(銃声とダイヤモンド)適当にだらだらと[配信概要]ほむ

22時辺りまで。だらだらと
設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • 1 ほむ  

    ちょっとお待ちを

  • 2 ほむ  

    てすてす

  • 3 ほむ  

    今日で銃声とダイヤモンドおわるかなぁ

  • 4 usabox_san  

    ほむのゆうきが

  • 5 ほむ  

    世界を救う!

  • 6 usabox_san  

    断言した…!

  • 7 ほむ  

    救わないと終わりますからね(ミモフタモナイ

  • 8 usabox_san  

    なるほどね

  • 9 ほむ  

    ほんじゃいきますかぁ

  • 10 ほむ  

    前回、遂にエデンボリと対面

  • 11 usabox_san  

    なるほどね

  • 12 ほむ  

    エデンボリが結局武器の売買の元締めやってるようなことが発覚

  • 13 ほむ  

    そしてグレンの父親が実はエデンボリだった

  • 14 usabox_san  

    下からのライトを当てている…

  • 15 ほむ  

    ピカー

  • 16 ほむ  

    あ、祖父だった失敬

  • 17 ほむ  

    んで、エデンボリが色々な勢力のトップに色んな売買権や特権を与えるチャンスを設ける代わりに

  • 18 ほむ  

    囚われてる主人公とディベートして勝ったらその権利獲得みたいなデスゲームをやらされてます

  • 19 usabox_san  

    なるほどね

  • 20 ほむ  

    第一のラダには勝ちました

  • 21 ほむ  

    第二のサハロフとたたかってるあいだに時間となり終了、今日はこのつづきから

  • 22 ほむ  

    まちがったなぁ

  • 23 usabox_san  

    ヌウウ

  • 24 ほむ  

    ドローだと両方ともうたれます

  • 25 ほむ  

    失敗した

  • 26 ほむ  

    む?

  • 27 usabox_san  

    コワー

  • 28 usabox_san  

    おのれ水入り

  • 29 ほむ  

    これはうまくいったか?

  • 30 usabox_san  

    やるかやらるか

  • 31 usabox_san  

    になってしまうのか

  • 32 ほむ  

    勝ってしまった

  • 33 ほむ  

    あ、ちょっとまってね席外しますすぐもどります

  • 34 ほむ  

    ただいまぁ

  • 35 ほむ  

    片桐さん理想の上司すぎる

  • 36 usabox_san  

    地味なキャラなのに

  • 37 usabox_san  

    溝口は慎重だ

  • 38 ほむ  

    頭が多分集まった3人の中でいちばんきれる

  • 39 ほむ  

    う~ん、おかしいw

  • 40 usabox_san  

    なるほど?

  • 41 ほむ  

    自分の息子を結果的に手をかけてしまってからエデンボリは変わったんかな

  • 42 usabox_san  

    なるほど

  • 43 ほむ  

    もう孫と息子違いすらもわからなくなってる

  • 44 usabox_san  

    おじいちゃん…

  • 45 usabox_san  

    だめみたいですね…

  • 46 usabox_san  

    ゲージとかないという演出か

  • 47 usabox_san  

    やったか!?

  • 48 ほむ  

    鬼塚らしくないなって思ったけど裏があったのね

  • 49 usabox_san  

    なるほどね?

  • 50 ほむ  

    アッ

  • 51 usabox_san  

    いかん…

  • 52 ほむ  

    なむ・・・

  • 53 usabox_san  

    それはそれとして…さす

  • 54 ほむ  

    むなしい

  • 55 ほむ  

    おわった・・・

  • 56 usabox_san  

    悲しみのEND…

  • 57 ほむ  

    グレンはケリを付けたけど、結局救われなかったな・・・

  • 58 ほむ  

    終始音楽が非常にうまく演出と噛み合っててよかったですね

  • 59 usabox_san  

    こういう曲のゲームは珍しい

  • 60 ほむ  

    確かに

  • 61 usabox_san  

    世界観は刑事物なのも合わせると特に

  • 62 ほむ  

    ですね

  • 63 ほむ  

    絵柄的にもちょいリアリズムに寄せたからそれに合わせたのかもですね

  • 64 usabox_san  

    なるほど

  • 65 ほむ  

    これでおわった・・・のかな?

  • 66 usabox_san  

    まさかね…

  • 67 ほむ  

    ちょっとみてみますか

  • 68 ほむ  

    あ、どうやらグッドついてるのでちゃんと終わったみたいですね

  • 69 usabox_san  

    アナザーはあったのか果たして

  • 70 ほむ  

    ???マークがないから多分ないかと思われ

  • 71 usabox_san  

    なるほど

  • 72 ほむ  

    いやぁ、良作でしたね。

  • 73 ほむ  

    交渉ゲーというのがかなり珍しい要素で、あとにも先にもないというのが新鮮

  • 74 usabox_san  

    徹底した渋さ

  • 75 ほむ  

    そうですね、渋かったですね。ひたすら物語と交渉演出に力注いだ感じします

  • 76 usabox_san  

    ゲームにするには解の読みづらさが高いので作るのも難しい

  • 77 ほむ  

    ですね。交渉シーンはあれはリアルタイムに進むので分岐部分の解説が難しいかも

  • 78 usabox_san  

    外連味に振らないことでリアリティを出している

  • 79 ほむ  

    ほんそれ

  • 80 ほむ  

    良作だと思うけど、ここまで埋もれ気味なのももったいないなとおもいます

  • 81 usabox_san  

    どうしても表が地味だからなあ

  • 82 ほむ  

    当時そこまでわだいにされなかったし、ADVジャンル自体がまぁそこまで注目浴びなかったのもあるかも

  • 83 ほむ  

    ですね、ビジュアルとかUIとかガワが渋いですからねぇ

  • 84 usabox_san  

    読み物ゲー多かったしなあPSP

  • 85 ほむ  

    まぁ、まさしく埋もれ気味な良作だとおもいました。

  • 86 ほむ  

    PSPはADVとかギャルゲーとか多いですねたしかに

  • 87 ほむ  

    トリックロジックと銃声とダイヤモンドはPSPのADVやるなら触ってほしいゲームだと思いました。

  • 88 ほむ  

    いや、トリックロジックはかなり途中難あるからそこだけがネックかな・・・

  • 89 usabox_san  

    おのれ推理マニア

  • 90 ほむ  

    あの導線の細さはきつい

  • 91 ほむ  

    まぁ、無事くりあできたので少し早いけど今日はこのへんで終わりにしたいと思います。

  • 92 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 93 ほむ  

    次回は未定ですねぇ。決まったらまた始めますン

  • 94 ほむ  

    今日はご視聴ありがとうございました

  • 95 usabox_san  

    ごきたいください

  • 96 ほむ  

    また適当にやると思うのでお気軽にお越しください

  • 97 ほむ  

    マグロご期待ください

  • 98 ほむ  

    おつかれさま、またねばいばい(´ω`)ノシ

loading...