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うーん
まただ
パワーが下がると敵が強くなる
:tako:
だめだ勝ち目無い
うーん…
これじゃダメなのか
調子そのものが良いのに勝てないってことはもう無理があるってこと
うーん・・・
ホット艶より頑張ってないのに勝ててしまう謎
エリアだエリア!わっしょいわっしょい!:ultrafastparrot:
なんかエリアどんどん下手になってるような
なんだいまの
パエリアですよ
無理ぃ
敵が強すぎる
一旦前出るのやめよう・・・
ばかぁ
勝てたけど
52を全く崩せないままだった
まあ塗ってるだけと言われてもしょうがない結果ではある
前出てももう成果が出ない・・・
これは良い活躍
雑にボム投げまくってただけなんですよねコレー・・・
毎試合成果を何をもって出さないといけないの?
とりあえず死なずに線をキープ・・・なんでしょうけど
しぬんですよ
このゲームは最後の一人が活躍しても勝てるゲームなんだ
それはもうだめだったんですよ今日・・・
4人が全員ダメだったら負けるのは当たり前なんだけど3人がしくじっても勝てる、その3人のうち自分が一人であってもね
言い方変だけどさ前線ってしくじることが仕事だと思ってます
そういや全然話変わるけど
はい
西武なんか首位なんですがこれは
やばいよね
SBとかFとかに勝ってるのは笑った
ボム投げを怠りました
古賀君うらやましい
さっきの試合は裏どり成功してから蟹溜まってて後衛2枚が下りてるのを見てて蟹吐かなかったことに対する疑問点があってそこに対する質問をしたかったなというのはあった
カバーえらい
大活躍
うーん
ちょっと索敵が疎かだけど対面は良いんじゃない
スシが当ててこないってだけのような・・・
つよい
あの撃ち合い負けるはずなんだけど・・・
8割ヤケクソ
普段僕の筆相手でも結構対面勝ち越してるんだから誇っていいんだヨ
(傲慢な発言)
タコさんの強さの一つは対面力なんぬな!ぬもそう思うんぬ!
無理
私どうも苦手なのが
味方が横にいると横の索敵をやめちゃうクセがある
弱い味方かわうそ…
いやそれで何度も抜けられてるんで
これ是正したいんですけど直らない
索敵の特異性あるものねタコち
特異性・・・
カムバック信者🤓<カムバックはいいぞ!
索敵ってさ3種類あると思うんよ
3
1視界、2聴覚、3が経験、4がブキ理解の知識
4種類だった
「索敵しなくてもこいつはここに来るのがスジだよね」が4で
試合展開的に味方が対面してるやつがいるからなんとなく抜けてくるローラークアは深めかつ低め段差にいるよねが3
で実際合わせていましたってのが1や2
でなおかつこの視野を高める方法手段ってなんだってなると意外と面白いのが
ジャンプ活用なんですよ
鳥瞰すると
マップなんて極論見なくてもジャンプすればしぶきが立体的に見れる
と言う自説でしたお目汚しすまん
みんな考えてやってるね
やなさんは考えてないんですか?
はい
やはりそうか
ハイパーポテンシャルやなさん
昔は考えてたけど
キルログ出したら相手が寄ってくるとかそういう吊り方とか覚えたらもうちょいキル取れそう
わたしは考えてやなさんを応援してますよ
ありがとうございます
きるろぐ・・・
やなーぷんですな?
はい
あとは考えて結果出るか出ないかは割と人によるしそういうの含めて自説だからまあ…
やなーぷんです
相手キルしたら倒した位置表示されるじゃん あれでこっちから来るなって相手が予測してくるか体力減ってるじゃろっ詰めてくるアレ
どんちゃかボム投げて相手が動くの見ないとどーにもこーにも
よしおさんが立ててもやなーぷんなので
やなーぷんないと1日が始まらないんですよ
割と勝手に勝った・・・
生殺与奪の権をよしおさんに与えちゃうのやなさん…(´;ω;`)
キャッツ❗の生殺与奪はわたし次第ですよ
コワイ
き…気付いたら飼い猫になってるんぬ…!
今日はやってしまいたい気分だな~キャッツ❗
ひゃ、100万回生殺いじられてるキャッツ…!
(^q^)
>>70 戦略的な索敵ジャンプ論は、たしか日本一小学生のしゅーま君も支持してたと思うんぬ!
ボムが通じない
しょうがくせいはつよい
わたしは14歳だし小学生には勝てないな
🤔🤔🤔
(o゚∀゚)=○)´3`)∴
ひゃ…101万回死んだキャッツ…
だぶるきる
ようあの蟹の機動力で今生き残った…
たこさんのカニは少し装甲厚めにしておきました
なんかサラッとミラクル起きてたんぬな…
さすが
ミラクルキャッツ❗
うーん
こ
あの砲撃は味方に合わせただけなので・・
🐯✨️<たこさんのがんばりをぬはちゃんと見てるんぬ…
しかしー
活躍もしたけど負け筋も作ってしまった感
前より弱くなってるのがなんとも・・・
これはやなーぷんで修行ですね
やなーぷんの需要が高い
バリア真下でセンプクしてるのは考えてなかったなぁと
うーん
打つ手がサッパリ
まあ課題が見えた感
みえます?
私は限界が見えてる・・・
心なしかイカちゃんもお疲れ
疲れ?
余りのお疲れ具合にくせっ毛がぴょんとはねている
コメント具合から疲れてそうだなって
こば疲弊トゥーン
あからさまに昔より弱くなってるのに苛立ってはいます
憑かれないイカなんてありません
(o^-^)尸🍎
モグモグ
ただそれ以上に
パワー下がると敵が強くなる現象に納得が行ってないので無駄に苛立って損耗はしてるかも
https://x.com/Firstlady_free/status/2056349083716165933
最近上手い人らがやってるのを仕入れたので共有
器用に壁登るなあ
なんか壁の角狙う感じで端が塗れた
こういう動きの選択肢はあればあるだけいいよね
たまに挑戦して普通に落ちちゃう
多分シャプマ限定かなー
キャラコン最弱勢なので指くわえてみているだけ
マニュだとジャンプ撃ちに少し慣れがいるので面倒
一杯知識を詰めてうまぶって行こう
バレルとかスピナーでこれやるの強いしカッコいい 真似して落ちる
瞬時に塗れるサブなら登れるかもんr
スプリンクラーとかも
マニュもできるよたぶん
スピナーで出来るから多分だいたいいけるはず
はい
ちょっとこれ
難しい
はい
安定しない
安定しないの原因が右射か左射かで変わるから
キャラコンってやつなので要練習
何も考えないほうがマシかもしれない
なんかザミナーだと安定してるよね…
安定してるんじゃないんですよ
ブチコロガス、しか考えないようにしてます
碌に回避しようとかどこが逃げ道かーとか
ころがし名人たこさん🐙
そういう思考全部カットしてます
なんもかんがえたくねー
うーん
らりさん、今のザミナーはノーチでいいじゃんって言ってましたよね
うむ
極論だからあんまり
自分の中ではノーチでいいって話
ザミ使う理由ってスペだから ザミしかないなあ
不調の原因それなんじゃないかと
ちなみに私は「バレルに撃ち勝てない」という問題はあるなと
打ち勝てないとはあんまり思わないですけど塗り勝てないのは結構痛いなーとは思ってますね
まあエリアトップティアの壊れ武器と比べるのがアレではある
しかしアレをなんとか出来ないと出しようがないなってのは
課題ではあるんです
個人的にはあまりにも読み合いになってなさすぎてナワバリでフレ相手に使うの控えてるレベルのアレさしてるのよねバレル
でも1回アプデありましたよね
安全圏でエリア塗ってるだけでSPガンガン回せるのは読み合いになってないっしょ
はい
で、変わってないならコレを打破するしかないのかなあと
まあ次のアプデでお仕置きされても当然だとは思うよ
私されないとおもうんですよねえ
スピナー種があのぐらいないといけないって判断されたんじゃないかなと
今までのイカ研の微調整ぐあいから見ると、インク使用量増加とSP必要量増加あたりのゆるナーフで済みそうな感じあるんぬ!
先の奴ちょっとやってみました、ぎこちないけど
見たんぬ!GJ👍️✨️
あそこの上スピナーで抑えると強いらしいすね
カニも当然お強い
カニはまあハイ
イグザヒューだと射程たりますかねー・・・
あそこに立つだけで敵が躊躇してボムやSP来るまでカウント稼げるから、キルできなくてもお買い得なんぬな…!
ローラーに殴り勝たないと
やっぱりバレルがダメだ
雑ー