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1時からちょっとだけ遊びます
キンシャケ探しの復習
結局、良い開け方分かってくると単純に早くなるのに加えて
能動的・積極的に開けに行くようになって、キンシャケ不足で納品届かないってことが減るような気がする
あと、手前2箇所以外で出たキンシャケは、必ず手前2箇所のどちらかに向かってくる……ということ
手前のやつは、逆サイドの3箇所か同サイドの最奥の4通り
どこからでても、コンテナ前を通過しない子がいるのは留意したいかも
クラスに1人はいますからね
正直な所、左右のカタパボムコロ台から出たやつが、同じ側の手前に向かう可能性があるんだとか、俄には信じられません
その逆はないわけですからね
シャケ達はスーパーフレックス制度導入されてるのかも…
なにっ
今日は見に回るので…
アイカツアンコールでは以前の学生証が使えないことでしょうか
違った
親の顔より見ていそう
めっちゃ細かいところ気になったんですけど
イカジャンプ後に射撃すると移動速度遅くなる気がして
生きたニンゲン1人いなくなってる
たまにスキップできないヘルプがあると
ルーキーなんだって
なにっ
あんなヘルプでることないでしょうし
一緒にきていた人が出したヘルプでもないだろうし
実はみんなしょっちゅう虚無のヘルプにつれていかれているだけなのかも
ヘルプの供給が無い時は確か無のヘルプが供給されるとか
それが身を持って体験できたのはよかったですね
たまにホストマークついちゃう...
そこまで見てなかったですね
私はヘルプ初心者なので
ヘルプの画面もあんまり見慣れていない
わたしはデイリー派ではありますが
DLCないないって聞いたからかなしンミ
あとはもう深く潜るだけですか
私と一緒にスピードランしてもいいんですよ
深く潜るのは応援しています
は、はい...
ただペアとか4人組とかのレギュレーションって
フレッシュセーブだとあんまり見栄えがしなくて
(ソロと全然かわらない)
責任感に押しつぶされそう
普通に進めた強いデータで、みんな強くしたあとで役割分担してからあらためてスタートから順繰りにやっていくレギュレーションのほうが盛り上がってるみたいですね
でも私と一緒にフレッシュセーブスピードランペアやってもいいんですよ
ではおしまい
おやすンミ
おつかれさまでした
:aoi:またねーばいばい:akane:
:aoi:気がついたことがあったらおしえてくださいね:akane:
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