ウィッチ以外どうしよう[配信概要]event558

ダイヤGM達成したけど2デッキBO1に持っていく片割れがないにゃん
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  • 1 event558  

    ウィッチ以外でおすすめのデッキあったらくださいにゃん できたらメアかドラゴンが強そうだにゃん

  • 2 佐村河内  

    エルフが強い

  • 3 event558  

    エルフ難しそうじゃにゃい?

  • 4 佐村河内  

    ダストデイズを引くか否か

  • 5 event558  

    15時までにほぼびよよんで触ってこなかったエルフを握れとにゃん!?

  • 6 ねりきり  

    エルフは言えるには言えるけど正直ダストデイズよりミロクと大遊戯初手に持てるかだと思う

  • 7 ねりきり  

    ただウィッチとの補完で言うんなら連携ロイでも横置いといたほうが仕事しそう

  • 8  

    スペブ魔手の苦手相手ってなんだい

  • 9 event558  

    あのデッキなににゃん?

  • 10  

    顔顔デッキ

  • 11 event558  

    スペブ特化はほぼ負けるにゃん

  • 12 event558  

    他はぶっちゃけ大体こっちの引き次第かなぁみたいなにゃん 最速アグロメアはきついにゃん

  • 13 ねりきり  

    感覚で言うのならアミュビとかがメア全般とフェイス系冷笑できるから相性良いけどスペブに一貫取られちゃう感じ

  • 14  

    スペブ特化と言っても相手のウィッチ見て型特定がむず過ぎるな

  • 15 kome  

    最近当たる杉田はなんか顔かと思ったら急にランプしてきて回復してても顔もなくなってきたしもう終わりかと思ったら急にリタイアしていく

  • 16 ねりきり  

    正直ウィッチミラーであえてウィッチ出す人間強すぎて居なくない?と思います

  • 17 event558  

    運ゲーしようぜ!ってことなのかもにゃん

  • 18 ねりきり  

    逆に自分が全部ウィッチ出す気満々なら横にビショ置いてアグロ出すなよの牽制でもなんとかなるのかなー?

  • 19 event558  

    こんな感じで2コスが全然引けないときにひきころされがちにゃん

  • 20 event558  

    ビショも立ち上がり危なっかしいと思うときそこそこあるんだけどデッキタイプによるのかにゃん

  • 21  

    2コス引けなくてアグロに殺されるのは他のデッキでも同じにゃん

  • 22 ねりきり  

    轢き殺されるならやっぱビじゃないですか横に置いとくの とりあえず置いておくだけで積み相性だから勝てる

  • 23 event558  

    まぁこのデッキ2コス5枚なのでにゃん…

  • 24 ねりきり  

    もしくは進化メアにして一旦フェイントいれる

  • 25  

    アグロやってて勝てないと思うのはエルフとドラです

  • 26 event558  

    意外とデンスラいっぱい序盤にくると微妙な動きになり勝ちにゃん

  • 27 event558  

    やっぱドロソ2枚キープかなぁにゃん

  • 28 event558  

    ドラってアグロしんどいほうじゃにゃいの

  • 29  

    ドラズエルされたらそこまでって感じ

  • 30 event558  

    4T変なミスしてしまったにゃん

  • 31 event558  

    デンスラとスペブの都合両方考えてうごくのなかなか大変にゃん

  • 32 event558  

    全然魔手引けなくてカウントが伸びないにゃん

  • 33 ねりきり  

    ドラ使ってて思うのはアグロされようが1ランプしてドラズエルに繋げないと結局あとがないってことだ

  • 34 ねりきり  

    なのでどういう手札になろうがドラズエルは単キかける必要あるにゃん

  • 35 event558  

    ドラズエルってAoEと回復とドローするやつ?言ってて無茶苦茶にゃん

  • 36 ねりきり  

    ノマグダラでした

  • 37  

    未だにドラズエルっていうのは厩舎に心を囚われすぎにゃん

  • 38 event558  

    文字数しか一致してにゃい…

  • 39 event558  

    ドラゴンって右手すぎるよなぁとかにゃん

  • 40 event558  

    個人的にはメアが好みにゃん

  • 41 ねりきり  

    相手当たってラスワをアミュ確定にしといたら1ターン稼げたのに

  • 42 event558  

    ぐえ

  • 43 event558  

    カードパワーたかいよにゃんメア

  • 44  

    メアがいいなら今の相手のをまんまコピーすればいいか

  • 45 ねりきり  

    ミッドメアはそのかわりドロソほぼ入れてないから右手バトルは変わんないにゃん

  • 46 event558  

    全部パワーカードだったら全部あたりにゃん

  • 47 ねりきり  

    大遊戯とビバちゃんくらいか

  • 48 ねりきり  

    嫌すぎるゼラエル臭

  • 49 ねりきり  

    Zが5出てたらリーサルだったか

  • 50 event558  

    このままでもどうにかなると信じて

  • 51 ねりきり  

    まぁぶっちゃけなるけど多分

  • 52 event558  

    それでおすすめのドラかメアのレシピは15時までなんですけお!!

  • 53  

    ラティカが無いから厳しくなってきたか

  • 54  

    なあに顔20点をいつでも飛ばせるさ

  • 55 ねりきり  

    https://x.com/shirurunr1/status/2095512955748294905/photo/1

  • 56 ねりきり  

    こんなんでいいんじゃない?

  • 57 ねりきり  

    v5d6 自分のはこれだからデッキレシピメチャ汚い

  • 58 event558  

    いろんなルートがあったきがするけどまあよしにゃん

  • 59 event558  

    すぐはじまるやつにゃの!?

  • 60  

    優勝よ~

  • 61 event558  

    おわったらメア練習しに行こうにゃん

  • 62  

    こんなのに超進化有難いですね

  • 63 event558  

    アラ進化でよかったなぁにゃん

  • 64 event558  

    メア練習する時間なくにゃい?

  • 65 event558  

    負けるまでウィッチで行くかにゃん

  • 66  

    片方は登録だけの見せデッキBO1なんてそんなんでいいんだよ

  • 67 event558  

  • 68 tekihaji  

    コウモリの順番間違えたな…

  • 69  

    まだいける

  • 70 tekihaji  

    なにっ

  • 71  

    44疾走が2体出てしぬなあ

  • 72 event558  

    なるほど?

  • 73  

    バフ3じゃねーか

  • 74 event558  

    有利マッチ落としたからメア関係ないにゃん!

  • 75 event558  

    さすがにビショ対面だからって手札管理ざつすぎたにゃん

  • 76 event558  

    一気にすごい減るにゃんね

  • 77 event558  

    悠長にしすぎたかにゃん

  • 78  

    デカパイ息子初めて見た

  • 79 event558  

    あいつが盛るさんと思って無くて一回だけモグラたたきしましたにゃん(1敗)

  • 80 event558  

    このデッキ難しくてまだ味がするにゃん

  • 81  

    噛み続けて三カ月目突入

  • 82 event558  

    途中でもうちょっとマシな盤面にできたろうかにゃん

  • 83 event558  

    サミマリ無駄に持ちすぎな気がするにゃん

  • 84 event558  

    何かの計算を間違えたにゃん

  • 85 event558  

    まぁ、勝てそうだからいいか。

  • 86 event558  

    こういう流れをなるべく再現したいよにゃあ

  • 87 event558  

    たださっきの場面も魔手チャージTとか隙が大きいからアラあたりで濁せるとベストだにゃん

  • 88 event558  

    こういう自摸の時が苦しいからさっさとドローしにいかないとだめなんだにゃん

  • 89  

    nomoreオルテニア

  • 90  

    やったか!?

  • 91 event558  

    バフできてないエルフあんな非力なのにゃん

  • 92 ねりきり  

    エルフ自体が非力だからね

  • 93  

    これに懲りたら守護5体くらい並べるんだな!

  • 94 tekihaji  

    DD引けないエルフはカスや!

  • 95 event558  

    ビショのときだけテトラティキープしたいにゃんね

  • 96 event558  

    順番警察がこのデッキ多すぎるにゃん

  • 97  

    恋焦がれてきたようだな

  • 98  

    後はカルギのコストを下げれば完成だな

  • 99  

    親父殿

  • 100 event558  

    マナリアチャージもできそうだなっておもってたんですけどねにゃん…

  • 101  

    うわー

  • 102  

    あぶなかったぜ

  • 103  

    そっちまで入ってるの初めて見たかも

  • 104 event558  

    わくわくするよにゃんあれ

  • 105 event558  

    ちょっと遊んでみたい気持ちはあるにゃん監獄デッキ

  • 106 ねりきり  

    監獄バカーンまでして返せねぇな?ってなること多いビショが強かったなぁという感覚

  • 107 event558  

    もうちょっとやりようがあった気がするにゃんね

  • 108 event558  

    ここで魔弾キープだったかなあにゃん

  • 109 event558  

    除去は変に振り回すと後で息切れするんだよにゃん

  • 110 event558  

    ドロソがなくなったにゃん

  • 111 event558  

    ティコいるからSEP取っといた方がよかったんだにゃん

  • 112 くーでりあ  

    中国のおっきな大会で監獄入りアミュビショが優勝したからこれから流行るかもしれんな…

  • 113 event558  

    どうにかするとリーサルだったのかにゃん

  • 114 event558  

    監獄ビショも種類がにゃい?

  • 115 event558  

    疾走に絞ってるのは一回見てやられたにゃん

  • 116 くーでりあ  

    中国の大会のはでかい守護と後ぜらえるまで入ってるボードで勝つタイプみたい

  • 117 くーでりあ  

    あと優勝じゃなくてトップ30?入賞だった

  • 118 event558  

    ゼラエルってなんですっけにゃん

  • 119 くーでりあ  

    1~8までコスト使うとデッキから直接召喚される威圧持ち9/9

  • 120 event558  

    あんなの終盤でいるのにゃん?

  • 121  

    みていろ20マナ貯まりさえすれば…

  • 122 くーでりあ  

    ぜらえる単体は正直別に…だけど最後の8コスアズヴォルト締めにすると直接召喚されてからバフ乗るのと監獄から選択不可守護とかも出てくるから

  • 123 くーでりあ  

    バニラが監獄から出るよりはまぁ強いんでない

  • 124 event558  

    選択不可のほうがとれないにゃんね 魔弾温存したほうがよかったかもにゃん

  • 125 event558  

    PP余ればソニフォで雑魚は全滅するんだしにゃん

  • 126 event558  

    全コストつかうの難しそうで楽しそうにゃん

  • 127 くーでりあ  

    ビショは選択不可でラスワでもう一回出てくる守護とか新しい金で回復入るたびフォロワー破壊する守護とか

  • 128 くーでりあ  

    アズヴォルト割った時のバリューは一番高いと思う

  • 129 くーでりあ  

    ワムだああああああああああ

  • 130 event558  

    3枚入れてるとはいえ3枚も序盤に来られると困るにゃん

  • 131 くーでりあ  

    てとらてぃ1枚でもいれば最強の手札なのに…

  • 132 くーでりあ  

    最強か?

  • 133 event558  

    流石に弱いにゃん

  • 134 くーでりあ  

    ベルカスなし!

  • 135 event558  

    助かったにゃん

  • 136  

    ジンジャーがのこったのこった

  • 137  

    まだラティカ引けないのかい

  • 138 event558  

    おててよわよわ

  • 139 ねりきり  

    DDならここから捲れ…

  • 140 ねりきり  

    DD無いから無理だわ

  • 141 ねりきり  

    知らねぇデッキが生えてきた

  • 142 event558  

    そういうデッキなのかにゃん

  • 143 event558  

    序盤調子こいて盤面軽視してると死ぬにゃんね…

  • 144 event558  

    序盤ティコって大正義だよにゃん

  • 145 event558  

    ティコだぶったらEP一回くらい切ったほうがいいなにゃん…

  • 146 event558  

    なんもないわあいつ

  • 147 event558  

    息切れになるとさすがに分が悪いにゃん

  • 148 event558  

    8超えると途端に処理能力ますから後攻最速ジンジャーぶつけるのはありだと思うんだけどにゃん

  • 149 event558  

    にゃんですかこれは

  • 150 event558  

    序盤引きジンジャーのしょうもなさがすごいにゃん

  • 151 event558  

    ジンジャーなんか考えたら初手テトラティはスペブ側の自摸なら歓迎すべきなのではにゃん?

  • 152 ねりきり  

    カップ7勝2敗で終了して気が狂ってる

  • 153 event558  

    なかなかやるな。

  • 154 ねりきり  

    連携だろでデッキ選びミスった海賊に1回殺されたのがほんと痛い

  • 155 event558  

  • 156 event558  

    後攻のほうが進化先だからしんどいにゃんね

  • 157 event558  

    ケツ4でけぇにゃんね…

  • 158  

    だそ

  • 159  

    深淵で1/1がでるのはじめてみた

  • 160 event558  

    そんなサイズは期待してないから…

  • 161  

    死なないラインまで回復できたのなら勝ったようなものだ

  • 162 event558  

    海賊とビショにまず間違いなく相性勝ちできるにゃん

  • 163 新垣菫  

    2デッキBO1のいいところは使うと決めてるデッキ1個だけでもブラフでそっちに誘導できれば普通に全勝できるというところでもあるのでそういう方向で片割れを決めるのはどうでしょうかね

  • 164 event558  

    その浅はかな考えで突っ込んで今握ってるデッキの練度不足でもう終わったんだね。

  • 165 新垣菫  

    Oh…

  • 166 event558  

    ウィッチミラーはもっと上ぶれ狙っていくべきかにゃん

  • 167 event558  

    このデッキ難しすぎるにゃん

  • 168 event558  

    足りるんだにゃん

  • 169 event558  

    ジンジャーバシュンしたの痛かったなにゃん

  • 170  

    かなしみ

  • 171 event558  

    ちょっとドローばっかしすぎたかにゃん

  • 172 event558  

    引っ張るほど後が強くなるんだけどその前に殺されやすくなるんだよにゃん

  • 173  

    でかい

  • 174 event558  

    最強にゃん

  • 175 event558  

    魔手は対アグロ耐性がすばらしいにゃん

  • 176 event558  

    あービショならドロソ探しに行った方がよかったかにゃん

  • 177 event558  

    シイムも吹っ飛ぶにゃん!?

  • 178  

    洗脳されただけの一般生徒だからな…

  • 179 event558  

    あれ流行ってるにゃん!?

  • 180  

    アグロとか横並べが多いと増える

  • 181  

    ようこそ侮蔑ランドもローテ落ちしたしな…

  • 182  

    お前の肉をねぇ…

  • 183 event558  

    きれいに回るとこっちもデンスラまわってないとまにあわないにゃんね

  • 184 event558  

    世界がしんどい時はガデゴ超進化…?

  • 185  

    右手を信じる!

  • 186 event558  

    アグロドラゴンのほうが勝ちやすいまであるにゃん

  • 187 event558  

    ずらっと並んだ時の取りづらさがすごいにゃんね

  • 188 event558  

    アラジンジャー見えてるときはなんとかジンジャーからアラにつながるように算段つけにゃいと

  • 189 event558  

    ぎりしなないとふんでデンスラのコスト減らしておくべきだったかにゃん

  • 190 event558  

    そうだったにゃんね あとになるほど相手も使えるPPも増えてくるしにゃん

  • 191 event558  

    ちょっと休憩にゃん

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