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やおきん以外のコーンポタージュ味のスナックがだいたいはずれのあまり怒りで始めてしまった
相手がかわいそうだ
ダークネスやまもとさんいつも相手に来るなあ
ホクサイはヤグラ止めるの下手だよ
筆の弾の習性からしてなのでそこは仕方ないところなんだけどその習性は前説明したからしないね
わかばの使い方として正しく有ったな
わかば持つ人はああいうプレイを見ていたいっすね
前に出るけど死ななくていい
裏を取るコツはね
実は裏とろうと思わなくていいってことです
きみはサッカーの森崎君です
シュート打たれています
キャッチングかパンチングしかできません
その判断をデスごとに考えるだけなんです
3-4盤面で絶対不利って盤面は絶対にないはずです
有利盤面に動こうとすること自体が不利動作であるため
動いている時間は振りキャラなんです
体力もそう1確は偉いのはさて除外
2当たりした、このままだと死んでしまうから動かないと死んでしまう
ほんとうにそうか?
4当たりするまでにこっちは何発当たるか
相打ちするということはどういう事態になるか
なんて考えるの楽しいよね
ダメージ受けている相手を追い続けるとどうなるか
とかもね
ビーコンはしっかりこわそ?
ぼくみたいな性格が悪いやつの餌食になるよ
どうにもなんないけど
索敵失敗しているのはないしょだよ
ここやろで振って3併殺打
僕とあの子じゃホクヒューに対する考え方が違いますの
基本的に索敵成功して進んでいるけど
普通に索敵失敗しながら進んでいることあるよ
現場のノリでなんとかするかっておもっている
Sブラナーフ足りてなさそうだけど大丈夫?
二度と戦場に来ないでねー
ラピエリつよいよね
ぼくはふでいがいてきせいないからうらやましいことある
攻めジムだったのを0秒で見抜けなかったのが悪い
トイザらスみたいな編成しやがって…
わくわくキッズパークじゃねえんだぞここは
マテ茶飲むか?
相手のスシ頑張ってはいたな
バッティングの基本は早く振るじゃなくてボールに対して強く振るだ
からぶっちゃ意味がない
メッシャミーンの
ミーンのぶぶんだ
あかんか
まああかんか
もーりーさっきはすまんな
勝ち試合でわびできてよかった
じゃ
おわり