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先2コスの動きがない時つらいにゃん とか スペブが詰まって進まないとき苦しいにゃん ってあるから
団らんをピンで入れてみてるけどどれだけかなぁにゃん
団らんはこういう感じでそこそこ悪くないにゃん
理想的につながったにゃん
遅い時ほど才媛や回復ひっぱらないと先にこっちが死ぬにゃんね
引けないときにごり押し…に見せかけただらだらができると妥協の理想だにゃんね
なにもなさすぎ
団らんどこ
入れると思ったよりあてにしたくなるにゃんねあいつ…
?
こっちもなにもないんだからまだあきらめるにゃよ!
モードでもないのにそんなバアルに頼る必要あるのかにゃん?
団欒は単純に手札が減るのもいいカード
ちょっとある
まぁその部分では実験体は融合で融通利くんだけどにゃん
初手大遊戯キープしないのはおかしいしにゃん
解決
しにもしたにゃん
だいぶ守備的な動きしてんねって思ったらそうなった
せっかくの疾走守護なんだしもうSEPきりにいくべきだったねにゃん
まぁ所詮結果論
後はゴリ押しで勝ちたいところ
もう全部持ってるやん
どんな手札にゃん?
獺
消した札がよくなかったのかにゃん
団らん取っておけばスペブで困らなかったかもにゃん
親切だ
急に7点回復するにゃん
無茶苦茶回復されるにゃん
なんにもないにゃん
なんにもないにゃん
ちょっと休憩