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棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
💪:chiikawa:
🦾:chiikawa:
💪:gunmachan:
:rainbowparrot:
寝る前にちょっとがんばります
いっぱいがんばっててえらい
生きてるだけでえらい
えへへ
だからもうちょっとがんばれますよね
ちょっとだけですよ
今からレイダースでお仕事をします
本当かなあ
えへへ
:gunmachan::monena::9999::gunmachan:
金の流れ来てます
✌✦✦✌
うごいてるけどなんだろう
うごいてる
さっきだけうまく動かなかったのかな
あぶなす
生きてたボムとかあったのかも
プロレスみたいによそ見してたのかも
そうですもう3時ですよ
まだサタデーナイトかも
昨日のランドセル担いだ写真みていたんですけれど
VRMじゃないほうですね
焼きとうもろこし映ってる方
これって特に不満ないんでしたっけ
焼きとうもろこしがフライングコーンしてるのは原因わかってるからいいんですけれど
うーん
ぶいちゃの方はそこまで不満点ないですね
焼きとうもろこしはワールドアセットだからわたしの責任範囲外…
ディテールの密度違ってて多少浮いてるなとは思わなくもないのですが
そゆのちょっと離れたら見えませんからね
いまちょっとあぶなかったかも
床にめり込んだおなかで攻撃していったのかも
:tuxedomask:
金出ない出ないデーなっちゃった
でもVRMのほうは不満あるんですよね
VRMというか、WARUDO入れると?
vrmはなんていうか色合いというかですかね
Unityでvrm読み込ませる文には違和感そんなにないので
warudoの環境なのかもですね
WARUDOのライティングねえ
私はちょとコイツ何いってんの?って感じでしたねえ
私の読解力が足りないのかも
赤いランドセルもぶちやだとこんな漢字なんですけど
https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189588.png
vrmだと例の青反射なっちゃうんですよね
とおいよお
他に写真ないない...
これ髪色反射してるのかな
あおずんでますね
うーーーーん
WARUDOにそんな
そういうわけでもなかった
レイトレースみたな機能はないかと
カバー部分とか
ちょと青いですね
境目とかなんですかね
そんでこれやっぱり
warudoだけで起こるなら、スカイボックスとかスカイドームの色反射してるのかなって
色反射してるは厳密じゃないか
それいがい外的要因ないですもんね
Unityでランドセル含んだモデル起こしたときに
シェーダーの詳細見れるじゃないですか
わ、わかんないッピ...
UnityのHierarchyにVRMモデル放り込んだら、Unityのスペースにモデルが表示されて
vrm側のほうなのね
vrmは取り込み表示しかまだ試せてないです...
VRMモデルの名前クリックしたらメッシュごとに分かれてる階層開けて
名前の横の▶か
それでメッシュ選択したら、Unityの画面右側のInspectorが、そのメッシュの詳細プロパティになって
その下の方にずらっと
そのメッシュのなかで使用されているMaterialの一覧が縦にずらりとならんで表示されるので
どのMaterialがどんなシェーダーでどんな設定されているか確認できるはずなのですが
はえー
そこでRim LightとかMatcapとか
真っ黒じゃなくて何か画像が充当されていたら
変換するときにOFFになってないってことかも…
ここがちゃんと真っ黒だったらwarudoが原因っぽいかも
実際手元画面を見せながら解説できれば分かりやすいのですが
何かしらの児童を守る法に触れそう
あとリムライトやMatcapは、そもそも黒っぽい画像であることがおおいから
うーん
これは多分スクショを貼ったほうが早いという気持ちと
そこまで見てもらうのはなんか申し訳ないという気持ちが混ざってます
支度するのもそれはそれで面倒くさいですしね
一応開いてはみたので
ちょっとまってね
私としてはとりまなんでも知っといたほうがいつか役に立つかもしれないと思ってるし
私の手間であれば別段気にしなくていいのですが
そもそもそこまでこだわってねーしみたいな感じなら
ぱちみさんのかける手間に釣り合わないってこともありますからね
https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189624.png
ここであってるのかな
あってるあってる
ちょっと拝見させてもらいますね
でもこれひと目見た感じだと
mToonじゃないなあ
結局はvrm変換ツールが何やってるかとかもあるんですかね
lilToonでもない、ごく普通の物理ベースドレンダリングって感じ
普通わかんないッピ...
そうなんですよね
VRM変換ツールが何やってるか分からないところあります
わたしはいい感じによしなにしてもらえれば満足なのですが
蒼派なんですかね
実際、配信画面で
ランドセル見た時はどうも物理ベースドレンダリングっぽいなあって思ったんですよね
むちゅかしい
変換ツールの内部でどのような作業を行っているのかが分からないのでなんとも言えないんですが
右側のインスペクターのところの
Ransel_T (Material) Shader [Standard ▼] [Edit...] 略
このRansel_TというMaterialには、Standardというシェーダーが当てられているよ、ということなのですが
mToonが使われている場合はここが
多分、VRM10/MToon10 ▼ とか
VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10 ▼ とか表示されるんじゃないかなあ
StandardというのはUnityの標準搭載されている、古い規格にも対応できる昔ながらの、しかし堅実なシェーダーで
うーん、単にぱちみさんのUnityにUniVRMが導入されてないとか?
UniVRMは1.0ってのいれてみたんですけど
入れたことで何が変わったのかはわからない...
Standardっていうところをクリックすると
候補が出てきますよね
候補というかディレクトリというか、階層みたいなのが
うーん、出ないですね
なんだと
リスト自体がグレーの非活性なのか
リスト候補はなく、押下するとさっきのRendering Mode配下自体が隠されますね
[Standard ▼]のところ
▼と同じなのかな
たしかに
ちょっと暗い色になってますね
vrmじゃないUnityパッケージの方だと選べるんですけど
https://dec.2chan.net/up2/src/fu7189646.png
そしたら編集禁止になっているのかなあ
そうそう本来はこの一覧が出てくるはずですね
変換した時に固定化されてるとかなんですかね
そのかのうせいがとてもたかい……
そうなると後は同じvrmモデルをUnity上とで見た目ちがうのはなぜなのか...
今みせてもらった、シェーダーがStandardになっているモデルは
Unityのスペース内と、warudoのスペース内とで見え方が変わってしまう?
ぐえ
そうですね
というよりUnity上だとvrmモデル入れてもあんまり見た目変わらないんですよね
ちょっと表現の解像度落ちたかなくらいで
VRMフォーマット自体はMToonじゃなくてもStandardシェーダーまでサポートしてるだろうから
VRChat用のランドセルモデルをVRMに変換するときに、ツールくんに「これはStandardでやるべきだな」って判断されてるのかな
サポートしてえらい
後ろ坂道でしたしね
相性とかなんですかね
warudoくんの光源設定もあるとおもいます
わたしも99割そうなのかなと思いつつ
正解がわかんないッピ…
でさっきのStandardシェーダーの中身見えてる範囲全部不活性グレーなのでいじれないわけですが
スムースネス(表面がどれだけつるつるすべすべしているか)が最高の1なので
あんなつやつやテカテカしていたんですねえ
ちょっとカカト水没してたかも
全体的に青っぽくみえるのはやっぱり素直に考えて環境光源が青に偏重しているからかと思います
この場合はスカイボックス由来ですね
Unityくんの場合は特に何もいじってないなら白色なので
あっでもこれ夜間徘徊している小学生みたいでちょっといいかもですね
これ照明全部オフにしたんですけど
ビデオカメラにも色に関係する設定あるのかな
なんかもともとが青い気がします
あるとおもいますよ!
なるほど
つまり奥が深い...
warudoもちょっと開いてみましょう
warudoの設定縦長だからむちゅかしい...
あっ私が自分のPCで開いてみると
モザイクとかもあった
うーんビデオカメラにあるのはおおよそ
ポストエフェクトですね
オブジェクト個別にかけられることもあるけれどwarudoの場合のポストエフェクトは全体にかかるっぽい気がするので
ランドセルだけおかしいというのはやっぱりwarudoでいうところの環境の影響か
ちょっといじりすぎちゃったからリセットします
リセットできてえらい
ついでにちょっと5分ほどおやつたべてきます
今日は湿度が全然さがらなくてとてもつらい
雨で気温低いからか水道水がいつもよりつめたい
水道水を温めてくれるサービスですよ
warudoの『∨ 環境』にはどんなアセットが入っているのかな
ちょっと四面楚歌だったかも
左側通路の根本に転がっているタンクみて思い出しましたが
バイオハザードとか放射性物質のマークって、横とか逆さまで見てもひと目でそれと分かりやすいように120度ごとの同じ模様の三方対称になってるんだって
はえー
ということは多分あのタンクも…
アセットはビデオカメラと環境と指向性ライトですね
防護服無しで行くのはちょっとキケンが危ないかも
そうなんですね
いっぱい連合たべてえらい
5時はもう深夜ですね
あと1、2オカやったら終わろうかな
ねむみでてきたので
ねむみが出てきたら大変ですね
環境のうち
①両方有効、②環境のみ有効、③指向性ライトのみ有効、④両方無効 でそれぞれどのくらい変わるかがとりあえず気になっちゃうところ
サメさんがよかったら釣れてってあげるって
サメさんもモグラの鼻先にサモンナイトされてちょっとびっくりしてたかも
サメさん界からサモンされるサメさん
日曜日なのにねむみがあってだいじょうぶなのかな
三度ドスコイにヘビ処理邪魔されててかなしい
ヘビは姫なのかも
とんだ珍説かも
ナベブタの下にもぐろうと突進したときはさすがに死んだろうと思いました
実際死んではいたんですが…
たぶん大丈夫かなといつも思っているのですが
たまに死なないから今回も平気と思っちゃう
:ume::ganbari::momo:
金脈枯れちゃった
いつまでもあるとは限らないですからね
いつまでもあるとは限らないですからね
荒れた陸地がこぼれ落ちていったかも
同じコメント2個あるって思ったら
同じコメント2個あった
同じコメント2回言いましたからね
金脈とインクそれぞれのくだりで
テッパン2枚に帰り道塞がれているのはさすがにちょっと面白かったんですけれど
あれでもチャクチ切らないんですね
そうなんですよね
自分でも不思議に思います
チャクチを使うのが正解だとは思わないのですが
連れて変えれば6個ですからね
コウモリ抑えきれないときはしかたないかも
壇上にイクラおちなくて残念
タマヒロイくんを優秀に育てたい
足一本分水没したかも
買い物いったときにのど飴も買ってきたらよかったと今更思い出しました
金ゲージたまったかな
のど飴舐めたくてもマウスピースと相性悪くてないちゃった
あと1秒でしたね
きびしめのレフェリーだったみたい
ダイバー自体は見えてたと思いますけれど
納品されるかどうか微妙だったから
飛び込んじゃうのは仕方ないかも
永遠に終われないからやめよう?
おしい
✌
金おしかったです
でもおねむだから次でおわろうかな
:tuxedomask:✌
:momoko:
あぶない
やっぱりのれなかった?
あっ今回は支柱試してないです
試せばよかった
スペシャルだけならまたダムがきたときに機会もあろうもんです
:tuxedomask::hyoketu:
おしりにあたっていたかも
おしり60ダメージ
3.1%ならゆるすか…
海賊王でもむずかしい
おつかれさまでした
ということでおねむなので終わります
ハイチンありがとミでした
もうだいぶ深夜ですからね
:ume::momo:
🛌
:tuxedomask::kurokirisima::kurokirisima::ganbari: