ちょっといか[配信概要]にらたま



きょうのちょうし::tyo:
きょうのめんたる::tyo:
ねむけ::tyo:
設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • 1 にらたま  

    レジェバト回し

  • 2 にらたま  

    うーn

  • 3 にらたま  

    レジェバトおいしくないなー

  • 4 にらたま  

    ねむい

  • 5  

    やっておるな

  • 6  

    このプロデューサーツヨイネ…

  • 7 GCあき  

    :tyo4:

  • 8  

    パワフェスってボスのインフレ極まってた感あるけど

  • 9  

    今作はちょっと落ち着いたね

  • 10  

    なんでプロ野球選手じゃなくてテレビ局で働いてるんですかね相手選手

  • 11 GCあき  

    リリース直後からエフェクト派手派手な横変化はわりとカモ説はある

  • 12  

    シャインファイアはナイスネーミングだと思う

  • 13 にらたま  

    コーラスいいよね

  • 14  

    KONAMI社員の心の声なのだろうか

  • 15 にらたま  

    前回は結果的にブランドに支えられたけどまあまあ怒られたんじゃないか

  • 16 にらたま  

    ショップバグとか栄冠調整ミスとか

  • 17  

    製作時間足りてなかったのかな…

  • 18 にらたま  

    ゲノムの名前みてビビり散らかしてたけど

  • 19 にらたま  

    コイツが1番手に出てこなくて助かった

  • 20 にらたま  

    おれはホワイトストームにもよわいぞ!

  • 21 にらたま  

    レベル10則出さん

  • 22  

    出井田とどっちが強いんだろう

  • 23 にらたま  

    打の出井田守の則出さん

  • 24 にらたま  

    アナウンサールートだと無難なのは則出産だと思う

  • 25 にらたま  

    バフでBSだし

  • 26  

    これが後年あんな感じになるのか…

  • 27 にらたま  

    とんでもなく惜しい存在をなくした…

  • 28 にらたま  

    おうださん

  • 29 にらたま  

    ぱわへすだとだいたい敵でいつも出てくるイメージだけど

  • 30 にらたま  

    使い倒せるのはありがたいっすね

  • 31 にらたま  

    じつはP能力あるけどあんま出番はない

  • 32  

    投手のポジないのね

  • 33 にらたま  

    隠し能力みたいなところあるし

  • 34 にらたま  

    使うときは苦肉の策で使うよねって言う奴

  • 35  

    逆に守兄さんみたいなパターンもあるよね

  • 36  

    投手なのに野手能力高いやつ

  • 37 にらたま  

    神高とかね

  • 38  

    うn

  • 39 にらたま  

    じつは最近の女の子投手だいたい野手能力のが高い説ある

  • 40 にらたま  

    拾ったけど思ったより則出さんが強かったので出番なかった子

  • 41  

    パワフェスは強い捕手一人いればどうにかなるからなあ

  • 42  

    それこそ過去作の出井田とか

  • 43 にらたま  

    アベヒキャッチャーB行けるからまあ拾って損ないやろって思ったけど思ったより則出さんがつよいだけだった

  • 44 にらたま  

    でもパワプロのセカンド結構穴あき安いから出番はなくはないやつ

  • 45  

    出井田使う人が多いからこそ今作は則出さんが最初から使えるんかなって

  • 46 にらたま  

    たぶんそういう風潮を飛ばしたかったのはあったんだろうね

  • 47 にらたま  

    とりまぱわへす初手出井田さんみたいな

  • 48 にらたま  

    うちはとりあえず初手神高狙いです

  • 49 にらたま  

    リリーフで使う分にはだいたい不足ねえからこれでいい…

  • 50 にらたま  

    育ってきたら度の使い方してもいいしね

  • 51 にらたま  

    後意外とおすすめは脆井さん

  • 52 にらたま  

    風薙ほどではないけどどこでも使いやすい能力

  • 53  

    虹メみたいな名前しやがって!なあ!

  • 54  

    かゆいところに手が届くステだ

  • 55  

    ケガGもパワフェスだとないも同然だしね

  • 56 にらたま  

    10レベでミ59パ49で13レベでどうなんだっけな

  • 57 にらたま  

    こういうルールだから逆境〇がだいたい発動するのも走塁B発動するのも強い

  • 58 にらたま  

    手薄な外野と最低限の2塁1塁守れるのが良い

  • 59 にらたま  

    須藤はいらない

  • 60 にらたま  

    つかいにくいねん

  • 61  

    打たれ強さってイマイチ強さがわからんのよね

  • 62 にらたま  

    打たれ強さは★500オリチーム対決するといいところ出てくる

  • 63 にらたま  

    ボコスカ打たれると得能失うピヨリ状態が出てくるまでのスパンを延長させるというのが打たれ強さ

  • 64 にらたま  

    ピヨリ状態が得能なし化とスタミナ強減少なので

  • 65  

    なるほど

  • 66  

    ピヨリって得能失うとかしらそん…

  • 67 にらたま  

    疲れ具合によってコントロールと変化量と球速失う

  • 68 にらたま  

    のと混同されがち

  • 69  

    今作も近鉄とか阪急使えるんだ

  • 70 にらたま  

    DLCだけどね

  • 71 にらたま  

    古田より能力悪いなノムさん…

  • 72 にらたま  

    フレーミング◎がない

  • 73 にらたま  

    でも今作でついてよかったね威圧感

  • 74  

    当時の成績や画像からフレーミングの技能図るとか無理だしまあ…

  • 75 にらたま  

    当時のミットでフレーミングとか無理だろってマジレスしようね

  • 76  

    そうなのか

  • 77 にらたま  

    https://www.youtube.com/watch?v=WQQXKm843n4

  • 78 にらたま  

    トクサンTVだけど

  • 79  

    動画見た感じポロポロしそう

  • 80 にらたま  

    だから今と取り方がモロに違う…

  • 81  

    もうこんなにたくさん選手作ったのか

  • 82 にらたま  

    たぶんリリース〇もボコしたら多分失うはず

  • 83 にらたま  

    いやこれオンライン自動戦闘モードの奴

  • 84 にらたま  

    これでピ寄るはず

  • 85 にらたま  

    リリース〇はどうだったっけなあ

  • 86 にらたま  

    よし失った

  • 87  

    おお消えた

  • 88 にらたま  

    ということです

  • 89 にらたま  

    単打、盗塁、失点、本塁打などによってピヨリ加算はあります

  • 90  

    ピよると弱くなるのは知ってたけどそういう仕様は知らんかったな…

  • 91 にらたま  

    ノックアウト状態はこの灰色で

  • 92 にらたま  

    黄色い星まではギリ戻ったはず

  • 93 にらたま  

    なので打たれ弱いを付与するぱわへすのマネはおすすめです

  • 94  

    ほうほう

  • 95 にらたま  

    あれで確か5回ホームラン打てば完全ピヨリで灰色まではいかないけど糞ほど弱くなるはず

  • 96 にらたま  

    (打てるならね)

  • 97 にらたま  

    単打攻勢でも3イニングで降板は間違いなくできるはずだから

  • 98 にらたま  

    おすすめです

  • 99 にらたま  

    というか今回のぱわへすのラスボスの最初撃破はそれでやってたんだ実は

  • 100 にらたま  

    一人しかいない?レイブと同じパターン?打たれ弱さ付与で1イニング交代させようねえスタイルでした

  • 101 にらたま  

    一応ピヨリで失わない得能ってのがあって

  • 102 にらたま  

    ナチュラルシュートとかは失わないはず

  • 103 にらたま  

    なので打たれ強いと6失点進行でもこのステータスのまんま戦えるってことですね

  • 104 にらたま  

    打たれ弱い場合はこのノビA重い球勝ち運はなくなる

  • 105  

    青徳が多ければ打たれ強さの恩恵も大きくなると

  • 106  

    そういうわけですな

  • 107 にらたま  

    だから打たれ強いに振るとオリキャラバトルでインフレボコ試合バトルで大量失点しにくく、高速試合でも抑えてくれる確率上がるってことですね

  • 108 にらたま  

    そうそう

  • 109 にらたま  

    純粋にピヨリ単体のコントロール劣化もえぐいしね

  • 110 にらたま  

    短気もピヨリの代わりにっていうけど

  • 111 にらたま  

    あれコン20引かれるから普通にやばい

  • 112 にらたま  

    闘志は強いんだけどね

  • 113 にらたま  

    重い球軽度付与威圧感無効化とかある闘志はね

  • 114 にらたま  

    でも失点2点ですぐ消えるからほんま扱いムズイ

  • 115 にらたま  

    多分打たれ強さ関係なく失点2で消える

  • 116  

    2失点程度で失われる闘志とは…

  • 117 にらたま  

    そんな野球自体大量得点にならへんけどこれはパワプロだしな…

  • 118 にらたま  

    なので打たれ強さに関してはダメージ受けた際のキャッチャー〇的な効果なんだよって話で

  • 119 にらたま  

    イカちょっとやろ

  • 120 にらたま  

    …うまっとる!

  • 121 匿名マスクドキャッツ  

    いけいけふぁいおー勝った!

  • 122 匿名マスクドキャッツ  

    今日のババは入れ替わり立ち代わりのずっと満員で大盛況だったんぬなー

  • 123 にらたま  

    試合に勝った!僕は11デスをした☺

  • 124 にらたま  

    ブブー打たれ弱くなった!

  • 125 匿名マスクドキャッツ  

    攻める気あってえらいんぬ!💮

  • 126 にらたま  

    監督の評価が下がった!虫歯になった!

  • 127 匿名マスクドキャッツ  

    関係ないけど、ぬは5年前に腰のガングリオンとる手術したんぬなー!

  • 128 匿名マスクドキャッツ  

    当時友人がガングリオン取るから、ぬも真似してちっちゃいのを遊びで取ってみたぬ!

  • 129 匿名マスクドキャッツ  

    けど、変に抜い跡さわって今でも手術跡がのこってるんぬ…😭

  • 130 にらたま  

    まああっていいものといいきれないから…

  • 131 にらたま  

    なくてもみょうになるのはじんたいがわるい

  • 132 にらたま  

    しょしんしゃちーむをぼこしつくしてしまったホクサイの罪

  • 133 匿名マスクドキャッツ  

    あっごめんねガングリオンと粉瘤を一緒にしてたんぬ!ぬがとったのは粉瘤だったぬー

  • 134 匿名マスクドキャッツ  

    ではおやすみふぁいおーなんぬ!:robom:🌠

  • 135 にらたま  

    よし勝った

  • 136 にらたま  

    センキュー声援

  • 137 にらたま  

    クワホクで前線構築する青スパをヤグラに乗らせる圧力ヤグラ成功

  • 138 にらたま  

    青スパはノッテな

  • 139 にらたま  

    55点の試合

  • 140 にらたま  

    みかうま

  • 141 にらたま  

    ジェッカス嫌いだから

  • 142 にらたま  

    増えてほしくない

  • 143 にらたま  

    守る行動は適正外

  • 144 にらたま  

    ああいう試合で守ってくれないからって言われるんだろうけどね

  • 145 にらたま  

    というかさっきのクワじゃん

  • 146 にらたま  

    元気にしてた?

  • 147 にらたま  

    ナイスでもないけど?

  • 148 にらたま  

    どうでもいいけど最短キルデスは12

  • 149 にらたま  

    つまり接敵は3セット行えている

  • 150 にらたま  

    その上でその接敵を3セットのうち1回でも上振れれば打開できる

  • 151 にらたま  

    理論上対面は

  • 152 にらたま  

    9セットの36キルデスは出来るって話

  • 153 にらたま  

    そのうちいかに効率いいところでキルデスが発生したら勝ちだよねっていうメンタリズム

  • 154 にらたま  

    逆説的に味方のデス許容分の

  • 155 にらたま  

    20デスまでは賄えて勝てるよね?っていう話が自分の中であるの

  • 156 にらたま  

    それがデスが足りないよね?って言っていたりする根本の理由

  • 157 にらたま  

    延長はいれば12セットの48キルデス

  • 158 にらたま  

    はあるか

  • 159 にらたま  

    というトンデモ理屈をお出ししたうえで寝ます

  • 160 にらたま  

    じゃねね

loading...