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干潮だとジョーに対して壁に挟まってダイナモコロコロするのは単純に他の味方からジョー引き離し過ぎてそこまでメリットないのだなと思いました
どちらも弱点を轢けないのもデメリット
もともとミサイルとかモグラとか避ける余地なくなるリスクもあって曲芸や自己満足の範疇だったかも
満潮の場合はヘビも怖いですね
まあでも位置関係の都合、満潮か通常で初手ならやる価値は十分かも
無理にペロペロしなくてもいいんですよ
それはそれとして轢きたいという話なので……
ロマンありますからね
🌰
ロマンとマロンじゃ大違いですよ
ダイナモジョーってあんまりないので
お定時部屋ってジョーでもあいてるのかしら
21時台はあいてたきがする
いいよ
よろしくおねがいいたします
今更ですがよろんしゅ
よろしくおねがいいたします
おつかれさまでした
イボボ
全然戦力になれなくてなさけない
字幕死んでる!
:Cow:
コワ~
がんばえー
これ空いてるンミ?
起動するミ
しくンミ
スリーサイズはナイショですよ
3サイズは前きいたし、刻一刻と変わるから聞いてもあんまり意味ないかも
成長期ですからね
当たり判定的な意味で、ぜんぜん金イクラ拾えなく鳴っちゃった
ズボンがイクラ食べちゃったのかも
ほとんど倒せてなかったから
ありがとミ
やっとたおせた感
ナイスマンくん3回くらい処しちゃったかも
はわわ
でもナイスマンさん最後に
ころころお膳立てしてあげたから多少はOKかも
えっちなサイト...ではない
初動だったら1ターンでも寄せる派といいますか
奥のコウモリって寄せるのかどうかってことですね
わたしは多分壁を塗ってるのでそもそも干潮の初動にいないんですよね
干潮初動ダッシュするのはムニくらいかも...
ただここのコウモリはよほど意思疎通取らないとたまに反復横跳びする奇行種がいるから
あまり期待しないほうがいいかも...
コウモリの移動時間が230fみたいだから
3回飛ばすには10秒以上かかっちゃう...
たおせない…
どうしたらいいんでしょうか
W3どうしたらよかったんでしょうか
わたしもついでに1個聞いてもいいですか
ここってぱんつ貼ってもセーフなインターネッツでしたっけ
そもそもゲームで結構ないですかパンツまで見えるの
あ、私のチャットってこと?
ここに貼って大丈夫だったかなって
お母さんに怒られるかもしれない
https://dec.2chan.net/up/src/f368881.png
これも足のボーンとスカートのコライダーが貫通してしまってるのか
https://dec.2chan.net/up/src/f368882.png
後ろのスカートが恥ずかしい状態になっちゃって
ハイチャでダメときいたことはないですし
私のチャットも特に問題はないですよ
YouTubeくんに怒られたらやめましょう
結局ボーンかコライダーのどちらかをオフにしたら後ろのスカートめり込まずに落ちるようにはなったんですよね
はい...
おしごとちゅうにかたじけないです
前のスカートは併記なんですけど後ろ側だけが貫通しちゃったんですよね
スカートの後ろ部分が、下半身を無かったことにして前に向いているんですか?
多分そういう気がしますね
あんまりそこまでスカートが吹っ飛ぶのはあまり見かけませんが
AIくんに聞いたら衣装側のcolliderにあるRotationを回転させろと言われたものの
回転しても今度は後ろに吹っ飛ぶだけなので結局貫通は変わらない...
スカートの物理を持ってるボーンに対して
いずれかのコライダーが押し出してるのかなあ
と思いますが
まず確認してほしいのが
スカートのうごき、すなわちスカートのボーンの回転している範囲が
VRC Physboneで設定された範囲に収まっていそうですか?
ボーン側の半径とかの話ですかね
円錐(コーン型)だったり、ヒンジ型だったり、スライダー型だったりするのでどれかは分かりませんが
こないだのランドセルだ
なるほどなるほど
物理ボーンの動きが三角錐の範疇に収まらないような動きをしているなら
物理ボーンってのはこのL_upper_legとかを選んだ時の青い円柱と
Skirt_05_aとかの青い円柱とってことなんですかね
https://dec.2chan.net/up/src/f368883.png
なにか問題があってうまく設定をインポートをできてないってことになりますので
この角度だと
ちょっと判断はできかねますが、おそらく緑色のコライダーは
右ふともも、左ふとももにあるコライダーじゃないかなと思います
なるほど
しろいのがスカートのコライダー(の一部)かな
そうですね、白いのがスカートです
白いコライダーと同じ位置に本来、
物理ボーンが存在しているはずなんですが
なんか物理ボーンそのものを表示させる機能が見当たらなくて、視覚的に理解しづらいんですよね
もうちょっとボーン漁ってみますね
ありがとミです
何もしなくてもめり込むってことは
スカートの物理ボーンに最初から干渉しているコライダーがあるんじゃないかなって思うんですが
大抵は、下半身・両足・お尻で
前まで吹っ飛ぶような極端な動作をするときはその辺と干渉していることが多いと思います
その場でバタバタ暴れるときはスカート同士でぶつかっていることもありますが
VRC Physboneだとその手の衝突はおこらないみたい?
なるほどンミ
ぶいちゃではってことですかね
ぶいちゃではおきないからいつものvrm変換沼...
私が一般的と思う3Dモデル、ですね
あとはUnityのプレイモードでもおきない...
今思えばクラフトピアっていうゲームで
VRMモデルMODがちょっと流行った時になんか
あれこれ聞かれたのを今ちょっと思い出しました
warudoだけでおきるのですか
わたしが試してるツールはこれだけなので他はハテナですミね...
ただたしかに外部ゲームとかにvrm変換もってくときは
軽量化とかボーン削除とか見かけるからそういう弊害なのかも
結局問題は何一つ改善も進展も無くて申し訳ないです
ありがとミでした
多分私だったらそのままいつものソフトで作っちゃうところだから…
たぶんボーンとかなのかなと思いつつも決め手に欠ける感じだったので
参考になりました
おしごとがんばえー
どうしてでしょう...どうしてでしょうか...
そうなんですよね
調べるのが面倒で試してないというのが本音なのと
単純に前使ってたずんだもんがvrmでしたからね
インターネッツに落ちてた野生のずんだもん
はわわ…
がんばえー
しょんな...
おやすンミ
おつかれさまでした
とっても残念だけれどこれが現実
私にはまだ挑戦権は無いみたい
ではおしまい
パチ屋の店長みたいなこと言ってる...
なんだろうと思ったけれど
たしかにそんなこといってたひといたかも
:Trumpet::akari_joy:
まあ6時間は普通に過労なので
休憩します
:aoi_joy::rotate:またねーばいばい:rotate::akane_joy:
:aoi_joy:気付いたことがあったらおしえてくださいね:akane_joy: