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Hi
よろしくー
XD
んにゃあ
サポつろう!
タンクは全滅招いちゃう!
トレに一生絡まれる中味方のトレはいずこへ
ほぼ後ろ見てないよ
常に1人欠けた状態で当たりあうとマウガ止まらんからきついねえ
正直エコーもあんまりマウガに火力出せないからなあ
ないすー
ないすー
後方支援のおかげで大分楽な運搬だった
:rainbowparrot:
!
よろしくー
よろー
チクミ
夜は見にくいんだよな
あーゼニか
うおーん
ダメージどうするか
DPSオブジェクト無視しすぎぃ
この状況でも止めに入らないという
ねんまつ
悲しすぎる
DPSやるマーン
おk
途中近接しまくって忍者倒すくらいには追い込まれてた
龍撃剣ほぼ一人でいなせたのはちょっと楽しかった、呪縛強い
呪縛はマジでサポの技で最上位クラスだよなあ
マイナーパークは呪縛一択な感じある、自衛しないとしんどい
あとこれは自分が悪いけど今みたいなDPSの構成で出すとバリュー出しにくいから素直にジュノとかにするんだったな
反射強いとこは回復相手ダイブなら攻撃かな
本気行こう
クイーンずるめ
横取るとヒールが来なくなるからエコーつれえ!
うーん
ゼニだけは落として少しでもクイーンの負担減らしたい
このオリーサの硬さが嫌だな
ヒールかあ
パーク揃った
ぐぬぬ
ぬーん
トレに一生後ろから荒らされていました
しゃーない
トレけっこううまかったからね
ブリだせばあそこ結構いいんだけど
ゼニをモイラに変えさせることはできたからそこからアンラン出せばよかったかなあ
タンク常にエリアの後ろに引きつけられたから後はポイント付近死守すればだったから紙一重な展開だったよ
わたしももうちょい通常近接で回復すれば良かったな
ぼくは一生トレに狩られてたからよぐわがんにゃい
タレ爺とかトレ目線めんどいキャラが吉
とれはなんかタレットとか置いたり格闘っぽいやつがいいよ
キャスもかなりいいんだけど今みたいに横展開してる人にヒール来ない構成だったら思いからリーパーもいいね
今のリーパー結構万能だと思う
散弾当てやすいもんね
射線かえないあなだ
わーお
突破力高くて怖いな
リグルができないから常にサポがいない
だなあ
にょーん
ウルトあと1%で悔しい
フランカーを回復しないから倒せない感じだったなあ
よろしくー
よろー
ちょっと後ろすぎたね第2のとことか
あそこ一緒に前出てくれてたらチームキルだろうし
よろみー
モイラの弾だけでも欲しかったところ
トレが嫌すぎてずっと後ろにいました
あんまり後ろすぎるとあれーなんか前の人やられたなー敵来たうわーってなるからどうせならみんなで一緒に散ってほしいところ
フレイヤはそういう位置いいと思うよー
顔出したらフレイヤいるから嫌だなって思わせられたら結構強い
フレイヤは後ろから炸裂でねちっこくやるキャラですわよ
ここジャンクら怖いめ
リーパーが奥に貼ってくるな
うまいなあいてこれ
ミスったパーク
うごー
惜しい
テラサージ結界の外に行って吸い込むべきだったなぁ
ここもう1人残ってたらいけたね
あーそうか追い出せるもんね
とっさに使っちゃった~
オーバータイムはしゃあないよ
あそこかなり切羽詰まってたし判断力鈍るのはしゃーなし
相手めちゃくちゃ閉所強い構成だったから、もうちょいエリア側で相手できたら楽だったかもしれないね
立ち回りうまかったね
ぬわ
やべマークされた
ぐおー
ぬうん
マウガ後ろのサポ落とせるからやっぱ怖い
見れる人みんなで見たいね
だね
さすか
ハンゾ^かあ
ぐええ
若干挙動怪しくて笑う
次ラストにしようかな
おk
らすおけー
勝ちたいねえ
グループは基本うまい人多いねえ
ソロだとめっちゃ勝てるけどグループだとかなり格差マッチも生まれやすいからムラあるよね
朝まで一回も負けないとかザラだからなあソロ
さっきの人じゃん
やっぱゼニは遅いか
火力もうちょい欲しいね
ウルトのタイミングもうまい
このタンクとダメージうまい
ねー、めっちゃ上手いわ
ではではおつおつ
おつおつ
ちょっと水飲んで延長やろうかな
おつ
解散だけどもうちょいやれるよ!って人はぜひ
じゃあもう少しいよう
おけおけ
がんばえー
おまたせ
おかえり
今みたいに強いPTにボコボコは悔しいけど所々ここ取れるなって状況あるし噛み合えばいけそうなのが面白いわOW
イカとかもそうだけどその時の流れで実力差覆すことあるし
格上に効くキャラとかもあるなあ
格下狩りのシエラ、格上にワンチャンのメイみたいな
挟めるのはでかい
あんま格上にワンチャン感じたことない…
なんかこう、いけるタイミングがあるのよね
普通に終始ボコボコにされてはーねんまつ!ってなったことしかない。さ
必ずイキりだす人がいるからその人を潰して人数有利作る感じ
タレット壊す人必要ね
うおーんはる対象がいない
サポやってるとイキって深く突っ込んできたトレリーパーに普通に狩られて終わる…
サポはフランカー辛いよねえ
リーパーは逃げ技持ちとかでなんとかするしかないかなあ
今だとミズキとか慣れるしかないかもしれん
エイムに慣れてきたらイラリーとかもよし
無難にモイラで逃げるのもいいかな
サポに限った技じゃないんだけどダイブ系の敵があっこっちに飛んでくる!って瞬間よくあると思うんだけど、それを見てから無敵スキルを切るとか相手に合わせて使うのも大事だね
相手がこうしてくるからこのスキル使えば追い返せるなみたいな
それが2つあるミズキはやっぱり使いやすいはず
ぬうん
ポイントに誰もこない~!
キリコ被っとる
oh
ぐう
ソロでやってる時いつも心がけてるのは人数有利ついた時に前出すぎてデスしないことかな
とりあえずウェーブ勝ったよかったを繰り返したらなんとかなるよね
それの積み重ねだからみんな大事に動けてたら勝てるし噛み合わなかったらまあしゃーなしだねーのスタンス
また辛い名前が来たな
ジュノかな
ホロウハートには負けない!
キティちゃんジュノじゃなかった!
アナじゃねえか!
呪縛持ちか
あばば
裏取る意味あんまりなさそうか
まっすぐ来るね
まじか
ぐぬぬ
次でラストにしようかな
おk
おけー
わざと射線入ってチャージするか
ラッシュ構成にしようか
ここだとどうだろうなあ
ここクイーン強いよ
ストレート意外と少ないもんね
特攻だなあ
アンランはみんなが当たり始めるのと同時に突進するとつよいぞ!
乱戦特化だよね
札キリコ多いなー
ぬーん
おぎゃあ
泣きの1回やってもいい!?
いいよ
おけおけ
サポをやってみる
さっきからサポ野良だもんね
豚か
ぬうん
先にそるじゃーなんとかしたい
うーむ
おくいこう
あらー
もう一押し!
膠着しちゃったな
先やられしすぎた…
狐早めにはいちゃって生き残る自分のためのウルトでいいくらいよ!
長時間ありがとう!おつかれさま~
おつー
おつ~
配信は終了しました。