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今日も今日とてガチ垂れ流し
エリアどうしようかな
まあ無難にもみじでいくか
1.イカ 2.タコ 3.タニシ 4.ウミウシ dice1d4=2 (2) ばち
ダメそうだったらスピナーにでもしよう
たこばち
ヨーシアバレルゾー
ぐえー
うかつだったな…
があああああああああ
ちょっとダメだったな今のは
惜しい
撃ち漏らしが目立った
エイム💩なのはうn
ううn
デュアルに勝てん
いつのまにかひけなくなってた
ううn
チャーまで来てたか
よしよし
ここエリアルールでやるの初めてだったけど
なかなか難しいな
モンガラはボムなし短射程だと出来ることが少ないのです
道理でスピナーとか
あーしまった
やったか!?
ヨシ!
やるな!
ここSJ頻繁に行わないといけない感じなのかな
ありがとな!
マッチングにスピナーとかチャージャーとかの遠距離ブキ多いし
もみじだときっついなあ
ちょっとスピナー試すか
スピナーの課題としてはシールド貼るタイミング見計らうことだな
見え見えだったかさすがに
バレデコじゃないですか
まだいたのか…
ううn
まあ勝ったからヨシ
スピナーの中だと試し打ちでしっくりきたのでこれにしてますのよ
やっぱ前に出ちゃだめだな
ぐえー
当たらん…
ううn
やっぱり前に出ていく動きじゃないとまだ勝てんな…
最後前に出たのはいい感じかもしれない…
そうなんです?
射程差を押し付ける武器なので射線通る位置でゴリゴリします
なるほど
ぐえー
めっちゃいたわ
あれ入るの
ううn
自分でぬれるブキばっかりだったから立ち回りが
あああああああ
:ika:
あああああああああああ
やはりスピナーはまだ早い…
回転あるのみ
まあこれでモンガラ来ると困るが
来たわ
よくある
すてばちゃん❤️
エイム力
え
ぐぬn
よしよし
相打ちかあ
ああああああああああああ
!?
むあああ
エイム力がおじいちゃんすぎた
ブラスターもトレードじゃなくて一方取れるやつだったでしょ…
メインアップつけないときついなあ
ギア育てたいんだけど
すてばちニー 1.許可 2.不許可 3.フリー 4.すてばちックス dice1d4=2 (2)
くぁあああああああああああああ
エイム力!
ううn
意外と
あたらねえ!
これでかてんか
というかずっと前から気づいてたんだけどさ
相手のギアガチすぎない?
パワー染多すぎる
なんであんなのと同じランク帯なんだ…
おバイトいっぱいしてギアパワーのかけら揃えると良い
やはり倍とか…
ずっとB帯でくすぶってるマンもおるんやゆるしたってくれ
でもサザエないんだよなあ
あとはロブの店であんまり効果のない水飲むとか
また筆か…
ちょっとね
濡れてないのに
ちんぽ
おぺにす…
あーみられてあ
アー引っかかった
相手がデュアルに筆にやりづらいのばっかでつらい
うみゃい
味方!
SJSUNNA!
ううn
あのZAPもガチギアじゃん
途中塀の上から落ちたり色々ひどかった
あの塀の上から落ちて上ってとかやってなければ上からカバー間に合って単に…
:中央:
ギアは基本的にガチ目な人しかいないよB
だいたいみんな染めてる
テンプレガチギア作ったはいいけどそっから先状況判断とマップ見えなくてA定住できない奴しかいないってことじゃん!
フォローしてない方が即終わるのが終わってるの うんちょなの
さすがにだめか
あああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
にゃん
まあ見えるよね
よしよし
このマップ行ったり来たり面倒だけど不思議と昆布よりは気が楽だな
:イェー:
さすがに引くべきだった
よしよし
こっちはなんかぬるっと勝ててるから問題は昆布トラックだな…
あああああああああみすった
え?
やったか!?
よしよし
途中なぜか傘で死んだりよくわからなかったがまあヨシ
ボムによる妨害がいい感じに決まってた
キャンプは直撃すると即死よ
あーじゃあ当たってたのか…
キャンプはパージしてその間に身を隠しながら前線上げたり直撃狙うやつが多い…
あ
ぐえー
いかばち
よしよし
やるな!
わはー
味方がえらい打ち合い強いマンで助かった
ぼくもイカ3のためにちょっとリハビリに力入れないとな…
がんばえー
ぐえー
ううn
降りるんじゃなかった
見えてたか
まあヨシ
ただやっぱ不用意に突っ込む場面が目立つな…
アメフラシは着弾点からどんどん前進してくからもうちょっと手前に落としてもいいかもしれません
なるほど
手前塗りたい時は足元に叩きつけるとか
あと途中水の上に落とした時
不発してた気がするんだけどやっぱだめなんです?
水ポチャすると…うn…
今のも足元に投げたかったわね
いたわ
押されてるときはsp貯めて投げてから打開が基本よ
うn
まあそうなんだろうけどあんまりにもカウント差ついてるとね
ローラーも基本的にこのマップだと勝てんからなあ
延長戦からそのまま逆転敗北も逆転勝利も充分ありえるから回線落ちでそもそも人数足りないとかじゃない限りは最後まで頑張ってみるのが大切なんだ
きてる!
これはどうにもならんわ…って時も勿論あるわけだが…
あ
クリアリング
おちついてー
まあヨシ
基本的にいいところはなかったがヨシ
B帯安定してきた?
昆布は安定して負けてるよ
単に門柄のが回数多いから何とかなってる
昆布エリアはアメフラシめっちゃ強いからしっかりためてエリア塗れるように投げていくのよ
コンブは横から雨投げ込むとエリアを効率的に塗れますぞ
打ち合いがね
わかば系統はそもそも積極的に撃ち合う武器じゃないんだ
よしよし
まあ打ち合う武器ではないな…
ヤッタネ
ただデュアルとかZAPとか多いから自然と打ち合いが多くなっちゃう
応援ありがとー!
鉾はどうしたものか
これにしてみよう
引くべきだったな味方全滅してたし
なんだいたのか…
絵ここまで届くの?>
?>ううn
強くないかこれ?
はい
今までデコで頑張ってたのはなんだったんだろう
火力が違いすぎる
ついでに射程もこっちのが長いな…
カスタムなんてあるのか…
上いたのか…
さっきからカスタムに負けてるな
安全圏からSP貯めて仲間に配れるカスタムはやっぱ人気あるね
アーマーを、が抜けてた
:buki_haidora:
ああああああああああ
ハイカスのプロが来た
ハイドラのことはなんでも答えてくれるぞばっちー!
バレルに慣れてないとハイドラ難しいと思ってたけど
まああああああああああ
やる事が分かりやすいからそんなに問題はないのかな…?
バレルはちょっと使ってたからね
経験が活きた
すてばちちゃんは学習できる男よおおおおおお
へいとがこっちきてた
歩け姐!
!はい
SP着地なの忘れてた
あとポジショニングが難しいなこれ
出来れば位置変えて撃ちたいけど自分でぬれるブキじゃないから籠るしかないし
うそ
まあなんか勝ってたからヨシ!
このブキ使ってるとなんかショットで何とかしようとしがちだからボムだな…
マリオステージ4までクリアした💓
とまらねえ
俺はとまんねぇからよ…
ナイスチャクチ
ううn
地の利を捨てちゃだめよー
敵じゃねーか!
よしよし
インク効率的なのが欲しいな…
まあ育てる方が今は有線だ
対物ギアもおすすめです
隊物って?
靴のメインに付くギアパワーでホコのバリアとかイカ以外のオブジェクトへ与えるダメージが増えるのです
ビーコンとかスプリンクラーも一撃破壊になる
SJしようとしたら
あああああああああああああああああああ
よしよし
キルは取れなかったがけん制くらいにはなっただろう…
ガハハ
やるな!
ありがとな!
めっちゃみられてた
何でローラーがそこいるの…
見えてなかった
?
えそんなんあるの
左様
割り損じゃん…
戦犯
悪ギリギリで止めとけば勝ってたかもね
まあそもそも咎があるとしたら
底じゃないと思うんだよね
その前だよね
そこに関してはそもそも使用をしらないから関係ない
俺は悪くない
はい
鉾はこれがあるから怖い
というかまあさっきの試合と同じでボムを使おうねって
だけで
上とられたか
ボム
ワンパ
相手のスピナーに同じパターンで難度も負けたのがね
ボム使えよって話で
ボムやってからチャージってスパンを嫌がってる節がある
ぼくハイドラはあんまボム投げないわね
ううn
ああああああ
今のもボムで先にスピナーどけてれば
届いたかは知らんけど
向こうのが先にこっち売ってたし
もしくは中央じゃなくて右行くか
なんでこっちいるかね…
さっきの試合に関してはハイドラはスピナーで一番射程長いからくーげる相手に遠距離戦で撃ち負けてるのはすてばちちゃんがまだ射程把握甘いからよ
さっきからこいつ
うn
さっきからここは似た負け方ばっかだな…
射程の暴力の押し付けがハイドラ一番のつよあじだから最大射程のきわきわでねちっこく攻めるのが上達のコツよ
はい
いやらしくなればっちー
短射程武器持ちの中にはハイドラみたいな足の遅い長射程を親の仇のように憎んでる子もいるから
遠距離からねちねちやってヘイトを稼ぐのも大切だ
今の防衛はいいねちっこさだぞ
いたのか
ハイドラのためにわざわざ潜伏してたっぽいからヘイト稼ぎの役目は果たせてるはずだ
よしよし
今のはよかったと自分でも思う
後編に右行くより
味方に付いてかないとそもそもポジ取れんな…
理想的な動きできるとにんまりする
全部こっちかよ!
今のはしょうがない
なんで今
デボンのハイドラはずっと屋上でねちねちしてるだけで簡単に相手のヘイト買えるぞ
うn?
潜伏チャージ上がりでそのまま当てられたかな
ヨシ
さっきのはSJでスタート戻った方がよかったな
はやい
これどうしたらいいんすかね
さっきから高頻度で起きてるんだけど
開幕のホコ割りにはなるべく参加しよう
足が…
ハイドラに泣き言は許されない!
はい
精進します
味方が作る導線に乗ろう
どぼぢでぞんだごというどおおおおおお
もっとやさしくしてね!しょしんしゃなんだよ!!
うーn謎の前進
さっさと割られて右ルート(責められる側にとっては左)来ると下がらないといけなくなるからハイドラ握るなら割られた時点でスタートSJ考えちゃってもいいかもね
すてばちちゃんは最近始めたと思えないほど上達が早いからみんなつい厳しいことを言ってしまう
おちた…
デボンは…どのルールもあれやな!
まあ来るのわかってたらそうなるよね
私はスケートとか初心者に教えるとき開幕から超スパルタする系おじさん
があああああああああ
よしスケート靴ははけ…なんだその腑抜けた紐の締め方は!手に跡つく強さで締めろ!できたなじゃあリンクに立て!俺は立てと言ったんだ!誰が生まれたてのシカみてえになれっつったオラァ!
ヨシ!
ミカン!(バシィ
としあき!(バシィ
ぶしゃあ
次にとしあきはぶしゃあという
きちゃない
でもスケートってタダで利用できる設備近所にないと時間は有限だし寒いから休憩たくさんいるしでコケずにリンクでキャッキャするに至るまではそんな感じになるんじゃねえかな…
スケートに限らずスキーとかでもそんな気がする
SJあー
orz
あとアーマー着るときってチャージキャンセルされたりとかするんです?
がああああああああ
自分のSP発動時はキャンセルされてSP行動になる、味方のSPで自分の行動がキャンセルされることはないはず…
ああああああああああああああ
でも今のは割らなくて正解か…
じゃあ気のせいか…
よしよし
ペニシコバトル
ビーコンも愛して
ビーコンって?
ビーコンども~
あれ
マップ画面のクレイモアみたいなやつ とべる
なんで今キャンセルしたの
相手上位互換じゃん
スターといたほうがよかったか
まあでも新しいことは試したくなるからね仕方ないね
ぜんめつだー
ぐぬぬ
今日はこれくらいにしておくか…
それじゃあはいちん終わります見てくれてありがとな!
おつゆ