ネプ無限[配信概要]かみじー

郡部は華金&土曜の週2で1時集合
郡のDL先はDiscordのぐるドリchのピン留め参照
https://gyazo.com/2e8e7cef6115758c441e98cce858739f

https://www.youtube.com/channel/UCfmS2k6n-hWHW8S1-LKymmA

https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/3D4RQ6MGSHGBW?ref_=wl_share

配信で誕生したDiscord
https://discord.gg/wzgBHWU


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  • [+]省略されたログを取得

  • 249  

    鮫に敗北

  • 250  

    残機3

  • 251  

    残機の減り方雑すぎてループ物である意味を感じない

  • 252  

    でかすぎんだろ

  • 253  

    デカすぎんだろ

  • 254  

    デカすぎる選手の名前覚えてますか

  • 255  

    汎用性

  • 256  

    デカすぎる時に使える

  • 257 happy  

    ほしい

  • 258  

    ダンクマール

  • 259  

    ダンクマール・シュナイダー

  • 260 イネ科  

    ダンクマールシュナイダー

  • 261  

    じゃあ黙っておきます

  • 262  

    テニプリ最強キャラがボルクか愛しさと切なさと心強さに目覚めたQPかで未だに論争してるみたいですね

  • 263  

    でかすぎんだろ

  • 264  

    デカすぎんだろ

  • 265  

    テニスを舐めんなよ

  • 266 happy  

    先走っちまう

  • 267  

    俺様の美技に酔いな

  • 268  

    懐かしい先代の声が

  • 269  

    デカすぎんだろ

  • 270  

    サメですわ

  • 271  

    ひらめいちゃった

  • 272  

    ぴこん

  • 273  

    勝ち目がゼロってことなんだろうけど意味が不明

  • 274  

    だぶるしゃーく!

  • 275  

    改定洞窟ダンジョン

  • 276  

    海底寿司

  • 277  

    デイブザダイバーだっけか

  • 278  

    うおおお新マップ

  • 279  

    良ゲーだからかみじーさんもやっていいよ

  • 280 イネ科  

    nikkeとコラボした時ミニゲームというか体験版を送りつけてきた謎のゲーム

  • 281  

    エグゼ耐えてるじゃん

  • 282  

    範囲的にもロムの方が基本いいか

  • 283  

    rikkaが喜んで回してましたね

  • 284 イネ科  

    いや~サーチ削除されて再現性落ちちゃったからなあ~しばらく様子見かなあ~

  • 285  

    君はもう終わりだよ

  • 286  

    再現性が多少下がったとてね

  • 287  

    フォロワー絞らなくてデッキも掘りきれるしさー

  • 288 イネ科  

    政治大成功っす

  • 289  

    アラも削除した方が良い

  • 290  

    あまりにも固い

  • 291  

    ロムの一発が19しか入ってない

  • 292  

    ロムのダメージ一発19ダメージだけど強いの?10発当たっても190だけど

  • 293  

    奥義の回転率の強さ

  • 294  

    ヒット数バグってるからエグゼがすごい勢いで回収されるのがやばい

  • 295  

    ぽたぽた

  • 296 八神こてんげいん  

    水漏れみたいだ

  • 297  

    デンスラのコストいくつになるだろう

  • 298 イネ科  

    シイムからドレイン削除ですか・・・

  • 299 八神こてんげいん  

    シャドバなんかヤバいデッキ発掘されたんですか

  • 300  

    そもそも最初からドレインつけるな

  • 301 イネ科  

    流石にカードじゃないから15コスにしとこ

  • 302 イネ科  

    やば ガイジ調整じゃん

  • 303 Ell  

    帰れなくなってる?

  • 304  

    水車回すのに水流したからか

  • 305  

    侵食変更しただけでデッキがなくなると思った調整班が甘すぎたか

  • 306 Ell  

    今回マップ頑張ってる?

  • 307 イネ科  

    いやあ~イカれたかなあ~って思ったらスペルと合体しだして粘ってんのもうカードが壊れてんだよね事実として それはそれして面白くて~

  • 308  

    チェスも大体そんな感じだったし何も学んでいない

  • 309 イネ科  

    rikkaの魔手普通に新弾のカード0でワロタです

  • 310  

    全盛期ミルティオもやってる方は面白かったんでね

  • 311  

    サーチじゃなくなっても自然にデッキに入るソルコンって実はそれでも強くて

  • 312  

    そういえばスマブラの大会で負け確切断の手癖がちょいちょい出ちゃってる話もう知ってますか

  • 313  

    おちなし

  • 314 八神こてんげいん  

    お姉様可愛いね

  • 315  

    https://x.com/T_Yosizaurusu_M/status/2093933936116457574?s=20

  • 316  

    https://x.com/Ryu_SSBU_/status/2094333324970152007?s=20

  • 317 イネ科  

    常習犯じゃなきゃ出来ない速度でホーム開いててマジでおもろかった

  • 318  

    恐ろしく早いホームボタン

  • 319  

    任天堂ゲームの民度なかなかやばいっす

  • 320 八神こてんげいん  

    手癖は咄嗟の時に出るから直せという教訓に使える動画

  • 321  

    一応あるにはある

  • 322  

    野良ができなくなるだけとかそんなんじゃなかったかな

  • 323 イネ科  

    じゃあお前水の神殿のギミックは納得してんのかよ

  • 324  

    でっか

  • 325  

    えっち

  • 326 八神こてんげいん  

    SNSで使える

  • 327  

    えっち

  • 328  

    なんか変なのが出てきたときに使えるボイス

  • 329 しげぽよ  

    よくないよ

  • 330  

    必要じゃん

  • 331  

    変なのが出てきたときに使える

  • 332 Ell  

    変なの多いからね、最近

  • 333  

    汎用性

  • 334  

    汎用性

  • 335 happy  

    喋り場の予兆を検知したとき

  • 336  

    メルミナ2で老人とマッチした時に使うか

  • 337 イネ科  

    なんなら変なのが配信しとる

  • 338  

    君はもう

  • 339 八神こてんげいん  

    君はもう終わりだよ

  • 340  

    君はもう終わりだよボイス必要

  • 341  

    むかつくからな

  • 342  

    恋と呼ばれているものさ

  • 343  

    これからも聞く事になるからなあいつのボイスは

  • 344 イネ科  

    鳥海のあのテの演技聞くだけで怒りそうじゃん

  • 345  

    八方塞がりはもう聞けないのに

  • 346 イネ科  

    まあいうて環境を支配しなきゃナーフされないんじゃないですか多分

  • 347 イネ科  

    俺は良いよフルプレにしたから

  • 348  

    偉丈夫ってあくまで中盤の面対応の弱さを補うためだしぃ

  • 349 イネ科  

    芋くね?

  • 350  

    魔手のtierがちょっと下だとむしろ対策とかもされないで空き巣されるんだよね

  • 351  

    絵違くない?

  • 352  

    なんか急に時代が戻ったな

  • 353 イネ科  

    つまりかみじーさんは魔手流行れって啓蒙活動したほうが結果として望み通りになるよ

  • 354  

    月末なので色んなソシャゲのアイテム交換忘れないようにしましょうね

  • 355  

    ドットアビスの恒常更新されたからセレクトガチャチケ交換したわ

  • 356  

    ただちに影響があるわけではない

  • 357  

    ティッシュの買い占め問題

  • 358 Ell  

    めっちゃいそう

  • 359  

    ついネットに書き込んじゃった時のボイス

  • 360  

    ネットに書き込んじゃったかぁ

  • 361  

    ロムの打率

  • 362 Ell  

    転売のアレ

  • 363  

    この後なんか光って突然終わりが来るやつ

  • 364 イネ科  

    終わりの始まりですみたいなやつ

  • 365  

    実を言うと地球はもうだめです

  • 366 happy  

    最終兵器彼女

  • 367  

    2、3日後にものすごく赤い朝焼けがあります。 それが、終わりの合図です。 程なく大きめの地震が来るので気をつけて。 それがやんだら少しだけ間をおいて、終わりがきます。

  • 368  

    天才ですから

  • 369  

    まあ使わないから良いか

  • 370  

    最強の槍投げを持ってくるかもしれないだろ

  • 371  

    なんかボックスクラフトとかいう機能解禁されたけど

  • 372 Ell  

    まいくら?

  • 373  

    機能じゃなくてマップか

  • 374 ARI@  

    めっちゃマイクラ

  • 375  

    そういやドラクエビルダーズ作ったディレクターがFate新作の開発からハズレましたね

  • 376  

    Fate何か作ってたんだ

  • 377  

    ディレクターの持ち込み企画のはずなのに開発が外れるってとんでもない事起こってんなって感じ

  • 378  

    Fate新作作るためにスクエニ辞めたからビルダーズ開発に戻れるかどうかは…

  • 379 ARI@  

    壁くらい視認させろ

  • 380  

    別ゲーのマップが丁寧に作られてたことを実感させてくれる良ゲー

  • 381  

    ログの流れ方遅過ぎでワロタ

  • 382  

    デカボスにはすごそう

  • 383  

    ミサイルネプギア

  • 384  

    密着でも当たらなそうなエフェクト

  • 385 ARI@  

    距離短すぎて草

  • 386  

    でかいあいてじゃないと駄目そう

  • 387 ARI@  

    全部当たれや!

  • 388  

    ホーミングのやる気がない

  • 389  

    宇宙だと強いかもしれん

  • 390  

    フミコミザンの女

  • 391  

    おも…

  • 392  

    探索させたいのはわかるけど範囲設定が雑なんだよな

  • 393 Ell  

    めっちゃ回路を感じる

  • 394  

    ビルダーズ2の圧勝

  • 395  

    心の底から言葉を発してほしい

  • 396  

    他のマップよりはマシそうなのが

  • 397  

    乱れ撃つぜ

  • 398 イネ科  

    ゲームクリアまでそれという事実を受け入れな

  • 399 イネ科  

    8は7セルセタと違って終盤の技あんま弾けなかったからな

  • 400 イネ科  

    巻き込んでやるはバグでよ

  • 401  

    巻き込んでやるPC以外のハードでも発生してたん?

  • 402  

    FPSとか処理速度の問題なんか

  • 403 イネ科  

    フレームレート起因だったかな

  • 404 しま  

    どっちかというとアダマンタイマイっぽい

  • 405 しま  

    カメ瀕死かばうで完封だけど

  • 406 しま  

    攻撃手段がFA地震以外物理一辺倒だからまあ挑戦ボスの中では圧倒的に弱い

  • 407 イネ科  

    フォルネウス兵くるぞ

  • 408  

    ブラックレディがそうだったように別次元のナスなんじゃないの

  • 409 しま  

    絶対幽霊になったり空飛ぶよ

  • 410  

    サメ映画

  • 411  

    日本ではギャグ枠になってしまった

  • 412  

    ほんまにシャークネードやんけ

  • 413 しま  

    迫真

  • 414 ARI@  

    アウト

  • 415  

    めっちゃ戻った

  • 416  

    サメですわー

  • 417  

    そういやMTGにサメ台風ってあったな

  • 418  

    ガチで危機感持った方がいいみたいなネットミームもあったっけ

  • 419 イネ科  

    サメ台風強カードなのが笑えるんだよな

  • 420 しま  

    サメ台風(正義の命令)

  • 421  

    シンゴジラやん

  • 422  

    巨災対とは、映画『シン・ゴジラ』劇中に登場する組織『巨大不明生物特設災害対策本部』の略称

  • 423 しま  

    かみじーさんもパロを100%楽しむためにアンテナ広げよう

  • 424  

    前回はミームになったのをちょろちょろ使うだけだったのに今回結構気合入ってるよ

  • 425  

    目の前のゲームの悪口でしょうか?

  • 426 しま  

    もはや生かしてはいけないよほしい

  • 427 しま  

    キッズ

  • 428 しま  

    9時に寝るのなんか元ネタあるんかな

  • 429 しげぽよ  

  • 430 ARI@  

    スルーしてたのでは?

  • 431 しま  

    いやいやさすがになんかあるやろ

  • 432 ARI@  

    全部晴らしたらなんか出てくるかも

  • 433 しま  

    反抗

  • 434 ARI@  

    うそつけ

  • 435  

    悪意の謳歌、ボクが許すぜ?

  • 436 イネ科  

    最強の海賊は旗のカウント7個進めて6/6疾走

  • 437  

    この手の刃、それでも繋ぐ!

  • 438 イネ科  

    確かに

  • 439 イネ科  

    アシュレイ許せねえな、削除されな

  • 440 しま  

    マジェコンヌの尊厳が

  • 441 しま  

    復活

  • 442  

    思ったよりすぐ帰ってきた

  • 443 しま  

    内装豪華

  • 444  

    効いてる効いてる

  • 445  

    効いてる効いてるw

  • 446 イネ科  

    スチル2枚でループしてくるのズルいわ

  • 447  

    CG2枚だけでなんとかしてようとしてる

  • 448 ARI@  

    宇宙サメ

  • 449  

    匠の節約術が光る

  • 450 しま  

    スペースシャーク

  • 451  

    シャークネードも宇宙に進出するからリスペクト

  • 452  

    この3Dモデル会話劇させるには出来がちょっとアレじゃないか?

  • 453  

    技変えないとまた当たらないんじゃ

  • 454 ARI@  

    ゲームが悪いに1票

  • 455  

    サメ映画に内容を求めてはいけない

  • 456  

    ある意味コンパらしいと言える

  • 457 イネ科  

    忙しい人の方が中身あったな

  • 458  

    発生位置おかしいけど当たってはいる

  • 459 ARI@  

    ギリセーフか

  • 460 ARI@  

  • 461 しげぽよ  

  • 462  

    あの画面大縄跳びさせられてるんか

  • 463  

    あまりの出来事に猫も鳴いています

  • 464 イネ科  

    このクソゲーでガチの戦闘させられるの嫌すぎるだろ・・・

  • 465  

    カメラやばすぎる

  • 466 イネ科  

    いや~カメラ回してんのゴミすぎ~~~~~~~~~~~

  • 467  

    ブルーハートの飛ぶ斬撃連打できるんで強いっすよ

  • 468  

    有識者!?

  • 469  

    なんで知識があるんだ…

  • 470 イネ科  

    この配信に二人目のプレイヤーがいるという恐怖

  • 471  

    FF14ヘタクソ

  • 472  

    避けてください

  • 473  

    惹かれ合う

  • 474 イネ科  

    CPUが勝手に食らうのガチで終わってて笑える

  • 475  

    NPCが何もしないのストレスヤバそう リリンクを見習え

  • 476  

    せめて1Pについてきてほしい

  • 477  

    リリンクのCPU基本完全回避してくれるのすごいありがたかったわ

  • 478  

    何喰らってるかわからんけど意外と火力高い

  • 479  

    ガードか回避してください

  • 480  

    アクション放棄のごり押し

  • 481 イネ科  

    鉄腕アトム以外だと何があるかな太陽に放り込むやつ

  • 482  

    6が近づいてきたな

  • 483  

    もうすぐ配信制限ですが

  • 484  

    Wガンダムが思い浮かぶ、改修してたけど

  • 485 イネ科  

    大丈夫?6で配信停止して裏でクリアできる?

  • 486 イネ科  

    「ちょっと」

  • 487  

    これまでの点数は?

  • 488  

    続きはオフで

  • 489 イネ科  

    普通。

  • 490 イネ科  

    やっぱガキのオモチャに6万はたけえよな!

  • 491  

    三日ほどかかりますよ

  • 492  

    過去話はおもしろそう、半女神運動は…頑張ってほしい

  • 493  

    悲しき過去

  • 494  

    メガドライブ発売日 1988年10月29日

  • 495  

    じゃあ2001がハード開発止めます宣言ってとこ?

  • 496  

    2001年1月23日ドリームキャストの生産停止を発表

  • 497 イネ科  

    2001なんだっけ、ドリキャス終売?って思ってたら書かれた

  • 498  

    苦難の13年間

  • 499  

    黒歴史

  • 500 イネ科  

    メガドラとサターンまでは強かったんですけどね・・・

  • 501  

    いまカットスロートって武器名あって草

  • 502 イネ科  

    カッス

  • 503  

    ブルーハートダブルセイバーだったんだ

  • 504  

    シンプル

  • 505  

    うるさくないのも強い

  • 506  

    フィニッシュ出さないように出来ればもっと良さそう

  • 507  

    楽しくなってきた

  • 508  

    最強キャラランキング更新

  • 509  

    今回もベールはベンチなんですか

  • 510  

    情熱大陸とガイアの夜明けのちゃんぽんみたいなタイトル

  • 511  

    おぼろげながら

  • 512  

    実質デスストラディングか

  • 513  

    ゴーストレストラン問題が

  • 514  

    ショートスリーパーw

  • 515  

    元祖みたいな顔してる風呂キャンだけは理解できん

  • 516  

    邪悪な洞窟

  • 517  

    うっせうっせ

  • 518  

    近距離で殴ってるから敵の行動にも左右されてる

  • 519  

    ロムだけ他の倍以上の速度でたまってる

  • 520  

    令和のバスケ

  • 521 240  

    Xで検索したら戦闘面白すぎ!って絶賛してる人居ましたけどどう思いますか

  • 522  

    それは病気

  • 523  

    サルじゃん

  • 524  

    そう言って自分を鼓舞してるタイプ

  • 525 240  

    チクチク

  • 526  

    うるせえoriginsやれ

  • 527  

    老人

  • 528  

    スーパーパズルキャットを楽しめるほうの人類

  • 529 240  

    これやってネプに興味持って次激ノワが気になる―!って言ってて遠い目になった

  • 530  

    いいじゃんやってもらおうぜ

  • 531  

    おもろいやん

  • 532  

    もしかしたら回避とかガードとか使ってる人なのかも

  • 533  

    激ノワおもろい言うてたら本物

  • 534  

    ブルーハート落ち着いてて良いな 小倉唯も嫌いじゃないけど

  • 535  

    言ってしまった

  • 536 240  

    動きが不自由なのも楽しいストレスなんだよね

  • 537  

    やばそうさしか伝わってないけど実際触ったらもっとやばいんだろうな

  • 538  

    ブランの硬直が宇宙なのは伝わってた

  • 539  

    ほぼ全てのタイミングで回避キャンセル出来るゼンゼロって実はすごい?

  • 540  

    楽しいね

  • 541  

    福祉の大学?に通ってるんですけど!

  • 542  

    エクバも常にステップかブーストでキャンセル出来るからアクションに張りがあるからな

  • 543  

    このマップやばそー

  • 544  

    でもコンパがキャンセルなんてつけたら絶対バランス終わるじゃん

  • 545  

    テイルズでも結構こういうのある印象

  • 546 240  

    昔のツクールのランダムマップ生成は四角繋げるだけみたいなのだったけどそれみたい

  • 547  

    高跳びやめろ

  • 548  

    すごい南の作者がホラゲー作ってるから期待してます

  • 549 240  

    なんか近距離で頑張ってる人かもね

  • 550  

    5分間の塔でこんなまともなゲーム作れたのって1000回くらい言われてるらしくて草

  • 551  

    毒親でゲームまったく触れてこなかったのかも

  • 552  

    好きなキャラ動かしてるだけで面白い人かも

  • 553  

    クセがないし面白いゲーム

  • 554 240  

    まともな3Dアクション触れれば意見変わりそう

  • 555  

    いきなり自爆するなんて―

  • 556 240  

    アオリこれで終わりなの?

  • 557  

    生きてる確率10000%

  • 558  

    シノビディコンか

  • 559  

    オールひろゆきで草

  • 560 240  

    多彩なギミックで飽きさせない神ゲー

  • 561  

    マップ開いてる間もタイマー進んでる?

  • 562  

    届いて!

  • 563  

    ダッシュジャンプみたいなのないの

  • 564  

    うーん爽快感

  • 565  

    探索は全部終わってるよねと言わんばかり

  • 566 八神こてんげいん  

    そこまで頭回ってないかも

  • 567  

  • 568 240  

    wwwww

  • 569 しげぽよ  

  • 570 ARI@  

    柱・・・?

  • 571  

    コンパの技術力では再現できず

  • 572 240  

    フラグの置き方が雑

  • 573  

    柱置くの間に合わなかったかー

  • 574 ARI@  

  • 575 240  

    www

  • 576 しげぽよ  

    wwww

  • 577 八神こてんげいん  

    常識が通用しないゲーム

  • 578  

    なんかどっかで見たくだり

  • 579  

    バカ

  • 580 happy  

    覆せ

  • 581  

    ショップ使わない縛り用かも

  • 582 240  

    これ最初から最後まで楽しめるの才能だろもう

  • 583  

    ネプは詰める要素薄すぎて割とすぐRTA出るからRTAでは活用されてるかもしれない

  • 584  

    ストーリーはちょっと気になるんだけどな

  • 585 240  

    え、あいつあそこで終わりなのw

  • 586  

    6章で切られてゲームシステムを自分でやるかめちゃ苦しい悩み

  • 587 240  

    盛り上がってきたな

  • 588 しげぽよ  

    ぐるぐるドリーム

  • 589  

    キャラの使い方上手いやん

  • 590  

    おじ

  • 591 しげぽよ  

    ぷるーん

  • 592  

    降霊師ノワール

  • 593  

    花澤香菜のギャラケチるな

  • 594 しげぽよ  

    これミンゴスが楽しんでるだけじゃない?

  • 595  

    大ネプ

  • 596 240  

    ミンゴスの無駄遣い

  • 597  

    この誰かって名前を言ったりしないのが良いですね

  • 598 240  

    ファンサービスがうまいね

  • 599  

    ギャラケチるな

  • 600  

    お、おう

  • 601  

    全部それ言うてるやん

  • 602 しげぽよ  

    お茶の用意をするときに使える

  • 603  

    まずい

  • 604  

    まずい

  • 605 240  

    雑離脱

  • 606 240  

    バァン

  • 607  

    全てが弱い技過ぎて笑う

  • 608 240  

    敵の攻撃が縦に判定無さ過ぎて目の前で殴っても食らってないのおもろ

  • 609  

    まずいエースが

  • 610 しげぽよ  

    www

  • 611 八神こてんげいん  

    亀パート

  • 612 240  

    おかわりワロタ

  • 613 しげぽよ  

    カメさんだらけでサイアクなんだよね

  • 614 240  

    巻き込んでやる

  • 615  

    エンドレスプリン

  • 616 240  

    今の戦闘させる必要あった?

  • 617  

    ロムだけ置いていってくれないか

  • 618  

    理解者ベール

  • 619  

    なにっ

  • 620 240  

    サシューの顔が一瞬見えてあいつは・・・ってなりそう

  • 621  

    サ終が簡単に覆るわけもなく

  • 622 240  

    硬いだけで棒立ちなのおもろい

  • 623  

    木偶が硬い

  • 624  

    ある程度削ったら回避不可の即死とか?

  • 625 240  

    棒立ちなの単にプログラムの欠陥だったらおもろい

  • 626  

    敵のやる気が感じられないだけで死ねるのか

  • 627 八神こてんげいん  

    これが令和最新なのすごい

  • 628 しげぽよ  

    時間かけるの何?

  • 629  

    なにこれ

  • 630 240  

    なんて面白そうなゲームなんだ

  • 631  

    冷静になるな

  • 632  

    マルバス

  • 633  

    クライスタみたいじゃん

  • 634  

    育ててないツケもありそうだけどそれにしたって

  • 635  

    ww

  • 636  

    パープルハートプロならすぐ倒せるんだろうか

  • 637 happy  

    サシュー

  • 638 240  

    え?

  • 639  

    弱い

  • 640 ARI@  

    GAMEOVERだし・・・

  • 641  

    戦闘味してきました?

  • 642 240  

    負けバトルじゃないの???

  • 643  

    終わってる

  • 644 240  

    無駄に技ばっか多いなあ

  • 645  

    硬直もヤバそう

  • 646 240  

    カス

  • 647 八神こてんげいん  

    モーションのテンポの悪さ終わってる

  • 648 240  

    www

  • 649  

    ゴミ技と化した

  • 650  

    課金足りてないからサシュー様に勝てないか

  • 651  

    耐えられるかしら!キリッ

  • 652 240  

    かっこいいポーズ取ってる場合ちゃうぞ

  • 653  

    硬直長すぎて笑っちゃう

  • 654  

    ジューダスの秘奥義じゃん

  • 655  

    硬直長いし誘導しないしで終わってる

  • 656  

    でも攻撃のやる気あったらゲームになってないよ

  • 657 240  

    お気持ちするか

  • 658  

    それはそう

  • 659  

    @anabysnuggrey ネプテューヌ∞のバトル、クソおもんない ネプギアが可愛いからだいぶ目を逸らしてきたけど、ネプギア強制離脱された上にサシューとかいう距離詰めてもテレポートで一瞬でフィールド端に移動するクソエネミー相手にしてもう我慢ができなくなった

  • 660  

    コンパらしさ出てきたな

  • 661 240  

    wwww

  • 662  

    スパアマで抜けてくの天才すぎる

  • 663  

    @NepUzumeV2 サシューが引き撃ちとテレポートの繰り返しで今までやってきたゲームの中でも屈指のクソボスまである。

  • 664  

    逃げて弾撃つのが正解ってゲームの理解度が高いんだよね

  • 665 240  

    これテストプレイしてねえだろ

  • 666  

    これが今作で一番最悪で終わってくれたらいいんだけどな

  • 667  

    開発にこのボス戦やってみてほしい

  • 668  

    なんとまだ半分も削れていません

  • 669 しげぽよ  

    開発はヴィクトリースラッシュちゃんと使ったんか?

  • 670  

    名前の通り勝ち確盤面でパなす以外に使い道がないぞ

  • 671  

    今までやってきたことやり返されてる

  • 672  

    ちなみに戦闘中に技変えたりとかは?

  • 673  

    はい

  • 674  

    ワープ頻度上がってそうなのはなんなんだ

  • 675  

    本気でおいでよのボイスもむかつくな

  • 676  

    過去一やばいネプの戦闘見つかっちゃった

  • 677  

    アッパー強いと見せかけてレジストされてるんか

  • 678 240  

    常に舌を目指し続ける向上心がある会社だね

  • 679 しげぽよ  

    デスリクのボスとどっちのがやばい?

  • 680 八神こてんげいん  

    深夜2時にこれやらされるの何らかの刑罰

  • 681  

    まあ当たったからなんだという話だが

  • 682  

    サシュー様発狂してませんか

  • 683  

    ガッツポーズ中は無敵あったりする?

  • 684 240  

    こいつだけでもう15分くらい戦ってるのおもろい

  • 685  

    ウィーグラフの話

  • 686  

    前作のゴールドサァド戦の悪口?いくらでも言っていいよ

  • 687 八神こてんげいん  

    爽快感が無いソウルシリーズみたいな緊張感ある戦い

  • 688  

    ヴィクトリースラッシュ硬直長すぎて不安定要素じゃない?

  • 689 240  

    なーんで回復制限あるねん

  • 690  

    回復がぶ飲みでクリアされたら悔しいので

  • 691  

    ちゃんと避けて

  • 692  

    密着安全なら下がって斬るやつよりVスラのほうが安全だったりするか?

  • 693  

    流石に攻めれない

  • 694 240  

    自分が普段やってる事

  • 695  

    お前が今まで飛行アンチしてきた仕返しだ

  • 696  

    バックジャンプ斬空が許されない理由

  • 697 しげぽよ  

    このボス作った奴すごいよ

  • 698  

    6章以降は自分で買って見るかと思ってましたが断念します

  • 699 240  

    人を不快にさせる才能がある

  • 700  

    勝ちたいダスト

  • 701 八神こてんげいん  

    ワープしながら引きうち技連打するのキッズすぎる

  • 702  

    おめです

  • 703  

    いやー熱戦でしたね

  • 704 240  

    どういうこと?

  • 705  

    不死身とかなんでしょ

  • 706 八神こてんげいん  

    それはガキが悪い

  • 707 240  

    友情愛情ビブロスト

  • 708 240  

    流石親会社

  • 709  

    疾走居合みたいなSEだったな

  • 710  

    有能

  • 711  

    仕事が早すぎるだろ

  • 712  

    一陣の風よ

  • 713  

    前振りじゃねーのかよ

  • 714  

    ノンキに喋ってるから

  • 715 240  

    アイエフ死んだの?

  • 716 ARI@  

    残機あとなんぼあるの

  • 717  

    迫真の演技

  • 718 240  

    田中理恵迫真の演技

  • 719  

    RB1

  • 720  

    リバ1までもどったぞ

  • 721  

    見たことある会話

  • 722 240  

    過去作やってる人歓喜ですか

  • 723 240  

    なんで画面赤いの

  • 724  

    鬱陶しすぎて

  • 725 240  

    死にかけてんのかと思ったわ

  • 726  

    OFFにできたりしないですよね

  • 727  

    イベントどうなるんだこれ

  • 728  

    ムジュラ始まったが

  • 729 八神こてんげいん  

    実は今回ちゃんとストーリーは面白い?

  • 730  

    セガに任せるな

  • 731  

    思い…だした…!綴る!

  • 732  

    借りるが誤字してる

  • 733  

    コンティニュー使い切って最初からかと思ったのに

  • 734 240  

    貸すの方

  • 735 240  

    これは6章終わった後気になってみんな買っちゃうね

  • 736  

    購入勢に立ちはだかるソロサシュ―戦

  • 737  

    サ終を乗り越えることが出来るのか

  • 738  

    サ終に負けたらレスレリ

  • 739 240  

    コンパはもうメガミラも神絵師もサ終くらってるからね

  • 740  

    話気になってきたな

  • 741  

    割と面白くなってきた

  • 742  

    つかみはおもろい

  • 743  

    特大のうんこ乗り越えないと面白くなりそうにならないのヤバいでしょ

  • 744 しげぽよ  

    まとまるなら話はおもろそう

  • 745  

    タイマンじゃなければサシューくらい余裕か

  • 746 240  

    ここから巻き返せるのか

  • 747 しげぽよ  

    というか面白くなかったらサシュー戦で寝てるんだよな

  • 748 240  

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