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パワー派アルバイターだ
実際パワー派である
投票所で連打しただけだが
パワー派連打だ...
@x@;
なかなかパラシェルターこない
1/4で外れるゲームなので
48しか入っていない
ミッシングリンクというやつですか
誰かどこかに投げ捨てたのかもしれない
カゴの近くとか
急にビーム3本とんできてこわい
群れの移動が追えてないとそうなりがち
微妙にまきまきスロープの上に乗せているヒトは
なにがしかの有利を取れる目算を得ているのでしょうか
敵の手が届きにくいとか
巨大タツマキいろんな流派がある……
あそこはザコ降ってこないから遠投分を振り分けたりする
別にしなくてもいいけど
同調しないことで、戦術が衝突するというわけじゃないなら
普通に帰り道の中途に投げてもいいんですね
メンバーさんの戦術とか目論見を台無しにすると
野良だと贅沢言わないなら18個投げ切ればそれでいい
すげー信用失うって痛感してますからね...
マッチ投げるほど露骨な人はそう多くはないけれど
ないよりはあったほうが動きはパフォーマンスはよくなるかなと
今日もタマヒロイくんの自己犠牲精神を目にしてしまった
はわわ
効率化できる部分はあるけどタツマキだから時間当たりのイクラ投げ回数の方が大事な気がする
おつかれさまでした
パラシェルターやっぱりおもしろいわね
バチコンはスコアタックだからわからんでもないけど普段のサーモンランはそこまで気にせんでもいいのではないかと思います
(タツマキとかそのあたりの話)
クリアには困らないとは思うのですが
うーんなんていったらいいだろう
パラシェルターは近距離ならいろいろできて強い部類のブキなんだけど総合的にみると和傘に軍配が上がる(個人的な評価)
味方のテンションを維持するのはそこそこ大事だと私は考えていて
それには「あいつに邪魔された」「あいつのせいで死んだ」「あいつのせいでやりたいことができなかった」って思わせるのは絶対マイナスなんですね
でも意図を汲むには相応の見識がどうしても必要になってくるので
いろいろ尋ねております
味方にやる気を無くされてそれでもバイト成功できるほど私はまだ強くなかった……
コウモリのカウンター関連とかナベブタに乗ってるときに撃ち落とすとかそういうのは味方のテンションが下がるかもしれんね
そんなかんじです
巨大タツマキのあらゆるパターン把握しとけというのはまあ少々無茶振りなのですが
知らないよりはいいかなということで…
どうもながながと妙な話までしてすみません
過疎配信なんで別に問題はないよ
タツマキは安全圏に必要数を遠投しておけば危険地帯のイクラにかける時間が減っていいよねくらいの感じでやっておるよ
変わったことしなければそんなに味方の指揮下がらんと思うよ
俺はときどき味方にブチ切れられている
:redbul: :mws:
ではこのへんで
おつかれさまでした
復帰の早いモグラは許されない…
おつ