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たのしいおしごと[配信概要]ptm

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  • 1 くまやつこ  

    💪:chiikawa:

  • 2 ptm  

    🦾:chiikawa:

  • 3 くまやつこ  

    💪:gunmachan:

  • 4 くまやつこ  

    :rainbowparrot:

  • 5 ptm  

    寝る前にちょっとがんばります

  • 6 もっも  

    いっぱいがんばっててえらい

  • 7 もっも  

    生きてるだけでえらい

  • 8 ptm  

    えへへ

  • 9 もっも  

    だからもうちょっとがんばれますよね

  • 10 ptm  

    ちょっとだけですよ

  • 11 ファーマーよしお  

    今からレイダースでお仕事をします

  • 12 もっも  

    本当かなあ

  • 13 ファーマーよしお  

    えへへ

  • 14 もっも  

    :gunmachan::monena::9999::gunmachan:

  • 15 ptm  

    金の流れ来てます

  • 16 もっも  

    ✌✦✦✌

  • 17 ptm  

    うごいてるけどなんだろう

  • 18 ptm  

    うごいてる

  • 19 ptm  

    さっきだけうまく動かなかったのかな

  • 20 もっも  

    あぶなす

  • 21 もっも  

    生きてたボムとかあったのかも

  • 22 ptm  

    プロレスみたいによそ見してたのかも

  • 23 もっも  

    そうですもう3時ですよ

  • 24 ptm  

    まだサタデーナイトかも

  • 25 もっも  

    昨日のランドセル担いだ写真みていたんですけれど

  • 26 もっも  

    VRMじゃないほうですね

  • 27 もっも  

    焼きとうもろこし映ってる方

  • 28 もっも  

    これって特に不満ないんでしたっけ

  • 29 もっも  

    焼きとうもろこしがフライングコーンしてるのは原因わかってるからいいんですけれど

  • 30 ptm  

    うーん

  • 31 ptm  

    ぶいちゃの方はそこまで不満点ないですね

  • 32 ptm  

    焼きとうもろこしはワールドアセットだからわたしの責任範囲外…

  • 33 もっも  

    ディテールの密度違ってて多少浮いてるなとは思わなくもないのですが

  • 34 もっも  

    そゆのちょっと離れたら見えませんからね

  • 35 もっも  

    いまちょっとあぶなかったかも

  • 36 もっも  

    床にめり込んだおなかで攻撃していったのかも

  • 37 もっも  

    :tuxedomask:

  • 38 ptm  

    金出ない出ないデーなっちゃった

  • 39 もっも  

    でもVRMのほうは不満あるんですよね

  • 40 もっも  

    VRMというか、WARUDO入れると?

  • 41 ptm  

    vrmはなんていうか色合いというかですかね

  • 42 ptm  

    Unityでvrm読み込ませる文には違和感そんなにないので

  • 43 ptm  

    warudoの環境なのかもですね

  • 44 もっも  

    WARUDOのライティングねえ

  • 45 もっも  

    私はちょとコイツ何いってんの?って感じでしたねえ

  • 46 もっも  

    私の読解力が足りないのかも

  • 47 ptm  

    赤いランドセルもぶちやだとこんな漢字なんですけど

  • 48 ptm  

    https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189588.png

  • 49 ptm  

    vrmだと例の青反射なっちゃうんですよね

  • 50 もっも  

    とおいよお

  • 51 ptm  

    他に写真ないない...

  • 52 ptm  

    これ髪色反射してるのかな

  • 53 もっも  

    あおずんでますね

  • 54 もっも  

    うーーーーん

  • 55 もっも  

    WARUDOにそんな

  • 56 ptm  

    そういうわけでもなかった

  • 57 もっも  

    レイトレースみたな機能はないかと

  • 58 もっも  

    カバー部分とか

  • 59 もっも  

    ちょと青いですね

  • 60 ptm  

    境目とかなんですかね

  • 61 もっも  

    そんでこれやっぱり

  • 62 もっも  

    warudoだけで起こるなら、スカイボックスとかスカイドームの色反射してるのかなって

  • 63 もっも  

    色反射してるは厳密じゃないか

  • 64 ptm  

    それいがい外的要因ないですもんね

  • 65 もっも  

    Unityでランドセル含んだモデル起こしたときに

  • 66 もっも  

    シェーダーの詳細見れるじゃないですか

  • 67 ptm  

    わ、わかんないッピ...

  • 68 もっも  

    UnityのHierarchyにVRMモデル放り込んだら、Unityのスペースにモデルが表示されて

  • 69 ptm  

    vrm側のほうなのね

  • 70 ptm  

    vrmは取り込み表示しかまだ試せてないです...

  • 71 もっも  

    VRMモデルの名前クリックしたらメッシュごとに分かれてる階層開けて

  • 72 もっも  

    名前の横の▶か

  • 73 もっも  

    それでメッシュ選択したら、Unityの画面右側のInspectorが、そのメッシュの詳細プロパティになって

  • 74 もっも  

    その下の方にずらっと

  • 75 もっも  

    そのメッシュのなかで使用されているMaterialの一覧が縦にずらりとならんで表示されるので

  • 76 もっも  

    どのMaterialがどんなシェーダーでどんな設定されているか確認できるはずなのですが

  • 77 ptm  

    はえー

  • 78 もっも  

    そこでRim LightとかMatcapとか

  • 79 もっも  

    真っ黒じゃなくて何か画像が充当されていたら

  • 80 もっも  

    変換するときにOFFになってないってことかも…

  • 81 もっも  

    ここがちゃんと真っ黒だったらwarudoが原因っぽいかも

  • 82 もっも  

    実際手元画面を見せながら解説できれば分かりやすいのですが

  • 83 もっも  

    何かしらの児童を守る法に触れそう

  • 84 もっも  

    あとリムライトやMatcapは、そもそも黒っぽい画像であることがおおいから

  • 85 ptm  

    うーん

  • 86 ptm  

    これは多分スクショを貼ったほうが早いという気持ちと

  • 87 ptm  

    そこまで見てもらうのはなんか申し訳ないという気持ちが混ざってます

  • 88 もっも  

    支度するのもそれはそれで面倒くさいですしね

  • 89 ptm  

    一応開いてはみたので

  • 90 ptm  

    ちょっとまってね

  • 91 もっも  

    私としてはとりまなんでも知っといたほうがいつか役に立つかもしれないと思ってるし

  • 92 もっも  

    私の手間であれば別段気にしなくていいのですが

  • 93 もっも  

    そもそもそこまでこだわってねーしみたいな感じなら

  • 94 もっも  

    ぱちみさんのかける手間に釣り合わないってこともありますからね

  • 95 ptm  

    https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189624.png

  • 96 ptm  

    ここであってるのかな

  • 97 もっも  

    あってるあってる

  • 98 もっも  

    ちょっと拝見させてもらいますね

  • 99 もっも  

    でもこれひと目見た感じだと

  • 100 もっも  

    mToonじゃないなあ

  • 101 ptm  

    結局はvrm変換ツールが何やってるかとかもあるんですかね

  • 102 もっも  

    lilToonでもない、ごく普通の物理ベースドレンダリングって感じ

  • 103 ptm  

    普通わかんないッピ...

  • 104 もっも  

    そうなんですよね

  • 105 もっも  

    VRM変換ツールが何やってるか分からないところあります

  • 106 ptm  

    わたしはいい感じによしなにしてもらえれば満足なのですが

  • 107 ptm  

    蒼派なんですかね

  • 108 もっも  

    実際、配信画面で

  • 109 もっも  

    ランドセル見た時はどうも物理ベースドレンダリングっぽいなあって思ったんですよね

  • 110 ptm  

    むちゅかしい

  • 111 もっも  

    変換ツールの内部でどのような作業を行っているのかが分からないのでなんとも言えないんですが

  • 112 もっも  

    右側のインスペクターのところの

  • 113 もっも  

    Ransel_T (Material) Shader [Standard ▼] [Edit...]  略

  • 114 もっも  

    このRansel_TというMaterialには、Standardというシェーダーが当てられているよ、ということなのですが

  • 115 もっも  

    mToonが使われている場合はここが

  • 116 もっも  

    多分、VRM10/MToon10 ▼ とか

  • 117 もっも  

    VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10 ▼ とか表示されるんじゃないかなあ

  • 118 もっも  

    StandardというのはUnityの標準搭載されている、古い規格にも対応できる昔ながらの、しかし堅実なシェーダーで

  • 119 もっも  

    うーん、単にぱちみさんのUnityにUniVRMが導入されてないとか?

  • 120 ptm  

    UniVRMは1.0ってのいれてみたんですけど

  • 121 ptm  

    入れたことで何が変わったのかはわからない...

  • 122 もっも  

    Standardっていうところをクリックすると

  • 123 もっも  

    候補が出てきますよね

  • 124 もっも  

    候補というかディレクトリというか、階層みたいなのが

  • 125 ptm  

    うーん、出ないですね

  • 126 もっも  

    なんだと

  • 127 ptm  

    リスト自体がグレーの非活性なのか

  • 128 ptm  

    リスト候補はなく、押下するとさっきのRendering Mode配下自体が隠されますね

  • 129 もっも  

    [Standard ▼]のところ

  • 130 ptm  

    ▼と同じなのかな

  • 131 もっも  

    たしかに

  • 132 もっも  

    ちょっと暗い色になってますね

  • 133 ptm  

    vrmじゃないUnityパッケージの方だと選べるんですけど

  • 134 ptm  

    https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189646.png

  • 135 もっも  

    そしたら編集禁止になっているのかなあ

  • 136 もっも  

    そうそう本来はこの一覧が出てくるはずですね

  • 137 ptm  

    変換した時に固定化されてるとかなんですかね

  • 138 もっも  

    そのかのうせいがとてもたかい……

  • 139 ptm  

    そうなると後は同じvrmモデルをUnity上とで見た目ちがうのはなぜなのか...

  • 140 もっも  

    今みせてもらった、シェーダーがStandardになっているモデルは

  • 141 もっも  

    Unityのスペース内と、warudoのスペース内とで見え方が変わってしまう?

  • 142 もっも  

    ぐえ

  • 143 ptm  

    そうですね

  • 144 ptm  

    というよりUnity上だとvrmモデル入れてもあんまり見た目変わらないんですよね

  • 145 ptm  

    ちょっと表現の解像度落ちたかなくらいで

  • 146 もっも  

    VRMフォーマット自体はMToonじゃなくてもStandardシェーダーまでサポートしてるだろうから

  • 147 もっも  

    VRChat用のランドセルモデルをVRMに変換するときに、ツールくんに「これはStandardでやるべきだな」って判断されてるのかな

  • 148 もっも  

    サポートしてえらい

  • 149 もっも  

    後ろ坂道でしたしね

  • 150 ptm  

    相性とかなんですかね

  • 151 もっも  

    warudoくんの光源設定もあるとおもいます

  • 152 ptm  

    わたしも99割そうなのかなと思いつつ

  • 153 ptm  

    正解がわかんないッピ…

  • 154 もっも  

    でさっきのStandardシェーダーの中身見えてる範囲全部不活性グレーなのでいじれないわけですが

  • 155 もっも  

    スムースネス(表面がどれだけつるつるすべすべしているか)が最高の1なので

  • 156 もっも  

    あんなつやつやテカテカしていたんですねえ

  • 157 もっも  

    ちょっとカカト水没してたかも

  • 158 もっも  

    全体的に青っぽくみえるのはやっぱり素直に考えて環境光源が青に偏重しているからかと思います

  • 159 もっも  

    この場合はスカイボックス由来ですね

  • 160 もっも  

    Unityくんの場合は特に何もいじってないなら白色なので

  • 161 もっも  

    あっでもこれ夜間徘徊している小学生みたいでちょっといいかもですね

  • 162 ptm  

    これ照明全部オフにしたんですけど

  • 163 ptm  

    ビデオカメラにも色に関係する設定あるのかな

  • 164 ptm  

    なんかもともとが青い気がします

  • 165 もっも  

    あるとおもいますよ!

  • 166 ptm  

    なるほど

  • 167 ptm  

    つまり奥が深い...

  • 168 もっも  

    warudoもちょっと開いてみましょう

  • 169 ptm  

    warudoの設定縦長だからむちゅかしい...

  • 170 もっも  

    あっ私が自分のPCで開いてみると

  • 171 ptm  

    モザイクとかもあった

  • 172 もっも  

    うーんビデオカメラにあるのはおおよそ

  • 173 もっも  

    ポストエフェクトですね

  • 174 もっも  

    オブジェクト個別にかけられることもあるけれどwarudoの場合のポストエフェクトは全体にかかるっぽい気がするので

  • 175 もっも  

    ランドセルだけおかしいというのはやっぱりwarudoでいうところの環境の影響か

  • 176 ptm  

    ちょっといじりすぎちゃったからリセットします

  • 177 もっも  

    リセットできてえらい

  • 178 ptm  

    ついでにちょっと5分ほどおやつたべてきます

  • 179 もっも  

    今日は湿度が全然さがらなくてとてもつらい

  • 180 ptm  

    雨で気温低いからか水道水がいつもよりつめたい

  • 181 もっも  

    水道水を温めてくれるサービスですよ

  • 182 もっも  

    warudoの『∨ 環境』にはどんなアセットが入っているのかな

  • 183 もっも  

    ちょっと四面楚歌だったかも

  • 184 もっも  

    左側通路の根本に転がっているタンクみて思い出しましたが

  • 185 もっも  

    バイオハザードとか放射性物質のマークって、横とか逆さまで見てもひと目でそれと分かりやすいように120度ごとの同じ模様の三方対称になってるんだって

  • 186 ptm  

    はえー

  • 187 もっも  

    ということは多分あのタンクも…

  • 188 ptm  

    アセットはビデオカメラと環境と指向性ライトですね

  • 189 もっも  

    防護服無しで行くのはちょっとキケンが危ないかも

  • 190 もっも  

    そうなんですね

  • 191 もっも  

    いっぱい連合たべてえらい

  • 192 もっも  

    5時はもう深夜ですね

  • 193 ptm  

    あと1、2オカやったら終わろうかな

  • 194 ptm  

    ねむみでてきたので

  • 195 もっも  

    ねむみが出てきたら大変ですね

  • 196 もっも  

    環境のうち

  • 197 もっも  

    ①両方有効、②環境のみ有効、③指向性ライトのみ有効、④両方無効 でそれぞれどのくらい変わるかがとりあえず気になっちゃうところ

  • 198 もっも  

    サメさんがよかったら釣れてってあげるって

  • 199 もっも  

    サメさんもモグラの鼻先にサモンナイトされてちょっとびっくりしてたかも

  • 200 ptm  

    サメさん界からサモンされるサメさん

  • 201 もっも  

    日曜日なのにねむみがあってだいじょうぶなのかな

  • 202 もっも  

    三度ドスコイにヘビ処理邪魔されててかなしい

  • 203 ptm  

    ヘビは姫なのかも

  • 204 もっも  

    とんだ珍説かも

  • 205 もっも  

    ナベブタの下にもぐろうと突進したときはさすがに死んだろうと思いました

  • 206 もっも  

    実際死んではいたんですが…

  • 207 ptm  

    たぶん大丈夫かなといつも思っているのですが

  • 208 ptm  

    たまに死なないから今回も平気と思っちゃう

  • 209 もっも  

    :ume::ganbari::momo:

  • 210 ptm  

    金脈枯れちゃった

  • 211 もっも  

    いつまでもあるとは限らないですからね

  • 212 もっも  

    いつまでもあるとは限らないですからね

  • 213 もっも  

    荒れた陸地がこぼれ落ちていったかも

  • 214 ptm  

    同じコメント2個あるって思ったら

  • 215 ptm  

    同じコメント2個あった

  • 216 もっも  

    同じコメント2回言いましたからね

  • 217 もっも  

    金脈とインクそれぞれのくだりで

  • 218 もっも  

    テッパン2枚に帰り道塞がれているのはさすがにちょっと面白かったんですけれど

  • 219 もっも  

    あれでもチャクチ切らないんですね

  • 220 ptm  

    そうなんですよね

  • 221 ptm  

    自分でも不思議に思います

  • 222 もっも  

    チャクチを使うのが正解だとは思わないのですが

  • 223 もっも  

    連れて変えれば6個ですからね

  • 224 もっも  

    コウモリ抑えきれないときはしかたないかも

  • 225 もっも  

    壇上にイクラおちなくて残念

  • 226 ptm  

    タマヒロイくんを優秀に育てたい

  • 227 もっも  

    足一本分水没したかも

  • 228 もっも  

    買い物いったときにのど飴も買ってきたらよかったと今更思い出しました

  • 229 ptm  

    金ゲージたまったかな

  • 230 ptm  

    のど飴舐めたくてもマウスピースと相性悪くてないちゃった

  • 231 もっも  

    あと1秒でしたね

  • 232 ptm  

    きびしめのレフェリーだったみたい

  • 233 もっも  

    ダイバー自体は見えてたと思いますけれど

  • 234 もっも  

    納品されるかどうか微妙だったから

  • 235 もっも  

    飛び込んじゃうのは仕方ないかも

  • 236 もっも  

    永遠に終われないからやめよう?

  • 237 もっも  

    おしい

  • 238 もっも  

    ✌

  • 239 ptm  

    金おしかったです

  • 240 ptm  

    でもおねむだから次でおわろうかな

  • 241 もっも  

    :tuxedomask:✌

  • 242 ptm  

    :momoko:

  • 243 もっも  

    あぶない

  • 244 もっも  

    やっぱりのれなかった?

  • 245 ptm  

    あっ今回は支柱試してないです

  • 246 ptm  

    試せばよかった

  • 247 もっも  

    スペシャルだけならまたダムがきたときに機会もあろうもんです

  • 248 もっも  

    :tuxedomask::hyoketu:

  • 249 もっも  

    おしりにあたっていたかも

  • 250 ptm  

    おしり60ダメージ

  • 251 ptm  

    3.1%ならゆるすか…

  • 252 もっも  

    海賊王でもむずかしい

  • 253 もっも  

    おつかれさまでした

  • 254 ptm  

    ということでおねむなので終わります

  • 255 ptm  

    ハイチンありがとミでした

  • 256 もっも  

    もうだいぶ深夜ですからね

  • 257 ptm  

    :ume::momo:

  • 258 ptm  

    🛌

  • 259 もっも  

    :tuxedomask::kurokirisima::kurokirisima::ganbari:

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