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なろう系
グラマスはともかくギルド箱が空けられないのがまずい
この前4連敗したけど貯金があるからダイヤグラマスいけるはず…
ミルティオは不利!
モードならええか
もう1枚出てきたらまずいか
流石に殴らないのは謎なわけだが…
まんこ
相手寝ちゃった
おめこ
まんこ
こーまん
ここで進化するより顔で受けてから偉丈夫に進化切ったほうが良いと判断する
ちょうどリチョールラインこえるところにあたるなや
ナンデエエエエエエエ
もう1個魔手出すカードがないと次の次織部デンスラできないな
イ・ジョンフ
まどろみっていくつ?
ないしょ
うんちっていくつ?
ほんとは偉丈夫魔手出すカードデンスラしたかった
まけゆ
ぐえー
アシュリディの返しにデンスラ織部だったな
まあ愚劣に斧付いたのがきつすぎた
破壊か…?
エッジマスターどうするかな
絶対進化した方がいいけどそれ
後でもいいからするべき
きちゅい
まあ大体勝ちだろ…
うむ!
うおおおおおお
もうレベル4になった
とろこんも4にしたか?
まあ別に大したものは入ってないんだが…
さてグラマスになるとするか
どっどらごーん
マリガンって意味あるんだっけ
ロア読みならバフ喧伝なら授与
まあバフはいつでもできるかあ
朝ドバ
ぞいを防ぐ
うんちどばどばか?
進化でもよかったかも~
シイムはどうした
うんち中
こいつ残すとメツガ回収されてイランツァされるから取った方がいいな
なんか勝っとる!
何点でたんだ…
8点か
ちょっと上振れってところだね
ドラゴン相手はアンリーシュ撃つ暇あるからキープでええか
加速こいこい
使えねえな…
なっ何だこの手札は
さがつまつだったらやだなあみたいな
ハンドが3枚死んでる件
下振れすぎる
なんだこの左に溜まったゴミは
アンリーシュをドローとして使うにはちょっとコストが重すぎたか…
殴らなきゃ顔2点守れる可能性があるけどクルルやらティアやら考えると別に殴っていい
くるしいよおお
ミロクPP回復水鏡3点振り分けとかだときついな
流石にまれんティアなんてつかわんじゃろ…
あとはオルテニアをかわせば…
グラジーから織部かデンスラ引けば偉丈夫が発動するはず
6点は受け入れる!
デッキ圧縮圧縮
織部置く隙が欲しいなあ
相手手札残り2枚か
デッキ上半分にミロク3枚引くんじゃないよ
山上がイブイブサンダル確定か
違う手札が
クピタンで負けるわけだが
運良すぎだろまじで
ドローないタイプのデッキ本当に好かん
応答まちのあいだにかつ
しゃあっ!
エッジマスターが出るころにはブラストが貯まっている計算
これは愚劣対策なのでミスでないです
こんなことにブラスト吐きたくないけどあと1枚のシイム引く自信がないって思ったけど別にアナライズ残せばよかったわ
微睡4で使いたくない欲求がダメな気がしている
うーん
何捨てよう
男のデンスラ捨てだ!
はあああああああ
授与で取られたら勇姿取られなかったら侵食の完全対応
今なら加速盗めそうだな
いらないです
これがきついってことはわかってるんだドラゴンが
顔進化…
ナス連打だときつい
やったか!?
流行ってるのかな…
しゃああああああああああ
うおおおお
いつのまにかあさ
グラブルの石拾い中少々おまち
よし終わった
まあ費用対効果はいいかギルド箱
なかなか終盤苦戦したなグラマスまでの道のり
魔手にただでは勝たせてくれないデッキが増えてきた
まあ下振れもあったけどね!
目標は達成したんで今週残りで頑張ってバトルパスを稼ぐか
ということで今日のシャドバを終えてついに…
🍮をやれば一発さ
待望の…
地霊殿をやるぞおおお
うおおおおお
テストプレイで3面クリアまでやるかってちょっとやったら3面で全滅した
今日の目標3面クリア
テストは紫でやったけどこいつでやってみるか?ホーミングって書いてるし
アイテム回収が便利!
萃香のこと見た目しかしらないけど知らないキャラの方が多いゲームだから大丈夫だろう…
この曲すき
1度見た弾幕は俺には通用しない
目標達成だ…
かわいいねこさん!!
4面で耐久!?
倒せるのか?
ボーナス失敗になってたってことは倒せるってことだよね
トラウマって言ってたから過去作の弾幕の再現なんだろうな見たことないけどって思ってたけどそりゃ見たことないわけだ…
ぬ
うわあざとい
まけた
なんか…露骨に難しくないか…?
地霊殿
4面の初見で耐久出来ちゃったやつとかEXにでてきてもおかしくないぞ
システムも全体的に弱い者いじめだからひたすら自力を磨いてください
死んだらエクステンドできないってやつ?
この辺から難易度が高い気がする
星蓮船も難易度高いらしいけどなんかUFOを上手いこと使えばいい感じになるとか聞いた
あとその面クリアしないとプラクティス解放されないとか
サポートキャラの固有能力は割と便利っぽい
紫の反対側に渡るやつとか切り返ししなくてよくなるし
萃香のアイテム自動回収も便利
文はドリブルが上手い
これは書いてることてきには永夜抄の妖夢っぽい気がする
ドリブルが上手い構文的に考えると文が最強ということか!
パワー消費が0.5ってことか?
それともパワーの最大値が8…
見ただけでわかるパチュリーは選ぶべきではない
霊撃を使用したことにならないはパワー消費しないって意味じゃなくてスペカボーナスの話か?
今気づいたけど左下の電波感度はなんだ
地霊殿で惜しいのはキャラの登場が文字だけで立ち絵がでないことだな
左下のアンテナのようなゲージは、地上のサポート妖怪との交信強度。 上部回収ライン以上に上がると瞬時にマックスになり、それ以外では徐々に低下する。 また、敵弾にかすっても上昇し、かすった結果ゲージがマックスになると従来の上部回収と同じ効果が発動する。かすり判定の範囲はグレイズ判定と同じである。画面内にアイテムと自機狙いの弾幕が多い場合、グレイズすることで効率的にアイテムを集められる。 (最高得点で取得可能) 交信強度の割合で得点アイテムの得点が決まる。 また、交信強度の最低値と最大値は100かすりにつき0.01ずつ増加する。 例)500かすり時の交信強度の最低値×0.05、最大値は×1.05
なるほど
癖で上部回収してたけどパワーマックスならエクステンドに関係ないししなくてもいい気がする
でもやっちゃうよね
納得いかない当たり方…
赤い時は内側に潜るのかと思ったけどそんなことはなかった
うわあああああああ
うわしのす
地霊殿むずいぞしのす
はい
これまで数々の東方をクリアしたえるくですら苦戦を強いられるというのか
風と違ってボム連打でかなり追い込まれるからな…
少女さとり
ファンタズムクリアしたえるくに紫想起は楽勝だぜ
…
本当にEX相当の弾幕を4面で出すんじゃないよ!
紫のやつよりむずくなってねえか?
想起だからな…
コピー元よりパワーアップして使う漫画のキャラみたいなことをするんじゃない
味方が強ければ強いほど敵が強くなるということならげきよわのアリスを連れていけば余裕ということ
トラウマを想起してるからパワーアップするみたいな設定はあったような気がしないでもない
今気づいたけどやっぱパワー8になってるな
少なくともオリジナル黒死蝶はあんな弾重ねてこないから霊夢側がうろおぼえで二重のイメージに引っ張られてるところはあるかもしれない
つまり火力最強
うろおぼえの金閣寺
ちんぽ
結構揺れた
まだ余震が…
これ1面にしてはむずくねえか?
深度1
それは4時のだった3か
当たり判定がでかいせいだよ
当たり判定がでかいせいだよ
なにがおきたいま
ボムを使ったはずだおれは
最後のスペルをクリアしても★がでないのは納得性が低い
魔理沙は玄人向け!
基本的に地霊殿の霊撃は狭いけどアリスは更に輪をかけて狭いっていうか出てるレーザー一本分しか消さない
ボム中は無敵っていうのがSTGのルールではなかったのか…!?
真面目に魔理沙使ったことない
バグ系のやつ以外
バグった魔理沙ならつかった
はい!ほぼ押した瞬間にだけならありますよ!ニコニコ
永夜抄のマリス砲は仕様っすよね
…
ということでね…
紫と萃香どっち使ってたか忘れた
どっちも強い
そういえば花映塚って番外編だと思ってたけどなんか整数作品らしいからそのうちやります
お腹すいたし終わっとくか…
夜やれたらやりますわよ
おつよ
おちゅ
6面は配信で初見できるように5面まで練習しよう
おつ!また見てくれよな!
5がきついのに…
さっき5まで行ったぞ
配信は終了しました。