカテゴリだし

  • 106 指名打者  

    フラグ

  • 107 指名打者  

    おつおつ 結局最後まで見てしまった

  • 108  

    おつ

  • 109 よはん  

    お疲れ様でしたー

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