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  • 1 ひしかた  

    :yoroshiku:

  • 2 りぶ  

    :yoroshiku:

  • 3 めい  

    台上で掴んだからリフ上投げかと思ったら

  • 4 ひしかた  

    ドンキーの投げ崖メテオに受け身取れないマン

  • 5 Atynm  

    崖外まじんぎりで流れが消えた

  • 6 りぶ  

    足!

  • 7 ひしかた  

    勇者相手に待つのは悪手だから攻め攻めでいきたいけど操作が荒くなりがち

  • 8 Atynm  

    受け身取れねぇ

  • 9 ひしかた  

    ここはサービスで崖に投げてくれるやろなって意識してたけど受け身とれねぇ:naki:

  • 10 めい  

    これ投げモーション確認してからシールドが答えなんだろうけどオンで間に合うのかな

  • 11 ひしかた  

  • 12 Atynm  

    ストック先行したときにやると結構強そう

  • 13 ひしかた  

    つよいしこの%ならたぶん当てたら勝ってた

  • 14 ひしかた  

    空N暴れ通じず:pien:

  • 15 ひしかた  

    左にふっとばされたときは即右にスティック倒したいせいもあって翔が斬によく化ける

  • 16 ひしかた  

    勇者もシュルクも発生おそおそ属だからドンキー相手の近距離はきつい

  • 17 ひしかた  

    :ometeo:

  • 18 りぶ  

    ナイスメ!

  • 19 Atynm  

    序盤でこれはアカンってなってた

  • 20 ひしかた  

    :haa_haa:

  • 21 ひしかた  

    じゃんけんで絶対負ける手を出しちゃった

  • 22 ひしかた  

    ミッドガル下がだいぶ広く感じる

  • 23 ひしかた  

    ステージの下

  • 24 Atynm  

    次リングから降りたら部屋抜けまっす

  • 25 ひしかた  

    はい

  • 26 Atynm  

    ゴリ踏んじゃった

  • 27 りぶ  

    踏みつけ削除はよ!

  • 28 ひしかた  

    ちょっと時間延長

  • 29 Atynm  

    抜けます!おつでした

  • 30 りぶ  

    おむつでした!

  • 31 ひしかた  

    おつです

  • 32 りぶ  

    さっきからださいな

  • 33 コウオウ  

    おじゃまします

  • 34 ひしかた  

    間合い管理を知ったがドンキーにつよい

  • 35 ひしかた  

    よろ

  • 36 りぶ  

    ピクヨロ

  • 37 コウオウ  

    おもったより飛んだ

  • 38 りぶ  

    軽いな

  • 39 ひしかた  

    :geki:

  • 40 ひしかた  

    撃は予想外の撃墜になりやすいからベク変抜けやすいのもあると思う

  • 41 ひしかた  

    たぶん翔がなかった

  • 42 りぶ  

    マリオの声太くなった?

  • 43 コウオウ  

    いやん反転が

  • 44 ひしかた  

    この部屋設定は2戦に1回は遊べるから待ち時間が短くて良い

  • 45 ひしかた  

    :ometeo:

  • 46 コウオウ  

    当たってないつもりでドンキーのメテオに当たってることが多い

  • 47 コウオウ  

    ゴリパン

  • 48 ひしかた  

    攻撃ヒットしたらシールド出す癖ある

  • 49 コウオウ  

    わかるマン

  • 50 ひしかた  

    読まれそう

  • 51 コウオウ  

    横着した

  • 52 コウオウ  

    ひゅー

  • 53 ひしかた  

    相手の下に潜り込んでの空前出だしを当てるのは自分は攻撃をうけないから強い

  • 54 コウオウ  

    わちゃわちゃした

  • 55 りぶ  

    ハァハァ

  • 56 ひしかた  

    この上B使い勝手はかなり良さそうだけど他2つに比べてバースト力が足りない

  • 57 コウオウ  

    ヘドバアーマーで耐えられて̪̪死ぬかと思った

  • 58 コウオウ  

    ガーキャンとコンボパーツの〆だけど私アッパーのコンボへたくそなんだよなぁ

  • 59 コウオウ  

    終点の重み(ラグ)が

  • 60 コウオウ  

    よまれたー

  • 61 ひしかた  

    その横Bシールドしてエアスラ当たるの偉すぎる

  • 62 コウオウ  

    エアスラが広すぎる

  • 63 ひしかた  

    だいたいのガーキャン行動あたらなさそうな挙動なのに

  • 64 ひしかた  

    次の次ラストにします

  • 65 りぶ  

    りょ

  • 66 コウオウ  

    はーい

  • 67 ひしかた  

    :omigoto:

  • 68 ひしかた  

    おつです

  • 69 コウオウ  

    大空洞で助かった(台的に

  • 70 コウオウ  

    おつかれさまでしたー

  • 71 りぶ  

    アッカレ様でした!

  • 72 ひしかた  

    引き行動というものを理解してだいぶ立ち回りを理解した感がある

  • 73 ひしかた  

    ドンキーやかくみ相手にじゃんけんしないで火力取れるのが強い

  • 74 ひしかた  

    :haishinowarimasu:

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