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げ、コンブ
こんばんは
コンバンハの時間
この戦い何もしてないぞー
エリアにおいて打開に貢献できる人は何よりもえらいと言われています
頑張っていますね
だからその、なんもしてない
感覚で言うんですけどマップの使い方狭くねって放言します
余計なお世話だとは思いますが敵の位置を整理できてなかったかなと思いますね 対面中に他の敵に見つかりすぎているというか
できてないっつーかしてない・・・
2個認識したらアタマが飛ぶから…
やっぱりちゃんと使いたくて出してる感じのカニはしっかり上手なのでカニ意識高めたら強そうです
>>8を踏まえた私のアドバイス!コンブは相手の広場まで入ってぐるぐるしてきてよい!
アマビはフィジカルでゴリ押し出来るはずなのでゴリ押してください
ここ抑えカニ強いですね…
やっぱり1個ずつしか敵を認識してないっつーか
別の脅威が更新されると無視するところはハイ
今の試合だとカニ出してるときに裏のハンコも気にできてたので能力的には可能なのかなって
コンブ敵側から吐くカニってかなり強いので沢山狙ってね♡
あのハンコは違います
音がしたんでそっちに対象が切り替わっただけです
ガロンがジャンプ撃ちして当ててきてる時点で勝ち目無い
コンブエリアなので仕方ないみたいな試合
わりと惜しい気がするんですよね
今回分け的に塗りで勝ってるから正攻法でも多分勝てはするけど凸りつづけるのが結局つよいのがコンブ
あ?!
やはりノヴァブラスターとかいう武器をゆるしてはいけないと思いました
なんであそこから届くんだろ
凸レっていった私が悪い
あまり突撃できてない
今ので言うとエリア管理でカニ回るのでその方が強そうではありましたね
基本的にコンブで受けに回るのめちゃくちゃ弱いんで攻め続けたいんですけど攻める前にエリア周り一旦綺麗にする工程が必要とは思いました ので味方に凸らせて自分は周り綺麗に動けが当たりだったかも
でも対面強いんですよねタコさん
エイム良いですよね
エイムと言うか当て勘が鋭いと思います
当て感・・・
今のはお互い展開が自高のスロープ起点になりがちだったので敵の起点めがけたカニで出鼻をくじきたかった印象です
にらたまさんにも言われたことあるんですが
敵に金歯持ちいるのは本当に何…?
いまいちピンとこない
カニタンクに関してはまじで上手いよね…
ラッキー!
:ultrafastparrot:
ヒッセンがつらかった
しっかりキャリー側遂行した試合なんじゃないでしょうか
それは先の試合のシャプマだったとおもう
あのデュアルが多分相手のつよい枠
どんな時でも抑えは大胆に打開は慎重にですわね〜
タコちは索敵的に聴覚頼れないのが弱点だけどそれを補って浮きも作れている視界に対する感覚の良さは自信持ってねって常々言っているさね
がんばりゃ~
そうだそうだ
ところで西武が交流戦優勝してるんですが一体何が
マジでわからん…
さすがに勝率8割あったら優勝しますよ
8割
メタゲーム読み成功にしても8割?!
そんなことありえるんですか
18戦して14勝3敗1分けだったとは思います
えぐいよね
こわ・・・
そういやセンプク中って
聴覚かなり使って探してます?
んー
自分は聞かない
というか潜伏中マップ見て考えてるほうがデカい
私は経験談とブキ嗜好を6割試合展開2割残り視野音で判断って感じ
意識はしてないですけど今の音はスニーキングかな?って気付くことはありますね
基本は復帰タイミング読みが強いよねこのゲーム
「今動いた?よね?」がちらっと見てたり
うn
センプク中全然敵が見えないんで
ここに来たいよね?このカウントや塗りだからこうしたいよね?は考えるようにしてるよ私は
あんまり使いませんがバレルとかバケ系とかのときは曲射当ててマップ見て…とかもやりますね カニでもまあ
このゲーム試合展開は無駄に早いけど実は自分次第で遅くしてもいい時間ってあるから
やりすぎると怒られるけど速攻と精度を選ぶことは大事
イカランプみてると相手の復帰タイミングでだいたいこの時間ここに来るのが読めるのと相手の配置というかこの人ここ来るの好きだよねみたいなのあるからそこに来る読みで潜伏するというか
その点でいうとモップリンはかなり遅い展開が強い武器だと思っています
今で言うとボールドは左回りだなとかヴァロは前詰めてくる気ないなとか
敵無視してエリアいける判断力誉れ高し
良い蟹インファイト
プライムは切る重視で壁潜伏とかずっとしてんなとかそんなんで武器名倒すって決めたらそこ視る感じ
一つあるのがアマビのモプってやられるのがきついのがこの薄壁を上から引っ掛けるやつなんすよ
今はボールドがどっかに潜んでるのが体感で分からんと駄目
居るなあとかずっと思ってた
バケツ種使うときに多分アマビで覚えとくと心強いやつなのでおすすめっす
ボールドわかんなかったというか
終始いる居ないを認識してないというか
来た奴倒す
編成内最長射程なのにカバーされる側の動きがちょっと多かったので勿体ないかなあみたいな
まあがんばりー
パワー下がると敵が強くなるのはほんとなんなんでしょう
永遠の謎です
さっき金歯持ちヤコ銀とかいましたもんね
今はプライムがダイナモの影でずっとキル狙ってんな~とか こういうとき潜伏してキーマンから倒したい
キーマン
こいつ倒したら崩れるなって奴が必ず居るので
試合の中心に居るやつってだーれだってやつ
だいたいダイナモですね
他全員無視してその人だけキルしに行くと連キルしやすいよ そぬさんとか鬼のようにそれ擦る
そんなのありかよ?!
ノヴァブラスターとかいう武器をゆるしてはいけない 強くそう思いました
爆風小さくなったから…
敵が強い・・・
なんで
今のはかみ合わせが悪かったね…
うーん返されてしまいますね カニでナモ落とすっていう狙いは良かったと思います
いや単純にダイナモ狙わないとあいつ1確してくるからってだけ・・・
ほとんどの場合一番重い武器が一番支配力が強いのでそれがキーマンだと考えていいと思います
個人的には前出て圧かけてくる後衛はそれだと思うけど引いてチキってる後衛は放置かな…
無理
ありえんぐらい強化されてる
まあZAPの復帰待ってから最後攻めてよかったかも
いやホットに勝ち目が無いで素よコレ
なんでパワー下がってるのに…
ホット艶を持とう 全てを破壊しよう
それもありっすね
エリアでホット艶持つと
味方が壊滅するジンクスが
味方の耐久出力が下がると必然的に自分の独立した力が必要だから
コンブはだいたい左右の丘になってるとこから展開してくるとだけ覚えておけば抑えは楽になるかもしれません
ドレスコードにあった戦い方ヨ!
独立
あとは打開のとき手前警戒をする…くらいでしょうか…
適当言ってるけど個人的にはこのマップならモップかなあとは
ビーコン打開きついっしょ
ホットの方が勝つためにやること少ない気はしますね 立ち回り的には合ってるかも
このマップならビーコン強いから正面から打開せず回って殴るならホット艶だと思っています
抑えは強いけど打開が弱くない
まあそういう武器といえばそうなんだけど
げきあつ
やったか!?
あ?
かってた
ナイス直
:ultrafastparrot:
:rainbowparrot:
正直良くないと思いますねこの武器!
まあ打開がサブ的にダメだと
いっそカニでやる気になるといえば
そうなんでしょうか
手前警戒ビーコンで見れてたのはすごく良いと思います
そもそもコンブって抑えが凄いしんどいからビーコンで裏取ってボコれるだけまだ艶には優しいマップだと思っています アマビは結局ゴリラパワーでなんとかしてください
まっすぐ突っ込んできた相手に当てられんのですよ
ぱんち力が強い方が勝つ
最近がんばってんね
まあ。。。ちょっとハイ
まあ流石にイカニンでも無いローラーに突っ込まれてボコられたのは反省ポインツではある
お相手のスミナガがだいぶ利敵行為してた 悲しみ
左の味方を過信した
味方のプライムが強かったけどあかんかったか
やっぱホット艶厳しいんじゃないかなーと
N-ZAP見えない
エナスタZAP相手しんどそうだなって思った
はーサメ遅延つよ!
(o^-^)尸🐙
(o^-^)尸🦑
あぶぬぇ
ほんとキル取るの上手いんですよねタコさん
サメが大量に押し寄せて
相手がやたら無警戒だなとは
:ultrafastparrot:
なんか当たってくれたなあと・・・
あんま関係ないこと言うんですけど
とくにカニ貫通
関係ないこと
タコさんふたばの避難所Discord見てましたっけ?
んーまあ、はい
なんか避難所プラベ立てるらしいけど人足りないらしいですよ
いま?!
まあ勝てないっつーか
だれかいるならとおもったけどいなさそう
恐らく分かってる話だからリマインドだけどホット対面は先に一発当ててから行いたい
久々に避難所みたけど、ちゃんとスプラ民いるんだなぁと改めて思いましたンミ
ぐるっと回ってくるのならついでにビーコンそこらに置いて来たらもっと嫌らしくなります
避難所が多すぎてどこだ…?ってなっている
mayちゃんちの表
へー
スプラの民おるのね
大体ここいるから本スレ見なくなっちゃった
:ultrafastparrot:
逆転されてたことに今気づいた
仕返したのでセーフ
しかし厳しい
mayはスレ立ってるからえらいなあと いもげもうね…
いもげってスレタイ同じじゃないから検索しにくかった思い出
やなさんスレ
ふたば周りのスプラコミュどこになにがあるかわからなくて…避難所しかしらなくって…
やなーぷんですか?
左様
左様って…
基本的にスレに集まってたはず スプラコミュ
やなさんばれー(o^-^)尸🥃
やる気でなくってぇ…
やるきさんやなー
やなさんの代わりにドーナツ食べときます🍩
いもげはもうひとりしかスレ立ててないって認識してるねえ
ここにきて
いつおちたんだ
50分までに集まらなかったのでプラベやらないっぽい
逆転するちょっと前
あ、たててなかったんだ?
さよさよ
やなさんが落としました…見ました
まあ参加するにしても21時からですね…
見られてた
エリアはやれない日があるから…
👀
なにがみえているんだ・・・
未来が視えてます
よしをさんの未来も見えます👀
未来ネタバレ
過去ネタバレズ
プラベここで募集してくれればなあという気持ちとここで募集すると猛者がという懸念もあるだろうし難しいにゃあにゃあ
らりさんの悩み
これでも昔は結構プラベ入っていいか迷いまくってたほう
2の時はS+以下プラベとかあったなあ
なんもしてないぞコレ・・・?
お得
ん?
大丈夫だった
あとごびょう
病
初めてのプラべはB+の時にやってきてガリアサリシュート糞外ししました
そんなテキトーでいいと思うんすよ…
やなーべですか?
今は昔の話だから時効だけどプラベ入って数人にぶち切れされたことはある
にらさん程の実力者がそう言うのなら…
コワ~
おーぷん募集をするとぼくが万年C-なので申し訳なさしかないのもある
いや私がだいぶ悪いからまあ怒るでしょうなって感じ
よしおちゃんもやりましょーよ気が進まないならまた今度でいいけど
なにっ
1戦で疲れちゃうのが仇だから平日はなかなか辛い
うーん
プラベはなんというかいろいろしんどかった
システム的に
ホット艶はここまでのような気がする
ここでオプやる時本気出すぜ以外はだいたいバッセンで遊んでいるような感覚で参加している
まぁ伸びしろ少ないよねホット…
バッセンオープン
頑張るけどウェイトが面白みで遊んでいる
バッセン球当たんないよお
ぬは2のときにプラベ入って、終わったあとスレに「こいつ入ると必ず負ける逆死神みたいなの来てた」って書かれたんぬ…!
キャッツ❗
それは大概すぎる…
ふふ…
2はあまり理解度を深められないままでした
そんなひどいのは入ったことないなあ
使用ブキをとっちらかしすぎた
ハイパー荒れ期を経てようやくイカをちょっとずつ楽しめるようになった
それはだいぶなにより…
2と3の初めくらいはプラベとかも立てたりしてた
スプラの漫画でも「楽しめたものが勝つ」て主人公がおぺにす出しながら言ってたからぬな…(๑•̀ㅂ•́)و✧
2でプラベ参加したことあったっけな…
やなさんはゆるふわの虜でしたね
今は見る影もない…
2はプラベでだいぶ鍛えて貰った記憶
なっ
やなさんはやなさんですよ
やなさんが参加したチームは笑顔になるよ
いいはなしなんぬなー😋
いいはなしかな?
キャッツ❗スマイル
わたしはリニンサンがたててくれるババでみんなにもまれましたね
もみもみ
半身カニタンクとかあるんだ…
火力が半分になる・・・
キカイダー
センターマンかも
半分がカニ半分たこさん
カニは下半分でおねがいしたい・・・
前後です
前後ぉ?!
ぶち切れポイントがあった模様
なんか・・・モデラー一人に負けてる
ぼくはS+昇格戦に4回連続で負けているのでタコちはうまいよ
えー
なんか謎なスパッタリーだった
バレルに塗り勝てる・・・
そこまで下がったかー
バレル君…
バレル…(´;ω;`)ウッ…
やはりかなり厳しくなったと?
私下げるとおもってなかったんですよね・・・
いや個人的にはあれ幻影ユンみたいな立ち回りになるから読み合いになってないですよねって
そのぐらいしないとステージに立てないのかなーって思ってたんですが
スピナー自体が
いやなんだかんだあの武器種強いんよ
2から3で弱かった時期が無い気もする
○○と比較すると不利 とかそんなんがあるだけで常にハイスタンダード寄り
まあ撃ちさえすれば強いですよね
まだあまいなークイックターン
略して喰いタン
マルチミサイルが聞こえない
あ?!
なんであるんだ?!
てかプログラマーあるんだ
さすがに飛び降りるはないか
1,2,3,4,5
8
10
10個の二つ名
ん?オカネになってしまった?
つまり・・・
二つ名もう無い?
疲
23時のおーぷんまで休
オツメンミ