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少し
(o^-^)尸🍙
シフト更新はまだか…
🍙:rainbowparrot:
明日の朝更新すね
:dou:
:congaparrot::congaparrot:
:rainbowparrot:
:dou:味方のデスのタイミングが意味わからん
引きの判断ミス
デスするのはしゃーないけど
今そんなきついタイミングだった??って感じ
頑張れ頑張れ
連敗更新中
はい
今脳みそ死んでるから何やっても意味ないってわかってんだけどね
生き返って
ぜんしょします
エリアはどこまで行っても時間稼ぎゲーミングだと思っています
つまりリスキル
この上から映してるマップだと右側塗ってないのが凄い勿体ねって感じで打開されてしまった感
あと敵陣への圧があんまり掛かってない
なおすべてタイミングである
私はキルは結局あんまり再現性が作れないから塗りで圧を作る宗派の人です キルで解決!の宗派も当然あってしかるべきだと思います
マテガイもこれ自陣右側の繰り返ししっかりしといたほうが楽ですね
結局言ってることは変わらないのだけど、何をして時間稼ぐかって意味なら塗りでもキルでも何でもいいし、掌握してる範囲が広ければ有利なのは変わらないよね
今のスプラ3の環境って完全にキルと塗り双方が分業され過ぎてしまっていてどっちも出来るよりどっちかに特化したほうが強かったりするのもあります
具体的に言うと塗りはバレルが強くてキルはホットnovがつよい
キルも塗りも何もできてないね
頭動かん
どーぴんぐ
マテガイの打開に関しては右の上から行くほうが安定するとは思います
少なくともそこに塗りの導線引かれてないのなら警戒する視点が一個減るから抑えの時楽なのはある
この右側から攻める攻めは良かったと思います
あざす
上取ったのよかったのにね
なんであそこで負けちゃうかね
やなさんがいれば
なんであそこで負けちゃうかねその2
やなさんとるるさんがいれば一瞬で全員倒して終わりですよ
自陣右のでっけー塗り気になりすぎて塗り返したさがすごい
右使えてないね
マジでなんもできてねえ
0k7dで塗りもSPもできてねえ
ふむ
いない方がマシだったんじゃないか
単独の時間が長かった感ある
そこまで卑下しなくても
俺はマテガイの中央にある山を破壊したい
相手のフローのエサになってただけな気がする
こんもりしてるとこ?
うn
マテガイの真ん中はマジでバイトの壁くらい塗っておくのだいじだから好き
そんなに
ブキの関係でマジで邪魔なんだよね
あそこちゃんと塗っとかないともやもやするよね
やはりエリア管理というバトルであった
塗れたのはよかった
勝ったな
マジか
フラグかな
んー
ヤグラ下手くそ太郎
スパジャンしてすぐ狩られるのは勿体なかった感
ジャンプ下手うちすぎた
スプチャもよけられて無いし
あとはラピに構いすぎた感あった。誰がやるか?というのは自分でやるしかない
ブラスター苦手
とてもわかる
こことか何かやろうとして何もしてない
左高台取り返せるブキいないんだけど
ハイドラの相手ジェッスイなの?
どうすりゃいいのよ
下手くそがすぎる
kdがカスすぎる
痺れる速度のビーコンだな!
ビーコン結局味方依存にしかならないんじゃないかって気がしてます
味方を勝たせるゲーだから上手く使っていこうぜ
何使っても何の役にもたっとらん
カスすぎる
ブラスターに対抗する手段がない
はい
他にも全部負けてるけど
何にも考えてないからカンモン維持できない
敵高入った意味がない
たかがゲームなんだからそんな気持ちになってまですることじゃないよ
利敵にしかなってないからもうやめた方がいいね
ありがと
おしまい
オツメンミ
配信は終了しました。