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そろそろリッターでもやれるように組んだり試したりしてかないとな…
アーマードコア・レイダース!
スピードのすの字もない
スピードパーツは適当にチョココロネ周回してれば集まるんでね
テクが一番きついきがしなくもない
そろそろ2400が敵になる頃か…
パーツ集めぐらいならどれもそんなに差はないきはしてる
敵の沸き次第でもアウトが多くなってきた
もう試行回数すよ それ以外だと捨てステ覚えたり良いポジション覚えたりとかでしょうか
ウデジマン初期2体と初期ハシラ5体は迷わず捨てちゃう…
わたしテッパンもヘビも嫌い!!
テッパン親子はリッターの永遠の敵ですね
行列とかクルト結構お手上げなんですが…
ダメもとでやるも良し さっさと事務所に帰るも良し
上手え人らはシャケとスクリューとスモークが重なったテッパンの尻尾をどうやって補足しているのか わたし気になります
火力にアプデ入りませんかね…
3匹くらこられて固まられると割とどうしようもない
最高火力ブキに上方修正は入らんでしょう
こういう時にずばっととかほしいけど普段はいらんのよな…
初手3台の時なんかは背後の崖から落とせば良いけど途中からは分からんすね
つか武器は無限に強化できるという話ではなかったのか
斧の直撃500万とかあれば良いのですが
2400がつらい
あおられないもの配信
靴投てきはどうなんだ
アイコンが手袋のせいか決闘申し込んでるように見える
えっ死なないの・・・
ジャンプボムの後に使えばギリ倒せるかもしれない
後後その程度では倒せなくなるだろうけど
あー
んー
靴なげするとジャンプの凍結とかいらなくなりそうだな
2回目の凍結が必要となるときに詰まりそう
そんな気はする
シャケの顔面に靴投げつけるのちょっとギャグっぽい
決闘を申し込む!
どうして…
あおあおさん楽しそう(白目)
敵の増援沸くタイミングノルマ50%達成時の仕様が2400+キワモノとの負の相性がよすぎて困る
初期配置と序盤の増援をあらかた倒せばようやく1200に届くかなという雰囲気を感じている
ザコからむしり取れればもうちょっと早くなるくらいの
ほぼほぼ初期オオモノで成否決まる運ゲーになっちゃうのどうにかしてイカ研
せめてキワモノの落とすイクラが倒す時間に見合う量ならいいのですが
ほのぐらいにわのゆくちをさん(o^-^)尸🍙
キワモノタンシオとかいつ死んでくれるの…
そいつは突き飛ばしてイクラに変えるのだ…
セプテムあきどんくらい潜れてます?
896で沼っている
だいぶ潜りましたね… ちなみにまだプロパンで?
残念ながらぽこあDLCも出ちゃったからこれ以上生活系に手を出す余裕がないのじゃ…
ぽ、ぽこぉ
島生活!
因習村はいつでもゆくちをさんを待ってます
雛見沢と八つ墓で十分です
そ、そんな
火力にまだ不満がないからまだプロパンだわ
900前後って乱獲上位勢でも3階進むのに下手すりゃ5、6時間とかのレベルですよね
リッターとはまた違う苦しみ方をしている
900手前ならもうリッターでも良さそうな…
おとといかな UR氏が14時間くらいかけて967階クリアできてなくてヤバかった
リッターはリッターでシンプルに難しいよね…
プロパンハプロパンで別の苦しみがあるのか
ナベブタが邪魔すぎてなあ…
だれだよこんな食堂作ったの!
リッター難しっす エイム弱いので660でモゴモゴしてます
プロパンとリッターって宿敵シャケが真反対で面白いすよね
ナベブタオオモノ潰す旨味があんまりなくてなんかなぁ
ナベブタとバクダンとコウモリの雨の利用価値に関する調整がほしいところ
プレスダメージ階数に比例してほしいですよね
アメ弾も一律30万くらいにしてほしい…
たまに味変しないと飽きる…
バリカタ無理じゃない!?
あいつらいつ死ぬねん…
98階と99階は正直無理なので帰っちゃう
ピンチャンとかどうでしょうか リッターさんピンチを回復できないままずっフワフワしてるし
結局Wアウトレンジとオールセットの方が強いらしい
残念 じゃあ変えなくて良いか
リッターはモグラ族が大変面倒なのですがプロパン的にはどうなんでしょ
モグラはプロパンでもめんどくさい…
ソイなのか…
どうしてボムなくしたのに装甲つけるんです?
ボム1個で倒せるってとても有り難い事でした
ムキムキのシャケが投げたボムをうっかり食べてしまったのかもしれない…
ノルマ2100じゃないときつすぎる…
ボムドスコイくったら即死でもいいのよ?
果物に輪ゴム巻いただけのくせに強すぎる
全部塩ってやつのせいなんだ
アプデでボムドスコイをオオモノにしてください
ここ嫌い!
大アラマキと大逆アラマキは制限時間10秒くらい追加して欲しくなる
そこは見た瞬間撤退します…
アラマキ一家で許されるのは逆ミニアラマキだけです
逆ミニアラマキ 逆ミニアラマキっえなんだ
99Fを小型化したような地形のマップ
冷凍花のあるとこ?
プロペラのある坂のところです?
風船と毒花と冷凍花があるところじゃない?
中央に浮上ツタ?があって中央が盆地になってて1番低いとこから始まるとこじゃろうか…
こです
そこです
冷凍花があるところは全部いいところ
そういえばあそこにも冷凍花あったなって
花があるところは皆いいところ
あそこは真ん中にオオモノ集まってきて発酵爆破ウマウマなので来たらラッキー
スタート位置の後ろがちょっと高めの崖で前3方向からテッパンくるステージあるじゃないですか あそこその場でテッパン落としてると結構時間危うくなるんですが初手相撲やってて良いんですかね?
この時点でえらいリトライするようになってしまった
えっとどのステージだろう…?
後ろが高めの崖ってのがピンと来ない
そのうちいいステージのいい湧きを追い求めるゲームになるから問題ないある
なんて言えば良いかな… スタート位置が1番高所でマップで言うと中央南端で真ん中か少し窪んでて…
そもそも何種類あるの食堂マップ!
替え玉タンシオテッキュウ数体のパターンもあるマップのこと言ってる?
大アラマキ、逆大アラマキ、逆ミニアラマキ、偽ムニエール、ミニポラリス、大坂、ピラミッド、金網風船谷、金網上昇パネル、プロペラ坂、ジャンプ広場、スケボーパーク、もこもこ扇場、工十工、偽八の字、U字坂
ハシラダイバーダイバーモグラモグラのパターンもあるやつ
タンシオもワサワサくるかも
食堂は1-99でないの?
同一ステージはたしかなかったよね?
工十工 工十工ってなんだ
マップ自体は使いまわしあるけど初期配置との組み合わせだとたぶん全部違うわね
とりあえずぱっとみ何階かわからん
91~はわかりやすいが…
周回した結果96-99だけ見分けがつくようになった…
穴ぼこだらけでたまにウデジマンが真ん中にいるところ
よく考えたら91~引く確率って10%近くあるんだよね
そもそも大ジャンプできるあのツタみたいなの正式名称なんなの…
水没肉祭りができるので比較的良ステ
残りの90%を信じなさい
なお一部キワモノフロアは見なかったものとする
プロペラツタ…プロペラ草…浮き草…
平地で十字路の左右が途切れて池になってるとこ!
スリミさんたち何か教えてくれませんでしたっけ…>ジャンプ草
まさに工十工
ソイかな… ソイかも…
ヘビ水没ステだ
あの草が初登場するステージで「上に乗れるみたいじゃぞ」ってなことは言ってたような しかし名前までは言及してたかどうか
わたしここ好き!(坂上ジマンパターン除く)
大坂は地上⛺使ってた時は移動きつくてハズレだったけど浮遊にしたら一転してボーナスステージになりました
ぐえー
左上バクダンスタートとかも嫌いではないです>大阪
!?!?
どういうことだキバヤシ!
このシャケは闘志に満ちておる…
クリアしても敵が残ることあるんだねぇ
リッターなら上にバクダンいても倒しやすいですよね 他のブキは射程ちとむず痒い時があるけど
バクダン弱点狙わなくてもワンパンできてたころがなつかしい
もう少し行ったらハシラにカチコミしても倒せなくなりまする
狙って失敗することが多いから発酵爆破が多いかなぁ
テッパンの尻とモグラの背中の位置調整上手くできるようになったらリッターも結構楽になりそうなんですけどね(できない)
モグラは雑魚がいなければなぁ
とりあえず地上におりてでてきたらカチコミしたら丁度よく屠れるし
ここむりぃ…
がんばえー
つべにURリッターの配信アーカイブあるから見たら居座る位置とか参考になるかも知れない
大坂ヘビ入水とかはそこ見て覚えましたし
hm
つべみると人狼系ばっかりみちゃうマン!
あもあすへあ!?
人いないでしょ!!
今作テッキュウが寄るようになったおかげで他と比べて出ると割と美味しいオオモノになるのは想像してなかった
でもすげーバグっててときどき困る
なぬ?一体どんな挙動を…
タゲ見失って棒立ちとかその場でジャンプしたまま動かなかったり
特定の地形でタゲが外れたりするのかな
替え玉も通常個体もどっちもその挙動してくるから相撲拒否されることがしばしば…
いますねスタックテッキュウ
98階ステの左後ろあたりでずっと跳ねてるのをよく見ます
2回目凍らなかった時の絶望
凍結範囲は未だに漠然としか分かっておりません
時間もあれだし終わっときましょうかね
疲れた…
お疲れ様でしたー
おつ
:kakapofast::mis_hi-speed:
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