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最後の炎の神殿を攻略しに来て錠前を3つ解除したところから
geングダムもそろそろ終盤か
うむ
先々週くらいからちょっと消化試合感が出てきてる
消化試合なげえ
ブレワイが75時間で終わったのに対してティアキンが既に135時間やってるから
なそ
正直100時間くらいでなんか長くねってなってきてる
いやでも想像よりは短いな…オープンってもっと果てしないもんかと
サブクエとか祠とかやってないやついっぱいあるから全体で見たら3割くらいしか終わってないんじゃないかな
💤
まあコンプしようとは最初から考えてないけども
これからブレワイ無双とティアキン無双も待ってるしな
ティアキンにも無双あるのかい!
封印戦記って前日譚らしいのが
ブレワイ無双しかしてないから詳細は知らない
ティアキン版の無双もあるんだ普通に知らなかった
炎の神殿広すぎるし5階もあるから構造全然把握しないままゴリ押してしまった
これどうやって上に飛ばす予定だったんだ?
こいつ第二形態で天井に張り付くんだ…
地底には天井がないからな…
えっ離脱できるんだ
ヤクいが逃げたのでわんおぺです
なんだとぉ…
賢者の能力使うのに近づいてA押さないといけないから人数多いとすごいやりづらいな
ティ
キン~~~
アイテム拾おうとしてA連打してたらチューリの風が誤爆して吹っ飛んでいくのはティアキンあるある
あれめちゃくちゃ遠くまで飛んでくらしいね
どこから見てもいいとはいえこの辺りの話が同じすぎる!
だが奴の力は強大だった…
ここら辺のストーリーテリング上手くやるの難しいわよね
戦う→勝てない→封印→ゼルダの提案で我が一族の定めが決まるの流れがテンプレすぎる
水被ってると蒸気出るの邪魔だな…
そういや賢者の持ってる武器は朽ちてないのかな
今更だけどユン坊ってユンボか
種族ごとに名前の法則性あって楽しいよねリト族はあれだけど
鳥肉はちょっと生々しさが出ちゃってる
ゾーラはなんなんだろ
音階
あ~~~
一度話さないと名前表示されないの初めて知った
メインは音階で他は音楽関係か
一応ストーリー上で城にも用事あるんだ
おそらくライネル
仲間攻撃しなさすぎ!
ガノン本人だった…
やたらいっぱい出てくると思ったけど賢者5人いる想定の数か
賢者がいないと…危険じゃ!
…
あれまだあるんだ
いつの間にか本体になってる
体型変わりすぎて記憶あっても分からないんじゃないかな…
偉そうなセリフ聞くたびに所詮秘跡の力使ってるだけじゃん…って思ってしまう
他の人が秘石持ってもこうはならないし本体のパワーもそこそこ影響あるんじゃないかな
ここでもハート貰えるんだ
ここまで育てて46か魔王の弓…
そういや討伐隊周り全く触ってないな
ここでミネルの話になるのかな?
この段階で加入されてもマジでりんご取るくらいにしか使えなくないか…?
話が早い
マスターソードも4地方後想定なんだ
マスターソード抜いてなくても黒竜戦の最初に貰えるらしいな
ジョシュアって誰だっけ…
ああ!
あの女の子か
これでもう用は全部済んだ感じ?
そうねストーリー的にはあと魔王倒すだけかな
それなりに戦えるのね
無言になってる…
そういやワッカ遺跡入れるようになったかな
ここまでやってやっと入れるのか
クリア後もボリューもあるな
地上探索全然やってないからまだ300時間くらい遊べそう
適当なところで終わりにするけど…
だそなのかなそなのか
ミニチャレンジ37/139…
マップ踏破率は?
55%か
ああこの数字か
地名見ないとだめなんだっけ
うn
そんなとこにもあんの!?ってくらい細かいからな・・・・
数千時間やってても知らないことありそうこのゲーム
これで嵐晴れたりするのかな?
上の島だいぶ高いけどどこから行くんだろ
珍しく正攻法で戦ってる・・・・
雷で即死しないかなって試してた
ウルトラハンドでも普通にカモであった
人型形態の時に両足の一番下のブロック引っこ抜くと何もできなくなるからな・・・・
上級だとブロック入れ替えがあるから抜いとけばおもちゃってわけでもないらしい?
カワズ装備トータルコーディネートじゃないと普通に滑るんだよね
うむ…
でも1部位で滑る頻度半分くらいになってた気がする
強化してないとトータルコーデでも普通に滑るのか…
通常5歩に1回くらい滑るところを1部位で15歩くらいまで耐えてる気がする
2部位で18で3部位で20くらい…?
しゃがみで後ろから宝箱開けたときのモーションとかあったんだ
もうロボいる
もう全員集めたよ!
そして2人集めた時点でガノンは倒してる
どこから入る想定なんだろここ
ここでいいのか
流石にサトリ探知機能が生えてきた
マヨイだった
全部同じじゃないですか!
ひつげの伝説
そうよ!
やっぱ地上にトーレルーフするとゾナウギア消えるんだな…
これ話しかけるまで狼煙出ないんだ
これ人型を上から見た状態か
地下は何かありそうな場所大体行った感あるな
地下で痴漢に遭遇するってな
すみませんでした
なに配信終わってるのよ!
なによ!
配信ならここにあるじゃないのよ!
アタシの見る配信が減ったじゃないのよ!
キー!
踏んづけてやる!
すごい露骨に海流できてる
ロケットでも取り付けるのかと思ったらゴリ押しててだめだった
手持ちのパーツでなんとかしたかった
激しく前後
球1個でよかったな…
空島ってミネルの技術で浮いてたんだ
あと8つもあるのか賢者の意志
ここマックスバスいっぱいいたんだな
あと2つは探索して宝箱取らないとだな
うむ
地下のマップ埋まってないけど大体やりきった感あるな
でもなんか真エンディングとかいうのがあるらしくてェ
もう一度ガノンしばいてくるか
回復が全然ない!
一気に4体出てくるんだ
結局この強化が簡単だっただけの無能力鎧最後まで使ってたな
ゲージ伸びすぎて面白い
終わるのかい!?
出た…
大体やりきったかなって
メインクエ全部クリアできたら真エンディングらしいんだけどこれで真に行けるのか分からない状態のガノン戦
今日駄目だったら来週かも…
前作ラストとどっちが強い?
どっちもほぼイベント戦じゃねーか!
まあ前作のほうがやり方分からない部分あったから前作かな…
確かトドメで集中弓撃つのがよく分からなくてもたついた
22時には間に合わないからちょっと延長しとくか
あのラストバトルで愛馬を死なせてしまったんだよなぁ
マジか死ぬんだ馬
馬捕まえてない状態でラストバトル入ると知らない馬が生えてくるとか
むっ
シコるのか半裸の蛮族で
何でドラゴンから人になって服着てんの
確かに…
まあ服ごとドラゴンになったんだろう…
このゲーム行動でBGM変わるのいいよね
ブレワイからそうだったけど
スタッフロール飛ばしていいのかわからんな…
多分飛ばしていいけど一応流しとくか
またガノン倒したのか
うむ
真エンディング見て終わろうかなって
5分くらいありそうだから感想でも書いてくか
いいゲームなんだけどブレワイと比較すると色々気になる部分が出てくるかも…
個人的には賢者回りがなあ…
マジ面白いんだけどブレワイの世界を大体そのまま使ってるからなんか方向性の違いみたいなところが気になっちゃってェ
地上と空が割とキョム
そうそうそれはある
世界が3倍広くなってその分通り過ぎるだけの場所が増えてしまったというか
馬とかで地上をゆっくり探索すればいいんだろうけども
移動が充実しすぎて探索感は減ったわね
あと高いところ行ってパラセールで延々移動してる時間が結構長かった
そして空中には景色以外何もないので薄味感が強まる
コログがいなくて薄暗くて旨味も少ない地底もあんまり
空中や地底のダンジョンは楽しかったわねブレワイは全部神獣で敵もカースガノンだけだったし
ゾナウギアとゾナニウムはもうちょい緩くていいというか拾える量1.5倍くらいにしてもいいんじゃねってよく思ってた
ブレワイからの追加要素面白いんだけどなんか方向性の違う面白さで微妙にミスマッチだったかも
スクラビルドもちょっと…使いづらいかも…!
真エンディング始まってよかった~
ビルドはいい要素だったと思うけどなあ
要素としては好きなんだけどインベントリからスクラビルドさせてほしいとか弓のスクラビルド選択がちょっと馬鹿みたいというのが…
リンクにリンクした…!
ロボはもうちょっとなんとかなりませんでしたか
総評としてはプラスだし間違いなく面白いんだけど気になった部分だけ記憶に残るタイプの人間なので感想がネガっぽくなってしまう
ロボもなんか低性能だったね
そうですね
せめてロボに付けた時はもっと耐久増やすとか性能上げるとか
完成度的にはブレワイのが上かなとは個人的にはなってしまう
賢者の能力発動も5人わちゃわちゃ纏わりついてくるのに近づいてAは無理だって!
賢者もなんかのっぺりとしたアバターがくっついてくるだけだからあんまり一緒に冒険してる感ないのよね
ブレワイのほうが無限にやることがある感じがして楽しかったのはある
あんまりちゃんと見てない間にミネル様が成仏してる…
ティアキンは要素が多すぎる…!ってなった
ブループリント取得までは良くも悪くもブレワイの延長線上だからねえティアキン
集中して!
まぁブレワイのDLC的な感じはあったわね
配信終わったらもう1回見るか
やること増えた割に料理とかロードとかの時間が短縮されてないのもちょっと嫌だったかも
コントローラー死んだかと思った
switch2エディションでそこ変わったわけじゃないのか・・・・
ドリアンが死んだのは最初なんでだよーって思ってたけどわりと適正かも
ドドリアさんはやりすぎたからな…
ドリアン海王死亡確認
サトリ山の洞窟でマックストリュフ5つぐらい採れるけどやっぱりドリアンよりは手間
誰だよドリアン取り尽くした奴
やり込むならマックスバスと栽培したラディッシュとトリュフ食うことになりそう
自分は空島でトリュフと妖精取れるところあったからそこで稼いでたけど手間だったな・・・・
トリュフだっけ?バスだったかもしれない・・・・
料理もいっぺんに作れないのとポーチの上限あるのが前作と変化なかったのがなぁ
その辺りのシステムも手を入れてほしかった
ポーチのUI使いづらいのも変わらなかったのがね
ブレワイよりは使いやすかったけど上限小さいのは気になった
ところでゼルダ無双の方はやるの?
そういうのがあるくらいの知識しかないから分からん…
調べて面白そうだったらやるかも
自分は積んでてまだやってないのでわからん…
2作で210時間くらいか
寄り道少ないからだいぶ短めだね
結構駆け足でやったから次作出たらもっとやるかも
次は時岡リメイクだから…
新作ドコ…
時オカリメイクもオープンワールドになるのかしら
ゼルダの過去作もほぼやったことないし出たら買おうかねー
風タクとかやってほしい
風タクはニンテンドーオンラインの高い方のプラン入ってればできるんだっけ?
楽しめたしまた時間取って感想でも書こうかなと思ったけどブレワイの感想も後で書くつもりで放置してるのであった
HDリマスターはWiiだっけ
リマスターはないはず switchにあるのはGC版
他の人のプレイも見たいし誰か未プレイの人やってくれないかな
ニンテンドーオンラインにあるね風タク
https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/g-7668_j/index.html
未プレイはもうswitch持ってない勢くらいじゃないのか・・・・switch買ったら最初にやれって勧められるしゼルダ・・・・
ティアキン実は途中で止まってるんだよな…
確かに
ティアキン始めた頃途中で止まってるって話聞いてマジかよってなってたけどやったらちょっと納得してしまった
自分もガノン戦の前で半年くらい放置してた実は
まぁ正直な話ちょっとダレるよねって
マップのベースそのままで空中と地底で3倍になったようなものだからなあ…それでいて地底も空もほぼ何もないし…
ブレワイは最初から最後までずっと濃厚な楽しさがあったけどティアキンは中盤以降ちょっと薄味だった
私も探索はあんまりやってないな
そうなんだよなブレワイは飽きずに出来たんだが
ブレワイは導線のつけ方が神がかってるしマップの広さもちょうどいいからね…
探索で思い出したけど雨はもうちょっと影響小さくしていいかなって…
それかカワズの性能上げてほしかったね
高低差多いのに雨降ってると壁登れないのがだいぶ嫌だった
まあ一応敵に気づかれにくくなるってメリットもあるんだけど雨
敵の挙動とか大体同じなのに連続でやったから敵の対処法事前に知ってて作業っぽくなってたのも薄味の原因かも
ライネルとかね
ライネルはなんやかんや雑魚最強ではあるから相手するのもめちゃくちゃにするのも楽しかった
新しく増えた汎用雑魚枠のファントムガノンは遊び甲斐ない上に爆弾ほぼ必須なのがよくなかった
デグガーマはドロップ美味しいし爽快感あってわりと好きだった
ファントムガノンは結構序盤で遭遇してたけどコログの森で初めて遭遇したらすごいビビりそう
あいつは寄り道してると割といろんなところに出てくるのも嫌な要素だった
geはあんまり遭遇してなかったけども
最初出てきた時は何!?ってなるのはいいんだけども何度も出られるとね…
全然遭わなかったけど序盤以降地上探索してないからかも
ひどいやつだと馬宿出て割とすぐのところとかにも出るからな・・・・
よく考えると馬宿と鳥望台と洞窟周辺以外ほとんど飛んでた気がする
馬とかあんまり使わなくなるよねティアキン
馬は序盤乗ってたけどオブジェクトの上に乗ると暴れるのがなぁ
最初マップ埋めつつ空探索して祠開けてったから地上探索は本当に全然やってないかも
まあ基本的な地形はブレワイと変わらないしな・・・・
街の中に入ってみると結構変わってるけど地形は全然変化ないね
よし大体言いたいこと言ったし終わるか!
おつよー
ブレワイティアキン誰か始めないかな本当に
スレ配信のほうだと2人くらい?ブレワイやってるのは見た
ご視聴ありがとう!おつよー!
イカセカイの半数以上はswitch所持してるからなあ…
そうねー
おしのすとかやってなさそうな雰囲気だったが
おしのすはそもそもswitch持ってないから・・・・
そういえばSwitch2買おうか迷ってたら値上げしてたとか言ってた気がするな
おちゅ