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ちょっと気になるアケアカでも
おはようございます
こんばんはです
このゲーム、デフォルトがクソ遅いのにスピードアップの敷居が高くてムカつきますよ。
スピードアップとかワンナップとか大事なアイテムがことごとく壁に埋まってむかつくのです
ムカつく要素しかない…
はぁ・・・
スピードアップがあんまりできないから、死ぬとつらいですね
グラディウス派としてはスピードアップぐらいお安く提供してほしいものですね
昔X68000で遊んでた時はなんとかクリアできたりもしたけど
あれよりも敵の攻撃が鋭い気がします
処理落ちはしないだろうしね…
スピードアップしないとけっこう土俵にすら上がれない感じがするので、スピードアップができないのは厳しいですよ
68の方がさくさく動いてた印象がありますよ
オトメからリバスピ借りてこなきゃ
画面比率とか大きさのせいかもしれないけど
スピードアップを出す方法とか実はあるのかなぁ・・・
スピードアップが出たら出たで、それまで溜めてた武器をぜんぶ使いきって、スピードアップの次にストックしてる武器も使わないとスピードアップが発動できないのもきついんですよ
ワンナップとスピードアップは取ったら即効果発動がいいよう
取った順にしか使えないってやつですか
先入れ先出しは倉庫内作業やってたら基本ですからね
BGM
とアイコンがドラゴンスピリッツを彷彿とさせる
これはきびしい
おいしそうな壊れる壁
溜めれるアイテムが多い分リカバリの難しさに直結してますね
こんばんはー
コンコン
死んだら失うけど、潤沢に武器を持ってる前提の構成ですね
こんばんはー
昔のゲームによくある、死なないのが攻略の第一という感じの
そうねえ・・・
よこなぐりにくる系の敵がつらいんですよねぇ
ドラセイでも大嫌いだった敵の動きだ
ショットはあくまで正面だけだし敵は結構硬い傾向ありますよね
上から出てきて、加速しながら下にきつつこっちに寄ってくるやつ
アイテムキャリアー破壊しなくてもしっぽに触るだけでアイテム奪えるんだ
(うーんでもスピードないと無理だな・・・
フラックアタックでも嫌いな敵の動きだけど、あっちはわりとスピードアップできるし弾がばらまけるのでそこまで問題ではないけど・・・
うーんやっぱり死ぬところ覚えて死なないようにいくしかないのか
いまいち攻略がまとまらないけど、死ぬところを覚える感じでもういちど・・・
ええかんじや
修羅の国すぎる
きつい
6面はだいぶ覚えないとダメそうだ・・・
カミカゼ性能が高すぎる・・・
こんばんは~
こんばんは~
きょうしろうとはまた渋いところ使ってますなぁ
シブ知
回転局部!
・・・
狂四郎は自分のまわりでは人気あったけど、世間的にはそうでもなかったみたいですね
操られて正気をうしなってたので無罪
うーん、無罪!
初代のサムスピだと狂四郎は相当強かったイメージあります
6面いったらコンテしてパターン覚えようとしてみようっと・・・
ジェミニたつおさんの本番が始まる
やさしいボスだった
いてて
キャリアーの尻尾からかすめ取ったほうがアイテム取りやすそうですね
成長がはやい
キャリアーの尻尾についてるアイテムって折り返しの旅に変わるのかしら
ダメージ与えると変わるんだ
理屈的には希望のアイテムが取れるシステムなわけか・・・
抜けた!
うまいことスピード確保した
きわどい
くっ
情報過多
数字のやつってなんでしょうね??
10カウントでワンナップだったけな
なるほど
スコアアイテムでした・・・
数字は取らなくていいな
ええ~
そうですね
そんな余裕はねぇ・・・!
落ち着いてマップひとつひとつ覚えていきたいんだけど
生き抜くので精いっぱいでなかなか
密度が高いですね・・・
ラスボス前で2~3機おちちゃうのがなぁ・・・
ぷるんとな
決まった!
ビリーつよい
鳳凰脚フィニッシュしたかった・・・
下大Pから余裕でつながったと思うんですが、コマンド入力がなかなかむずかしい
グワーッ対空ミサイル
これは紛れもなく出来のいい方
当たらないと思ったら当たった・・・
今日はSTGの日じゃないのかな・・・
見るからにつよし武器
いてて
こりゃ厳しい
グワーッ
しかたないダメージだった・・・
2段ジャンプがあるかで機動性が変わりすぎる…
おしい
いけるか
はあああ
やったぜ
中爆炎龍がキーでした
なんか当たってくれる
ふしぎ
いきなり出すと、発生前に近づかれてやられるけど・・・
蘇生の術
にんじゃすげー
奥さん!
シュパパ
母上~!
そして男所帯に・・・
ううう
しんみり
昨日もあそびすぎたので、今日はこのへんにしておきますか・・・
ジェミニウイングつらかったけど、もうちょっとやればいけそう
というわけで、それではご視聴どもでした~
おつかれさまでした