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  • 1 かみじー  

    身内にスーパープレイヤーがいるから上達も速いな

  • 2 かみじー  

    特殊

  • 3 かみじー  

    まあABCD派だけど

  • 4 かみじー  

    リープ

  • 5  

    オーバーヘッドアタックじゃん

  • 6 かみじー  

    最初CPUと当たるでしょ

  • 7 もんちゃん  

    ごきげんよう

  • 8 もんちゃん  

    もうやってないからうろ覚えだけどダッシュ後20Fくらいガー不時間あったような

  • 9  

    後ろ歩きにダッシュ2Dがつよいですね

  • 10  

    相手の対空昇竜がだいぶえらい

  • 11  

    こいつ弾ばっか撃ってくるな思ったら妖怪バスター感覚でC波動撃つのも手かも

  • 12 もんちゃん  

    グラン君の2Mってまだ+1とれるんですか?

  • 13  

    とれるよ

  • 14  

    英語ボイス初めて聞いたw

  • 15  

    近BC波動2C5D

  • 16  

    起き攻めなら2A3回入ると思う

  • 17  

    確認できれば偉いけどとりあえず3回刻んどいて確認できたら2回で出したいみたいな

  • 18 かみじー  

    B昇竜は弱いからAかCにしろ

  • 19  

    1日目だから引き出し少ないのはしゃーない

  • 20 かみじー  

    有利だから2Bとか振ったら5000取れるけど

  • 21 かみじー  

    カウンターしてたら2Bから2Bが繋がるから確認余裕でドラバして相手は死ぬ

  • 22  

    端固めで入れ込んで簡単なのは有利取れるC波動

  • 23 かみじー  

    とりあえず触ったら絶対C波動撃って前ダから触り直していいよ

  • 24  

    A連ガードさせてC波動撃ってもいいレベル

  • 25  

    あれは下段だったような

  • 26  

    えらい

  • 27  

    あれはコマ投げだから飛んだのはすごい

  • 28  

    格ゲーの操作は難しい

  • 29  

    スマブラは下だもんな

  • 30  

    リープ全部立ってたのはえらい

  • 31  

    2Dは長くて届きやすいし姿勢低くて相手の遠Aスカせたりするからドラバの五分~有利の後振って結構つよい

  • 32  

    2Bも遠Bもつながるよ

  • 33  

    とりあえず2B遠B波動のつもりで当たってたらコンボみたいな

  • 34  

    確認できるならCドラバから入りたい

  • 35  

    カウンターすると猶予1増えてしゃがみくらいでも1増えるんだっけな両方なら2増えたような

  • 36  

    なんか赤く光るような

  • 37  

    一回ガード解いてみたら

  • 38  

    2A2A遠Aドラバっていけたっけ?

  • 39  

    2A2Bはしゃがみ限で立ちは2A2A遠Aの使い分けだった記憶がある

  • 40  

    遠Aはパンチだよ

  • 41  

    さっきと一緒で2A2A遠Aまで入れ込んでガードならC波動ヒットならCドラバみたいな

  • 42  

    2A2回の時点で確認頑張る感じだったと思う

  • 43  

    刻みの練習は中央でやった方がいいかも、慣性ついてない2A始動だと刻み数減った気が?

  • 44  

    2A投げの択をさばくために避けやジャンプ入れちゃう人いるから2A2回目で崩れるのはSSぐらいまでならよく見かけるよ

  • 45  

    切り替えてないため

  • 46  

    とりあえず全部C波動にしたら確認しなくていいかも

  • 47  

    遠AからC波動は繋がらないケースがあるから微妙なところ

  • 48  

    Cドラバの裏回りの後は近C入ったような

  • 49  

    ダメージかも、欲張るなら後ろ投げで状況リセットとかしてもいいし

  • 50  

    C昇竜〆にしたら、最初のCドラバをテクニカル入力しとけば起き攻めの刻みの後クールタイム終わるはず

  • 51  

    コンボ変えるという選択もあるけどシャルあたりにに入らなかった気がするんだよな

  • 52  

    C3回入れるコンボは大体その後の起き攻めで最初に使ったやつ帰ってくるよ

  • 53  

    近B近Bが目押しで入るぞ

  • 54  

    cドラバの後

  • 55  

    難しいことさせるなぁ

  • 56 しお  

    近B近Bはアプデで入らなくなりました

  • 57  

    神の終わり…

  • 58  

    ジータじゃないからかえって来ないよ

  • 59  

    2A2A遠Aの時点でちょうど回復

  • 60  

    昇竜温存で近C5D2Dとか見る

  • 61  

    高かったら入ると思う

  • 62  

    2C5Dでした…

  • 63  

    裏周りは無理かも

  • 64  

    個人的にはA昇竜かC昇竜〆する

  • 65  

    どうせゲージたまってるし近Cテンペストブレードするやろの精神

  • 66  

    詐欺重ねする必要がある無敵持ちの相手はC〆かな

  • 67  

    グランはどうだっけ、C昇竜の後前ジャンプJDが詐欺になるっけ

  • 68  

    近Cから直でC昇竜いけない?

  • 69  

    近CからC昇竜でC昇竜最後まで入らない?

  • 70  

    無敵持ちはこれで!

  • 71  

    JDガードされたあとは2A遠Aみたいに刻み可能数減るから気をつけてね

  • 72  

    その近C5Dから2Dで拾えるよ

  • 73  

    2Dが確定ダウンってだけでは

  • 74  

    C波動>2C5D2D〆前ジャンプJDが詐欺になるってだけの知識

  • 75  

    みんなやってくるよ

  • 76  

    割とみんなできる詐欺重ね

  • 77  

    ダメージ欲しいならC昇竜かも

  • 78  

    メーテラとかバザラガ相手に詐欺重ねしてもしゃーない感あるしそのへんは後々詰めればヨシ!

  • 79  

    シャルに当たらんかった気がする

  • 80  

    2Cは神なのでチビ以外には

  • 81  

    目押しは連打で何とかなるやつとならんやつがあるけどグランは連打でも良かった気がする

  • 82  

    2Dは神なので当たるはず

  • 83  

    八百万の神宿ってるやん

  • 84  

    弱い技ゼロ

  • 85  

    3で止めないと出ないよ

  • 86  

    26236でやっちゃうと超必がでる

  • 87  

    2626でなんとこのゲーム真空波動になります

  • 88  

    このゲームトレモ設定充実してるんでね

  • 89  

    黄昏と違って

  • 90  

    リバーサルでダミー行動設定できるぞ!

  • 91  

    起き上がりで昇竜で詐欺重ねの練習だ

  • 92  

    スカし投げでも機能はそこそこする

  • 93  

    近Aファジーされるね

  • 94  

    2147CだとC押すタイミング云々は解決するかも

  • 95  

    いいよ

  • 96  

    上までぐりっと

  • 97  

    このゲーム、通常技のjc無いから

  • 98  

    気持ち抜けにくくなる

  • 99  

    ドライブ!ドライブ!ドライブバースト!

  • 100  

    突っ込むぞ!捕まれ!

  • 101  

    ぶっちゃけそれぐらいコンボ出来たら確認は後から練習でもいいかも

  • 102  

    遠Cまで入れ込んでも反撃無いからな

  • 103  

    +6じゃなかったっけ

  • 104  

    C弾系の有利はバグってるよ

  • 105  

    まあ超必で割れるんでね…

  • 106 しお  

    楽しんでるな

  • 107  

    鋼の決意を^^

  • 108  

    ぺぽランクマの時間ですか?

  • 109  

    酒飲みながら見る他人のランクマは最高ですね

  • 110  

    射撃撃って有利取って好き勝手するとか弾幕アクションじゃん

  • 111  

    明るい女

  • 112  

    あの構えはガードポイントで派生が任意

  • 113  

    つまり昇竜拳!?

  • 114  

    JDからC昇竜!?

  • 115  

    このゲーム、中級者ぐらいまではボタン押していいと思うぞ!

  • 116  

    スラム街

  • 117  

    Cレギンは妖怪バスターだからな

  • 118  

    グレイズできねぇ〜!

  • 119  

    ノーリスクマッチ回避

  • 120  

    英字が下の相手に勝っても星が増えない

  • 121  

    負けたら減る!

  • 122  

    最初のCPU戦でずっと勝ってるとBになる

  • 123  

    リープ立ってるの若さ感じるな

  • 124  

    対メーテラはマジで妖怪バスターするとダウン取れてそっからハメるといい

  • 125  

    20代なのにファジーしないと立てないけど…

  • 126  

    ぺぽさん40歳だと思ってた…

  • 127  

    ダッシュHJで距離を稼ぐのもありよ

  • 128  

    ゼファーっていう小ジャンプみたいなのを昇竜とか2Cできると楽になるけど反応自慢向け

  • 129  

    最初結構フェリ相手は鬼門だろうなぁ

  • 130 もんちゃん  

    とりあえず最初は小足から投げ暴れ潰しグラ潰しができればいいとおもう

  • 131  

    漏れるのわかる〜

  • 132  

    ロビー行くのも手だし身内募集プレマもあり

  • 133  

    Aドラバはガードされて-6Fだったはずだから反撃ある相手と無い相手がいるよ

  • 134  

    密着だったら反撃確定だけど

  • 135  

    投げとリープふっとけばここらへんは崩れる気はする

  • 136  

    罪が重かった

  • 137 もんちゃん  

    距離近いと2Uバハムートがだから安全に気持ちよくなれるぞ

  • 138 もんちゃん  

    連ガだから

  • 139  

    2Dだ

  • 140  

    AドラバからBドラバ出せるのは知ってる?

  • 141  

    初日だからそんなもんよ

  • 142 もんちゃん  

    むしろ3勝してるのが凄い

  • 143  

    5Fないよ

  • 144 もんちゃん  

    メーテラは6Fで無敵もないです

  • 145  

    密着6FしかないからAドラバ先端とかには反撃取れない

  • 146 もんちゃん  

    この子2Aから前ダッシュリープで死んでくれそう

  • 147  

    コンボリミットでしたね・・

  • 148  

    5D始動は補正重め

  • 149  

    さっきのコンボリミットの話

  • 150  

    カウンターでバウンド

  • 151  

    そのAドラバは慣れないうちはアビリティボタンでいい、確認がむずい

  • 152  

    上手い人でもアビリティボタンでカウンター確認から押してることかなりある

  • 153  

    こんなこと言ってる俺はできませんので入れこみます

  • 154  

    遠CからはC波動入れ込みとかA波動混ぜたりが結構多いけどAドラバで節約できると○

  • 155  

    端だとリターン取るためにC系必殺技で繋がないといけないけどC波動は反撃取られないどころか走れるし大体入れ込み

  • 156  

    遠C>C波動>遠Cとか微ダ2Aとかかも

  • 157  

    遠Aの方がC波動ヒット時は拾いやすいけど下段で崩れなくなる

  • 158  

    そんなあなたに朗報です

  • 159  

    5Dで暴れ潰すとカウンターしてクソ美味しい

  • 160  

    Dだから特殊

  • 161  

    5Dchから立ちA行けた気がするけど

  • 162  

    飛びは通るから暴れ1点読みだよ

  • 163  

    ただガードされても反撃無いのが大きめ、C入れこまなくて済むから波動無い時はやったりする人そこそこいる

  • 164  

    カウンターしたらノーゲージで拾い直せるからね

  • 165  

    そもそも2A2Aが連ガ途切れてるから暴れ潰しかも

  • 166  

    そう

  • 167  

    初日で詰め込む量はかなり越えてるかも

  • 168  

    2Bがガードさせて+1Fだから適当に擦るのそこそこ強いぞ!

  • 169  

    ダッシュ投げとダッシュリープすれば初心者帯はずっと勝てる

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