ネプ無限[配信概要]かみじー

郡部は華金&土曜の週2で1時集合
郡のDL先はDiscordのぐるドリchのピン留め参照
https://gyazo.com/2e8e7cef6115758c441e98cce858739f

https://www.youtube.com/channel/UCfmS2k6n-hWHW8S1-LKymmA

https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/3D4RQ6MGSHGBW?ref_=wl_share

配信で誕生したDiscord
https://discord.gg/wzgBHWU


設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • [+]省略されたログを取得

  • 393 240  

    なんか今回マジェコンヌ仲間になりそうじゃない?

  • 394 ARI@  

    チアキングが仲間に?

  • 395 240  

    クッパ

  • 396  

    共闘

  • 397  

    フン、私はアイツが気に食わないだけだ

  • 398 240  

    プレイアブルになったらこのゲーム見直すわ

  • 399  

    フリーザ編ベジポジ

  • 400 240  

    一生利用されてる

  • 401  

    いつもの牢屋

  • 402 しま  

    ウォッチランズ

  • 403 240  

    思想が漏れてる

  • 404  

    危険分子はヴァロペックスウォッチランズにしまっちゃおうね

  • 405 vava  

    許せん!

  • 406  

    FPSに統一したかったんだろう

  • 407 240  

    フォートナイト入れてないのは何なんだよ

  • 408  

    FPSやる層を冷笑している

  • 409 しま  

    フォトナはTPSだからか?

  • 410  

    コンパにフォトナキッズがいるのかも

  • 411  

    ヴァロペックスウォッチナイト

  • 412  

    ずっとOWやってる人たち

  • 413 しま  

    めっちゃ泣いてる

  • 414  

    世界一ィ

  • 415 八神こてんげいん  

    声優すごい勢いありますね

  • 416 八神こてんげいん  

    パターンがあまりに少なすぎて

  • 417  

    先手が勝つチャンスあるけどミス無しなら引き分けになる

  • 418 240  

    ずっと引き分けするから欄外に〇書くやつとかいた

  • 419 しま  

    探すのに三日かかるからな

  • 420 ARI@  

    3日ということは

  • 421  

    人が死んでるのかこれ

  • 422 しま  

    残機潰しパターンか?

  • 423 ARI@  

    3日前

  • 424 しま  

    詰みセーブじゃないか?

  • 425 しま  

    接待しりとり

  • 426 240  

    接待しりとりの難易度高そう

  • 427 イネ科  

    この世で最もつまらなそうなゲーム

  • 428  

    先輩なのに候補生のままで関係ないのが二代目になってんの冷静におもろい

  • 429 しま  

    シエル味してきたな

  • 430  

    これってヴァロやってるような人は外に出ないで朽ち果てろってコンパのメッセージですか

  • 431  

    ほしい

  • 432 八神こてんげいん  

    ばなんざw

  • 433  

    ばなんざボイスいります

  • 434 ARI@  

    バナンザ

  • 435  

    ばなんざ・・・!じゃなくて

  • 436  

    ばなんざ

  • 437 happy  

    使い出があります

  • 438 240  

    どこで使うんだよw

  • 439  

    可愛い

  • 440 しま  

    バナンザなときに使う

  • 441  

    バナンザやる時に必要

  • 442 イネ科  

    地面を破壊する時とかに使えますよ

  • 443  

    かみじーさんがバナンザする時に使える

  • 444 しま  

    DK

  • 445 240  

    ドンキーコング

  • 446  

    脳筋ゴリラな時に使える

  • 447  

    変身するときにも使える

  • 448  

    英語で「大当たり」や「繁栄」を意味する「Bonanza(ボナンザ)」と「バナナ」を掛け合わせた言葉です。

  • 449 八神こてんげいん  

    わっ!

  • 450 240  

    ボーナスボナンザ

  • 451  

    さすねぷ

  • 452  

    なんで?

  • 453  

    ご都合

  • 454 イネ科  

    ああだからバナンザのストーリーあんな感じなんか・・・

  • 455 しま  

    これは戦闘センスが問われますね

  • 456  

    みや映せ

  • 457 イネ科  

    どうせ人間でも球打ちするだけだろ

  • 458 しま  

    うーんシンボルより遅い

  • 459  

    ネコ画像さぼってんじゃねえぞ

  • 460  

    穿つ

  • 461  

    ドコッ

  • 462 ARI@  

    この状況ってネプの腕輪だけ壊れてる

  • 463 ARI@  

    変身できるわけじゃないのか

  • 464 240  

    ギリ悪口じゃないそれ?

  • 465  

    作りたがってるだけ

  • 466  

    作れてはいないと

  • 467 イネ科  

    このゲーム適当にシンボルが爆速で背後から突っ込んでくるのさあ 終わってない?

  • 468  

    凝っているとめんどくさいは紙一重であり

  • 469  

    逃げるまでがラジコン操作に慣れてない人のバイオ初代みたい

  • 470  

    女神化した楽しい探索がうりのはずなのに禁止エリアだらけにする采配

  • 471 240  

    必要なストレス

  • 472  

    クオリティ低いからかわいいところもある

  • 473 240  

    このゲーム会社もう相当オッサンだろ

  • 474  

    この会社いつまで赤ちゃんなんですかね

  • 475  

    年期だけで言うなら40代のおっさんがおぎゃおぎゃしてるタイプのゲームだろ

  • 476  

    幼児退行しただけではある

  • 477 イネ科  

    相当赤ちゃんプレイっす

  • 478  

    コンパイルハートの創業(設立)日は2006年6月2日

  • 479 240  

    10歳くらいの時は神童って言われてたタイプのおっさんでしょこの会社

  • 480  

    ロリババアは精神は成熟してるから

  • 481 しま  

    コンパイルハートはオギャってるおっさんだろ

  • 482 八神こてんげいん  

    ガキ爺

  • 483 240  

    年齢が分かるタイプのロリババア

  • 484 イネ科  

    ロリババアだったら見た目設立1年だけどちゃんとした作りのゲーム出してくるだろうが

  • 485  

    ロリババアだったとしても建設的な事言わないかみじーさんが嫌いなタイプのキャラでは?

  • 486 240  

    頑張りだけじゃ人は認めてくれないよ

  • 487 イネ科  

    クラークの画像要る?

  • 488 しま  

    リグーとバモー出した後に絵師神爆死した話?

  • 489  

    クソゲーと認めてスカーレットサルベーション安売りするまともな心を持ち合わせているからな

  • 490 イネ科  

    で、自己改革は

  • 491  

    自己分析出来てたら配信制限なんて付けないと思うんですけど

  • 492 240  

    自己分析出来てたら配信制限とかいう生意気な真似しねーだろ

  • 493  

    つまり今買うことは

  • 494 イネ科  

    あのさあ~~~~~~~~~~~~

  • 495  

    フォローしきれない配信制限

  • 496  

    V2Rから最低を更新し続けているシリーズ

  • 497  

    4人でエグゼ撃つしか

  • 498  

    マジでエフェクト過多で画面見えねえ

  • 499 240  

    でも最近のネプよりは多少マシには見えるのが終わってる

  • 500 イネ科  

    V2Rまでは不出来なゲームだけどそっから先はちゃんと作ろうとしてないよね

  • 501  

    ゼンゼロって視認性まだ良かったんだな

  • 502 240  

    ブランが敵吹っ飛ばして邪魔してるの受けるwww

  • 503 しま  

    このゲームWinボタンあったほうがいいな

  • 504  

    ヴェリナの竜巻出てる間かなり見にくいと思ってたけど全然マシだったわ

  • 505  

    どうせ戦闘求めてないしちゃんと作る気ないならせめてコピペにすれば最低限遊べるのに

  • 506 しま  

    現実見ろよ

  • 507  

    意気込みだけはまあ認めるけどさあ

  • 508 しま  

    消費者庁コラボ案件じゃん

  • 509 240  

    別に何も新しくねーのが最悪

  • 510  

    おすし

  • 511 しま  

    おたんこなすー!

  • 512  

    ポケモンの悪口か

  • 513  

    ゼタは強くて…

  • 514 しま  

    コンパはコピペより3回りぐらい劣化してるのがね

  • 515 240  

    同じシステムの戦闘でも面白く作れるのがセンスなんですけどね

  • 516 TR  

    医者もKOF98を擦り続けろって言ってたし一理ある

  • 517  

    ヴィリオンコード以前配信してた人も続きをプレイしてくださいね♡とか言っててウケる

  • 518  

    『Villion:Code』の配信可能範囲を【有為時空「悪口」の開始まで】に拡大しております。 前回の終了区間であるボス「GEM・殺生」を撃破するシーン以降も実況プレイできますので、 以前配信された方も是非続きをプレイしてください✨

  • 519  

    是非続きをね

  • 520  

    うおおおおお3か月で制限解除

  • 521 240  

    もったいぶりすぎてておもろい

  • 522  

    ばか

  • 523 ARI@  

    カス

  • 524  

    この期に及んで刻むのかよ

  • 525 TR  

    実質アプデじゃん

  • 526  

    真面目に考えてクリアした人がもう一度配信制限までやるってかなり意味不明なんだよな 最後までならまたやる可能性あるけど

  • 527  

    実はコンパって客をナメてますか?

  • 528  

    このゲームも絶対刻むと思うんですけど配信も刻みますか?

  • 529 240  

    配信に映るとまずい不具合を修正するのに手間取ってたりするの?

  • 530 240  

    僕らは最後までやってため息つくかみじーさんは見たい

  • 531  

    6章で折り返しだったらどうするんですか

  • 532 TR  

    ネプとビリオンコード交互にやれば解決じゃない?

  • 533  

    この勢いでやらなかったらもう永遠に

  • 534  

    感想だけオモロイヤンってつぶやきそう

  • 535  

    悪魔のサウナ

  • 536  

    それは確定的に明らかなんだよね

  • 537  

    ビリコは令和のペルソナ最新作なんじゃなかったの?

  • 538 240  

    まだ信者力残ってんだね

  • 539 しま  

    逆に証明できる出来なら途中まででも販促になるだろ

  • 540 八神こてんげいん  

    コンパの開発者ってネットの配信とかちゃんと観てるのかな

  • 541  

    令和のペルソナだからペルソナと同じ制限かけてきた

  • 542  

    一回残機使い切って特別に隕石編後から二周目とかコンパならありえますよね

  • 543 しま  

    ちょっとずつでも払う意思示せば差し押さえされない的なあれか

  • 544 八神こてんげいん  

    配信制限解除は聞いたことあるけども、配信可能箇所の変更は初めて聞いたかも

  • 545  

    刻むのはななめ下の発想すぎて流石コンパって思いました

  • 546  

    完全版待ちみたいな不毛な期間

  • 547  

    シンボルエンカこれだけマイナス要素にできるのすごすぎる

  • 548 しま  

    おもろいやん

  • 549  

    キャラ可愛くて何作も出してるのにストレス要素まだあるのってある意味凄い

  • 550 240  

    ストレス要素ないとただ飛んで敵を避けるだけのゲームになっちゃうからね

  • 551  

    もはやアイエフが懐かしい

  • 552 240  

    せっかく擁護したのにはしご外すなよ

  • 553 八神こてんげいん  

    全部ストレスフリーなのもつまらないですよねって桜井も言ってた気がする

  • 554  

    今回のネプどう?

  • 555 240  

    しかし曲ほんと盛り上がらんな

  • 556  

    社畜パートからの解放くるぞ

  • 557 しま  

    まーた覚えとかないといけないやつ

  • 558  

  • 559 240  

    まぁ~~~~・・・

  • 560  

    嘘でもそこはポジっておけよ

  • 561  

    まぁまぁまぁまぁ

  • 562 240  

    Vは?

  • 563  

    比較対象が終わってる件

  • 564  

    隕石編のノリが続いてたら底辺だったけど2章で持ち直した

  • 565 ARI@  

    戦闘が過去最低

  • 566 240  

    総合的に微クソじゃん

  • 567  

    新参女神のキャラが一部よくて時事ネタもよくて

  • 568  

    なるほどね

  • 569  

    キャラ以外全部クソってこと?

  • 570 八神こてんげいん  

    ネプって直近のネタだったりオタクSNSで起きてる問題事をネタにしてくれるオリジナリティは面白い

  • 571 しま  

    ノベルでいいよね感はすごい

  • 572 240  

    このシリーズキャラと話取ったら何も残らなくね?

  • 573  

    エボはピピ美みたいな名前のキャラは結構良かった気がするけど

  • 574 八神こてんげいん  

    MTGするぞとか言ってたやつと、竜巻連打するやつ

  • 575  

    キャラがよかったフロムちゃんは雑に扱われただけだった

  • 576 八神こてんげいん  

    メアスケを思い出す作り

  • 577  

    使いまわしてない時点でコンパとしては上出来

  • 578  

    でも使いまわしてくれた方が楽

  • 579  

    プリコネの最後の告白誰にした?

  • 580  

    BGMは使いまわしてくれた方が幸せだったかも

  • 581  

    いい選択です

  • 582 八神こてんげいん  

    ツクールに限らずマップ作りはほんとセンス問われる

  • 583  

    ようつべで見たかも

  • 584 八神こてんげいん  

    アオイって騎士君に毒盛りそうな怖さあって良いですよね

  • 585 240  

    ヤンではないと思うけど

  • 586  

    そんなキャラではないです

  • 587  

    アオイエアプかよ

  • 588 しま  

    早口になった

  • 589  

    こわい

  • 590  

    急に怒らないで

  • 591  

    いきなり何

  • 592 240  

    フラストレーション爆発

  • 593  

    おもろすぎる

  • 594  

    もっと怒って

  • 595  

    切り抜きあげていいですか?

  • 596  

    時間がかかるだけ状態ですか

  • 597 ARI@  

    憤怒

  • 598  

    遂に爆発

  • 599 240  

    うおw

  • 600  

    でもまた一から通らないといけない状況になったら

  • 601  

    急にブラックハートが出てくるかもしれないし…

  • 602  

    ブチ切れてて草

  • 603 八神こてんげいん  

    女神化中は移動快適というか、女神化前提な広さなせいで徒歩が

  • 604  

    声が汚い

  • 605  

    スパアマで殴り返してくる敵いいですね

  • 606  

    これ負けたらショートカットが活きるか?

  • 607  

    そのカスダメうるさいだけだからやめませんか

  • 608  

    飛べない相手が悪くて

  • 609 八神こてんげいん  

    良かったこの距離で

  • 610  

    このゲームの縦軸用意した意味

  • 611 TR  

    なんで相手飛べないの?

  • 612  

    飛ぶための力がないからですね

  • 613  

    女神の特権

  • 614  

    楽しいゲームですね

  • 615  

    高跳び最強

  • 616 240  

    人間の無力さを教えてくれるゲーム

  • 617 TR  

    これバグかチート使ってる戦闘でしょ

  • 618 240  

    相手が対抗手段持ってるならまだいいけどな

  • 619  

    PUBGでサイヤ人同士戦ってるみたいな

  • 620 240  

    なぜ毎回フルネーム

  • 621 TR  

    飛べそう

  • 622 ARI@  

    負けイベか?

  • 623  

    戦闘するんだ

  • 624 ARI@  

    火力はありそう

  • 625  

    音でっか

  • 626 八神こてんげいん  

    バージルみたいな攻撃

  • 627 240  

    ちゃんと飛べて偉い

  • 628 ARI@  

    敵の攻撃もうっさいんだけど

  • 629 TR  

    wwwwwww

  • 630 ARI@  

    ???

  • 631 240  

    wwwwww

  • 632  

    ノロノロ

  • 633 240  

    ノロマがよー

  • 634 240  

    おっそwww

  • 635 ARI@  

    ノロノロ

  • 636  

    攻撃密度スッカスカすぎる

  • 637  

    全てがしょうもない自機狙い

  • 638  

    頑張ってアクションの体裁を整えてるのに

  • 639  

    楽しいね

  • 640 240  

    いやマジで昔の方がマシな戦闘なのなんなの

  • 641  

    この手応えの無さ

  • 642  

    四女神オンラインで出来てたことがなくなってる

  • 643  

    縦軸いらんかったんでは

  • 644 240  

    自機の機動力と自由度に敵が付いてこれてない

  • 645  

    それユミアの事言ってます?

  • 646 八神こてんげいん  

    おしゃぶりある

  • 647  

    ズームなし

  • 648  

    そこまで劣化すんのかよ

  • 649  

    えっちなことされたくないため

  • 650  

    何で前できたことが

  • 651 240  

    ずっとそうだろ

  • 652  

    性癖

  • 653 しま  

    癖対応

  • 654  

    おもろいやん

  • 655  

    え自分の声いれるの

  • 656 八神こてんげいん  

    かたんのボイス正直最初キツかったけど後半は味を感じた

  • 657  

    遠距離で殴れるだけで強キャラになれる

  • 658  

    大ノワ

  • 659  

    石仮面

  • 660  

    未来トランクス

  • 661 240  

    これシリーズファン歓喜?

  • 662 240  

    こいつにこんな1枚絵あるの何

  • 663 240  

    油粘土マンもキョホウアオリに…

  • 664  

    やめろ

  • 665 240  

    イスマスとしてはね

  • 666  

    突かれっぱなしの盲点

  • 667  

    もったいぶるなよな

  • 668  

    ユニちゃん相当強いか

  • 669  

    ラステイションとベールを焦らす

  • 670  

    3章終わりまで加入しなさそう

  • 671 240  

    プイプイ

  • 672 八神こてんげいん  

    今度アニメ化されるやつ

  • 673 240  

    チー付与

  • 674  

    ブランもAIに小説の添削をさせていればな

  • 675  

    きっしょ

  • 676  

    実家か?

  • 677 240  

    ふーん

  • 678  

    マップ沼じゃん

  • 679  

    まーた沼マップ

  • 680 240  

    失礼

  • 681  

    よかったね

  • 682  

    誹謗中傷だろ

  • 683  

    すぎやまに謝れ

  • 684 240  

    嬉しいんですか?

  • 685 240  

    ちょっと間があったな

  • 686  

    沼マップ毎回きもいじゃん

  • 687  

    ここ市街地じゃないけど

  • 688 240  

    沼じゃん

  • 689 240  

    本音が

  • 690 240  

    脳内麻薬出てるだけ

  • 691  

    朝は割と大丈夫。昼がやばい

  • 692  

    今気づいたけど戦闘中のモデルがしゃべってる時に口パクしてるの地味な作り込みですね

  • 693  

    興味ないね

  • 694  

    貴重なプラスポイントが

  • 695  

    もっと他に作り込むとこあっただろ

  • 696  

    ここをキャンプ地とする!

  • 697  

    水曜どうでしょうネタ

  • 698  

    ゲーム部分面白くてこの作りこみならってIF作品みるたび思う

  • 699  

    レイトン教授の声優だよ

  • 700  

    言ったのはディレクターだから厳密には大泉洋ではない

  • 701 240  

    こいつ今日3回くらい出てきたな

  • 702  

    民度がさぁ

  • 703 240  

    wwww

  • 704  

    ジョジョ3部格ゲーのペットショップvsアレッシーがこんな感じだよね

  • 705  

    一番上まで飛んだ鳥に届く技がほぼない

  • 706 240  

    バグであって欲しいよ

  • 707 八神こてんげいん  

    これ開発が想定した動きなのか

  • 708  

    でもちゃんと仕様通りの動きしてるしなー

  • 709  

    でもゲームはズルを残すと面白いってあの桜井政博もね

  • 710  

    波動拳はそこまで届く

  • 711  

    時間制限あるのか

  • 712  

    あの伝説の!?

  • 713  

    ロボロボ団

  • 714  

    ヤンキーは生きてるけど

  • 715 240  

    なんでこいつはひろゆきなの

  • 716  

    虚報で煽ってるからひろゆきだろ

  • 717 240  

    なんでロボがひろゆきなんだっていう意味

  • 718 八神こてんげいん  

    なんか昔にもひろゆきを元にしたキャラいましたよね

  • 719  

    ターミネーターの最後の審判きちゃう

  • 720 240  

    koitu

  • 721  

    最近ライザAIでいろんなキャラの自我を破壊するために皆試行錯誤してるよ

  • 722 240  

    こいつ虚報どうのこうのより普通にフィジカルとブレインがつえーだけじゃん

  • 723  

    こういう時のロボット都合よく自爆装置積んでるのなんなんだ

  • 724  

    エロに使うな!って怒ってたけどあんなんまともにプレイされるわけないじゃん

  • 725 240  

    まずライザを犬と思い込ませて世界の強制力を無効化します

  • 726  

    ガストブランド守りたいならなんかの実験する時にライザ使うのそろそろやめない?

  • 727 240  

    綺麗な野獣先輩みたいな使われ方になっていきそう

  • 728  

    今までAIがどれだけ調教されてきたと思ってるんだって

  • 729  

    AIネプギアが楽しみだね

  • 730  

    わかる

  • 731  

    思うんだけどライザAIでAIチャットがここまで進化してるならeratohoはもっと進化できるんじゃないか?

  • 732  

    コンパが後追いしてAI四女神作り始めたら怒りますか?

  • 733 240  

    破滅願望凄すぎだろ

  • 734 しま  

    無駄にでっかくてうるさい

  • 735  

    マイクロソフトの資本力

  • 736  

    萎え落ち

  • 737 しま  

    いや捕まえるのも絶対やるべきことだろ

  • 738  

    この人数差で逃げられるのフィジカル高過ぎでしょ

  • 739  

    プレステがディスク捨てて大炎上したのもこいつのせいか?

  • 740 しま  

    キョホウアオリがあまりいいキャラじゃなくて

  • 741  

    2章が金の粒だった

  • 742 しま  

    オフラインにしてパッチ前環境で遊びたい人には必要だったのに

  • 743  

    暴走したAIもロボもご都合で許されそう

  • 744  

    正直デジタルより物理ディスクの方が先に壊れてて保存としても役に立ってないんだよな

  • 745  

    転売ヤー?

  • 746  

    後々出てきそうな鮫海賊女

  • 747 240  

    ずっと言ってるだろ…

  • 748  

    光の柱はずっとうるさいよ

  • 749  

    眠気覚ましに丁度いいですね

  • 750  

    他に良いスキルがあればな

  • 751 240  

    うとうとしてる時にそれ流れてビクってなる

  • 752 240  

    メガミラクルフォース

  • 753 しま  

    ガチャ改悪

  • 754 しま  

    初期スタッフ離脱

  • 755  

    なんですかこれ

  • 756  

    ブルーアーカイブ!

  • 757  

    無課金煽りマン

  • 758  

    ナーヴギア

  • 759  

    かみじさんの発音みたいな名前

  • 760 しま  

    この流れでダイブじゃなかったら逆に?

  • 761  

    ネプの迷宮はくそダンジョンの可能性

  • 762  

    なんか階段とかごちゃごちゃ作ってるのに結局飛んで終わるのなんかな

  • 763  

    終わりそうで終わらない

  • 764  

    長時間画面見てると気持ち悪くなりそうだぜ

  • 765  

    今回も面倒なやつじゃん

  • 766 しま  

    マジェコンヌより発生速くね?

  • 767  

    左の馬は一生擦られてるのに

  • 768  

    オオカミ少年みたいな信用のなさ

  • 769  

    ここでレベリングするぞするぞするぞするぞ

  • 770  

    はぐれメタル的な?

  • 771  

    UFOファーム

  • 772 240  

    新技来ても全然ワクワクしないのこの手のゲームだと致命的だな

  • 773  

    MPBL

  • 774  

    MPBL

  • 775  

    楽しくなってきたね

  • 776  

    MPBLってちょっとメルブラの略っぽいよね

  • 777  

    メルブラの方が古そうじゃない?

  • 778  

    コンパ迫真のマップ作りのセンスが光る

  • 779  

    詰んだか

  • 780 しま  

    怖いか?

  • 781  

    制作への信用がないからバグなのか仕様なのかわからんの終わっとる

  • 782 八神こてんげいん  

    クソワープ多用ダンジョンも、ツクールマップ作り初心者感ありますね

  • 783  

    迷ったのだ

  • 784  

    もう2時だぜ

  • 785 しま  

    ゲキムズダンジョンだったか

  • 786  

    青くなってるのには入れないのはバグだろ

  • 787  

    なんかさっきみたいに二階構造になってるエリアあるんか?

  • 788 ARI@  

    マップ作りが 下手

  • 789  

    コンパにそんなことできるわけないだろ

  • 790  

    ゼンゼロとかのミニマップの点線ガイドって作るの難しいんですねって

  • 791  

    まさかな

  • 792 しま  

    戻るんだ・・・

  • 793  

    なんで?

  • 794  

    宇宙は虚無すぎる

  • 795 八神こてんげいん  

    戻る理由がゲーム的な都合すぎて

  • 796 240  

    声が疲れてる

  • 797  

    忖度なしか?

  • 798 しま  

    このゲーム性で話部分面白いにいかないは辛いじゃん

  • 799  

    敵勢力絡んだ話にするからキャラがどうしてもプロットの傀儡になるのがね

  • 800  

    ルウィーができすぎた

  • 801  

    寝る前ドバ

  • 802  

    ちゃんと優勝狙った作戦で優勝できたんだから思惑通りでいいんじゃないでしょうか

  • 803 八神こてんげいん  

    1位だったんですか?

  • 804 240  

    あれ1位だったんだ

  • 805  

    あれで1位なん?

  • 806  

    ゲーム性だけなら2位がぶっちぎりだったんだけど高難度パリィゲーのせいでライトゲーマーが着いてこれなかったのがデカすぎる

  • 807  

    大衆向けとするならいいんじゃない?

  • 808  

    画が重視されまくってるけど音が言及されないのは俺も思ってたからこの作者結構分析できてるなって

  • 809  

    6位のマリーのめしごとが画のすごさ一本だけでランクインしてる それ以外は正直カス

  • 810 八神こてんげいん  

    尖ったものではなく無難なものが点数を積み重ねていく感じになる

  • 811  

    俺もやった作品全部点数入れたんですけどカルゥド別に面白くないけど点数化すると上の方に行っちゃうからある意味作者すげえなってなりました

  • 812 240  

    かみじーさん的にはどれが一番だったの

  • 813 八神こてんげいん  

    悪い作品ではないけども、すごく良いとはいえないけどう~んみたいな

  • 814  

    3位も作り込みとか全然ないけど点数付けるとなると上の方行くからこのコンテストもうわかんねえなってなりました

  • 815  

    採点システムの不格好さを逆手に取るのを狙って作ったなら結構すごいな

  • 816 240  

    ネモは何位?

  • 817  

    審査員投票なくなったときから全部今の形式だと思う

  • 818 240  

    てか同人RPGとか尖ってナンボな気がするけどこの方式だと丸い凡作ばっか評価されそうじゃん

  • 819  

    ゲーム性全部捨てた作品もランキングに入るけど総合優勝になるとって感じだから

  • 820  

    ユーザーに選択肢を与えるゲーム性にすると遊びやすさで減点される

  • 821  

    13位が遊びやすさ全振りだったけどそれ以外の要素がなかったのに良い所にいるからライトすぎって強いんだなって

  • 822  

    人が多いゲームはゲーム側が知能下げないと燃やされるからすごい時代

  • 823 八神こてんげいん  

    本来はユーザビリティとか利便性なんだろうけども、その辺ひっくるめて遊びやすさなのかなって

  • 824  

    全然クリアできないレベルで難しいのは減点すべきだけど遊びやすさで加点はちょっと微妙やね

  • 825 240  

    攻略法を探すのもまた面白さだからね3

  • 826 240  

    UIのユーザビリティが行き届いてるとかそういう機能面の評価ならまだ

  • 827  

    ただの一本道で簡単なゲームが評価されて終わり

  • 828  

    じゃあユミア高評価じゃん

  • 829 240  

    ロマサガとかだって何も知らんでやったら低評価になりそう

  • 830  

    ユミアは遊びやすさ0点だろ

  • 831  

    マイケル・ジャクソン

  • 832  

    マイケルジャクソン

  • 833  

    マイケルジャクソン

  • 834 240  

    まいいけるジャクソン

  • 835  

    負けるジャクソン

  • 836 しま  

    マケル・ジャクソン

  • 837  

    負けるジャクソンだろ

  • 838 240  

    負ける弱者?

  • 839  

    迷探偵コナン

  • 840 240  

  • 841 しま  

    それだけだとさすがに?

  • 842 240  

    簡単すぎだろ

  • 843 しま  

    ええ・・・

  • 844  

    簡単すぎだろ雑魚が余

  • 845  

    なんだかなぁ

  • 846 しま  

    たつきじゃない?

  • 847  

    なんか変な霊能力者

  • 848 しま  

    ドン・観音寺?

  • 849  

    ワンピースにいそう

  • 850  

    ドン・観音寺

  • 851  

    止すんだ

  • 852 240  

    最近雛森が藍染と体の関係にあったのに気付いた人がショック受けてるついを見た

  • 853 240  

    ドンまでいるんじゃね

  • 854 しま  

    履修が足りませんよ

  • 855  

    スタークの技を受け付けないってところが答え

  • 856 しま  

    ラブ君なんだっけな

  • 857 しま  

    たちかぜは弱すぎて記憶に残るのに

  • 858 240  

    口上までいるのかよ

  • 859 しま  

    わびすけじゃん

  • 860 240  

    わびすけ

  • 861 240  

    ゆえに

  • 862 240  

    口上いるんだろ

  • 863  

    解放の言葉もいります

  • 864 しま  

    口上込みはガチ難易度

  • 865 しま  

    つんざきがらすだっけ

  • 866 しま  

    みなづき

  • 867  

    卯の花隊長に口上あったっけ?

  • 868  

    みなづき

  • 869 しま  

    卍解になると意味変わるのオサレ

  • 870  

    やっぱ口上ないよなあの人

  • 871 240  

    りゅうじんじゃっか

  • 872  

    ほおづきまるだっけ

  • 873  

    ハゲ?

  • 874 240  

    ハゲじゃん

  • 875 しま  

    ハゲはちゃう気がするけど

  • 876  

    あいつ解放した直後は槍だろ

  • 877 240  

    あれ能力なのww

  • 878  

    延びろ鬼灯丸

  • 879  

    え、誰

  • 880  

    誰?

  • 881 240  

    まあハンターもシンプルなやつが一番強いって言いますし

  • 882 しま  

    あまりに影が薄い

  • 883 しま  

    あしそぎじぞう

  • 884 240  

    偉大なものは光って見える人

  • 885 しま  

    殺じゃなかった?

  • 886  

    削ぐが違う

  • 887 240  

    高槻が使う技

  • 888 ARI@  

    漢字違い

  • 889 しま  

    小さくて見えなかったけど足そっちにしてたのか

  • 890  

    結構分かるな

  • 891 しま  

    いちごに素手でやられた人・・・

  • 892 しま  

    苦しすぎる後付け

loading...