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kinyou
またこんな時間に配信して!(違
いいことです
ネズミが人間性持ってるって皮肉きいてるよね
ぬくもりてぃ
10年ぶりくらいに聞いた気がする
そそ
あ、1の呪術とちょいと補正仕様かわったはず
理力とかにもほせいついたきが
でも脳筋でも使いやすいことは変わりない
つまり独占
ポーションみたいな瓶の見た目だった
あれ、隠れ港いくんではなかったの
敵枯れていくね
これが救済でもあるけど、人によってはどうだろうって思う要素
経験値稼ぎがやりづらくなるのと、ボスで詰んでて敵枯れてたらレベル上げにめんどくなったり
上を見よう
そんなかんじ
蛮族は力こそパワー
こんばんはサウナ行って見逃しましたがボスなんか倒しましたか
シャイなので明るいのが苦手なのかな
じゃあ松明持って近づいてみたら逃げ回るのかな
逆ギレした
キレた
報復に会うイジメ加害者
かわいそう
かわいそう
隠し部屋、2の場合開け方複数あるのが初見にあんま優しくないよね
そこも不評ポイント
ガヴァラン、グハハハハ
出会う人すべて切り捨ててきた夕姫さんはもういないのね(´・ω・`)
所持数0ってかいてあるね
鍛冶屋でも売れたきがするが
油ひっかぶってたから
広いし迂回させられまくる
雑魚落ちくん
まぁボスの強さからして後に来るべきマップではないですね
今のは受けるべきではなかったね
受けきれないスタミナでガードし続けてると崩された上に喰らいますね
大盾に頼りすぎた弊害ができてるね
回避がおそまつ
おかえりなさい
まぁ港は呪術がもらえるくらいということ
まぁルートは多彩
繋がった
1はなるほどーってなるけど2は無理矢理つなげてる感
ステージの作りが雑
やはり生みの親が携わってないとこうも違うのかって感じた
しなやすだったのにぃ
この呪縛者わきってこのハイスペ版特有の仕様
PS3でやってた時はそんな出会わなかった記憶ある
旧ダクソ2だとないよ、ただダクソ2は敵の配置とか構成がひどいけど
あいうち
あらきえた
吸引力
汚物は消毒だー
そうだよ
この敵も旧ダクソ2の初期バージョンだと結構強かった
あれ、だれかに始まりの火を探せって言われなかったっけか
2のだめなとこの一つはこのつながりが分かりづらいところ
デカバジリスクきもすぎて画面見れなかった
ヒャッハーって叫んでそう
罠だった
これぞだくそ
きしずくいし
蹴り落としたやつ
ロートレク
さすがに鉄の宝箱はこわれないでしょ
初見泣かせ要素よね、なんでこんなん取り入れたんだろう
多分言わなかったらコノゲームゴミクズ多くない?って暫く勧めてたんだろうか
しろべた・・・
シリーズ最初は白くベタつくなにかだったっけ
これはNPC闇霊
そそ、デモンズの魔法エンチャントはしろくべたつくなにか
名前がいかにもな英語文字のきゃらはだいたい黒ファン
英語表記じゃなけりゃNPC闇霊
お気づきになられたでしょうか
そういうこと
女王様とお呼び!
単純に位の上のもの
12時でごぜえます
まぁ体力は正義
結構進展しましたね
隠れ港はステージがボスみたいなもの
ベタベタになる
乙姫さまでした
乙でした