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冷凍時間、3秒くらい?
バルーンでも実戦のシャケでも変わらなさそう
燻されてると冷凍時間が短くなるとかはなさそう
ラインマーカーは、上手く言えないが
直撃扱いになるのは最初の1体だけで、貫通した後ろのシャケは、直撃扱いにはならんのだね
爆風はどうだろうか
範囲内にいれば、等しく爆発ダメージを受けているように見える
貫通の概念は無い印象、本編からも
お
チャージャーの冷凍は、貫通先でも凍るぞ
あとはまあ当然だけど、冷凍と炙り発酵は重複すると
秘宝とかガジェットパーツとかブキパワーで、冷凍時間を延長させるようなものは無いはず
やっぱラインマーカーだわ
検証終わり、金シャケは出ませんでした
ラインマーカーでインク回復、ヌリサテとイカ焼きで焙り、ヒッパレとテクニカルタンクテリトリーで衰弱
メインで冷凍
★4だけど、連射極限の絶品スピナーなら、一番弾数は出せるのかな
もしくは連射極限の絶品シューターか
マニューバーのスライド後は絶品だとスパッタリーくらい出るけど、流石にインク厳しそう
これラインマーカーのラインに触れていれば、無限に打てる…?
待て、例えば味方のラインマーカーのラインでもインク回復の恩恵は受けられるか?おそらくできない
繋がるバルーンは味方のバルーンと繋がらず自分の弾でしか起動できない
チャージャースピナーのチャージ中でも、ラインのインク回復は受けられる
シューターマニューバの射撃中は言わずもがな
ブキパワーの付け替えって、★5しかできないんだったか
連射力極限絶品のラピエリに冷凍15%がかなり期待値出そうな気がする
いやでも、スピナーやシューター系の連射力とパーセンテージの調整値を考えれば
結局微差でしかないか?
冷凍での金シャケ狩りを考えるとビルドはこんな感じかなあ…
もちろんブキパワーもガジェットパーツも最高まで上げておきたいところだけど
こんなところか、おしまいです。
:cola_p:
:cola_p:助かる