ダクソ[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    魔術のみで死ぬまで

  • 2 やまたつお  

    技量って詠唱速度に関係があるのだろうか

  • 3 やまたつお  

    呪術だとあるらしいけど

  • 4 やまたつお  

    調べてみると技量で詠唱速度は上がる。技量45で最高速とのこと

  • 5 ほむ  

    こんばんは~、技量振り魔法剣士系だと色々利便性たかいっすねぇ

  • 6 やまたつお  

    こんばんはー

  • 7 やまたつお  

    魔術だけでやってみようと思ってるので、威力の重要性も高いので今回はどうするか・・・

  • 8 やまたつお  

    太い矢の発生が驚くほど遅かった…

  • 9 やまたつお  

    ロートレクがいないな・・・

  • 10 やまたつお  

    もう火防女殺害ルートにはいってるのかな・・・

  • 11 ほむ  

    火防女殺害のフラグは病み村の火防女の魂を拾うあたりでしたね、そう言えば

  • 12 やまたつお  

    早々に小ロンドの魂を取りに行ったのが原因ですかねぇ

  • 13 ほむ  

    小ロンドのはだいじょうぶです

  • 14 ほむ  

    最初にそれ手に入れた段階だとまだロートレク牢の中ですし

  • 15 やまたつお  

    あ、2個目の、っていうわけじゃないんですね

  • 16 ほむ  

    2個めだとわからないっすねぇ

  • 17 やまたつお  

    いつもはガーゴイル倒したらそうそうにロートレク蹴落としにいくからなぁ・・・

  • 18 ほむ  

    牢開放後に、やみむらルート行くと大体フラグ立っちゃいますねぇ

  • 19 ほむ  

    まぁ、ロートレクは蹴落とすもの・・・(ぇ

  • 20 やまたつお  

    カークを倒す前に魔法が切れて詰んだけど、爆弾を解禁してなんとかかんとか

  • 21 ほむ  

    あんな蹴落としやすいところにいるのが悪いんだ(違

  • 22 ほむ  

    魔法とか呪術の純スタイルだと、1周目がきついんすよね序盤あたり

  • 23 やまたつお  

    NPC系にはてきとうに歩かれてるだけで魔法ぜんぜん当たらなかったなぁ。つらそうだ

  • 24 ほむ  

    ダクソ1は回数固定制なので、スロット増やそうにも結局限界がはっきりあるので

  • 25 ほむ  

    2周目以降にさらにスクロール重複するようになると世界変わりますね

  • 26 やまたつお  

    太矢が出が遅くてゴミかと思ったけど、使ってみるとそれだけの威力があるので悩ましい

  • 27 ほむ  

    太矢は絶妙ですね。スピードだけ考えると即使用頻度下がるんですが

  • 28 やまたつお  

    極端に遅くしつつ極端に威力を上げてるのはなかなか選択に迷ういい調整かもですね

  • 29 ほむ  

    ですねぇ

  • 30 やまたつお  

    音送りも活用したら良さそうだけど、魔術のみだと弾切れがこわいなぁ

  • 31 ほむ  

    ソウルシリーズ初見でダクソ1の魔術プレイが苦労するところがそれですね。あと魔術のありかが初見わからないですし

  • 32 ほむ  

    なので今回みたいに知ってる人がプレイするとなかなか楽しめる塩梅に

  • 33 やまたつお  

    ロックが混乱しててダメだった

  • 34 やまたつお  

    しんだら終わりの予定だったし、2回死んだし終わりますか…

  • 35 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

  • 36 ほむ  

    おつかれさまでした

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