Wattam[配信概要]チルお

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    サイバーパンクまってました

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    しずお一緒に俗物にならないか

  • 3 🖖  

    やはぎ氏、今日もやってるでござるか(ニチャァ

  • 4 🖖  

    BuildSettingsというところにシーンいれてないんじょのいこ

  • 5 🖖  

    じゃあだめだ

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    SaveAsで別名保存するでし

  • 7 🖖  

    エラーがでてるからかなぁ

  • 8 🖖  

    まずはConsoleのClearおして

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    ダイアログでないのはなんかおかしい

  • 10 🖖  

    おまえよぉ~~~~~~~~~~~

  • 11 🖖  

    おぎになぐさめてもらえよおまえよぉ~~~~~~~~~

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    派遣でこれやられたらなぐっていたかもしらん

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    アッハイ、すいませんでした

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    じゃあこれどうぞ https://github.com/Maruchu/MaruchuCraft

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    http://nippondanji.blogspot.com/2016/02/ergodox.html

  • 16 🖖  

    筋肉プログラマ

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    ほぉんとぉ???

  • 18 🖖  

    UnityEngineとUnityEditorの2つがあるからまちがわないように な

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    まずConsoleを常時表示にしろ(ガッ

  • 20 🖖  

    タブを掴むと移動できる

  • 21 🖖  

    ウワッ

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    色々移動できるからがんばって

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    FGO?

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    Errorがなければええよ

  • 25 🖖  

    ひごろのおこない

  • 26 🖖  

    大阪で「テンプル(寺)が見たい」っていってる外人にずっと「え~?天ぷら屋さん??この時間に開いてるの どこかなぁ?」って困ってるリーマンのことおもいだした

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    ここで一番上に存在するシーンが、アプリにしたときに一番最初に再生される

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    ビルドすんの?

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    exeにするのがビルド

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    単純に最初のシーンをひらいて実行すればいいんじょのいこ

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  • 32 🖖  

    理解が早くて助かる

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    湘南のナポレオンズとよばれただけある

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    Colliderでええやで

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    OnTriggerEnterで判定じゃろ? IsTrigger設定か、動くものにRigidBodyをつけわすれてるかのどっちかじゃ

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    そそそそ

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    バーガーキング派がだまっていないぞ

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    呪いの館

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    Click&Createなー

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    90年代の簡単にゲーム作るツール

  • 41 🖖  

    もっとヤングな言葉使おうぜぴえんぱおん

  • 42  

    ケーキ売りのバイトしませんか?

  • 43  

    こんな日にやるなや

  • 44  

    はあケンタッキーいこ

  • 45  

    ボッチはちょろいから少し相手にしただけで釣れる

  • 46  

    それを冷静に見てる俺ら

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    今気づいたけどとりくずでは

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    何も気にならなくて草

  • 49  

    何を見させられているんだ

  • 50  

    いい音

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    急に盛大になるな

  • 52  

    Unityもひととおり完成するものを開設してる動画みたいの探したりしたら、覚えやすいんじゃないかな。工程とかしょりごとでも実演してる動画ないのかな

  • 53  

    セキロウみたいな有望なゲームも国内外でセール率違うんだろうな幻滅しますよ

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    セール率違うならほんとにかなりの数あるんだよ

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    カプコンほとんどそうだし

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    ペルソナ販売価格だけ為替上はつり合い取れてないけど数字だけちゃんとそろえてて良心的な法だったりする

  • 57  

    今fallguysに人とられてると思う野良もいるかな

  • 58  

    売買

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