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ヨロナイスー
よろないすー
ないすーよろしくー
よr
しくー
w2のがつらかったナイスー
ちょっと密集しすぎ
結構やばかったナイスー
つらそう
壁越しのタワー位置がわからない…
この編成だと塗りムラがきつい
sp温存とか考えてられないや
ハエパブロはどうしたものか
打つタイミングが難しい
パブロのスピードなら外回り行けそう
ギリギリだった
コジャケのうっとおしさが半端ない…
連デスの原因はコジャケ?
うっかりテッパンとっちゃった
シャケがきつい
オオモノ倒そうとするとシャケコジャケが邪魔してくるのがつらみ
バケツとパブロが頑張るしかないのか
綱渡りが続く
スピナーと一緒にリッターでタワーを狙うんじゃなくてどっちかって言うと周りの雑魚処理が欲しい
ここまでやってくれたら万々歳だよ
すげえ
やったなバケツマン
ナイス納品
w2でプレッサー使い切ったから苦しかったね
きつい
今回本当に容赦がない…
タワーちゃくちで行こうとしたらテッパンぇ・・・
使わないとゼンメツだったけど
処理に意識を持って行き過ぎた
今回はハコビヤにプレッサー使うか悩ましい
ヒュー!:ika_anime:
序盤意識的に納品してないときついかもなぁ
確かにハコビヤに使うべきかちょっと迷う
15くらい納品してたらいらないかもね
9個くらいだと微妙なライン
夜が癒し
いくらの数がおかしい・・・
シャケルートを確認しとかないとスコープのぞきづらいねえ
ジェッパミスったごめーん!
うーんダメだ
スペシャル被ったので標的変えたらどっちつかずになった
お疲れ様でしたー +180ってことは全勝かな
そうだね
なんだかんだ失敗はしてないね
ヨシ!
腑に落ちないけど勝ちは勝ち
密集しすぎてミサイル被害が多かった
干潟ハコビヤはプレッサーいらないね
満潮もいらないかもしれない
パブロ以外みんな届くからパブロ(とバケツ)が雑魚処理していればなんとかなると思う
1回目の回収の後足りなさそうなら2回目で撃つ感じかな
スピナーいるからね
ともあれお疲れ様でしたー
おつかれさまでしたー
納品の時間作りにくいなあという感想
お疲れさまでした
タワーが湧きまくる方がずっとマズいので温存したい
配信もこれで終わります
なんだかんだでいつも部屋埋まりと配信ありがたい
おつよん
乙でしたー
おつかれさまでしたー!
では