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だらだら女神[配信概要]はむし

リアニメイトが流行の世界
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  • 1 はむし  

    配信みながらだらだらでもと思ったけど今日は配信しながらのほうが都合よかったので

  • 2  

    はむちゃそ…

  • 3 はむし  

    にゃーん

  • 4 はむし  

    あれよくみたら画面少し見切れてるな

  • 5 はむし  

    御城の対策で縮小モードを解除したからか

  • 6 はむし  

    どうせ大したものも映らないので次回直すってことでご容赦を

  • 7 はむし  

    そして今日はたぶんこの塔チケ消化して投票のやつ消化して

  • 8 はむし  

    領主ちゃんがレベルカンストしたら覚醒してで終わりな感じ

  • 9 はむし  

    楽ですねディアナおくだけ

  • 10  

    お空のコラボイベは周らないのです?

  • 11 はむし  

    一通りはやったよ

  • 12 はむし  

    色々復刻してるし刻回収がてらやってるけどさ

  • 13 はむし  

    銀ヒーラーが都合良いところで落ちるイベってほんとないよねってなる

  • 14 はむし  

    当時このマリエとベアのこれ

  • 15 はむし  

    貴重だったSOZAI掘れるので評判でしたね

  • 16 はむし  

    今でこそ雑に扱われる白アーマーと虹ですけどほんと貴重だった

  • 17  

    20000になったから召喚したけどちびきませんでした

  • 18 はむし  

    はやい

  • 19 はむし  

    ウィークリーのこってるけどそれでもあと二日だ

  • 20 Anne  

    私は前回引き忘れました

  • 21 はむし  

    どうして…

  • 22 はむし  

    特にこだわりなくば2万ぐらいで引いちゃいなさいよ!

  • 23 Anne  

    どうして…どうしてですかね

  • 24  

    ロードが下限になったけどスキルはまだ6だ

  • 25  

    はむちき…

  • 26 はむし  

    私今回全然うごかなくてつらい…

  • 27 はむし  

    にゃーん

  • 28  

    ちびテンマちゃんでたよ

  • 29 はむし  

    いいなーどっちでもいいから欲しいなぁ

  • 30  

    ほしかったなぁと思いながら最近そういや物理しか使ってねぇなと思いました

  • 31 はむし  

    テンマは通常スキルが強いので

  • 32 はむし  

    実は金縛りなら普通に戦力に計上できそう

  • 33 はむし  

    リアナも金に限るなら貴重な麻痺対策でよね

  • 34  

    もう金がそもそも縛りにならなくなってません?

  • 35 はむし  

    そうだね×1

  • 36 はむし  

    やたらと取り回しのいいテンマのスキル

  • 37  

    ちびラピス×3!ちび金光×2!ちびオーガスタ!

  • 38  

    ちびスーシェンもか

  • 39 はむし  

    それでも☆4の白以上コスト3倍とか

  • 40 はむし  

    結局低コスの白黒使ってやるんですけどね…

  • 41  

    今だと近接覚醒ちびに料理食わせればよさそう

  • 42  

    なるほどおよめしゃんならすべてなますぎりにできるというわけだね

  • 43  

    最近は忍者で遊んでいる

  • 44 はむし  

    一応新イベは手抜きしないで戦車だして安全策してる

  • 45 はむし  

    これとかディアナで楽しようとしたらあてちゃんにぶん殴られたとかいう人もちょいちょいいそう

  • 46  

    死んでもいいセツナを最前線に放り込む

  • 47 はむし  

    今回はなぜかスプラちゃん

  • 48 はむし  

    なぜかというても前々から好きなキャラとして挙げてはいたので普通なんですが

  • 49 はむし  

    ミスリアでもよかったといえばよかった

  • 50 はむし  

    およめしゃんも今グループ

  • 51 はむし  

    頭3人抜けててあとはちょいちょいってところか

  • 52  

    またリンネがいい感じのガチャに入り込むのか

  • 53 はむし  

    ナンドロメダリンネ

  • 54 はむし  

    まあアルティアにもいえることか

  • 55  

    中位にリンネが入り込んで下位にアルティアが入り込むいつもの投票ガチャ

  • 56 はむし  

    今回はその辺気にしないとしても持ってるキャラばっかになりそうで

  • 57 はむし  

    投票ガチャ引くあては無いってことになりそう

  • 58 はむし  

    最初は落ちるけどスキルコスト動かないだったのが

  • 59 はむし  

    どんどん落ちなくて動かないになって泥沼すぎる

  • 60  

    水およめしゃん今1覚lv1で2覚どっちにしたもんかと悩んで育成とまってるマン

  • 61 はむし  

    これはまず射程一択と見ていいと私は思う

  • 62 はむし  

    もう一方は対象増加だっけ

  • 63  

    オイラはコスト下げ1か2しかしないので両方作ることにそれほど抵抗がないマン

  • 64  

    だったはず

  • 65 はむし  

    局地的には働くのかもしれんが元々十分な範囲と数だから

  • 66 はむし  

    射程のが安全かなーって

  • 67  

    たしかまずいの単騎がどっちかでしかできなかったはず

  • 68 はむし  

    射程だね

  • 69 はむし  

    待機中のを削れるかどうかが変わってくる

  • 70  

    ほぼ放置でここまで削れるのか

  • 71 はむし  

    左様

  • 72  

    射程といえばダブルYさん修正されてたんだってね

  • 73 はむし  

    らしいけど元々そこまで実用性もないしそもそも普通のYさんもってないから関係ないやつ!

  • 74 はむし  

    2覚分岐が射程10とか20も多いなかで

  • 75 はむし  

    1.3倍はうまあじだよねぇ

  • 76 はむし  

    近接遠距離は基礎射程が200とされてるので

  • 77 はむし  

    数字に直すと60

  • 78  

    帝国近接異常無効に永続1.1倍の素のほうも便利

  • 79 はむし  

    こっちのなにがすごいかってやっぱコストですよね

  • 80 はむし  

    初手だしも見える安さ

  • 81  

    元々コストが高いのがどうなのってのがインペリアルナイトの欠点だったからな

  • 82  

    通常のほうにこれくれないと通常アビが死んでるのどうにかしてくださいませんか

  • 83 はむし  

    浴衣風神雷神みたいに直球で改善してきた

  • 84 はむし  

    通常は帝国シナジーのほうでなんとか…

  • 85 はむし  

    そういや水着だとやたら多種多様なサマー補正かかるのも捨てがたいやつだな

  • 86 はむし  

    ぐぬぬ…

  • 87 はむし  

    余った分は売って虹回収したいんだけど余らないんじゃないかこれ…

  • 88 はむし  

    バシラがでるのにテテスが出てこない

  • 89  

    そういやホムラちゃんフルスペになってなかったなと思ったけど無駄に使う刻がなかった

  • 90 はむし  

    うむ…私もスキルはぼんぼりで賄えたが

  • 91 はむし  

    コストのために刻使うかっていうとううn

  • 92 はむし  

    塔とかで具体的な出番があれば考えるけどねぇ

  • 93  

    料理人いないしって思ってたけどそうか今回ちび料理人手に入るから配置とか上手いこと考えたらおよめしゃんで300ワンチャンあんのか

  • 94  

    竜編成用にエキドナさん頑張るか悩む

  • 95  

    今天狗以外にも隠密なら忍者もいるしね

  • 96 はむし  

    ディアナの周りに少し自爆キャラでも配置しとけば済むんじゃないかなって気も

  • 97  

    料理人と鉄忍者8人と新幹線全員レベル1で300やってる動画があるよ

  • 98 はむし  

    お茶もってこよ

  • 99  

    はむ茶…

  • 100 はむし  

    丁度最後のどうなるかなって所に戻ってきたが

  • 101 はむし  

    魔人はなんとかなっても左上がややきつか

  • 102 はむし  

    いまのでもそれなりにキャラはだしてたし

  • 103 はむし  

    あれぐらいするならもう本気で戦っちゃいなよって気になるな

  • 104 笹木剛志  

    初手んほぉだけで全ドロらしいな

  • 105 はむし  

    これもう7連続ぐらいでてないんですけお…

  • 106 はむし  

    領主は倒せないよ

  • 107 はむし  

    今のティニーの位置にだせば領主も倒せるけどその場合はどうなんかな

  • 108 笹木剛志  

    初期コス放置が鉄忍者8金カレー銀新幹線全lv1でされててだめだった

  • 109  

    領主の人左上から出てくるのは知ってるけどその先は知らない

  • 110 はむし  

    左上からでてきてかなり待機したあと魔法剣士当たりと一緒にくるはず…もうちょいはやく来ることはくるっけかな

  • 111 笹木剛志  

    デモン3人組が仲良く左下で買い物してるの好き

  • 112 はむし  

    ベリンダちゃんがクロリスと一緒なのが好き

  • 113 はむし  

    一人二人落ちたら食わせてカンストさせて覚醒させて今日は終わりかなってプランが

  • 114 はむし  

    この有様だよ

  • 115 はむし  

    ひどい…

  • 116 はむし  

    そんでもルビー花束がおいしいから最後までやらない理由はないからな

  • 117 はむし  

    全然関係ないんですけど

  • 118 はむし  

    サッポロビールが出してるウメカクってお酒あるんだけどね

  • 119 はむし  

    カルピスで割って飲むとおいしいですよ

  • 120  

    はむ酒…

  • 121  

    お酒飲まない…

  • 122 はむし  

    :9999:

  • 123  

    お酒のおつまみは好きです

  • 124  

    わかるー

  • 125 はむし  

    くコ:彡

  • 126 はむし  

    私は逆に飲むときは飲むのに専念する方が好きなんですが

  • 127 はむし  

    なんか胃に入れないとよくないですからね

  • 128 はむし  

    おつまみもほどほどに

  • 129 はむし  

    騎兵と一緒か

  • 130 はむし  

    で対象の都合で余り狙えないまま大砲で爆死する

  • 131 はむし  

    じゃあ対象数増えれば・・・っていうとそっちだとそもそも射程足りないやつ

  • 132  

    ジークさん2人入れて火力盛る?

  • 133 はむし  

    居ないからどうしようもない

  • 134  

    HP盛りだとアイシャとアデルか

  • 135  

    浴衣スピリアも20%盛れる

  • 136 はむし  

    本人のスキルをS覚のほうにしたほうがはやくない?

  • 137 はむし  

    別のに出すとき間違えるとめんどうだからあまりしたくもないけど

  • 138  

    強襲消化タイミングに悩むにお

  • 139 はむし  

    宿題残すのもあれだしそれこそ手が空いてる時で別にいいんじゃないかなって

  • 140  

    じゃあやっぱ休みの日だな・・・

  • 141  

    特に票入れたい子も居ないので予選は各100入れて本戦で消化して投票数にプラスする

  • 142 はむし  

    まさか7回やって一回しか落ちないとはおもわんかった…

  • 143 はむし  

    これで素直に動いてくれるならそれでもいいけどねぇ

  • 144 はむし  

    これだし

  • 145 はむし  

    そしてまたヒーラー爆食いだし

  • 146 はむし  

    ちょっとでも回復要素あったらヒーラー使うのやめてくだち

  • 147 はむし  

    正月イーリスってどうなってたっけかな

  • 148 はむし  

    変動なしかぁ

  • 149 はむし  

    何が嫌かってビショのCC素材もヒーラーなのがね

  • 150 はむし  

    金以下だとCCに鉄が混ざるからいいけど

  • 151 はむし  

    白以上のビショをCCさせようとしたらヒーラーメイジメイジで???ってなった人も多いと思います

  • 152 はむし  

    戦力的には覚醒急ぐ理由はなんもないけど共食いでこの際なら経験値もひっぱれるだけひっぱりたいから即覚醒

  • 153  

    好感度が効果時間20%だったか

  • 154 はむし  

    スキル延長はほんと微妙

  • 155  

    まぁこの子に関してはスキル時間中にコスト生むから

  • 156 はむし  

    タイムテーブルで考えればスキル中の比率もあがるし素直にメリットといえるんだろうけど

  • 157 はむし  

    実際の運用考えると1ラッシュ凌いで次に間に合うかってのが変わることもあるのがめんどい世界

  • 158  

    まぁもう1人のロードとちゃんと差別化されてるのはいいと思いますよ

  • 159 はむし  

    さてそろそろ終わるか…無駄に落ちなくて無駄に長引いたけど

  • 160 はむし  

    そして誰も右につっこんでくれなくてかなしいちゃんねる

  • 161  

    なんかちょっと前にヒで見たなーって

  • 162 はむし  

    確実に刺さる人はいるはずなんだが少数派なんやな…

  • 163 はむし  

    そんじゃおしまい

  • 164  

    おつはむぅ

  • 165 はむし  

    見てくれてありがとう!おつかれさまでした

  • 166  

    明日は御城!

  • 167 はむし  

    どうかなー

  • 168 はむし  

    配信はさぼりそうな予感だが

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