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前進!攻撃!難破船ドン・ブラコ[配信概要]もっも

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  • 1 もっも  

    21時から

  • 2  

    社長みたいなこと言ってる

  • 3 もっも  

    プレキャスト5分くらいあったほうがいいかなって2ループ分もうけていたけれど

  • 4 もっも  

    長い気もする

  • 5 もっも  

    社長ちょっとわからない

  • 6 もっも  

    レイダースやってるときに薄々気付いていたんですけれど

  • 7 もっも  

    スプラトゥーン3以外の動画サムネ作るの面倒だなってことにいよいよもって気付きました

  • 8 もっも  

    こんなへんてこなロゴをゲームごとに作るとは…?

  • 9 もっも  

    世の中の配信者さん一体どうなっているんだろう

  • 10  

    世の中の配信者さんはとてもすごい...

  • 11  

    ぼくにはとてもできない

  • 12 もっも  

    世の中の配信者さんは花の国の王女ですからね

  • 13 もっも  

    各タイトルがフリー素材配布してくれたらいいのに

  • 14 もっも  

    ちょうどのど飴もなくなった

  • 15  

    ✌🍭✌

  • 16 たけのこ  

    攻撃戦だ!

  • 17 もっも  

    こんぎょこんぎょじゃないよお

  • 18 たけのこ  

    いっぱいカタパシバこうね…

  • 19 さゆりく  

    コジャケが大変そうすねヨロ

  • 20 もっも  

    よろしくおねがいいたします

  • 21  

    .96ガロンくんこの前も出てなかったっけ...

  • 22 さゆりく  

    コンテナにイクラはあったんですけどね

  • 23 さゆりく  

    塗りと拾い手が足りませんでした

  • 24 たけのこ  

    ラッキーイクラ拾ってさぼっとこう位の気持ちでよい

  • 25 あんどう  

    ジェットバイト〜麗しの〜

  • 26 さゆりく  

    くま、くま

  • 27  

    テッパンくんはちょっと厚かましいところあります

  • 28 くまなゆ  

    ジェットも慣れれば十分つかいやすい

  • 29 あんどう  

    ロマンシングブキですよ

  • 30 さゆりく  

    雑魚処理がおっついてないですね 頑張らねば

  • 31 しょしんしゃひゅ  

    そうかもしれません

  • 32 しょしんしゃひゅ  

    のけものはいない?

  • 33 たけのこ  

    黒い闇の中ノケモノガダンス

  • 34 たけのこ  

    ゆっくりしていってね!

  • 35 くまなゆ  

    射程ちゃんととろうね

  • 36 さゆりく  

    歩き撃ちしながらタワーに寄ると酷いことになりがち

  • 37 たけのこ  

    似非雷神ステップで安泰じゃ

  • 38 さめはだ  

    難破船のコンテナ付近でヘビテッパン裁いてると、生を感じますよね

  • 39 しょしんしゃひゅ  

    キー!

  • 40 たけのこ  

    満潮じゃなければサクッと下に降りるわ

  • 41 さゆりく  

    では明日もあるので今日は次ラストで

  • 42 さゆりく  

    お疲れ様でした 2回目寄せ失敗しちゃった

  • 43 もっも  

    おつかれさまでした

  • 44 もっも  

    2つ付くと混乱しちゃうかも

  • 45 さゆりく  

    チャンスではあるんですけどね 2タゲ

  • 46 もっも  

    グリル2体それぞれどこにいるのか把握がむずかしいです

  • 47 もっも  

    ちょっとおへやをたててみます

  • 48 しょしんしゃひゅ  

    デデンネ!

  • 49 もっも  

    @2or22時出発~

  • 50 もっも  

    よろしくおねがいいたします

  • 51 しょしんしゃひゅ  

    しょしんしゃですたすけてください

  • 52 くまなゆ  

    がんばー

  • 53  

    千葉はまだ停電してるみたいね…

  • 54 しょしんしゃひゅ  

    起こされに動かない野良だった ンミミ

  • 55  

    ゲームも出来ませんからね…

  • 56 しょしんしゃひゅ  

    自転車キコイコ

  • 57  

    自転車漕ぎながらゲームしちゃダメですよって思ったけど桜井既にやってた

  • 58 しょしんしゃひゅ  

    エアロバイクもんちっち

  • 59 しょしんしゃひゅ  

    草

  • 60 しょしんしゃひゅ  

    満潮の恨み!

  • 61 もっも  

    復讐したほうがスッキリしますからね

  • 62 しょしんしゃひゅ  

    しょしんしゃなのでおつかろりーでした

  • 63 もっも  

    おつかれさまでした

  • 64  

    ドンブラックとドングレーの2人はプリキュア

  • 65  

    10分後でもいいですか!!!

  • 66  

    漫談でもいいんですよ

  • 67  

    モザイクかけないと怒られますよ

  • 68  

    はえー

  • 69 もっも  

    VRC Physboneっていうのをいっこいっこチェック消していって

  • 70 もっも  

    ブザーに相当する部分の

  • 71 もっも  

    VRC Physboneのコンポーネント見つけて

  • 72 もっも  

    コライダーの影響消したりしてみると直ったりするかも

  • 73  

    ちょっとビルドしてみよう

  • 74 もっも  

    Falseだと自分自身からも他人からもコライダーの影響なくなるので

  • 75  

    もう10分待ってもらってもいいですか!

  • 76 もっも  

    純粋に物理演算だけするようになるはず

  • 77  

    うーん

  • 78  

    だめみたい

  • 79  

    ヒエラルキーどこだろう

  • 80  

    ルートかな

  • 81  

    まほちゃんルートですね

  • 82  

    でもこれもうすでにemptyだからこれ以上除去できるんですかね

  • 83  

    なるほど

  • 84  

    そうなんですよね

  • 85  

    ブザーは外しちゃだめですよ

  • 86  

    しくンミ

  • 87 しょしんしゃひゅ  

    おしりで

  • 88  

    はわわわ

  • 89  

    ないちゃった

  • 90 しょしんしゃひゅ  

    フフ

  • 91  

    いっぱいウキウキしちゃった

  • 92 もっも  

    そんな日もあります

  • 93  

    ありがとミ

  • 94  

    ちなみにランドセルだけでビルドしてみたんですけど

  • 95  

    ブザーあらぶってました

  • 96 もっも  

    逆に

  • 97 もっも  

    ランドセルだけでビルドできるんですね

  • 98  

    厳密に言うとまほちゃんボディを無効化だからちょっと違うかも

  • 99 もっも  

    最低限、人間型のリグ、ボーン構造がないとビルド自体失敗しそうなイメージあります

  • 100 もっも  

    なるほど

  • 101 もっも  

    ひとつ疑問なんですけれど

  • 102 もっも  

    通常服のほか、水着やウェーダー、ランドセルなどを全部内包したひとつのVRMモデルがエクスポートされるように

  • 103 もっも  

    処理しているんですか?

  • 104  

    たぶんそういうことなのかな

  • 105 もっも  

    warudo側でひとつのVRMモデルを読み込んで、おべべを切り替えられるような仕組みを

  • 106 もっも  

    仕込んだモデルが完成するようにビルドしているんですね

  • 107  

    まほちゃんにVRM変換入れて、まほちゃん配下におべべやランドセルを入れてるから

  • 108  

    vrm変換時はよくわかっていないんですけれど、メッシュが分かれるんですよね

  • 109 もっも  

    何と何のメッシュが分かれるんでしょうか

  • 110  

    もともとのまほちゃんボディやヘアなどのアセットって言えばいいのかしら

  • 111 もっも  

    なるほど、しかしそれはUnitypackageからVRM変換するときには仕方ない動作の気もしますね

  • 112 もっも  

    ゆにたいぱっかげ……

  • 113  

    まほちゃんもランドセルも

  • 114  

    vrc用途で用意されているからやっぱりvrm変換がむちゅかしそう...

  • 115 もっも  

    ちなみにVRC Physboneコンポーネントのパラメータは、初期状態から一切いじってないんですよね

  • 116  

    そうですね(自信はない)

  • 117  

    わりとvrcアバターをOBS表示って需要ありそうなのにあんまり記事なくって

  • 118 もっも  

    Root Transformがbelthook_2.LになっているVRC Physboneコンポーネントの

  • 119 もっも  

    つまりブザー部分の物理演算を管理しているVRC Physboneコンポーネントの

  • 120 もっも  

    各ボーンのLimitが、いちばん親側の最初のボーンのLimitと同じ値に、強制的に上書きされているとかそういうのは…ないよなあ

  • 121  

    わ、わかんないっピ...

  • 122  

    多分一番の解決策はvrm変換せずにぶいちゃ起動中のアバターをOBS表示なんでしょうけど

  • 123  

    ぱそこんがしんじゃいそう...

  • 124 もっも  

    正直ここのAllow CollisionをFalseにすれば

  • 125 もっも  

    ブザーを動かす外的要因がなくなるので(まほちゃんの体の動きが伝わってくる以外で)

  • 126 もっも  

    絶対解決すると思ったんで、消沈しています

  • 127  

    あとはそこまで試せてないんですけど

  • 128  

    ブザーとナスカンのAllow CollisionをFalseまでは試してだめだったんですが

  • 129  

    ランドセル単体でもだめならやっぱり全部のAllow CollisionをFalseにするくらいの勢いじゃないとだめなのかなって

  • 130  

    肩紐とナスカンと言いますか

  • 131 もっも  

    ランドセルの他の部分のコライダーは

  • 132 もっも  

    ブザー部分には干渉していなかったと思うんですよね

  • 133 もっも  

    で、さっきのAllow Collisionの設定って

  • 134  

    あっちなみに試しにPhysbone自体を全部無効化にしたら揺れないですね

  • 135 もっも  

    『ブザー部分のボーンが、他のコライダーからの影響を受けなくなる』という設定なので

  • 136 もっも  

    ここだけいじればOKなはずなんですよね

  • 137 もっも  

    ブザー部分を管理しているVRC Physboneコンポーネントのチェックを外してビルドしたら動かないってことですか?

  • 138 もっも  

    動かない=揺れない

  • 139  

    ランドセル自体動かなくなったのかな

  • 140  

    ちょっとまほちゃん宙吊りにしてみます

  • 141 もっも  

    かわいそう

  • 142  

    そうですね、一切動かなくなりましたね

  • 143  

    ハイチンだけなら極論これでも...かも

  • 144 もっも  

    ということはやっぱり

  • 145 もっも  

    VRC PhysboneコンポーネントがVRM Export Descriptionの処理後でも有効なコンポーネントってことで

  • 146 もっも  

    ここいじればなんとかなりそうなんだけどなあ

  • 147  

    またちょっと色々試してみますね

  • 148  

    ありがとミです

  • 149 もっも  

    がんばってください

  • 150 もっも  

    私はもう原因の絞り込みはできないので

  • 151 もっも  

    現物を見れる人じゃないとダメだとおもいますね

  • 152  

    が、がんばります...

  • 153 もっも  

    関係ありそうなところが見つかったら

  • 154 もっも  

    なんか賢そうなAIに尋ねてみたら解決するかもしれませんね

  • 155 もっも  

    ではおしまい

  • 156 もっも  

    :aoi_joy::rotate:またねーばいばい:rotate::akane_joy:

  • 157  

    おやすンミ

  • 158 もっも  

    重力が前方に向いてたりしたら面白いなあ

  • 159 もっも  

    ちょっと笑っちゃうかも

  • N welcome message

    「こうしたほうがいいよ」ってポインツがあったらおしえてくださいね:rotate:

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