HighChat. TOP about

設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • 1 オイオイオイ  

    おてすと

  • 2  

    のり渡り

  • 3  

    ダメージ軽減100%系のりお

  • 4 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 5 オイオイオイ  

    ナーフナーフです

  • 6 フラテ  

    Nooooooooooooorio

  • 7 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 8 ファーマーよしお  

    のりお渡り

  • 9 オイオイオイ  

    がああああ

  • 10 キャット  

    おれたちの夜はこれからだエンド

  • 11 オイオイオイ  

    仕上がりはいいけど最後へにゃっちゃったなぁ

  • 12  

    鉄の目ソロだとこんな平和なボスもないな

  • 13 さめさん  

    ブシャー

  • 14 さめさん  

    つよいぜ

  • 15 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 16 キャット  

    やるな!

  • 17 オイオイオイ  

    深夜常世ハルモニアなんてはじめて倒せたわ

  • 18 オイオイオイ  

    はええ

  • 19 さめさん  

    最強になっちまった

  • 20 さめさん  

    よろしくぅ

  • 21 オイオイオイ  

    よろしくな。

  • 22  

    よろしくな!

  • 23  

    ウオ毒死した

  • 24 ヤクい  

    <niji>あさあさあさ

  • 25 ヤクい  

    おーのー

  • 26 ヤクい  

    ふぅー

  • 27 ヤクい  

    ハルモニアやガレキング相手の夜前にぎりぎりまで狩って祝福寄らなかったのはちょっと危ないかもしれないッスねぇ

  • 28 さめさん  

    アッ

  • 29 ヤクい  

    おーのー

  • 30 オイオイオイ  

    うわーっ

  • 31 さめさん  

    たいへんもうしわけございません

  • 32  

    猫ちゃんは無視すべきだったか

  • 33 さめさん  

    やっちまった牧場

  • 34 オイオイオイ  

    うむ…

  • 35 ヤクい  

    どの夜ボス引いても強いッスよねぇ…事故は致し方なし

  • 36 さめさん  

    祝福に行った方がいいというのは頭では分かっていたが目の前に敵がいた以上仕方なかった

  • 37 ヤクい  

    よろしくッス!

  • 38  

    よろしくな!

  • 39 オイオイオイ  

    きやがったうおおやるぜやるぜになっちゃったのが敗因であった

  • 40 ヤクい  

    火力マシマシだからヤクいさんは凄く…脆いぞおおおおお

  • 41 オイオイオイ  

    隙あらば封蝋いきたいまん

  • 42 ヤクい  

    鍵はあるのかい!

  • 43 オイオイオイ  

    ない

  • 44 ヤクい  

    ぐえー

  • 45 オイオイオイ  

    うわーっ

  • 46 ヤクい  

    のりおちゃんは倒さない敵をスキルでアクティブにするのやめた方が良いと思う

  • 47  

    倒すか、、、全員!

  • 48 オイオイオイ  

    今のはどういうのは倒したくないやつだったんだい!

  • 49 ヤクい  

    魔法系が殴ってないこうふとかクラゲとか引く意味がない

  • 50  

    遠距離2人に任せるぞ

  • 51 ヤクい  

    まかせろーい!

  • 52  

    なんて簡単なボスなんだ

  • 53 オイオイオイ  

    こうふは私も苦手だから見に覚えがねえ!

  • 54 ヤクい  

    この辺に居るボスが美味しくないから無視するっスか

  • 55  

    あの交付は謎アクティブだったな

  • 56 ヤクい  

    ヒリで飛んでるのに魔法当てられた!?

  • 57 ヤクい  

    死ぬかと思った

  • 58 オイオイオイ  

    祝福撮り逃しのせいで完全にお荷物化!

  • 59 今川焼太郎  

    のり(●´Д`)ε`○)

  • 60 オイオイオイ  

    OEEEEEEEE

  • 61 ヤクい  

    あのこうふ攻撃してないならなんでアクティブだったの!?

  • 62 ヤクい  

    勘違いだったならごめんッスよぉ

  • 63 ヤクい  

    うーん上手くいかなかったッスねぇ二人には申し訳ない

  • 64 オイオイオイ  

    鉱夫って鉱石掘ってるやつであってるよね?

  • 65 ヤクい  

    うむ

  • 66 ヤクい  

    なんか攻撃してきたからのりおちゃんが通る時にスキルでぶしゃぁしたのかなって思ったんッスけど

  • 67 オイオイオイ  

    あいつ刺突全然きかないからめちゃくちゃ戦いたくないんだよね

  • 68 オイオイオイ  

    アーツだとたまにまきこんじゃうかもだけど

  • 69  

    隠者が触るなら処理するけど物理の時はこっちからは手は出さないっすね

  • 70 ヤクい  

    んまー勘違いだったなら申し訳ない!

  • 71 ヤクい  

    いくぞー

  • 72 ヤクい  

    うひー急に別のがこっち向いてかみついてきたから死んでしまったぁー

  • 73 オイオイオイ  

    LV11

  • 74  

    通常の大技なんだっけッて思いながら戦ってたけど別に大技なんてなかったな…

  • 75 ヤクい  

    のりおちゃんはダウンしたら次の場所行く前に一回祝福触る事意識してもいいかもしれないッスねぇ

  • 76 ヤクい  

    そのまま突っ込んで2個3個のドーナツになることが結構あるッスから

  • 77 ヤクい  

    後衛キャラはどうしても当たると死ぬッスしね

  • 78 オイオイオイ  

    ダウンしなくても祝福触らない謎の癖が最近問題になっている…

  • 79 ヤクい  

    1ゲージで毎回抑えるのは大事かもしれない運転で行くッスよ!

  • 80  

    んまあ災厄こんしゅ野営地ならもうあそこやったほうが楽だったかもね

  • 81 ヤクい  

    確かにカニ

  • 82  

    さいやくでもやれるとこはやっていいんじゃよ

  • 83 ヤクい  

    災厄だからって無視したのはよくなかったッスねぇいや申し訳ない!

  • 84 ヤクい  

    んまーなんにしても勝てて良かったよかった

  • 85 ヤクい  

    1日目ボス周辺の野良ボスがもう少し美味しければ殺してから樹で向かったんッスけど

  • 86 ヤクい  

    ドラゴンと赤い赤犬って絶対やりたくないッスよね

  • 87  

    遠距離で犬は不毛

  • 88 ヤクい  

    滅びの流星でもないとあたらねぇ!

  • 89 ヤクい  

    というわけで無視して樹につかまってあばよーってやったら結構たってからてるけんぶつけられてうえぇ!?ってなったッス

  • 90 オイオイオイ  

    弓だと困らないけど時間はかかるんだよなぁ

  • 91 ヤクい  

    後怨霊はまぁコスパ高くて強いんッスけどやっぱりグラディウスみたいな動き回りボスには当たらないことが結構あるッスねぇ序盤遠くにばっかりいかれて全然火力になれんかった

  • 92 ヤクい  

    当たってからは早かったんッスけどね

  • 93 ヤクい  

    他の夜の王。と違ってグラディウスは回転剣があるせいであんまり近くでも打てないんッスよね魔術

  • 94 オイオイオイ  

    鉄の目君だとグラディウス君引き打ちしてるだけで勝てるからずっとしてたけどそうするとみんなから距離話しちゃうから近づけるべきなのかちょっと悩んでいた

  • 95 ヤクい  

    ヤクいさんがもう少し向いてる魔術を拾えればよかったんッスけどねぇ

  • 96 ヤクい  

    火力職なのに情けないぜぇ

  • 97 ヤクい  

    後中央砦2回目の時はぬを倒したら即屋上やって時間余裕あるなら入り口の他のしっち騎士でいいかなーって思って登ったんッスけどあれはピン刺すべきだったッスね

  • 98 ヤクい  

    うーん反省点が多い

  • 99  

    下行ったんだっけ覚えてない

  • 100 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :ボイラー5:

  • 101 オイオイオイ  

    獅子倒して私が宝箱前の失地騎士に目がくらんだからちくしょう

  • 102  

    まあ宝箱は大事

  • 103 ヤクい  

    実際大事だから意思疎通するためにピンッスしね

  • 104 ヤクい  

    怠慢したヤクいさんが悪い

  • 105 ヤクい  

    だが…二人のおかげで勝てた!

  • 106 ヤクい  

    ありがとうッスよ~~~~~~

  • 107  

    あああそこは自分だけ死体が外にあったからよりつつ祝福に行っちゃったのよね

  • 108 ヤクい  

    祝福も大事ッスからねぇ

  • 109 オイオイオイ  

    なんか最近スルーしちゃうんだよねマジで直さないとやばい

  • 110 ヤクい  

    もう一人はどこよ!

  • 111 ヤクい  

    秘儀!一石三鳥!

  • 112 オイオイオイ  

    バクステ打ちは距離はなすのに便利だからもっと使いたいなあ

  • 113 ヤクい  

    よろしくッス!

  • 114 オイオイオイ  

    よろしくな。

  • 115 ヤクい  

    げぇー!?謎王!

  • 116  

    よろしくな!

  • 117 ヤクい  

    よし今度は先導任せちゃおう!

  • 118 ヤクい  

    連続でやると疲れるヤクいさんだからー

  • 119 オイオイオイ  

    げえーっ

  • 120 オイオイオイ  

    ヤク隠者なら黒がご…!?

  • 121 ヤクい  

    ほうき星なら…いける!

  • 122 オイオイオイ  

    赤いけどやれるのかい!

  • 123 あぶらあげ たべこ  

    ゆんゆんわたり

  • 124  

    モーゴットはやくいさんがもっと強いよ

  • 125  

    アーツ出血ついてたらだけど

  • 126 ヤクい  

    ついてませええええええん

  • 127 あぶらあげ たべこ  

    ほうき星強い

  • 128 オイオイオイ  

    やることないし適当ではちょっとガバすぎたか

  • 129  

    モーゴットじゃなくでモーグか

  • 130 ヤクい  

    うーんいい連携で瞬殺だったッスね

  • 131 ヤクい  

    ところでボスは誰なんだい!

  • 132 オイオイオイ  

    ふふ!

  • 133 笹木剛志  

    やべーのがきたな

  • 134 あぶらあげ たべこ  

    つよいぬ

  • 135 あぶらあげ たべこ  

    遠くで犬の大技避ける場合は自分の足元を見て光ったら回避でいいらしい

  • 136 笹木剛志  

    ワンテンポディレイあるのがいやらしい

  • 137 ヤクい  

    え?

  • 138 ヤクい  

    アーツ打ったのに反応しなかった!?

  • 139 あぶらあげ たべこ  

    やくいさんが焼かれた

  • 140 あぶらあげ たべこ  

    アーツ反応しないときはスタミナ切れてるらしい

  • 141 笹木剛志  

    アーツなら俺の横で寝てるよ

  • 142 ヤクい  

    えぇーなんで攻撃してないのにこっちに

  • 143 あぶらあげ たべこ  

    いかん!

  • 144  

    最強の噛みつきだ

  • 145 ヤクい  

    ぐえー

  • 146 オイオイオイ  

    ぐわー!

  • 147 ヤクい  

    火力的には余裕だったんッスけどへぼいダウン3連続してしまったーごめんよぉ

  • 148  

    被ダメカットがないと痛え

  • 149 ヤクい  

    アーツもあの程度の疾走で切れるわけ無いと思うんッスけどねぇ

  • 150 オイオイオイ  

    私も全然だった…

  • 151 オイオイオイ  

    全然なにもできてない

  • 152 あぶらあげ たべこ  

    やはりミケ輪

  • 153 ヤクい  

    くぅーーーー情けない!二人ともごめんよぉ

  • 154 ヤクい  

    大戦犯ヤクいさんよ~

  • 155 あぶらあげ たべこ  

    いくぜいくぜ

  • 156 笹木剛志  

    よろしくっス!

  • 157 あぶらあげ たべこ  

    もやしてやるぜえ~

  • 158 オイオイオイ  

    うおおお深度3

  • 159 ヤクい  

    グラディウス君の大技避ける時にワンテンポ早くステップしてしまったのが非常によくなかった

  • 160 あぶらあげ たべこ  

    ウワー

  • 161 オイオイオイ  

    やべーぞ

  • 162  

    選択画面みて思ったけどやっぱ付いてなかったか

  • 163 オイオイオイ  

    なんで!?!?

  • 164 ヤクい  

    うおおおお大乱闘スマッシュブラザーーーーズ

  • 165  

    だがのりおには妖刀がある

  • 166 あぶらあげ たべこ  

    うおあああ

  • 167 あぶらあげ たべこ  

    まよった

  • 168 笹木剛志  

    今回レジェ商人出たら剣継の可能性

  • 169 オイオイオイ  

    レジェ商人という概念があまりよくわかっていない

  • 170 笹木剛志  

    剣継かってきていいかな!?

  • 171 オイオイオイ  

    いいよ

  • 172 フェ院  

    のりchu

  • 173 オイオイオイ  

    OEEEEEEEEE

  • 174 あぶらあげ たべこ  

    ぬーん

  • 175 オイオイオイ  

    これはがちでやばいな

  • 176  

    別に行き止まりとかないしとりあえず前に進めば大体砦からは出られるぞ

  • 177 フェ院  

    大丈夫ですかノリオティ

  • 178 オイオイオイ  

    俺はもうやばいとおもう

  • 179  

    タゲられてないのに回転にちかづく必要はないしたげられても近づく必要はないぞ

  • 180 笹木剛志  

    あっ

  • 181 あぶらあげ たべこ  

    いきなり回転するのマジやめてほしい

  • 182 ヤクい  

    おーのー

  • 183 笹木剛志  

    剣継で欲張りすぎて合流が遅くなったのがよくないな…

  • 184 オイオイオイ  

    遺物なしキャラの時点で私が悪い以外ねえよなぁ!!!

  • 185 フェ院  

    やくいがわるいよな

  • 186 ヤクい  

    そんなぁ

  • 187 あぶらあげ たべこ  

    あー遺物事故ってたのか

  • 188  

    ややわ

  • 189 オイオイオイ  

    むしろ剣接ぎ買いに行く感じでルート取りしたほうが良かったのは間違いない

  • 190 オイオイオイ  

    収縮確定してから行く方向定めたほうがいいわ

  • 191 あぶらあげ たべこ  

    剣接ぎ気付かなかった

  • 192 あぶらあげ たべこ  

    まぁお金無かったんだが

  • 193 あんころのぶ  

    大空洞はクソに尽きる

  • 194  

    よろしくな!

  • 195 笹木剛志  

    りべんべっす

  • 196 オイオイオイ  

    よろしくな。

  • 197 笹木剛志  

    大空洞で通常商人が王家のグレートソード売ってる時レジェ商人出たら剣継ぎ確定だったはず

  • 198 あぶらあげ たべこ  

    空裂出てたからカリゴ楽勝じゃとか思ったんじゃが

  • 199 あぶらあげ たべこ  

    踊り子は火あまり通らないのか1000くらいしかでてなかったのう

  • 200 オイオイオイ  

    あけるだけかも

  • 201 オイオイオイ  

    付帯がいまいち~ん

  • 202  

    最大カット拾えてないのにふうろうめぐりは感心せんなあ

  • 203 笹木剛志  

    えでかなめか

  • 204  

    し、しんでる

  • 205 オイオイオイ  

    さすがに封牢火力より生存力かぁ~~~

  • 206  

    ごめんあーつないのにピンしちゃった

  • 207  

    うおチャット死した

  • 208 笹木剛志  

    つよカリゴの勝率が悪い…立ち回りから見直すか―

  • 209  

    足元にいれば何も食らわん!

  • 210  

    ボス不明の時は宝箱をあさろう

  • 211 オイオイオイ  

    まなび…

  • 212 オイオイオイ  

    やっと80弓でたけどこれよわ…

  • 213 GCあき  

    武器はそこに確定でついてるエンチャの攻撃と速度が高レアの基礎数値高いやつかどうかが大事すぎる…

  • 214 オイオイオイ  

    アルカナ矢がほしい…

  • 215  

    行こうかなって思ったら

  • 216 オイオイオイ  

    いなそうなら一人でやるか

  • 217 ヤクい  

    む!一人で出撃しとる!

  • 218 オイオイオイ  

    いけるのかい!

  • 219 ヤクい  

    行くッスか!

  • 220 オイオイオイ  

    一段目3積み程度だとよわいな

  • 221  

    武器によるけど一段目は大体表だけでいいよ

  • 222 ヤクい  

    よろしくッス!

  • 223  

    よろしくな!

  • 224 ヤクい  

    げぇー!?リブラー!

  • 225 ヤクい  

    おっrioちゃんが復習者ちゃんとは珍しいッスね

  • 226 ヤクい  

    色々やってるぅ

  • 227  

    ふくは未完だけど色々作ってはある

  • 228 ヤクい  

    なんで攻撃してないのにこっちばっかり向くのよ!

  • 229 ヤクい  

    ロックオンできなくて

  • 230 オイオイオイ  

    全然顔ロックできん!

  • 231 ヤクい  

    FP回収できん

  • 232 ヤクい  

    流石に卑怯ッスよこの蜘蛛野郎!

  • 233 オイオイオイ  

    バグってステルスヘッドだったのかってレベル

  • 234  

    頭はロックバグってたわね

  • 235 imgsurvivor  

    がんばえ~

  • 236 imgsurvivor  

    毒凍傷物理特化の鉄の目で通常攻撃ワンショット1000~2000とかいうバケモン火力を見たよ

  • 237 imgsurvivor  

    URL貼っておくからヒマな時にでもどうぞ https://x.com/monokuya/status/2068961127732744400

  • 238 imgsurvivor  

    毒凍傷特化ビルドなら鉄の目のタメアーツで毒付与もかなり強いなと思いました

  • 239 オイオイオイ  

    なそ

  • 240 imgsurvivor  

    よわリブラか…勝ったな

  • 241 imgsurvivor  

    おっ?

  • 242 ヤクい  

    えっ今の当たったの

  • 243 ヤクい  

    ぬわああああああ

  • 244 オイオイオイ  

    うわーっ

  • 245 ヤクい  

    無念

  • 246  

    すまんむだせいこうで死んでしまった

  • 247 ヤクい  

    カット瓶飲んでも1発で死ぬのかぁリブラ

  • 248 オイオイオイ  

    もうちょっとながくいきられればちくしょう

  • 249 imgsurvivor  

    慌ててローリングして確定で来る地面魔法陣踏んだのが痛かったわね

  • 250 ヤクい  

    くっそーまさかあの位置で上からのカス玉に当たるとはナァ

  • 251 ヤクい  

    ヤクいさんが死ななければ勝てたのにチクショウ

  • 252 とろろこんぶ  

    水渡り

  • 253 imgsurvivor  

    地面魔法陣が来るタイミングってほぼ確定で決まってるからリブラがグッと手を握ってガッツポする瞬間を注視しておくのがコツよ!

  • 254 とろろこんぶ  

    俺もグッと握ってガッツポーズしたら魔法陣出せねえかな

  • 255 ヤクい  

    グッグッ

  • 256 imgsurvivor  

    とろこんがグッとガッツポーズしたら飛んでるカリゴが墜落するよ

  • 257 ヤクい  

    すごい

  • 258 オイオイオイ  

    ソロだと理解済みなのにマルチだと失念する不具合

  • 259 とろろこんぶ  

    マルチは画面の情報量が増えるからな…

  • 260 imgsurvivor  

    キィーンって発動音を発してグッと握るか飛びかかり杖殴りのあとかがんだままグッと握る以外で地面魔法陣が来ることはないからそこだけ見逃さなければなんとかなる

  • 261 imgsurvivor  

    逆に言えば地面魔法陣を喰らいまくるのはそこを見ていない証拠でもあるので注視する癖を付ければよいということ!

  • 262  

    うおけも祈祷夜侵入来た

  • 263 ヤクい  

    いいな~~~~~~~~

  • 264 imgsurvivor  

    ワシのじゃないか?

  • 265 imgsurvivor  

    ワシのじゃないか???

  • 266 ヤクい  

    いいな~~~~~~~~~~~~~~~

  • 267 オイオイオイ  

    私もあるけど獣爪遺物がカスや

  • 268  

    やっと訓練所で700超えるビルド組めるかもしれん

  • 269 オイオイオイ  

    なそ

  • 270 ヤクい  

    700越えでやっと一人前だったッスっけか

  • 271 ヤクい  

    ヤクいさんには遠すぎる…

  • 272 imgsurvivor  

    たぶんそのラインにいくならマリス遺物とか外してけも祈祷強化にしないときついはず

  • 273  

    まあとりあえず600超えてればいいらしいけど こないだつよはるやった時ワンパンできなかったからなあ

  • 274 ヤクい  

    深夜5なんてどうぜマリスつけてても一撃だぜ!

  • 275 imgsurvivor  

    まぁワンパンできなくてもお兄ちゃんがパリィ取ればいいのよ(スカッ

  • 276  

    ひよって最大カット持ってたのが悪いんだけどね

  • 277 imgsurvivor  

    そういえばヤクいさんはリブラに近接キャラで行ったことあるッスか?

  • 278 ヤクい  

    浅きならあるかもしれない

  • 279 ヤクい  

    そもそも深きでお兄ちゃん出すことがほぼほぼ無いッスからねぇ

  • 280 ヤクい  

    主に遺物がこれだ!ってのがないせいで

  • 281 imgsurvivor  

    あいつ近接キャラで見てるとほんと動きわかりやすいから一度しっかり観察してみるといいかもしれないッス

  • 282 imgsurvivor  

    遺物は表ハルハル耳飾りでいいんッスよお兄ちゃんは

  • 283  

    お兄ちゃんは地味に遺物難易度最上級だからな

  • 284 ヤクい  

    耳飾り…?知らない遺物ッスねぇ

  • 285 ヤクい  

    個人的にはスキル関連つけるよりも夜侵入つけたいッスけどお兄ちゃんにあう夜侵入が1個もないんッスよねぇ

  • 286 imgsurvivor  

    火力求めるならスキル+1&夜侵入がほしいッスけど耳飾りのアーツ延焼はアーツ1発でほぼドーナツ起こせるから安定感は相当高いッス

  • 287 ヤクい  

    確かに蘇生力を上げるのもいいかもしれない

  • 288 ヤクい  

    でも近接が火力がないとすぐに後衛にタゲ向くから個人的には近接こそ火力なんッスよね

  • 289 imgsurvivor  

    タメ無しアーツ1発で8割くらいドーナツ削って残ったぶんはワイヤーで起こしきれるからめっちゃ便利

  • 290  

    たぶんタゲは火力じゃなくて攻撃の種類と手数じゃないかな

  • 291 ヤクい  

    なんだって!?

  • 292 imgsurvivor  

    そうねえ単純火力がヘイト稼いでる感じはあまりない

  • 293 とろろこんぶ  

    火力で向くなら初期の深きとか一生後衛見てるはずだからな…

  • 294 imgsurvivor  

    滅びの流星はヒット数が多いのもタゲ向きやすい原因なのかも?

  • 295  

    そんなんだったらけもつめマンはみんな永久床ナメレスだからな

  • 296 オイオイオイ  

    手数数だから流星がめっちゃヘイト高いとか聞く

  • 297 imgsurvivor  

    たぶん火力と手数と敵との距離でヘイト上昇量が変わってると思う

  • 298 ヤクい  

    滅びが向くのはいいッスけど火力ない時はつぶてでもこっち向くなーって思うんッスよねぇ

  • 299 ヤクい  

    後衛視点で

  • 300  

    あとはアーツ切るとめっちゃ来る それと敵振り回してると前衛は殴れんので殴ってる後衛に来る

  • 301 imgsurvivor  

    1.継続した攻撃 2.削った強靭値の高低 3.最終攻撃 4.聖杯瓶やアイテムの使用 5.仲間救出行動 これらによりヘイトは管理されている模様。

  • 302 imgsurvivor  

    だって

  • 303 オイオイオイ  

    フウン

  • 304 ヤクい  

    滅びの流星とか強靭削り高いッスよね

  • 305 ヤクい  

    ガンガン相手足ついてくれる

  • 306 imgsurvivor  

    だから前衛が殴った後で後衛の攻撃が着弾したら一番最後に攻撃が着弾したキャラにヘイトが向きやすいんだと思う

  • 307 imgsurvivor  

    流星でヘイトが向きやすいのは多分それもある

  • 308 ヤクい  

    でもそれなら今のリブラ戦とかヤクいさんにほぼ向いてないとおかしいのでは…?

  • 309  

    弓もめっちゃヘイトくるからな あと狙われ持ってたし

  • 310 ヤクい  

    そういえば狙われ捨ててなかったッスか

  • 311 オイオイオイ  

    さっきのは狙われ二個あったんじゃないのかい

  • 312 imgsurvivor  

    攻撃の種類にもヘイトの上昇量が決まってて弓とか大弓はすごいヘイト引くッス 大弓お兄ちゃんで一発撃つとすぐ向かれる

  • 313 とろろこんぶ  

    大弓はヘイトすごいから守護者は握れ!みたいな話もあったくらいだ

  • 314 ヤクい  

    そんなに

  • 315 imgsurvivor  

    なんで後衛がヘイト向けられるのは近接の火力が無いせい!って単純論ではないッスね

  • 316 ヤクい  

    ってコトは火力ない時にこっち向くこと多いと思うのはそもそも近接が殴ってないのかぁ?

  • 317 とろろこんぶ  

    近接くんはシャトルランしてる時間ところころ転がる時間が後衛と比べるとどうしてもあるからな…

  • 318 imgsurvivor  

    近接が殴れない敵の攻撃ターンのときに遠隔の攻撃がヒットしたらさっきのヘイト要素にあった最終攻撃としてカウントされてると思うッスね

  • 319 ヤクい  

    いや単純にその時だけじゃなくて火力あるメンツの時と比べてッスね

  • 320 ヤクい  

    体感明らかにこっち向くの多くて魔術打つチャンス少ないなーってのがある

  • 321 imgsurvivor  

    まぁ火力あるってのは単純な攻撃力だけじゃなくて殴れる隙を逃さずに手数稼いでるってことでもあるッスからねこのゲーム性だと

  • 322  

    後衛がヘイト取ってる状況自体が前衛にとってもめんどくさいんで攻撃来たら触らずガン逃げするかできるなら逆に下がらずその場避けしたほうが良い

  • 323 ヤクい  

    ヤクいさんは基本後ろよけじゃなくて横避けで近接が殴れるようにしてるッスねぇ

  • 324 ヤクい  

    鈴玉君みたいなのはガンガン後ろに下がるッスけどね

  • 325 ヤクい  

    おらっこっちに常に歩いてこいってくらいに

  • 326  

    鈴玉とかはタゲ持ってるとのろのろ歩くからな

  • 327 imgsurvivor  

    寝るのであとはがんばえー

  • 328 ヤクい  

    締まった日課をやってない

  • 329 オイオイオイ  

    そんな…

  • 330 とろろこんぶ  

    鈴玉くんは前衛が体で文字通り通せんぼしたら歩いてくるだけのカカシになると聞く

  • 331 ヤクい  

    間違えてランクマボタン押したらエースパイセンのくそどうでもいいガイドが長々始まってうぜぇ!

  • 332 オイオイオイ  

    うわー

  • 333 オイオイオイ  

    終わるか…見てくれてありがとうお疲れ様でした友よさらばじゃ!

  • 334  

    おつよ

  • N welcome message

    合言葉:iyoo5463

loading...