老人鑑賞[配信概要]TR

配信見逃し報告結構あったので告知用ディスコ鯖作りました
https://discord.gg/GWWHK4vjEw
折角だから適当にゲームの話とかもするかも

https://freegame-mugen.jp/action/game_6907.html

https://store.steampowered.com/app/3567030/_/
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  • 362  

    達人の間合い

  • 363 ARI@  

    恐れてて草

  • 364  

    怖がっている

  • 365  

    対応

  • 366  

    完璧

  • 367 ありり  

    一部チビキャラ、くらい判定のせいで3A(3)まで正しくてもそこからの6Bキャンセルタイミング次第で落とすこと確定するぽいです

  • 368 ARI@  

    受け身とったせいで

  • 369  

    大変なことになった

  • 370 ありり  

    B射めちゃ正しいところからの

  • 371  

    MPPは対処わかってないと蹂躙される、削れるスペカあったらむしろ一転攻勢

  • 372  

    敗因はMPP

  • 373 ありり  

    かなり怪しい

  • 374  

    このゲームスキルマックスの削りすごい

  • 375  

    動くのか

  • 376  

    カストレモ

  • 377  

    トレモがさぁ

  • 378  

    こんなんでよく割り連携とか詰められましたね

  • 379 ありり  

    なんかバグでhjと2結界の被弾モーション1F+ヒットストップ中にグレイズ付与されるんで結局遠Aくらい逃げでアーティ当たらん感じになります

  • 380  

    1コストしてはめっちゃ強いから捨てがたい

  • 381 しお  

    EVO天則現地行った?

  • 382  

    後方腕組みTR

  • 383 しお  

    ベガ立ちガチ勢

  • 384  

    かなり盛り上がってましたね

  • 385  

    モノアイさんのコメントが面白かったです

  • 386 しお  

    サイドの空気みんな楽しそうでよかった

  • 387 ARI@  

    今回そこそこ広い場所だったらしいけどどのくらい広かった?

  • 388 ARI@  

    そう

  • 389 ありり  

    4C8hjc66jaだと着キャン難易度マシかも

  • 390 ARI@  

    4つも並べられたのか

  • 391  

    蹴ってるからさ

  • 392  

    恐ろしい脚力

  • 393  

    エースストライカーアリス

  • 394 ありり  

    TRさんが言ってた斜めhj>上慣性斜め下飛翔>J2Cがギリ出るの感動してディレイチェック時常用してます

  • 395  

    オタクコンボでニチャりたい

  • 396 しお  

    リリス使うぞ

  • 397  

    飛翔慣性というやば要素

  • 398 しお  

    すべての技に瞬獄仕込むゲームみんな引退するよ

  • 399  

    そもそもこのくらい動きに自由度があるやつじゃないと判断がむずいゲームにならないのでは

  • 400  

    このゲームバウンドで予報変わるからそれの調整でコンボ変えるの見るとかっこいいですね

  • 401  

    空中の食らい判定がキャラによってってやつだっけ

  • 402 ありり  

    アリスは無理ではないですがやりづらい すいか、ゆかり、さくや、アリス、霊夢あたりまで跳ねないがち

  • 403 ありり  

    自分も3A2ヒット多過ぎて反省して遠A(1)>3A固定しようか検討中

  • 404  

    3A2ヒットあれってランダムなんです?

  • 405  

    遠Aだけじゃだめなん?

  • 406  

    キャンセルが間に合わないとかいう単語初めて聞いた

  • 407 ありり  

    アリスは遠Aとか3Aみたいな人形を媒介する行動って初段ヒットorガードから2Fたたないとキャンセルできないんで多分その辺

  • 408  

    詳しい

  • 409  

    なるほどなぁ。当時やってた時はなんか再現性無くて納得感なかった

  • 410  

    納得性

  • 411  

    マクロみたいなのあったっけ

  • 412 ありり  

    海外勢がPracticeEXというMOD作ってます

  • 413 ありり  

    giurollっていうディレイ軽減ツールのおまけでリプレイ巻き戻しとかリプレイ途中からのリーサル警察もできる

  • 414  

    バクステで2個目おいてた記憶

  • 415  

    評価変わったキャラとかいるのかなぁ

  • 416 ありり  

    dpadfixってやつで十字キー動かない奴とかも対応可

  • 417  

    流石に人口縮小してプレイヤーが強いのかキャラが強いのかの判断が難しそう

  • 418  

    ゆゆこが最強なんだっけ?

  • 419 しお  

    キーボードでやってたとき飛翔中斜めから綺麗に指離せなくて鬱だったんだけど皆どうしてたんだろう

  • 420  

    最強寺

  • 421  

    幽々子レミリア咲夜永江みたいなこと言われてた記憶

  • 422  

    最弱は?

  • 423 ありり  

    レミちょっと落ちて兎永江文あたりは昔より高めに

  • 424  

    天則の射命丸は火力がね、前作よりおとなしい

  • 425  

    霊夢の評価が低かった記憶あるが

  • 426  

    カエルは結構やるんだ?

  • 427 ありり  

    その中だとスイカは頑張ってそう 早苗チルノ小町を置く人は多め

  • 428  

    すわわは極めると異常なコンボ性能って聞く

  • 429 ありり  

    昔より落ちたといえばパチュリーかも

  • 430  

    基本そんなに変わってないのか

  • 431  

    ゆうてTRさんがやってた時期でも5年くらいは経ってそうだし

  • 432  

    優勝したうつほさんは

  • 433 ARI@  

    けーまさん以外の妖夢の話題を見ない

  • 434 ありり  

    うつほは相変わらずやや低めだったんだけど今回の優勝で変動させている例はあるかも

  • 435  

    文が上がるならホンも上がりそうだが

  • 436  

    うつほ苦手言うと初心者扱いされた思い出

  • 437 ありり  

    みすずはたぶん上がりました

  • 438  

    ゆゆこ衣玖うどんげ天子の個体数が少ないなら空は結構評価されてそう

  • 439  

    ことごとく火力ない印象あるけどネタ増えたのかな

  • 440  

    EVOJのトナメ表見たけどモノアイさん相性いいキャラ多いなって印象もあった

  • 441  

    空はひきこもりが多くてぇ

  • 442 ARI@  

    熱帯では戦った記憶ないわ

  • 443 ありり  

    モノアイさんも当時よりだいぶ動き変わり続けている気がする

  • 444  

    空対策積みにいく時わざわざ相手のコミニュティに乗り込むしかなくて大変だった

  • 445  

    モノアイさんはシューティングスターで動き回ってる印象あったけど研究でレトロがだいぶ伸びてそう

  • 446  

    実況がダークホースとか言ってたのに10年選手って聞いてなんやねんって思った

  • 447 ありり  

    レトロ位置周期

  • 448 ありり  

    を気にしてるのはここ数年かなぁ

  • 449  

    団扇銭やめろ

  • 450  

    スト6に実装してほしい

  • 451  

    身代わり人形とかあったな…

  • 452  

    つまりアバター

  • 453 しお  

    このゲーム素の入力遅延ってどんなもんだったの?

  • 454 しお  

    中下とか弾に見てから反応できる猶予の体感とか

  • 455 しお  

    チラ見したとき文の2A刻みからの6Aと3Aの被弾率ほぼなかったけど

  • 456 しお  

    上に出るから?

  • 457 しお  

    17とか

  • 458 ありり  

    18Fは安定してる人いなさげすね 早い人は魔理沙6C22Fに走ってる感あるからその間くらい

  • 459 しお  

    当時の熱帯でガードできてるなら素は相当軽いのかと思った

  • 460  

    反応若すぎでしょ

  • 461  

    ゲージをためる

  • 462 ありり  

    文の中下は姿勢の差が大きすぎるからDAとかDBとか微前歩き2Aしたら誤ガ増える

  • 463 しお  

    なるほどですね

  • 464 ありり  

    見てないので割れます

  • 465  

    意識の外

  • 466  

    美鈴がクラッシュ速いんだっけ

  • 467 ありり  

    うつほのh6Aが最速かな?

  • 468  

    空が19ぐらいじゃなかったか

  • 469  

    うつほH3Aの方が早くなかったっけ?ガードされたら死ぬからやんないだけで

  • 470 ありり  

    h3A27 h6A28 インパクトより遅いです

  • 471  

    つまんねー

  • 472  

    萃夢想

  • 473  

    平成のトレモ

  • 474  

    ものすごい偏見だけどチルノあんま味がしなさそうなキャラ

  • 475  

    2Aの印象が

  • 476  

    死体殴りが認められるゲームはこれとブレイカーズだけ

  • 477 イネ科  

    チルノ実際何が売りなんだろうなこいつ

  • 478  

    空ガ不の5コスが気持ちいい

  • 479  

    なんで老人会が勃発してるんです?

  • 480  

    よそでもやってるの?

  • 481  

    老人会

  • 482  

    EVOJ天則サイドで昔を思い出したえいきょうだよ

  • 483  

    ガーキャンのキャラ差かなりあった気がする

  • 484  

    TRさん快晴めっちゃ好きそう

  • 485  

    パワーテストで判別可能ってなんですか?

  • 486 ありり  

    名前はケイプラスさんっぽいかな?

  • 487 イネ科  

    さなトラ?

  • 488  

    ケイプラス文って青衣装しか着なくない?

  • 489  

    ベクレル入りかどうか口に含んだ段階でパワーテストで判別可能らしいですが何を言ってるのかわかりません

  • 490  

    もしかしてやってるんじゃなくてリプレイを見る配信?

  • 491  

    EVOJに備えて対戦募集しませんか

  • 492 ありり  

    令和のオートパンチとやらでホスト開けられなくても大体対戦可能という説も

  • 493  

    それセキュリティ的に大丈夫なの…

  • 494  

    天覇風神脚も切り返し用ですか

  • 495  

    鴉着キャンできると強そうに見えて実は強くない

  • 496 イネ科  

    そもそもポート開けて対戦に比べたらセキュリティなんてなんでも一緒ちゃうかみたいなところはある

  • 497  

    青玉つよ

  • 498 しお  

    モリヤリズムアプデきました

  • 499 しお  

    ステージ増えてるね

  • 500 しお  

    時間ないゲーム大会運営めちゃ大変そうな印象

  • 501  

    文の折れ曲がった突進カードが見える

  • 502  

    このゲーム回復要素多くてすごいな

  • 503  

    地中に潜って完全無敵になって数千回復するスペカもありますよ

  • 504  

    なお起き上がりは無防備な模様

  • 505  

    デッキ自由にいじれる分そのカード何?みたいなのちょいちょいある

  • 506  

    3012回復ですってよ

  • 507  

    則になったときに文めちゃくちゃ火力削られたよね

  • 508 しお  

    令和でもフルコンしながら回復しながら起き攻めするキャラいるから大丈夫

  • 509  

    ヒーリン!

  • 510  

    アリスはわかるけど紫なの

  • 511  

    空中で飛翔回数制限ないすごいキャラがいましてね

  • 512  

    身内にもいなさそう

  • 513  

    諏訪子×だらけだから自分で募集か身内回すしかなさそう

  • 514 イネ科  

    貴重な憩いの時間に諏訪子なんかと対戦したくないやつ、余りにも多かった

  • 515  

    諏訪子ってそんなくそキャラだったのか下段すかすのは知ってるけど

  • 516  

    ゲームが違うぞ

  • 517  

    トップの同キャラで20分対戦する動画がありまして

  • 518 イネ科  

    一生上と下を往復しながら弱いのか強いのかよくわからん弾を巻きながら一生逃げてるイメージが強い

  • 519  

    低空J6Aがバグかなんかわからんが勝手に地面に戻るのがめっちゃ困った

  • 520  

    諏訪子対早苗がすごい時間対戦してたのは覚えてる

  • 521 イネ科  

    何回打撃刻んでんねん

  • 522  

    昔の自分にめっちゃ文句言うやん

  • 523 イネ科  

    自分以外に向けられないまである強度

  • 524  

    前進しつつ刃のリングを回転させる。全部当たれば5Hit。最後の一段で相手を吹き飛ばす。 HIT時に限り、技中・技硬直中の着地で強制的に地中前ダッシュに移行。仕様だったんか…

  • 525 しお  

    10でね

  • 526  

    さっきから優美使ってるの見えないんだけど

  • 527  

    JHC使って霊力回復するとマジで無限に飛べる

  • 528  

    イライラしてきた

  • 529  

    令和の空中下段

  • 530  

    もうEsc押しそう

  • 531  

    霊夢だと対応してないからアリスあたりでループコンボやって

  • 532  

    そういうやつ

  • 533  

    フラフープみたいな打撃必殺がうざかった

  • 534  

    開幕から高跳びで画面から一生消えてくる意味わからん諏訪子に〇意わきます

  • 535  

    aaa4hit>b>6C>66>ja>aaa~

  • 536  

    ってやつ

  • 537  

    3だったわ

  • 538  

    AAA>JB>JA>JB>JA>aaaaでいいらしい

  • 539  

    端だとJ6C挟むんかな

  • 540  

    画面外からJ8A撃ってくるのうざすぎて

  • 541  

    射撃が安定してつながってないのストレスたまりそう

  • 542  

    J2Bが簡単だった記憶

  • 543 しお  

    jB66jAは中央で端はj6Cいるね

  • 544 さか  

    今日はレトロゲームですか

  • 545  

    これでも3200減ってるんだよな

  • 546 イネ科  

    こんなところでも知識のしお

  • 547 しお  

    小町諏訪子だったからね

  • 548  

    諏訪湖で一番切れるのしゃがみガードだと思う

  • 549  

    この時代から変なキャラ使いたがる

  • 550  

    メルブラについてってもう話ししちゃった?

  • 551 イネ科  

    こいつのバタ足ローアインもやってなかった?

  • 552  

    祟りは結構強かった記憶

  • 553  

    かわいいローアイン

  • 554  

    ローアインがこんな空中でバタ足やって滞空し出したらみんな切れるよ

  • 555  

    やばすぎ

  • 556  

    赤蛙一本

  • 557 しお  

    ローアインのほうがネタ臭いのに諏訪子のほうが弱い

  • 558  

    鉄輪だけやたら強いのがな

  • 559  

    諏訪子も結局うちわ積むキャラだった記憶

  • 560  

    天則追加キャラ全部不要説

  • 561  

    早苗は新年におみくじ引くときに必要

  • 562  

    改めてみると不快なのと弱いのしかいいねえ

  • 563  

    こいつA連のモーション違和感がすごい

  • 564  

    このキャラ固めが存在しないとかなんとか

  • 565  

    レイチェルアルカードにはなれなかった

  • 566  

    早苗はドット種類少ないのが

  • 567 さか  

    レイチェルアルカードかと思ったらがっかりした

  • 568  

    諏訪子地雷とかなこナックルの女

  • 569 しお  

    諏訪子の次こいしだしZUNにキャラ考えさせたらだめかもしれん

  • 570  

    凸マックス事故早苗

  • 571  

    スタンダードのフリした不快キャラ

  • 572  

    でもこいつ禊あるし

  • 573  

    こいしはコンセプト変だけど言うほど弱くはなかった気がする

  • 574  

    2Cでなんやかんやする奴

  • 575 イネ科  

    むしろこいし結構嫌なキャラだった記憶あるんだよな

  • 576 しお  

    強弱の話ではないです

  • 577  

    こいしは一生電球とクシャミ擦るだけで強いよ

  • 578 イネ科  

    刻めないならせめて多段であれよ

  • 579  

    3Aがトキだったのがなくなったんだっけ

  • 580  

    かわいいだけ

  • 581  

    持続やば

  • 582  

    なんか2Cで時間差で攻めてた思い出

  • 583 しお  

    3Aのモーションが最初2Cだった話じゃね

  • 584  

    うじょーはがんけん

  • 585 イネ科  

    格ゲーならいいよ?でもさぁ~

  • 586  

    後は神奈子事故らせる

  • 587  

    んでとんで逃げようとしたらナックルとんでくる

  • 588  

    5Cかなこ

  • 589  

    突は好きだった

  • 590 イネ科  

    こいつ神ゲージの回復遅すぎじゃない?

  • 591  

    コンボがね

  • 592  

    風でコンボ途切れます

  • 593  

    アリスアンチキャラ

  • 594 イネ科  

    やばwwwwwwww

  • 595 イネ科  

    しらんかった

  • 596  

    知らんかった

  • 597 しお  

    飛翔って発生1?

  • 598  

    風で一生到達してない状態なのか

  • 599 イネ科  

    こいつと対戦したの多分10回もない

  • 600  

    ナックルchって壁バンだっけ

  • 601  

    神ゲージおもろ

  • 602  

    ユダ

  • 603  

    諏訪子地雷が本当に不快

  • 604  

    風徐々に強くなっていくのかな

  • 605  

    でもこいつ禊あるよ

  • 606  

    固めが弱すぎる

  • 607 イネ科  

    天測AC北斗パロちょこちょこあったよな

  • 608  

    立ち回りがおもんなさそう

  • 609  

    空中の奴にDCやってその4コスやったわ懐かしい

  • 610  

    諏訪子様は本当に頭のいいお方

  • 611  

    なんか不利フレームで海割れやられてキレてた気がする

  • 612  

    空ガ不可DCやろうとして足遅くて届かなくてキレてた

  • 613  

    ソーマタと海割れ二本

  • 614  

    モーゼ

  • 615  

    モーゼ

  • 616 しお  

    早苗強キャラ説を証明しに次のEVOJ出ましょう

  • 617  

    くじ刺しラウンド引き継がせるみたいなのあったな

  • 618  

  • 619  

    客星デッキ草

  • 620  

    TR早苗を見た記憶がない

  • 621  

    あー風起こしあったな

  • 622  

    天候回し

  • 623  

    見たことないスペカ

  • 624  

    かなこの風あほみたいに強かった思い出

  • 625  

    こいつ素直な弾ないんですか

  • 626  

    風かなこ

  • 627  

    でかくなってる?

  • 628  

    乱数すごそう

  • 629  

    www

  • 630 さか  

    ええ…

  • 631  

    謎の複数発生不可

  • 632  

    ゴミすぎてしらんかった

  • 633 イネ科  

    なんでこういう細かいところで弱くされてんのこいつw

  • 634  

    サーペントって曲がらなかったっけ?

  • 635  

    星落としてる奴みたことないです

  • 636  

    捨て技多いこのゲームでも最ゴミレベルだった気がする

  • 637  

    真ん中で当てると強い系か

  • 638  

    やっぱなんかちょっとドット違和感あるな

  • 639  

    上手い人のは慣性で動ききもかった

  • 640  

    誰にも使われない神奈子

  • 641  

    無敵昇竜だっけ

  • 642  

    天子のやつににてる

  • 643  

    よわ

  • 644  

    老人は寝る時間

  • 645  

    リプレイとトレモだけで5時間楽しめるゲーム

  • 646  

    あめぽんってなんですか

  • 647  

    どっちが本物なんだ…

  • 648  

    美鈴同キャラ

  • 649  

    歩きはや

  • 650  

    大会実況見てたけどレミリアの4A刻みは一生有利なの?

  • 651  

    おもんんq

  • 652  

    www

  • 653  

    腕が

  • 654  

    久々にスピアザグングニルみたい

  • 655  

    でかいほうがリーチ負けすんな

  • 656  

    花曇持続4Fで霊力1削れるんだっけ

  • 657  

    このキャラ起き攻めで鳥かごしようとしてるの硬派ですね

  • 658  

    スライディング持続16とかじゃないっけ

  • 659  

    川霧硬派すぎる

  • 660  

    www

  • 661  

    2800!?

  • 662  

    思わずクラッシュ

  • 663  

    受け身狩りマン

  • 664  

    硬派すぎるキャラ

  • 665  

    受け身する方がリスク高そう

  • 666  

    適当受け身マンの語感好きでしたよ

  • 667  

    このキャラ中央コンボないんですか

  • 668  

    受け身狩り一本

  • 669  

    伝説の対空寸勁

  • 670  

    ガー不のやつ?

  • 671  

    漢なら当然紅寸っす

  • 672  

    ホンとチルノだけ最速6Fなんだっけ

  • 673  

    チルノだけ5やろ

  • 674  

    チルノは5Aが6で2Aが5だけど2A短すぎて実質6が最速

  • 675 イネ科  

    ホンのコパ6Fらしいです

  • 676  

    紅寸前ダッシュ紅寸前ダッシュ紅寸で固めるのが気持ちいいんだから

  • 677 イネ科  

    超暇そうで笑える

  • 678  

    激寒天狗団扇ホン

  • 679 イネ科  

    逆鱗だったら文の頭が割れてた

  • 680  

    6とくらべて減らなさ過ぎてウケる

  • 681  

    全然触らせてもらえないのですが

  • 682  

    頑張ってここまで積んだ力を見せる時

  • 683 イネ科  

    緋想天は6みたいな感じの減りだったんですけどね初期verは

  • 684  

    立ち回りよわそう

  • 685  

    めっちゃ暇そう

  • 686  

    紅寸勁 0

  • 687  

    このゲーム判定纏う技が多すぎる

  • 688  

    地龍なんか両側にでなかったっけ

  • 689  

    このゲームにタイムアップあったらヤバかったよあn

  • 690  

    ここまでは前座

  • 691 イネ科  

    まずタイムありなら飛翔消せって言われる

  • 692  

    wwww

  • 693  

    wwww

  • 694  

    wwwwwww

  • 695  

    よわ

  • 696 イネ科  

    wwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 697  

    驚きの結果はこちら

  • 698  

    相手もミスってて草

  • 699 イネ科  

    衝撃的すぎて相手もリーサル落としてます

  • 700  

    A連から繋がらない超必

  • 701  

    そら積んだ方がましですわ

  • 702 イネ科  

    タゲコンからスペカ落とすのヤバくないか?このキャラ

  • 703  

    ちゃんと作ってくれ黄昏

  • 704 イネ科  

    02風靡でどっからでも差し込める無敵技はまずいと学習した結果かぁ~

  • 705 イネ科  

    触れるんですかこの組み合わせ

  • 706  

    暇そうな未来

  • 707  

    J6Aの慣性が

  • 708  

    このゲームのJAカウンターしょうもなさすぎる

  • 709  

    あれは伝説のスフィアブルーム

  • 710 イネ科  

    芋とか技選んだら空対空chはそんな困る印象なかったんだけどな

  • 711  

    撃つだけで満足してる

  • 712  

    昔は10先とかもしてましたね

  • 713 イネ科  

    後ろ歩きの速度やばすぎて笑う

  • 714  

    ニコ生で10先したやつですか

  • 715  

    採光乱舞撃つたびに対策って言われてたやつか

  • 716  

    ヴァンサズはかみじー

  • 717  

    ヴァンサズってなんですか

  • 718 イネ科  

    何のネタだよって思ったけど絶対はちくまゲーだわ

  • 719 イネ科  

    東方二次創作ゲーにオリキャラを出すと叩かれる時代に無限にオリキャラを出し続けてた謎の同人サークル

  • 720  

    まーた電車使ってる

  • 721  

    JR

  • 722 イネ科  

    国鉄の化身

  • 723  

    電車のためのキャラ

  • 724  

    紫使ってるときデブだの豚だのめっちゃ言ってた気がする

  • 725  

    うどんげのケツがでかいは聞いた

  • 726  

    しゃがみの判定がでかいんだっけ?

  • 727  

    こいつもJAカウンターしてどっか行くキャラだった気がする

  • 728  

    藍でええやんってなってる

  • 729  

    今ってポート開放とかしなくても対戦できるんだっけ

  • 730  

    ポート開放は時代遅れ

  • 731  

    霊夢に入らん

  • 732  

    密着限定

  • 733  

    電車は添えるだけ

  • 734  

    5コス流石に?の躊躇が

  • 735  

    理性が勝つ瞬間

  • 736  

    もう電車じゃなくていい

  • 737  

    電車セットしとく意味なさすぎる

  • 738  

    電車しまい込んでる

  • 739  

    藍を守れ

  • 740  

    配信者の鑑

  • 741  

    このゲーム移動起きのキャラ差激しいからキャラによってはマジで電車撃てない感じ?

  • 742  

    wwwww

  • 743  

    うわあ

  • 744  

    対策

  • 745  

    そらそうよ

  • 746  

    ダメージレース負けてるけど

  • 747  

    どうしてこんな酷いことが

  • 748  

    相手4コスですよ

  • 749 イネ科  

    保証ついてないの笑える

  • 750  

    あんなんで行けるわけない

  • 751  

    カスダメの時あるんか

  • 752  

    相手が偉すぎる

  • 753 ARI@  

    おわりじゃんこれ

  • 754  

    普通にDAで相打ちになりそうじゃね

  • 755  

    電車が悪いだろ

  • 756  

    電車カウンターするとヒット数下がるんだっけ

  • 757  

    運行したいだけや

  • 758  

    対策されるからでやらないなら紫使ってないんだよね

  • 759  

    電車デッキ

  • 760  

    ふざけてるようで動きは偉い

  • 761  

    キマイラ置く気はないの草

  • 762  

    発現で呼んでもゲージ足りなくなるんじゃないですか?

  • 763 ARI@  

    MAXバスター

  • 764  

    あの

  • 765 ARI@  

    もうやめたじゃん

  • 766  

    藍でいいじゃん

  • 767  

    普通に藍で詰んでた

  • 768 ARI@  

    し、しんだ

  • 769  

    今のうま

  • 770  

    俺は信じてますよ電車当ててるって

  • 771  

    知らんけど天候調整やろ

  • 772  

    天候回しとか

  • 773  

    電車呼び込み

  • 774  

    全ては電車のため

  • 775 ARI@  

    もうええわってなってる

  • 776  

    もう藍でええわ

  • 777  

    待ち人来ず

  • 778  

    このキャラゲージ全然使ってなくね?

  • 779  

    罪悪寒って何

  • 780  

    DDならワンチャンある

  • 781  

    冷凍カエル

  • 782  

    ありえなくはないだろ

  • 783  

    変な2コス入ってるしなさそう

  • 784  

    でも冷凍かえるだぜ

  • 785  

    枕石マックスとかDD冷凍カエルから中毒餌で割るっていうクソデッキやな

  • 786 ARI@  

    サマレMAXってだけでしんだ

  • 787  

    電車以外の楽しみを見出している

  • 788 ARI@  

    こなかっただけ

  • 789  

    いるじゃんね

  • 790 ARI@  

    ま、まけるっておもってる

  • 791 ARI@  

    この人カード回す気がない

  • 792  

    終わりだ

  • 793  

    2コスもあります

  • 794  

    謎の剣にぼこぼこにされてる

  • 795 ARI@  

    wwwww

  • 796  

    マジレス

  • 797  

    まあそれはそう

  • 798  

    5コスどぶ

  • 799  

    当然

  • 800  

    ゲージを空にして確反をもらう技

  • 801 ARI@  

    時すでに遅し

  • 802  

    過去の自分に苦言を呈している

  • 803  

    じゃあこの相手無理じゃん

  • 804  

    反省が活きる場面あるの

  • 805  

    エメとハベが来る前に電車いけ

  • 806 ARI@  

    切り返し出てきた

  • 807  

    禅寺も前で抜けられるから5C藍でいい

  • 808  

    チェンとかじゃなくて半端に藍を入れてるところが勝ちたさが残ってる

  • 809  

    開幕お辞儀文化の民

  • 810  

    でもきてますよ

  • 811 ARI@  

    やる気なし

  • 812  

    冷徹

  • 813  

    妹の命がかかってたのかも

  • 814  

    運航ダイヤ変わった?

  • 815  

    わからん殺しか?

  • 816  

    こけ方わからん

  • 817  

    グレイズでコケるんだっけ

  • 818 ARI@  

    くるか?

  • 819 ARI@  

    うたないわ

  • 820  

    グラビティビートかっこいい

  • 821  

    逆に言うと行けるルートどんだけあんねんという気持ちに

  • 822  

    ww

  • 823  

    勝利

  • 824 ARI@  

    キタァ

  • 825  

    うおおおおお

  • 826  

    これこれぇ

  • 827  

    答えが出ちまったな

  • 828 ARI@  

    当てて自信取り戻したか?

  • 829  

    俺たちは3ヒットが見たいんですけど

  • 830 ARI@  

    露骨

  • 831  

    こだわりが強すぎる

  • 832 ARI@  

    そしてつかえないと

  • 833  

    Fスパされるだけやろ

  • 834  

    こだわりは強いのに全然打たない

  • 835  

    魔理沙ってマスパに無敵なかったっけ

  • 836  

  • 837  

    敗北

  • 838  

    思った以上に穴だらけ

  • 839  

    攻撃受けると判定消えるの?

  • 840  

    だから優曇華とかはバクステ3回で避ける

  • 841  

    TRさんはEVOの試合出ますか

  • 842  

    カウンターしたら1ヒットしかしないのもおもろい

  • 843  

    出っぱじゃないのに車両に合わせて一応判定3つつけてるのおもろい

  • 844  

    なんで無敵あるねん

  • 845  

    マスパでダメならもうだめじゃん

  • 846  

    雪で相手のスペカを消す作業が必要

  • 847  

    レヴァリエが射撃無敵じゃないっけ

  • 848  

    なんでもいいじゃん

  • 849  

    なにされても負ける

  • 850  

    ブレスタでももちろん負けそう

  • 851  

    TRさんそういうの狙わないタイプやとおもってた

  • 852  

    DC〆のほうがよくないか

  • 853  

    ぷお~ん

  • 854  

    もしもがあるからね

  • 855  

    そらそうだ

  • 856  

    実用性が出たら真っ先に消せって言われる技

  • 857 イネ科  

    なお後世において菊一文字バブルドラゴンが生み出されてしまい

  • 858  

    相当ヘイト買いそう

  • 859  

    意外と電車行けるルートあるんですね実戦でどうかわからないけど

  • 860  

    お疲れさまでした

  • 861  

    おつでし

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