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マベコン[配信概要]TR

配信見逃し報告結構あったので告知用ディスコ鯖作りました
https://discord.gg/GWWHK4vjEw
折角だから適当にゲームの話とかもするかも

https://freegame-mugen.jp/action/game_6907.html

https://store.steampowered.com/app/3567030/_/
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  • 1  

    まーゔぇぅ

  • 2  

    ゴーストライダーがトレンドに上がってたから須吾キャラなのかと思ったら映画の話でした

  • 3  

    2028年に公開らしいです

  • 4 イネ科  

    このゲーム2C短くないですか?カイキスクの2HSwo

  • 5 イネ科  

    見習って欲しい

  • 6  

    悲報、Darklight消えてる

  • 7 イネ科  

    どのダークライトだよ!

  • 8 イネ科  

    アークがちゃんとしたトレモメニューを作れるはずがなかったんだ

  • 9  

    いったい何があったのか

  • 10  

    このUIほんまにどこにあるかわからん。GGSTよりイラつく

  • 11 イネ科  

    全格闘ゲームはカプコンの靴舐めてあのトレモUIで統一してほしい・・・

  • 12  

    こんばんわクソトレモなんですか

  • 13  

    パクった餓狼はほんとに偉い!実際に使いやすいのかは知らない

  • 14  

    そうなのか…

  • 15 イネ科  

    あのトレモと向き合った奴らマジで偉い

  • 16  

    エクセルみたいなメニューですね

  • 17 イネ科  

    有り得んくらい見辛い、上にバーン!って出てるトレーニングメニューの領域全部無駄

  • 18  

    絵コンテとかそんな感じの方向目指してるよね

  • 19  

    先人がいるのかよ…

  • 20  

    利便性とデザインが反するのはどこの界隈も一緒ですね

  • 21  

    周りの余白いらんやろもっとでかくしろ

  • 22 イネ科  

    マジでこれゴミだと思う、ブラックアウトしろ

  • 23  

    これ黒くなってるのかよww

  • 24  

    配信画面だからじゃなくてマジでこれなの

  • 25 イネ科  

    「犯罪」

  • 26  

    言われるまでわからんかった

  • 27  

    カーソル合ったときの文字色もう一緒じゃんねえ

  • 28  

    こだわりを感じる

  • 29  

    これやば

  • 30 イネ科  

    マジでヤバい

  • 31  

    おしゃれでしょ?

  • 32  

    アークさぁ

  • 33  

    典型の現場の事なんて何もってやつ

  • 34  

    これだからアートデザイナーはよぉ

  • 35  

    デスク上のノートを再現してえという意思を感じる

  • 36  

    お金は出すから表現に力入れろって発注されたらね

  • 37  

    余計な改修ばっかするソシャゲでよくみる

  • 38 イネ科  

    売上に繋がらない効率を落とすだけの提案を立場一本で通してくるやつは全員地獄に落ちる

  • 39  

    なんか背景にドクタームンドおるやんとか思ってしまった

  • 40  

    どうせ格ゲーオタクは勝手に買うから見た目よくしとけみたいな流れで売り上げにつながってる可能性は全然あるのがまた

  • 41  

    オタクはベジアシを求めてるよ

  • 42 イネ科  

    ベジアシにちかいのどれだろ、弾斜めから打つだけならブレイドの空アシだけど

  • 43  

    かじゅが昨日コンボ目押しオタク向けに作りすぎだろとイラついてたけど押しっぱしないとなのか

  • 44  

    かめはめ波だけは許された

  • 45 イネ科  

    4アシ以外は大体方向性一緒っぽいしなぁ

  • 46  

    滝コン

  • 47  

    格闘ゲーム、コマンドを楽にしようみたいな流れがあっても入力が繊細過ぎる

  • 48 イネ科  

    俺のペニーコンボ中のレイレイみたいなやつ封印した

  • 49 しお  

    先行は押しっぱで7Fまでっぽいけど離したら1Fも無いね

  • 50  

    極端すぎる

  • 51  

    減る

  • 52  

    グバか?

  • 53 たづ  

    おもしろくなってきた?

  • 54  

    何も考えずエリアルBCBCってペチペチしてたけど余計だったのか

  • 55  

    なるほろ

  • 56 イネ科  

    ペニーのコンボ急に低空竜巻入ってきて倒れた

  • 57 たづ  

    ワンボタンのデメリットはダメージすか

  • 58  

    簡易のペナまた入れてるのか…

  • 59 たづ  

    簡易ボタンいらんくね。このゲームからやる人おらんやろ

  • 60 イネ科  

    思想

  • 61 たづ  

    簡易ボタンあると4ボタンおじが死ぬから嫌なんだけど

  • 62 イネ科  

    簡易無し4キャラ使いこなすのはまあ無理そうだなって感じだった

  • 63  

    オワ

  • 64 イネ科  

    波動弱アシ

  • 65 たづ  

    増設アケコンが欲しい

  • 66  

    超必タイランなのか

  • 67 イネ科  

    タイランBCマジで馴染みゼロだからタイランCにしてほしさ凄い話していいですか?

  • 68 たづ  

    どうせワンボタンで出せるんだから竜巻でいいやろ

  • 69 しお  

    BC投げ慣れなくて投げ抜けできません

  • 70 たづ  

    JASで投げボタン規格制定しろ

  • 71 しお  

    BBくらいしか記憶にない

  • 72 イネ科  

    ブレイブルーBCだったか

  • 73  

    ボタン多すぎて投げボタン捨てざるを得なくて苦しい

  • 74 しお  

    必殺技15か17多いから通常技キャンセルで出させて割れるかで

  • 75 イネ科  

    キャップ声イケメンだけど見た目これないせいで笑ってしまう

  • 76  

    アーク水着アメリカ出すなら今だぞ

  • 77 しお  

    超必後の有利6~9くらいで強い起き攻めないようにしてるっぽいけど距離にすごい格差あるな

  • 78 しお  

    固定起き攻めむずすぎる

  • 79  

    壁を割らないでリミット100を

  • 80  

    バチコンしたら受け身選べない感じ?

  • 81 しお  

    これやばいよな

  • 82 しお  

    ブラパンの超必状況悪すぎじゃねw

  • 83 MOCHI月  

    それのせいで起き攻め怖いんですけど

  • 84  

    ウルヴァリンとか結構よかったはず

  • 85 しお  

    ストームさんは端で当てたら小パンとどくで

  • 86 イネ科  

    ペニーの2ゲージの方10F有利で大パン届かんわ

  • 87  

    変な後隙長いせいでミスったら死ぬ

  • 88 しお  

    ペニーは1の方強いから

  • 89 しお  

    その場と前両対応はできるから重ねるだけならって感じだな

  • 90 しお  

    空ダ自動追いかけで

  • 91 しお  

    威力上がるのきもすぎる

  • 92  

    ヒーローの攻撃は弱でも痛い

  • 93  

    このダウン仕様だとコンボ継続できる空中Cアビあるかないかで結構差出そうな

  • 94  

    ダーマとかはJ2C?で落とすしかないように見えた

  • 95  

    スパイダーマン

  • 96 さか  

    ダーマ!?

  • 97 MOCHI月  

    初めて聞く略称で草

  • 98 しお  

    ダーマ愛称知らず?

  • 99 イネ科  

    東映スパイダーマンっていうのがあって・・・

  • 100  

    ニコニコ文化ではなじみがある略称

  • 101  

    ニコ動とかで見たことある名称

  • 102  

    お洒落コンボ

  • 103 しお  

    ストーム風無かったらC技含めても壁割れなくてわろた

  • 104  

    ダーマのかかと落としに100回わからされました

  • 105  

    今夜勝ちたい中段

  • 106 イネ科  

    6アシ向けのキャラが2キャラ目適正高い感じはあります

  • 107 しお  

    交代したあとに生アシずらしから入れば次の交代が無料だから結局4キャラ動かせる必要あるなと思った

  • 108  

    これってPC版?

  • 109 しお  

    最低限味がね

  • 110 イネ科  

    まあまあまあまだベータ二日目ですからね

  • 111 しお  

    ゴブリンは6アシの有利が一番長そうで強度も高いのすごい

  • 112 しお  

    6アシだけならブレードと2択か

  • 113 イネ科  

    ブレードは2アシも強そうだから悩ましそう

  • 114  

    ダーマ結構良いですよ

  • 115 MOCHI月  

    2アシの格差マグニだけおかしくないですか?

  • 116 しお  

    2アシはペニーすごい

  • 117  

    マブカプと言えばマグニートーなんでね

  • 118 MOCHI月  

    地上にもあたるし受け身不能ながいし上にデカイしで最強

  • 119 しお  

    マグニは本体に対空無敵ないはず

  • 120 イネ科  

    アシが潰れるのって地上アシの弾に潰されることのほうが多そう

  • 121 しお  

    ペニーは横の長さと持続両立してるから近づいたあとの選択肢としては強いと思った

  • 122 しお  

    でも拾いづらさ終わってる

  • 123 しお  

    崩しにはつかいやすい

  • 124 MOCHI月  

    ゴーストライダー本体も強いし6アシもすごい

  • 125  

    ビームしてるだけのアイアンマン

  • 126 MOCHI月  

    高跳びするだけのキャラ選んだらマグニ強すぎて頭抱えてます

  • 127  

    キャプテンコレダーが必要

  • 128 しお  

    マグニで落としたら相当笑えそう

  • 129 しお  

    いま調べたけど背中に判定ある対空アシは全部受け身不能短かった

  • 130  

    フェニックスサイクロップスがきっと上にもビームする

  • 131 しお  

    デンジャーは4アシ根本で使えるなら

  • 132 しお  

    キャンセルで出したときの発生と拘束時間の両立はよさそうだった

  • 133  

    遅い弾最強や

  • 134 しお  

    実は存在判定が邪魔で強い?

  • 135  

    往年の弾チェンジ密着?

  • 136 しお  

    挟めるし肉壁になるか

  • 137  

    このゲームアシスト殴られると痛いの?

  • 138 しお  

    初段がなんか小さくて

  • 139 しお  

    無敵

  • 140 しお  

    本体のぐにゃーは出がかりから無敵なんだけどな

  • 141 しお  

    ガーキャン設定でなかった?

  • 142 しお  

    なかったわ

  • 143 しお  

    自分で記録してたわ

  • 144 しお  

    遅くて拘束時間あるから生アシずらしから連携組むのに使えるんちゃう

  • 145 しお  

    無料で

  • 146 しお  

    本体がガード以上で相手にヒットストップつけてダブラリ部分で割るとか?

  • 147 しお  

    当身アシはアメリカがお手本感ある

  • 148 しお  

    耐えててかっけえ

  • 149 しお  

    高飛びの足元においておくか

  • 150 しお  

    そういえば存在判定消えるんだった

  • 151 しお  

    そういえば調べてなかったな

  • 152  

    なんすかこの曲

  • 153 イネ科  

    ペニー強弱置いといて視認性で嫌われそう

  • 154  

    萌えキャラの視認性

  • 155  

    ペニーは萌えキャラだから嫌われないよ

  • 156  

    空中弾けっこうすごじゃん

  • 157 イネ科  

    ペニーも斬空欲しい

  • 158 しお  

    ガレヲン使ってるとき1抜けと捨てゲーめっちゃされました

  • 159  

    しおさんだからじゃ…げふん

  • 160  

    グラマスのサブがどうのと一生流れてくるゲーム

  • 161 しお  

    確かにね

  • 162  

    1対2なんて卑怯だぞ!

  • 163 しお  

    ちなみにこのゲームの初戦はB連とリバサA連してくるペニーに10連敗してスタートしました

  • 164  

    これ暗記するの?

  • 165 しお  

    ステージごとに壁違うのと背景以外判断できないのやばすぎなんだよね

  • 166  

    なんか表示はあっていいんちゃいますかね

  • 167  

    おのれブレイド

  • 168  

    ブレイドを探してガチャガチャ

  • 169 しお  

    このゲーム待ち受け止められない?

  • 170 しお  

    あるわ

  • 171 しお  

    ありです

  • 172 イネ科  

    ビレッジ

  • 173  

    正直外野から見ててもやべーっす

  • 174 イネ科  

    TRさん夜ステージで黒キャラとか迷彩ですか?って言われちゃうくらい見辛いよ

  • 175  

    おもろすぎる

  • 176 イネ科  

    黒マグニ卑怯かも

  • 177  

    赤と青キャラ混ぜてごちゃごちゃにしてかかと落としするの最強か?

  • 178  

    赤いのはあなたのです

  • 179 しお  

    今夜力の塊

  • 180 イネ科  

    フロントダーマが今夜熱い

  • 181  

    wwwwwww

  • 182 しお  

  • 183 MOCHI月  

    アシ擦りまくりで見た目やばい

  • 184  

    勝つのはダーマ

  • 185  

    地味だった闘魂とはお別れをした

  • 186  

    ごちゃついた戦闘になった

  • 187  

    なにこれぇ

  • 188  

    助けが必要か

  • 189  

    ニューヨークよりはましかも

  • 190  

    肉壁たち

  • 191 MOCHI月  

    VSと違ってアシスト潰す手段なさすぎる

  • 192  

    だれもいない

  • 193  

    ゴボも結構巻き込まれるからマーベルに配慮かも

  • 194 しお  

    くそ処理落ちしてるw

  • 195 しお  

    俺のPCはこれ系に耐えられなかったから引退した

  • 196  

    令和には早すぎたゲーム

  • 197  

    GGSTの謎タッグゲームは耐えられてたのかな

  • 198 たづ  

    闘魂、メニュー遷移するたびにフルスク表示されるモニターがランダムに切り替わるので引退していいですか

  • 199 たづ  

    メインモニターでARCADE選ぶとサブモニターに移動する

  • 200  

    謎挙動すぎる

  • 201 たづ  

    フルスクでやってる。ボーダーレスは遅延あるはずだから格ゲーやるときは微妙じゃね

  • 202 たづ  

    少なくともメルブラは遅延あるぞ

  • 203 イネ科  

    俺のPCマジで普通に動いてるから異世界の闘魂かも・・・

  • 204 たづ  

    出力先ディスプレイが-1とかいうあきらかバグってるのに毎回かわるからおわ

  • 205 しお  

    アメリカのちょうひくらいました

  • 206 しお  

    連ガじゃないやつ

  • 207  

    アシスト出しすぎてメモリリークくらってるか

  • 208 たづ  

    モニターの数2個にしたら動いたわ

  • 209 イネ科  

    3個は本当に考慮してなさそう

  • 210  

    3つ映っても耐えられるのか怪しい

  • 211  

    闘魂どうですかまだ味消えなさそうですか

  • 212  

    スパイダーマンなんか足遅くねと思ったけどウルヴァリン見るとやっぱ遅いのかあいつ

  • 213 たづ  

    ボタン長押し無理かもです

  • 214  

    希望誕生

  • 215  

    ペニーの壁張り付きかわよ

  • 216 イネ科  

    2万5000くらい?知らんけど

  • 217  

    ペニーに隠れるスターロード視認性悪すぎる

  • 218  

    異常な滞空時間

  • 219  

    このBGMはペニーパーカーの曲なの

  • 220 しお  

    もう重そう

  • 221  

    思ったより超えた甲斐

  • 222  

    まままsteamは初テストですからね

  • 223 しお  

    PSの俺とやってみる?全然対戦してないけど

  • 224 イネ科  

    リリース当初はこの最適化のまま出ると考えると

  • 225 しお  

    トイレいってくるので部屋おね

  • 226 イネ科  

    俺は良いよ?でもさあ~

  • 227 たづ  

    昇竜で前まで入れるとダッシュ出るからデンジャーの昇竜めっちゃむずいんだけど

  • 228  

    俺はいいけど世間はこのまま萌えキャラを増やさないと許してくれないよ

  • 229 TR  

    8979600

  • 230  

    いつのゲームや

  • 231 しお  

    名前変えられなくて詰んだんだよね

  • 232 イネ科  

    波動にも化けるしな

  • 233 しお  

    ストームむずすぎてベータ中に対戦できないなって

  • 234 イネ科  

    風と氷塊からは可能性感じるけどサラリーマン向けじゃないなってなった女

  • 235  

    中段はもう見切った

  • 236 イネ科  

    しおさん4アシデンジャーなんや

  • 237 たづ  

    製品版操作性全部なおると信じて体験版はTR動画勢になります

  • 238 イネ科  

    GGSTがどうなったかっていってんの!ってなりそう

  • 239  

    メルブラ2まで冬眠することになってしまう

  • 240  

    操作性悪いと思ってない可能性のほうが高い

  • 241 イネ科  

    アーク頭抱えてるで

  • 242  

    メルブラって年明けごろだっけ?もっと先?

  • 243  

    2月とかだった記憶

  • 244 イネ科  

    操作性はまだしも動作怪しいのが本当にマズい

  • 245  

    赤くて可愛い奴、な?_

  • 246  

    操作性そんな悪いの

  • 247 イネ科  

    格ゲー経験者だったら大パン昇竜入力した瞬間にハテナマーク3個位出る

  • 248  

    アバターは操作性良いんですか?

  • 249  

    どちらが流行るか決まったな

  • 250 イネ科  

    ハゲの国内人気さえあれば・・・

  • 251  

    アバレは操作性いいけどマッチングが海の向こうすぎて

  • 252  

    日本語対応してない時点で日本で流行るのは無理

  • 253  

    ワンボタン必殺技ってなんかデメリットあるの?無いならワンボタン使うのは?

  • 254  

    現代格ゲー11ボタンくらい欲しい

  • 255  

    神ニートー

  • 256  

    全身タイツのくせに

  • 257  

    この味のしないBGMはマーベルのなんかな

  • 258 イネ科  

    現状アイアンマンのBGMが強い

  • 259  

    ちょこちょこ強いのあるだけマシか?

  • 260 しお  

    大丈夫そう

  • 261 しお  

    3先台って書いてあったきがする

  • 262  

    公式レズはウガンダの叡智

  • 263 イネ科  

    アメコミそういう謎の設定あるよな

  • 264  

    後からスーパーマンがゲイにされたりするしあっちはさ

  • 265  

    そういや仕込みし放題ならバクダグラとかもあるのか

  • 266 しお  

    ふりむかねーのかよwww

  • 267 しお  

    アシ使わせてからとかいうゲームじゃないな

  • 268 イネ科  

    画面をアシで埋め尽くせ!

  • 269 しお  

    てかスパイダーマンの弾強度弱すぎて草

  • 270 イネ科  

    17Fレーザーのスタロなのか?

  • 271 イネ科  

    15か

  • 272 しお  

    糸あたっても演出中に止まるの終わっとる

  • 273 イネ科  

    ゴーストライダーの30サーチが今いるキャラだと使いやすい方か?

  • 274 しお  

    受け身ポチポチしてたら食らうわ

  • 275 しお  

    当身そうなるのか

  • 276 しお  

    バクステゴミすぎる

  • 277 しお  

    いやちょくがしてるんだけどもれる

  • 278 しお  

    間違えたw

  • 279 しお  

    ちょうひのコマンドがわからなくなって

  • 280 しお  

    ここ壁しか無いのかよ

  • 281 しお  

    ブレイド空振ってもクルの草

  • 282 しお  

    は?

  • 283 しお  

    ホールド技おおすぎるこいつ

  • 284 しお  

    インパクトだしたいのに

  • 285 イネ科  

    うおお昇竜拳!(弾)を一生分やった

  • 286 しお  

    糸ホールド漏れすぎる

  • 287 イネ科  

    格闘ゲーマーとしての実績、オープンベータで切断を食らうを解除しました

  • 288 イネ科  

    このゲーム切断されてもその後なんもせんでもマッチングされるの偉いな、6は見習えよ

  • 289 しお  

    なんでめくれるんだ?

  • 290 しお  

    埋まってる

  • 291 イネ科  

    オタクゲーム

  • 292 しお  

    中段にインパクトおしてるんだけど

  • 293 しお  

    素でくらうわ

  • 294 しお  

    ガード解除されるとかあるんか

  • 295  

    こんばんは。ベータ今日まででしたっけ。

  • 296  

    仕事とかで全く触れてないからベータどうしようかなぁ

  • 297  

    ブラックパンサー楽しそうな動きしてますね

  • 298 コウセイ  

    対戦する?

  • 299 しお  

    何この技w

  • 300 コウセイ  

    24番と4時間激闘してきた

  • 301  

    スパイダーマン実質ハザマって聞いたんですがどうですか

  • 302 コウセイ  

    噂のブラックパンサーやん。強そう

  • 303  

    TRさんにブラックパンサー萌えキャラだよってすすめた甲斐がありましたよ

  • 304 しお  

    wwww

  • 305 しお  

    中々やりますね

  • 306 コウセイ  

    やる?

  • 307 しお  

    やりたいって言え

  • 308 コウセイ  

    やるぞ

  • 309  

  • 310 しお  

    ありがとうございました

  • 311 コウセイ  

    しおさんとやってたのか。

  • 312 TR  

    8979600

  • 313  

    アヒージョをパンで食べてたけどこの前のパンで食べる名称なんだっけっておじいちゃんしてます

  • 314 しお  

    俺の弾とアシストが貫通性能無いっぽいのが罠すぎた

  • 315 コウセイ  

    このゲームのAI読み上げまじでおもろい

  • 316 しお  

    アシ殴ったときの

  • 317 イネ科  

    あの読み上げ切ってない奴存在するんだ

  • 318  

    ブラックパンサーを萌えキャラと認知してる層が少ないから世間に少ない説

  • 319 しお  

    やばすぎる

  • 320 コウセイ  

    アシストに耐えられない

  • 321 しお  

    プロならPS

  • 322  

    RADEON使いのぼく、不安になってきた

  • 323  

    今から起動してベンチマークするぞ

  • 324 イネ科  

    最初ウルトラ重いのは仕様だから耐えてくれよ

  • 325  

    https://x.com/BABMBAA/status/2081330723886338098 これぐらいでやるか

  • 326 しお  

    グリゴブの6アシ、アシストヒット時のヒットストップが0で貫通でわろた

  • 327 しお  

    逆にブレイドの弾はアシストあたったら消えるわ

  • 328 しお  

    スパイダーマンの中下表示を当てにするなら18Fっぽいけどどうだった?

  • 329 しお  

    だよね 流石にそんな簡単に崩れないようにしてるか

  • 330 しお  

    下段早かった説はあるか

  • 331 しお  

    広いむずすぎてTRさんの火力安定してるのようやるわと思った

  • 332 しお  

    スターロードの4アシだけ6アシみたいなビームなのか

  • 333 しお  

    あーエレメントなんとかか

  • 334 しお  

    壁にオーラ貼っといてくれ

  • 335 しお  

    巻き込み性能がすごい

  • 336 しお  

    ブラパンの槍、相手の弾全弾とるまで消えないから多段弾に強いんだね

  • 337 しお  

    多段弾は1技ぶんの強度を分割してるっぽい

  • 338 しお  

    弾相殺のヒットストップがないから実質貫通

  • 339 しお  

    その斬空神

  • 340 しお  

    そういえばスパイダーマンの設置はEX以外は殴って消せる

  • 341 しお  

    空ガ硬直が地上と同じなの最近のアークらしくなくてすごい違和感あるわ

  • 342 しお  

    弱すぎる

  • 343 しお  

    バクステの猶予12Fあるんだけど、これ実質ガー不の連携生まれないか?

  • 344 しお  

    ジャンプガード、離陸直後からガードできるわ マグニの弾食らってたの俺が下手なだけだった

  • 345 しお  

    前Jガードが癖になってて戻せてないだけだった

  • 346 しお  

    生アシの帰ってくる速度がパーティー

  • 347 しお  

    ギルティもグラブルも壁表示されるのにこのゲームにないの開発時期の問題なのか?

  • 348  

    ステージよって違うのは格ゲーあるある皆さんこのステージが見やすいので使いましょうが通用しないの痛いな

  • 349 イネ科  

    ステージ無限ループとかもマーヴェル側のセンスだってことにならんかな、無理そうかな

  • 350 しお  

    スパイダーマンの中段18で合ってそうだけど空ダが1Fからエフェクトとモーション入ってるから目立つっぽいな

  • 351 コウセイ  

    アイアンマンのアシスト最強

  • 352 コウセイ  

    同期ズレきた

  • 353 イネ科  

    ちゃんと切れろや最新のゲームとして

  • 354 コウセイ  

    お互いコンボしててワロタ

  • 355  

    平成の天則か?

  • 356 コウセイ  

    おわる?

  • 357 しお  

    ギルティもグラブルも起きるときあるから安心だね

  • 358  

    TRさんもパッド回帰しませんか?

  • 359 コウセイ  

    俺のブレイドが…

  • 360 しお  

    極まったな

  • 361  

    アイアンマン頑張っとったな

  • 362 コウセイ  

    アイアンマン前でも強そうだから2キャラ目はアイアンマンつかいたい

  • 363 コウセイ  

    交代はコンボで色々つかいたいわ

  • 364  

    かっこいいポーズ取ってるところ殴るのはノーマナー

  • 365  

    開幕ハピバから試合が終わるBBTAGとは違うってことか

  • 366 コウセイ  

    必死に壁割をする

  • 367 イネ科  

    まあ3体目解放くらいはしたい

  • 368  

    一回壁割って一回負けてから本番

  • 369 イネ科  

    もしかして4人解放状態で始まって2R取得でいいのでは?

  • 370 しお  

    割ったあと重ねられるキャラが偉い

  • 371 イネ科  

    それか割り4アシ解放無しで負けたらパワーアップの萃夢想式

  • 372  

    パッドでやろうとしたらファンクションに使えるボタン余ってなくて詰んだ

  • 373  

    ちょっと前に2XKOでコンボ長いみたいに言われてた気がするけどこのゲーム相当長くない?

  • 374  

    ゴロゴロ拾いほんまきもい

  • 375  

    キーボード併用で何とかと思ったらそれも無理なのでほんとに詰み

  • 376  

    そうそれがやりたい

  • 377 しお  

    壁で意図的な長すぎコンボ防ぐ機能か

  • 378 しお  

    11000をいっぱい入れるゲーム

  • 379 しお  

    追撃アシってキャラ選べないよね?

  • 380 しお  

    流石に

  • 381  

    おつでし

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