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味方ゲーばっかじゃねぇかこの配信
ありがたいね
エリアァー(^^)
そりゃ無理ってもんです
そこはいつ戦っても手ごたえがないステージ
まいったしなければ敗けじゃないです
ゴンズイだから4k持ってきてもなんもできません言われても困る
スプラが味方運ゲーじゃないとでも…
結局1/4だから出力をどう頑張ってもどうにもならないことはおおい
特にエリアはなあ
何とか覆せるほどうまいって言えるんだけどまあ基本はキッツい
全員ティルトしてたから危なかった
正直よほどうまくて相手が油断しない限り無双って難しいんだよね…
サンキュー味方
金モデが意地を見せたのでよしとしましょう
いいぞお
よくわからんのがチャー界隈はイカニン背負うの流行ってるの?
スプラの実力ゲーはレイダースでどうぞって感じかな(ただし飽きる
パワー帯が低いと個性的な方はいますよね
レイダースは一月持たなかったね…
夜エリアは大戦の勝率に影響しているとの学説がある
よしをしおさん(^^)
ノレノレはんはスティルを当ててください
次作を出すための試験がちゃんとできたんならいいけどね…レイダース
当たらないよファレノも当たらないよ
ファレノは見送りました
レイダースはちょっとユーザー側が生き急いだだけなんだ…
なんか抑えてくれて勝ち
スティルちょっと描いたら怖くなっちゃったから見送ったよ
しょんな…
レイダースは未だにちまちま遊んでます
押せ押せならまぁ後ろで待機もいいでしょって気持ち
よしをさんとレイダースしたかったなかー
(^^)
スティル知らないから邪悪な重たい情愛ってイメージしかない
レイダースは食堂700F以上のマルチがどんなもんかは興味あるけど、なかなかそこまで行ってるのもね
よすよす
スティルは本性を出さなければ淑女ですよ
ヨッシー
700以降行ってる人どのくらいいるのやら
全体の1割はいないと思う
じゃあ本性だしたイメージしかない
まぁしんどいしね食堂掘り
流石に硬すぎてビビった
虚無ですからねごほうびあるわけじゃないから
ゲームが作業になっちまうと急にきついんだわよ
左様
まぁこっち(3)とあっち(レイダース)のどっちをやるのがいいのかは人に寄りそう
敵の引きが良くなるまでスロット回す作業になってきますからね深層
野球が色々面白かった
いいこと
スティルはあれでもみんな待ちに待った牝馬3冠馬なのよね… 鞍上のあれでなんか変なキャラになってるけど
ピッチャーにHR含む4打点完封されたチームもあれば延長12回にエラーでサヨナラするチームもある…
笑うしかない
やっておるな
至高のヤンデレポーズのイメージになってしまった
当たるリッターだ
むしろ当たりに行っていた
当てるよはんさん
負け戦を飲み込めんような奴はダメだよ
ダムしてくるかー
行くぞい
ありがたい
というかスプラの負けなんて回線落とすほどのことか?ってなるんだが
クソみたいなZAP引いたわで終わりだろ
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
私なんて初動必ず死にに行くから地雷もいいとこだぞ
意図が読めないから楽しいと思うんだよね対戦のイカ
どんな対戦ゲーも戦略7割(当社比)と言われるので
意図を読もうとする側だけど、どうしてもわからないのは多々いるわね…
前回のダムに比べれば火力が担保されてるから楽だな…
ぶっちゃけ前出てくれるのならもうそれだけでいい
前出ないやつは自分で勝とうとする気概を感じられない
味方が死ぬのならその前にお前が敵を倒せの方向が強い
(あんまり味方が出すぎるとカウンター警戒してしまうイカ
風呂より前出ない前衛は何考えとるんじゃと言いたくはなる
人数減らすからこぼれたのは何とかがんばっちょのスタイル
スピナーの前出てケツでインク吸収しなければ何でもいい
スピナーの後ろで吸収させてくる野良
芋と猪とどっちが…みたいな
勝てば何でも許されるわけではないけど勝ったときほど反省点はだいたい多い
負けたら負けの要因でしかないから反省点を修正したところで勝てた要因をつぶしかねないから
単純な足し算引き算ではないからね…
そこを気にかけないで負け試合ばっかり反省してる人を見ては気になっちゃう
K/Dというかスコアは飾りだとしかいえない
1時書類ではあり結果ではあるけど割と過程大事やんねって思っている
スコア気にしてる人居るの
俺は気にしてる
ゾンビにカウント取られて負けてそう
私は17デスをしながら試合に勝つことにこだわっています
そこは持ちブキと編成でだいぶ変わるからなあ
ホコ中心にやってる(やってた)ので、それほどは
盛大にいくらほったな
ええぞー
いちばん怒ってるポイントはファランクス陣形になってまとめて死んでることには超怒ってるかもしれない
なんでみんな団子になっとんねんはわかる
同じ方向から来るのは私も怒る
後スコアが重要なのはアサリかなとは思います
みんな怒りを覚えている
やはりこのゲームは悪・・・
まず同じ方向から来ても索敵も塗り拡げもできてないんだもの
だって必死こいて3人殺したのに裏どり1に敵高3人固まってるので後ろから来たそれ1人になぎ倒されてるんだもん
レイダースの金シャケはしぶちんなのにこっちはようおおいな
レイダースの金シャケはもうみてもなんの感情もわかなくなっちゃった
:muji-na: :yuru-rin::hot_daikon::muji-na:
:yuru-rin:
:Judgmentl:
そういやゆるキャン見る予定あったけど中断してたなみるぞみるぞ
ダースやるぞ
レイダースのキンシャケは下手するとクリアまで1回もみないとかあるんじゃなかろうか
何だ2wの地獄のタワー増量祭は
ダースなの略し方
ダースじゃないよ略し方
イス?
略奪者
偉大な種族ぞイスは
金シャケみないプレイはできそうですのう
じゃあ悪意を持ってユーザーがやり過ぎた失敗作と呼ぶか
キンシャケ沸いたけど発見できずに終わるってパターンは有るんじゃない?
4へ向けての開発テスト作だと思ってるので、次につなげてくれれば
どうかなぁ
先日のダイレクト待機画面でダースのCM中に難しすぎるってコメを結構見たな
正直ちょっと信頼できねえっす、というのが今の感想。
そもそも信頼してたことあるんですか?
やっぱちゃんと試射会やれよってのが本音
あった。試射会の時とか。
新規参入に対するミニゲーム的な受け皿だろうしそうコア層に向かった内容かって思うところはあった
うーんクソダム
モンハンのアイルー村みたいな
ぐああ
ダムやぞ
まぁこれでもバイトの最上位層はクリアしちゃうから…
レはマルチで姫プレイできちゃうのがつらい
イカって結構マンネリを抱えてて
左端にタワー3カタパ1はちょっと想定してなかった
初プレイからある程度上達するまでのプレー体験は良いんだけどその先に新しいゲーム体験が全くもってないという
マンネリまで行ったらとっとと卒業するのがゲームではある
修羅道に入るかそこで迫られる印象
ちなみにスト6とかはその辺どうなん
修羅道に入るだけですね
やはりか
ストは売れた上で修羅道に入る人たちは本当に少ない
他にもっと10分未満ぐらいでやれるような息の長いゲームがあれば、そっちに移れるかもだけど
最近買ったのにドンピシャな条件だ
東方紅魔郷ってゲームが1回10分未満て終わって息の長いゲームらしいですよ
そんなあなたにマリオカート8
毎日ランクマ2時間は回してないと土俵に立てないレベルなのが今のストの修羅道
最近ゲームをするという元気が欠けてきている
東方ってそもそも修羅ゲーのイメージがですね
東方はパッチ当ててクリアするくらいしか話を聞かねえな…どこの音屋だよ
修羅道にも種類はありますよね 敵が自分オンリーか 1on1の対人戦か 味方も敵とカウントするゲームか
トレモで8時間じゃだめかスト6
うんうん
トレモで8時間回せる人はSTGとか音ゲーの人向けだよねという話
人の感情をすするタイプは下2つ
スプラは1vs8だと思ってるぜ。7じゃないのは自分自身も敵だわ
そうだぜ
おいおいお
自分を裏切るのも自分だぜ
サイコロ振った方が勝率が高いんだぜ
これで出ないとかサボりだぞ
まぁじゃあいい感じにサイコロ振れる土台を作りましょうがスプラの修羅道ですよ
1ミリも他を信頼せずにプレイするのが最終目標だと思っていたぞい
自分が一番信用ならんなあ
祈ったら負けよ
結局対面時が一番不安定なのはそうなんで対面までの土台をイカに作るかを考え続けないといけません
他人を信頼しないプレイは正解なんですけど他人を信頼しないだけで利用しないと数の差で負けるから難しいゲームですね
自分の有利対面なんて待ってても一生来ないでしょ
味方囮とか味方が試合作ってくれないと有利状況なんてまあ無い
歩が死なないと将棋も始まらんてのノリっすよ
ので不利対面でも1引けるように頑張りたいのが3の個人的な目標
うーん、2をやってた頃はスプラはかくれんぼとか聞いたりしていたもんだが
それぞれやっていこうな
2と3はいろいろ違うと思う
本質は陣地取りなかくれんぼで味方を勝たせるゲーなんだけど、3はなんていうか、ね?
:dou:
しぶちん
本来のバイトの姿
なんか歩兵より中射程が試合作らないといけないゲームって思ってる
お疲れ様でしたー
お疲れ様よー
おつよー 散々働いてこの報酬か…となる
野良の人も黙々と戦ってたね…
大当たりじゃん
うん 割と好きなタイプの人だ
最後の方救助用のヘルプすら飛ばさない辺り理解度は高かった
いいよね好みの野良くると
失敗挟んでもついてきたあたりやる気に溢れていた
えらい
正直失敗したウェーブは誰が悪いってわけでもなかったのがね
:muji-na:
スプラの対戦システム的にはいいたいことがないわけじゃないが
言うても変わらんしなぁなのと言えるほどやってないしなぁ
それに付き申す
あと30000時間やって
そんなに
地球滅亡してね?
まぁプレイヤーは与えられたものを延々とやるしかできないしね
他にゲームはいっぱいあるしね
うむ
その中でスプラを選んだお前が悪いになる
うんうん
そうね
丸三年ぶっ続けだとしても26000時間とかなんですがそれは
そんなもんか
あと3年あれば高度に成長したAIが人類を滅ぼして忍者との決戦に入るからな
10年で3万時間は居るんじゃない?
そしてやがてスペース忍者が来襲するからみんな気を付けるんだよ
それはまぁいそうではある
俺の黄金期がスプラ2なのでね
3は余生みたいになっている
たまにスプラ2やるとコレ楽しいってなる
4で転生して
4出るのかなぁ!?
いまは黄昏期であるのはまあ私もそう
ほんそれ
レイダースの売上とかIPの売上みたらあんまり期待感が
4で締めてほしいなぁという思いはある
コンテンツとして広げては来たけどいろいろ増やしすぎた感はある
まあ始まる終わるも作る側の権限だ
そうね 俺らはプレイさせてもらうだけよ
テイルズみたいな崩れ方だけはやめてくれよって願うだけさ
あれのせいで正直バンナムゲーを忌避している自分がいる
あれって完全版商法で崩れたんでしたっけ
個人的にはTOZの騒動からかな…
それもあるし色々…
まあとりあえずスプラがスプラとして頑張ってる内は応援したいなーって思ってる
スプラ3でレイダースというコンテンツが生まれたのはありがたいと思っている
ちょっとみんながピラニア過ぎただけでね
:soudane:
エターニアは買います
イカに飢えていた獣どもだったからしゃーない
エターニアリメイクだっけリマスターだっけ
リマスターかな?
メルディかわいいよね
:soudane:
ちなみに俺のテイルズはPとEとD2とVだ!奇妙だろ
Dがないのに2を
間を何故埋めないのです
D2はなんかかしてもらったから…
DとRとT
G
一番好きなのはVで次点がPかな
まぁVも完全に好きかと言われたらうnって部分はある
Aもおもしろかったよ
でもリタっちは好きなんすよ…
わかるよ
そろそろコレクション売ってくれないかなと思ってる表情
リメイクしてリオンを救済してほしい
あれやっぱ声優さん豪華すぎて権利関係難しいのかね
ゾンビリオンが至高じゃないんすか
ジューダスが好きなんです
いいよね
歌の版権もむずいからねぇ
歌は大体好き
(DEENってまだ活動してるの?の顔?
うどん屋しつつ活動してなかった?
なんだっけ蕎麦屋だっけ
UDOON
あーなんかすげぇそばが好きな人がいたか
SBAAN
趣味が高じてやってるならいいことかも
ヒロシみたいに趣味が高じてって人もいるからね
知り合いが未だに追っかけててなんか食わせてくれたけどあんまおいしくなかった
正直者め…
蕎麦はニシン蕎麦が好き
あんまないよネにしんそば
京都の蕎麦だから
その知り合いもおいしくないよねって言ってきたんだもん…
駅そばのコロッケそばを再現しようとするとなかなか難しい問題
立場ァ…
歌舞伎座の横にニシン蕎麦専門店がある
一応今でもやってるみたいだから食べに行けるぞ
この時間にそばの話は小腹に聞く
いいのよ
日付越えてるし寝の構え
:takoyaki:
早寝早起きです
就寝の儀
🛌
では配信終わります ご視聴ご来場感謝
:dokan_r::ehou_back:
:muji-na::muji-na::muji-na: