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ごそごそ
ドコドコドコドコ‥‥‥えっ最終!?
きっと最終回だろう
嘘よ!
嘘ではない!
最終回という言葉にクリフもピリピリしておる
https://ynjn.jp/viewer/380/28646 あとついにワールドユース編が公開されて無事問題のメキシコ戦も読めるようになったから読もうね
わーい
1時と2時と3時の時と、4時と5時の時も僕はずっと……待ってた!!
3時だから大体いつも通りだろう
な…なにを…
紅だろう!
おそらくわんおぺ
あれ…もう深夜…?
日曜休みって私の中では相当レアだから帰ってすぐ寝ようと思ってたら全然眠れなくて結局いつも通りの生活スタイルになってしまったということで今からやってる
とろこんが紅あれと言えばそれが深夜だ
深刻な技術力の差
成長したてのワイバーンでは耐えられなかったか
なんで銃弾に向かっていくんです?
ドーン
まああああ
ドコドコドコドコ
こうなったら必殺奥義だ
ブラックスターじゃないとだめらしい
生身じゃ弾かれる
空中からの降下も対策済み
降下は無効か
昼だーーーー!?
ドラゴンで空中戦…これがドラッグオンドラグーンですね
派手なビジュアルから地味な弾連打
地の利を得たぞ
最終決戦っぽいしせっかくだからATAGもつかってるけど普通に戦ったほうが早いぜ!
絵面の無慈悲さがすごい
魔導兵とろこん
高低差あるのに水平軸があってないと攻撃できない…欠陥品では?
仰角も俯角もとれない悲しき兵器…
フレンドリーファイアしない素晴らしい兵器
横からやってきて蜂の巣にしていく恐怖
これでFFあったらガチで使い道が…ってなりそう
終わりがあったんだ
すごいラスボス前っぽい
最後のアビスなんて名前で最後じゃないことある?
ファイナルアビス
せっかくだし気球で行こう
高さ足りなかったらどうしよう
いやあ絶景である
まだ1500mもあるのか…
眼科に来たのかな?
ラストダンジョンという名前のラストダンジョン
こうやってマップを見渡せるのはオープンワールドの素晴らしいところだと思うのでこういう機会に見ておきたい
衝撃のラストダンジョン
熱気球かあ
元気玉みたいな読み方しないで!
まだアビスが見えない
気球って移動方向制御できるの?
オラに熱気を分けてくれ!
出来ない出来るのは上昇のみ
アビスは上空…!?
急降下もできるはずだ
死
アビスは上空にあるし謎技術で作られたパズルまみれだよ
これ雲の中か
気球って気圧的な高度の限界ないのっておもったら20000mくらいはいけるらしい
アビスみえてきた!
なそ
いがいとでけえ
アビスは本当にあったんだ!
この真上のやつか
着地どうするんだこれ
俺だけ降りる
> 44 とろろこんぶ 2026-06-07 15:44:01 0:40:16 せっかくだし気球で行こう 10分かかってまだ着かない
ファストトラベルで最寄りのアビスに行けば一瞬だったはずだから…
あっ高度限界
…
オイオイオイ
と、とんでる
もう気球なんてしらない!
本来ならここから風でてそうだけど出てないな…
風の様子が変なのだ…
それなら俺が回せばいいってだけだ
怒りのロッククライミング
絶対ちゃんとした道あったと思うんだよな!
やっと来たか。
お前もそーめんに過ぎん
分身はこうやるんだ!
ズボッ
zb
ケオッ
ミュルディンさん久々に見たな
こっちが仇敵のはずなのに出てくるまで忘れてた
人の夢!人の望み!人の業!
最後はステゴロか
ずいぶんと物騒な動物着ぐるみショーだ
熊対ウサギ
DODはじまった
大丈夫ですかブチャラティ
あてにいけなかった
いきなりこんなシューティング始まって大丈夫なわけがないじゃないですか
うまくとべない
やっとあたった!
ウサギ仮面がはずれた!
このイケおじは…!?
ぽっと出のブラックスターくん大活躍だな
完!
めでたしめでたし
ストーリー部分はまあ特に語ることはないんだが…メインストーリーの9割がクリフ強制だしキャラ選択必要ないのでは?という気持ちはずっとあった
(ほかの主人公いたんだ…)
アクションとしてはちゃんと三者三様あっていいんだけどね
なんかラスボス前でリタイアしたネーチャンと最後に助けに来たマッチョマンが主人公の一人だよ
二人とも正式加入はメインストーリー中盤以降なんだが…
サブキャラ扱いならわかるが主人公と言われるとうーn…ってなるやつ
まあデミアンにえっちな衣装を用意してくれたからプレイアブルキャラなのは良かったと思う
:soudane::soudane::soudane:
会話してるシーンで視線誘導されて内容がまるで入ってこない!
アクションとしてはまあすげえ複雑でキーコンも独特だから慣れがいるのはそうなんだがアクション自体の出来はかなり良かったと思う
パッチで露出度ナーフされた騒ぎになってから不具合でした修正しますって流れはちょっと笑った…どんな不具合だよ
修正するなら不具合ということにしておいてやろう…
終わってる!
思ったよりすぐだった
80ぐらい?
やっぱりメインに絞れば早いのだオープンワールドというものは
80って?
プレイ時間
550時間だが…
(放置含む)
まあ放置除いたら200時間くらいじゃないかな
なそ
なそ
これでもデレシア関係の探索がっつり打ち切ったりしたからだいぶ縮めたほうだよね
NPC達が自動でクエストして色々集めてくれるから放置はわからなくもない
その色々集めてくれる中にめっちゃ貴重なアイテムあるからそりゃ放置よねって
結果ラスボスはその物量で押し切れるようになってしまったわけだが
> 新たなミニゲームとして、「ピンボール」「玉入れ」が追加。それぞれのミニゲームを遊べば、アビスアーティファクトや限定家具などが手に入る。
まあゲームとしてはかなり好みの出来だったよあちこちに遊び心があるのもわかるし変なこともやろうと思えば出来るしっかり世界を冒険したと言えるオープンワールドゲーだった
だからこそあちこちふらふらして一向に終わらないんだが
そうね
あとやっぱりメインでクリムゾンデザートいかないじゃないか!
クリフちょっと老けた?
イケメンフラッシュ
被り物復活
ずっとウサギ仮面つけてたからクリフの素顔モードになると随分小顔に見えるよね
エピローグ的なものか
それぞれの都市を回る感じだ
メインストーリー薄いとは言うもののがっつりサブクエとかも絡んできたNPCにはなんだかんだ愛着があるなとこういうエピローグみてると感じる
し、しんでる…
デメニス関連はかなりデミアンの話にもなるんだからデミアンの出番もう少し増やしても良かったと思う気持ちとあのあたりだとスキルポイント的にクリフ以外を使わされるのはしんどいだろうなという気持ちがある
やつれうさぎ
ヘルムの秘密に関する記憶を見るの場所がわからないじゃないか
あらいぐま
こいつは劣りパンダ
こっちか
なるほどここでタイトル
美しいですね
いわば…紅の砂漠か!
本編中クリムゾンデザートは避けて回るから最後に行ってね的なものなのかないやでもそれにしては割とアクセスしやすいし敵もそんな強くないな…と困惑していたがやはり最後に来る場所だったか
デメニス(バスキアー占領中)とデレシア(AIマルニ占領中)で敵の強さが跳ね上がりすぎてクリムゾンデザートの敵はそんな強くないんだよな…むしろデメニス兵のほうが強いくらいで
デレシアのほうは特効装備あるからそれ使えってことだろうけど
行動範囲が自由過ぎてレベルデザインが難しかったってことなのかい!
最終回なのにまだマップまだ全部開いてないんだ…
全部埋まってるよ
グレーのとこは進入不可地域
見えない壁がある…ってコト!?!?
dlcで侵入可能になる…ってコト!?
そうともいえる
実際DLCは作ってるみたいだしね
見えない壁は相当奥に設置されていてそれよりかなり手前の段階で進入不可地域ですみたいなアナウンスがでて一定時間留まっているとでけえクジラが来て返される
思ったより地面がちかい!
まあいってみるとはやい
スゥー
流石に水辺じゃないとクジラ出てこないか
さて故郷に帰るぞ
デミアンがまさかラスボスにぶん殴られてそのままメインストーリーから退場とはね…
狼の丘マイホームも撤去したのか
バンバンガチャガチャ
よし
そういうわけでおわろう
お、おわってる!?
そんな…
紅の砂漠完!
あんなに一緒だったのに
いやあいいゲームだったけど楽しむにはどうしても時間がかかるからそういう点ではちょっとおすすめしづらいとこはあるな!
最初の想定よりは短かったな…
生活が紅に支配されつつある
そう?想定より長くなったから最後駆け足で打ち切った形なんだけど
1年は戦うものかと…
別にやろうと思えば十分出来るよ
なるほどね
この後とろこんは世界に旅立たないといけないからな…
やり始めたのが3/22か
というか一人用のゲームでこれだけコンテンツあって隠しとかなんとかも豊富なのは稀だから誰がやっても長いな…と感じるレベルだと思う
うむ…
ブレワイとかスカイリムの系譜
いいゲームでござった
つまり…謎の美形エロ化modがあふれかえるってこと!?
ブレワイはアレはアレでかなりシンプルだからね遊びの幅はあれどやること自体はコンパクトにまとまってるよもちろんいい意味で
こっちは良くも悪くも闇鍋気味であらゆる要素がぶち込まれてるからゲームの出来云々じゃなくなんでもやろうとすると途方もない時間がかかる
まあ日本で有名なのがブレワイだしそこから取り入れてるものもあるからそっちと比較されがちだけど本質的にはRDR2をはじめとした生活シミュとか大陸冒険シミュだから中々思ってたんと違うと言われることが多かったね
私はこれだけ使いまわしを感じさせないオープンワールドゲーって本当に稀だと思ってるからそういう意味でもかなり評価高いしこれがあわないはともかくこれの出来が悪いとか言ってる人はあまりに的外れだと思う
大作
発売初期のキーコンフィグとかで不満はあっただろうけど今はパッチでそこらへんも改善されてるしねぇ
何が言いたいかと言うと今のスチムーの日本語レビューと私のゲーム観があわないので困っているという話だ
キングクリムゾンの解釈で対立
大衆共のレビューはチマチマ布教して盛り返すしかないな…
賛否両論になってるの日本語くらいじゃないの
そうだね
いや中国もだった
両方世界から嫌われてるレビュアーと聞いた
ついに終わりの時が来たのか
低評価はつけるけど高評価はつけないからな
日本はそもそも数が多くないからアレとして中国はゲーム外のことで低評価爆撃してえらいことにしたりするからな…
とろろんが高評価レビューを書くんだよ
終わったけど私の中ではかなりいいゲームだったよこれからプレイする「」がいるなら一つの地域終わらせてから次に行こうとか考えてるとなんとも微妙なスペックのまま長い時間を過ごすことになってマンネリになるから適度に別の地域行ったりメイン進めたりしてちゃんと成長させていったほうが良いぞということは言いたい
先進んだ方が成長効率いいんだ
いつまでもエンチャントファイアできなかったからな…
先にすすめるというか色んな地域巡って派遣先とか増やしていったらそれだけ成長させやすくなるから遊びやすくなるし成長も実感しやすい
逆パターンのゲームもあるから見極めが難しいな
進行させる見切りのタイミングが勝利の鍵!
派遣先増やさないとずっとしょぼい料理食べる羽目になるし属性関係の派手なアクションも出来ないから硬派なプロレスラーを楽しむしかない
属性関係の派手なアクションは派遣じゃねえストーリー進行とか塔の踏破だけど
別に硬派なプロレスアクションも面白いんだけどね
なんでプロレス技なのかはわからなかったが…
プロレスが実戦的といういことが証明されたようだな
格闘で色んな格闘技のかっこいい技がミックスされて繰り出される一方でガンガンプロレス技を仕掛けることも出来る唯一無二のアクション体験
白いマットの上ならともかくコンクリートジャングルや地球がリングだしたプロレスは普通に殺人技だと考えられる
まあファンタジー世界で甲冑着込んだ兵士たちや賊にプロレス技仕掛けたい欲求というのはたしかにあった
装備強化終わると並の兵士や賊ならラリアット一発でマットに沈んでしまうから強者の孤独も味わえる
男なら誰もが一度は夢見る城の城壁に幾重にも突き刺さるマッスルインフェルノで処刑された敵兵の図
まあそんなこんなで紅の砂漠は終わり!
シャドバがはじまる
そして配信も終わり!
まる
はじまらん
しばらくやってないんじゃないのかい!
やってないよ
ならば
でも今の環境やらなくて良くない…?と思っているよ
一緒にドラゴン最強を目指すって言ったじゃないか!
すまねえ俺はここまでだ
あとは託した
💤
最強を目指すんじゃなかったのか!
実際現在最強と言われてる構築を無視して最強を目指すの難しすぎるだろ!
でも気に入らねえよな!
なんか知らんけど処分受けたらしいよ
永久BANされた?
注意されただけ
コラッ
さっさと処分しないからBANするにできないし公式で触れづらいのに無駄に強いから表に何度も出てくる化け物が生まれちまった
でもプロにはなれないんでしょう?
まあ無理だろう
プロが絶対とは言わないけどそれだけ強いのにプロになれないのはまあ報いと言えばそうなんだろう
もともとなるつもりがないというのが本人の弁らしい
なるつもりがないとなれないは天と地の開きがあるがまあそれでいいならいいか…
それじゃあ終わり!えるくがしゃどばするってよ!
見てくれてありがとうなのよまたね!
APEXの大会見るから!
本当はSだけどだるいからCランク
おちゅ
おつよ
おそらく最終回