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misu
いか
何もしていない
こばイカ
謎ミス
チャクチエンド
この世で最も美しいものの一つとされる
青インクやめてけろ
ナントカナッタ
青インクって3になってから見辛くなったのかな
2のころのインク発色憶えてないッピ…
2の青インクがどんなものだったのかも覚えてないや
ミはどのインクでも見えてないからそれ以前の問題なンミ
今の抜くのか
頭が数ミリ出るだけで死ぬのが我々なんよ
忘れてた
完全にリッターのことを忘れていた瞬間があったので-100ポイントとする
自分に厳しい
エイムがひどすぎる
反省点が多い
しょんぼり
ダブルリッターシステム
自爆スイッチ
チャクチゆるされない
やとーる
3人チームなのかな
外すことをお祈りして仕方なく押している
可とも不可とも言いがたいステ
俺みたいなステージだな
ヌェッ…リュウグウ…
みんな大好き動く床
チャクチ見えてたのに外したのも日和ったのも恥
あとやっぱり開幕自陣塗りが正義だなと思いました
さっきとても悲しいことに気づいて
俺が居ない
それは悲しくない
そんな
昨日ログインしてなかった
別に初めてじゃないけどちょっとショック
初日からやってて2.5年でたぶん3回目
べーばこさんが居ないと俺も悲しいよ
未だに連続ログインボーナスが週ごとじゃないソシャゲはちょっと悲しいなってなる
おこんばん
おシャニは連続ログインボーナスないからまあそこはいいんですけど
特別ログボすら1日欠損で打ち切る私が10年ちょいやってるFGOくんがカスみたいじゃん
…
思ってるから私も言ったが
まあとにかく 続けていたものが途切れるのは多少なりとも気になっちゃう
あの
流れ弾メガホンすぎる
ソシャゲの辞める要因に一番なるものって何かというとログインが切れることらしいんですよね
まあ分からなくはない
コンコルド効果じゃないんですけどログイン忘れるくらい熱量が冷めてるってことだから
なのでソシャゲは機動爆速な方が継続率上がるって統計まで出てる始末
実際デレステはなんとかギリギリ保ってた熱がそれでプツンと切れた思い出
なんだかさっきから初心者帯というか近しいところに放り込まれてる気がするんですよね
マッチング君大丈夫なのか
要は趣味をやるコストをどれだけ削減できるかが物事の継続率に繋がるのです スプラはその点素晴らしいですね
3の野良バリはずっとくるってるんで大丈夫
しょしんしゃのかっこうしよ
3分でデイリーウィークリー終わるシャニマス君も30秒でデイリー終わるシャニソン君も偉いなと感じるこの頃
レールに当てる無慈悲なウルショをみてしまったんぬ…!
低いところにいる長射程はなにやってもだめ
言ったな?
こんななわばりしてたらきがくるってしまう
ベーコンさん低いところにいようとしても動き染み付いて上に建つから大丈夫
正解
ないす打開なんぬー:ika_anime:
こんなゲームスピード早いゲームで敢えて弱い動きできるはずがない
?
時間差ラグトリネ挟まり!(ぶつかる前にやられたようにも見えた)
んにゃ
把握してたけど謎の判断して情けなく死んだなって
私はおといれおつめんみ
:mantaro::naruhodo:
正確には私じゃなくて猫のなんだけど
武器変えるの忘れてた
はい
ぬはチャット観戦もできないほどの睡魔が…ベコグラさんファイオーなんぬ…!
数字と向き合ってたら頭がほわほわになって、ゼロを発明した古代インド人を倒しにいきたくなったんぬ…
あのカニフルでアメ食らってそうだったけど死なないんだなあ
弓系がリーチかかってること今更思い出した
抜けられそうな場面あったし敵陣荒らせば良かったな
おつ
おつ
毎度ぐらっせさんの味方率が異様に高い
おそらく🥓殿が拙者のキャリー枠
固形ボム持ってるグラッセさんは信用できる
しょうじきうお…固形ボム強すぎ…の心境
キャッツも味方率高いな
もっと敵になってくれれば構えるのに
🥓さん🥓さん マニュ系統の傘対面って硬直狩られがちでだるいんですけどどうしたらいいですか シューター系は傘クソだなって思いながら引き分け気味にしてるんですが 近距離スライドで傘捲るとか現実的なんですかね
昨日一生私をクアッドでボコってきたおかあさん
記憶にない
クアッドは近めからスライド入れば割と捲れる
傘持って相手してたのにー
言ったら悪いけど練度たりてないなら普通に勝てる
キャッツの傘は圧が無い
クアッド以外は捲ること考えるより割るか相手が撃つ暇与えないように撃ち続ける方がいいんじゃない
キャンプは知らない
思い出したけどキャッツの傘たぶんよそ見してるとこ横取って刺してただけな気がする
やっぱりタイマンは避けてた、と思う
ベコグラード
傘の圧の出し方難しい
新しいぽい活法を知った
私の練度がカスなのはそれはそう過ぎて特に否定がない
シューターもだけど傘相手に撃ち続けてるとなんか閉じた時にも当たってないとか直られ負けとかありがちな印象強い
反復傘飛び
傘はサブブキで持っても中々練度出すの難しそうだなーって自分も使えないし
GAIJINが混ざることが判明したため退散いたす
和傘は意外と使いやすかった記憶 練度は知らない
へ、ヘイトスピーチ…
アサリだからな…
ギアは雑だからどうでもいいとして
キャッツは傘で対面中に周りあんま見えてないんじゃない
実際あんま見えてないので私は塗りで安心を得るのです
味方のZAPが偉いなと思いました
傘ってヘイト集めて味方ジャンが一番アドの動きだから味方見えてないとダメなのはそうだよなって
(正直言うとぬはそんなキャッツの傘対面に正面から殴りに行ってよく負けてるキャッツ!)
https://www.youtube.com/watch?v=3nghCfm8dPY
そういえば面白そうな動画でてたんぬー ハースストーン用語を使ったスプラ戦略動画なんぬー
まさに編成の歪みを実感しているところ
📺️「編成事故を可能な限りマシにする方法〜カードゲームから輸入した概念「アグロ ミッドレンジ コントロール」徹底解説します!」
正直面白かったけど、ぬに身につくかは分からぬぬ…
現場単位でどうにかするしかないし自分が試合の全部を決めちまえよ…
シャカパチ…?カードゲーム勢だ…!
編成によって立ち位置動きを変えろって話かね
「流動的優先順位」の動画を前出してた人だから多分それ系なんぬー:congaparrot:
カードゲームなんて事故を可能な限り減らすゲームでしょう
ジャガバタとシャカパチを見間違えた拙者はおろかです
最前線に出てくるエクスロはよいエクスロ
:soudane:
後ほかでいわれたのは私は他人を信用しすぎて他人が見てるはずだろう運転しすぎだって
それが視野の狭さの言い換えだったのかもしれません
イカセカイやってると強い人が全部見て対処してくれるからぬな…わかるんぬ…
要はオープンやプラベばっかりやってて野良の厳しさを最近味わってないのだな
キャッツが教えてくれた動画は言っている意味は分かるなア
だけどブキ自体が常に手札コマとしてそうだとは言えないっていう点だけがある
良くないミス
煽られても仕方ないね
それはそれとしてスピナーに傘の正面から抜かれた気がするんですけど
なぜかというと状況場合によってはホクサイとかでもコントロールよりの動きをしないといけないよねって言うのもあるし誰かしらルール関与で抑え切るってのも大事だし場合によってキルノックアウト狙うのも手だからそこに対して臨機応変さは大事だよねって
謎キルが発生しているがこれ足元?
たぶん
なぜか弾途切れてるからラグ
たぶんこれ広げたのに対して減衰足元射撃がラグで当たってる感って見た
ワープしてるようにみえるししそんな感じ
バ…バレルによる魔球…
あとこの時点でこっちは傘開いてるけどあっちの画面では開いてないんだと思う
>142 :mantaro::naruhodo:
これはちょうどラグが出てなくてもそうなってた気がする
あと1発で死ぬし
傘(パラ)って安定感ない武器だよねってのが握ってる時の感想
散弾も受けるのも怖すぎる
あの動画に関しては初歩的な説明であるね
安定するところまで受けて当てようねというお話
あれがそれぞれのブキに対する「性格」が書いてあるけどそこに対する試合中のプレイヤーによるノリやテンポの変え方をあとから意図的に変えてもいいよって言う話じゃなくそういう話には持っていかずそういう感じだから注意していこうねって説明でとどまっているのえらいなあ
1個のテーマを1個で基礎として書いてる
初動のシャプマ対面はちゃんと傘の対面を出来た感じがある
そういやガンバ大阪勝ったの偉すぎたんだけど
>>158 :mantaro::soudane:
分かりやすくペアペア
攻めてるときの動きが分からないマンになっていた
攻め攻め味方だからカバー後ろ寄りでカバーなんだろうけど
カバーしづらい
イオンモールで迷子になっていそうな雰囲気だった
でもゴンズイカバーしやすい地形かって言うとびみょうくないです?
それはまあそう
特にさっきの位置に居られると正直エリア前でぼったちする以外射程的に無理そうにみえちゃった
パラの塗りこうしてみるとえぐいなア
元ナワバリ最強ブキ
昔の癖でメインク入れてたけど
要らなくないと思いました
3年間処刑されてたブキ
あらたなる知見
なぐりあいのゲームで防御を持っているという文明的な存在だから魔女狩りされて当然であると5秒で考えました
うあわあああああパラ2枚だあああああ…コワ…
傘は3の仕様の都合でなんかナーフいっぱい受けてたから…
ぬはハイドラの本能的に傘開かれると壊しに行っちゃうんぬ!
なんか…壊すと楽しいから…でもスシでもやっちゃう…
まあ迂闊だったな
でも結局インク効率戻されるまではシールドついてる52でよくない?って言われてたのがパラじゃない?
かなしいね…
52さいきん全然使ってないな…
まあヘイト取ってればいいかの図
えらい
ブラスター君の爆風ハラスメントえぐい
2デス目のやつは届いちゃだめだと思うんですよね
なんか傘使ってて思ったんですけど
ブラスターの爆風たまにこれあたまかすめるのアカンと思った
元からそういう武器ではある
そっかぁ…
とはいえ今は流石にめくり発生すぎ
バレルバレルvs銀モデ銀モデ…ファイッ!
今のブラスター全盛期の環境にはとてもつらい
故にスプラ4はよという願いが滾々と湧き出るのである
傘同士対面のてくてく歩きタイミング好き
スッパイで遊んでたらノヴァボーイに死ぬほど頭小突かれて全治6か月の心の傷を負った
いい感じにうざボム
バレル濡れすぎて塗り短射程息してないからどうにかしてほしい
注目された時間no1は傘使いらしいんぬなー:congaparrot::congaparrot:
それこそパラ傘はバレルに対してメタ取れるんじゃないかなーって思って持ってる
インク切れたのがな
帰ってきたいつものブキ
小さい敵インクに引っかかってるせいで負けてる
キャラコン終わり
スピナー相手にメタ取るならキャンピングシェルターっていう武器がありますよ
まあよし
ハイドラ:buki_haidora:<私オブジェクト関与しまくる分かってるキャンシェルぎら"い"!
大丈夫
キャンシェルのこと好きな武器存在しないので
☺️ゆるすよんぬ…
デンタルくんは好きだって言ってる かもしれない
シツキさん…!
ショクワン溜まっているときなら目をむいてキャンシェルくんと話せるカモ…
それ以外は白目向いてるカナ…
ワイパー系統で一番シェルターと仲良いのではドライブくんだよ
一番悪いのはジム
インク効率の話
でも3のキャンプくんさ総数2より少ないからリスゾーンに鬼ほど居座るキャンプ君をあんまり見かけないのは精神衛生保たれてるよ
くあ
今の帰れるのすごいなぁってなりました
ザミナ取れなかったの悔しい
ブレる武器ばっかだったからワンチャン通るかなって
🐶~~~
これ無理
ちくせう
味方強かった
申し訳なさ
意外とすぐマッチングしたな
あふれ出るGAIJINっぽさ
これどれだけマイナスされるんですかね
コメントに困るリッカスとカーボンさんじゃの
ビーコンを置く意識高いのはいいんですが
置く場所の間隔とか置くタイミングとかはちゃんと考えた方がいいです
ベーコン農家の朝は早い
リッカスならまず自身がビーコンになるくらいでいい
以前遭遇したうまリッカスさんは自陣の壁裏に一個おいて、無双してましたね
射程バランス考えてホコ持った方がいいんじゃないでしょうか
私はそう思います
おしまい
ありがとうございました
乙イカ
オヤススーンミ
https://www.youtube.com/watch?v=2Kk9Nc0chSU
配信は終了しました。