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23時からちょっとだけ働きます
両マニューバーはいずれもスライド射撃(構え撃ち)を有効に織り交ぜて使っていきたいですが
スライド移動距離の勘定が苦手でどうも躊躇しがちです
特にケルビンはスライド射撃のウェイトが大きくなるので、ポテンシャルを活かせずチーム火力の減少に一役買ってしまいそう
スライド移動のスペース確保や、スライド移動後の到着位置予測などはみんなどうやっているんでしょうか?
今回のシフトで一番むずかしいのはハイドラじゃなくてケルビンかもしれない
ご希望があればお部屋を立てますが、特になければまずは野良で出勤します
正直、見た目ほど簡単なシフトではなさそうですね
これ空いてるンミ?
目の前のお仕事に集中しないとだめですよ
しくンミ
よろしくおねがいいたします
スライドは横にすればよい
音出さずに続けない押すのクセになってます
今は私が押したので仕方ないかも
恐ろしく素早いやめる、俺でなきゃ見逃しちゃうね
団長のやめるを見逃さなかった人
ありがとミ
おつかれさまでした
3つ勝ったからお定時も届いたかな
ちょっと休憩しますがそのまえに
なにっ
(特にシューターなどで)長距離はしるときに
イカ移動ひきっぱなしで射撃だけちょいちょいオンオフするのと
その逆とじゃどっちがいいですかね
いろんな流派ある...
わたしは数発撃ってそれなりの道できたらイカ移動挟む派だけども...
もどりました
今日はいろいろ予定をつめてがんばってなんとか23時開始にこぎつけたので…
昨日、ジャンプよくないよしねという話をされて
過激派コメントだ
わかってはいたけど直らないなあどうしたもんかなって悩んでいたのですが
どっかで訓練しないと行けないと思いまして
あれから改めて考えてみると
ジャンプ塗り壁張り付きの練習してるときに身についた手癖なのかなあと
ボールドだからアレかもなんですけど
塗りぢからが中くらいブキとかだと少し上下にうごかしちゃうかも
だいたいきれいに塗れないから
わたしもあんまりデータとかバトル的なのは詳しくないんですけど
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%83%85%E5%A0%B1
ブキ毎にSplitNumなる値が設定されていて、中間地点が綺麗に塗りやすいか否かみたいなのがあった気がして
なので射程長いけど塗りぢからないやつは下向いて塗る的なアレでした
なにっ
法律もセーフって言ってます
おしゃまはないんでしたっけ
おしゃまな は無いみたい
しょんなぁ
おしゃまなシャーマンもつくれないみたい
おしゃまなおしゃもじ
マイクをおしゃもじに持ち替えないと
金曜日から始まりますからね
ジャンプ癖がどこでついたのかは正直よく分からないんですが
先述した通り、多分ジャンプ壁塗り張り付きの練習のときかなあとは思っていて
イクラ投げる時のジャンプはちょっと気になりました
ああいうのも
繰り返し練習した末の
神経に刻み込まれた連携動作になってしまっているところあるんですよね
ジャンプ投げしない時もあるんですよ
クセになってんだ...
でも意識的にジャンプ投げしてるのは少なくて
ドンブラコタツマキとかどんぴこ闘技場の通常満潮とか
分かりやすい高低差あるところで
その他のジャンプ投げはほぼ無意識でやってると思っていいですね
私の慣性乗せイクラ投げのデフォルト設定がジャンプ投げになっていそうな感じはあります。非ジャンプ投げは比較的意識的にやっているので
バイトの待ちの時に
ただただひたすら地上投げ繰り返して指に上書きしてもいいのかも
ではおしまい
おやすンミ
:aoi:またねーばいばい:akane:
うごくとかわいいでしょう
:ultrafastparrot:
:aoi:気付いたことがあったらおしえてくださいね:akane:
配信は終了しました。