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  • 1  

    たこさん(o^-^)尸🐙

  • 2 PVタコ  

    エリアが心折れそう…

  • 3  

    エリアキルしないとだしつらい

  • 4 PVタコ  

    敵の後衛の後ろとっても勝てないんで前衛ブキが持てない・・・

  • 5 PVタコ  

    カニで援護しちゃダメだったか

  • 6 PVタコ  

    3人落ちるて

  • 7 PVタコ  

    まったくダメだ

  • 8  

    こんなときやなさんがいれば…

  • 9 やな  

    何するんだよ 応援か?

  • 10  

    そうですよ

  • 11 やな  

    がんばれ~

  • 12  

    やなさんばれー(o^-^)尸🍙

  • 13 PVタコ  

    なんで後ろ壊滅してるんですコレ・・・

  • 14 PVタコ  

    こまった

  • 15 PVタコ  

    メガホンが避けられなくなってる

  • 16 ねりきり  

    なんで後ろ壊滅するかって言うと前に出る気がないかつ固まってるからですね

  • 17 ねりきり  

    固まってるだけならまだマシで固まって同じ方向向いてるのが一番良くない

  • 18 K2  

    やとーる

  • 19 PVタコ  

    前出させるには・・・

  • 20 PVタコ  

    モデラーに撃ち勝てない!

  • 21 ねりきり  

    前出させることは出来ない なぜなら他人だから

  • 22 にらたま  

    他人の行動で自分の行動は制限されるけど自分の行動で他人は制動させられないので仕方ないね

  • 23 にらたま  

    俗にいうかみ合わせってやつですな

  • 24 PVタコ  

    何を持てばいいのかさっぱり見えない・・・

  • 25 にらたま  

    自分が納得するか仕方ないと思える奴

  • 26 ねりきり  

    ただ他人を殺さない方法は割とあってそれが下地塗りなのですね

  • 27 PVタコ  

    塗るとなるとコレしか・・・

  • 28 PVタコ  

    納得は今一個もできない状態ですね・・・

  • 29 PVタコ  

    とにかくなんもあたらない

  • 30 にらたま  

    じゃあないね

  • 31 にらたま  

    自分で納得できないブキで戦うことほど私からしたら無価値なことはない

  • 32 ねりきり  

    たくさん塗ってあったら相手の塗り返りも必要だし味方はたくさん動けるからね その上で動ける可能性なだけでなぜか固まっちゃう人もいてそれは仕方ない

  • 33 にらたま  

    少なくとも戦っているときはとにかく自信を持つことだと思うよ試合に負けたとかそういうのは結果でしかないしというメンタル論

  • 34 ねりきり  

    ただ今回のマップはビーコンあるホッカスのほうが多分いいよ

  • 35 らり  

    やっておるな

  • 36 PVタコ  

    だめだ

  • 37 PVタコ  

    ヒッセンを誰も倒せない

  • 38 らり  

    プライムでも持てばイイジャン

  • 39 PVタコ  

    プライムですかぁ

  • 40 らり  

    ちょこぺろさんを信じるので

  • 41 PVタコ  

    なんかもうSから上がれなさそう…

  • 42 にらたま  

    いつも通りの渋滞さね

  • 43 にらたま  

    気にすることなかれ

  • 44 らり  

    シーズン頭は猛者も混じるからね 

  • 45 ねりきり  

    ホット艶持ちなって

  • 46 PVタコ  

    正直、ものすごく調子がよかったのに貢献できてない

  • 47 にらたま  

    ようあることだ

  • 48 PVタコ  

    あれで勝てないと他も勝ち目が見えない・・・

  • 49 にらたま  

    19キルとったけど負けたよ今日

  • 50 にらたま  

    そういうもんだよイカって

  • 51 ねりきり  

    ホットでビーコン置いて逃げて追ってきたのを倒すを繰り返してたほうが多分このマップの組み合わせは勝てる

  • 52 にらたま  

    キル数自体がルールに何ら影響しないという証明であり塗ること、ルールを関与することもしくはルール関与に関するデス、キルを大事にするというものが本当にね大事

  • 53 ねりきり  

    単純にこのマップの組み合わせが従来の教科書通りの動きと相性が悪いに尽きます

  • 54 にらたま  

    何が言いたいかって言うとノックアウト取れそうにない時はカバーキルって行為は最強になる

  • 55 PVタコ  

    フツーにスペシに勝てない

  • 56 ねりきり  

    ビーコンをとりあえず置くの忘れないように

  • 57 PVタコ  

    めっちゃわすれます

  • 58 PVタコ  

    ホコはやだ・・・

  • 59 ねりきり  

    バイガイ、団地(後コンブ)あたりは一人で見れる範囲が少ないので

  • 60 ねりきり  

    ビーコンでひったすら感覚リソース削り取ったらいいんですよ

  • 61 PVタコ  

    かんかくりそーす

  • 62 ねりきり  

    逆に一方向だけ見ておけばいいのがタラポですね

  • 63 PVタコ  

    みて・・・見てどうするのかが

  • 64 PVタコ  

    これも違う

  • 65 らり  

    プライムプライム

  • 66 PVタコ  

    私プライム3番目ぐらいに苦手なんですけど・・・

  • 67 らり  

    味方?

  • 68 PVタコ  

    コレダメですってやっぱ

  • 69 PVタコ  

    味方の動きが露骨に悪くなってる

  • 70 PVタコ  

    塗りとか前線圧が足りてないんだと思います

  • 71 らり  

    借金借金

  • 72 PVタコ  

    もう今シーズンどうでもいいかなって…

  • 73 PVタコ  

    ウデマエ落ちる一方なんで

  • 74 らり  

    元々そんなに塗るタイプでも無いし…

  • 75 PVタコ  

    やっぱプライムダメだと思います・・・

  • 76 らり  

    個人的には仕事出来てるように見えてるけど苦手なら

  • 77 PVタコ  

    いや仕事してるように見えるだけですよ

  • 78 PVタコ  

    味方に負担かけてるだけ・・・

  • 79 PVタコ  

    なんというか、手の届く範囲が狭いというか…

  • 80 PVタコ  

    ・・・ラインマーカー、かー

  • 81 らり  

    ラインマーカーいいでしょ

  • 82 らり  

    カッコいいキルが取れるぞい

  • 83 PVタコ  

    投射を捨てるだけの価値があるかなーって疑問は

  • 84 ねりきり  

    ラインマは縦軸合わせるだけでいいらしいですの

  • 85 らり  

    タコちゃんが一番納得感あるかなーと

  • 86 らり  

    対面出来てサポート出来てカニ吐きやすい

  • 87 PVタコ  

    ミスった

  • 88 PVタコ  

    とりあえず今は

  • 89 PVタコ  

    バレルとダイナモをどうにかしないと話が進まないかなと思ってます

  • 90 PVタコ  

    あとメガホン

  • 91 らり  

    ダイナモ相手だとプライムはありだね

  • 92 らり  

    ダイナモ側からするとまーじできつい

  • 93 らり  

    バレルは結構相打ちになるね 疑似確あったころはボコボコだったけど今は後手でも案外相打ち

  • 94 らり  

    強いと思うけど弱点もはっきりわかるね…

  • 95 らり  

    守勢に入ってもいいことがほぼほぼ無いっていう

  • 96 PVタコ  

    あー

  • 97 PVタコ  

    それか、味方助けられないの正体

  • 98 らり  

    まあマーカー付けたらサポートやったなヨシみたいな感覚でいいんじゃない

  • 99 PVタコ  

    なーるーほーどー・・・?

  • 100 PVタコ  

    あたったー!

  • 101 らり  

    ナイスカニ

  • 102 PVタコ  

    いやむしろ🦀は失敗のほう

  • 103 PVタコ  

    本来ならワンツーで仕留めないと・・・

  • 104 らり  

    イージーキルが難しいやつ

  • 105 PVタコ  

    なんつーか

  • 106 PVタコ  

    守り方が変な感じですねコレ

  • 107 らり  

    最後まで生き残って守るというよりかはなんか相打ちになって後よろみたいな

  • 108 PVタコ  

    これは・・・ハイドラントの実力差だとおもいます

  • 109 らり  

    守勢になるとキルパクマンか〇〇ローって報告して先落ちするタイプになるというか

  • 110 PVタコ  

    じばくするしかねえ

  • 111 PVタコ  

    (🦀運用的に相性が悪い)

  • 112 ねりきり  

    後衛は基本的に居るだけでパーティとしてマイナスになるかは要らない

  • 113 ねりきり  

    基本的に前衛がSPで後衛の動きできる方が強い

  • 114 PVタコ  

    なんかこう、下がりながら戦うと負けるのはそういうブキなのかなーコイツと

  • 115 ねりきり  

    割とダラッと負ける負け方の人は結構多い

  • 116 らり  

    最近最上位帯の配信とか見てますけど

  • 117 らり  

    エリアとかはノックアウトが勝利条件みたいになってて1でもカウント残すと普通にまくられるっていう

  • 118 PVタコ  

    まじか

  • 119 PVタコ  

    まあ、エリアはわかるような・・・

  • 120 らり  

    バレル君何でホコ無視してキル取ってきたの…

  • 121 PVタコ  

    なんつーか固め行為が強すぎるというか

  • 122 ねりきり  

    後衛使うやつにルール関与する気概がある方が驚くよ

  • 123 PVタコ  

    疲労

  • 124 ねりきり  

    オヤスンミ

  • 125 PVタコ  

    寝ます

  • 126 にらたま  

    よう健闘した

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