ばすばす爆発[配信概要]オイオイオイ

一戦は長いのか殴って楽しいデッキは存在しているのか環境次第でモチベが変わります
https://docs.google.com/document/d/1MTotZI5kvrFUf4umWB7lJUAcGTd35ld_IOZL6vdSSSA/edit#heading=h.buhoax3rnwlc
ゲームの感想https://docs.google.com/document/d/1saDx_gH55pskXZv9c2DUakYkq6Mkcg_AOXe_Fngs-iE/edit
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  • 1 オイオイオイ  

    おてすと

  • 2  

    :rainbowparrot:

  • 3 オイオイオイ  

    バトルダンジョンで消化が楽なやつって?

  • 4 kome  

    :rainbowparrot:

  • 5 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 6  

    今回のダンジョンラストは消滅か全体除去のフォロワーがあると楽な気がするけど疾走とかでさっさと終わらせることもできるかもしれない

  • 7 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 8  

    逆にその辺なしで盤面で圧倒してやるとか考えるとキツい

  • 9  

    ばすばす!ばすばす!科学戦隊ダイナマン

  • 10 オイオイオイ  

    そんな歌詞なのか…

  • 11  

    のりおはりりなひいたのかい

  • 12 オイオイオイ  

    まだ

  • 13 kome  

    ダンジョンの一番左のやつめっちゃ時計使ってきてめんどいな

  • 14 オイオイオイ  

    そんな…

  • 15 オイオイオイ  

    このデッキ除去力が不足してる気がするんだよな

  • 16 オイオイオイ  

    ツヴァイ要るのか問題もあるし

  • 17 kome  

    左から3番目の杉田も回復と守護だしてきて💩なので左から2番目のえるふを殴ります

  • 18 オイオイオイ  

    ドレインきつい~

  • 19  

    ウワー

  • 20 オイオイオイ  

    ロングゲームならバブでもいいんだけどとりあえずはいってないんだよな

  • 21 kome  

    ねめしすは8コスの疾走出すやつ3枚出てきて2回超進化されて顔面素通りされたけどバットの回復で生き残って勝ったから辛そうだと思いました

  • 22 kome  

    疾走するやつか

  • 23 オイオイオイ  

    疾走で殴ろうとするとどうしても火力不足すぎるぞ今の環境

  • 24  

    ロイヤルで並べるとかはありそう

  • 25  

    5コスのレイサムみたいなやつが上手く機能すれば

  • 26 オイオイオイ  

    7コスのおっさん次第なんだろ…!

  • 27  

    セガール!

  • 28 kome  

    ネメシスの進化するとデカいAF出すやつはデカいってなるよね

  • 29  

    > 「うたわれるもの」シリーズ最新作『うたわれるもの 白への道標』を2026年5月28日にNintendo Switch2、PlayStation5、Steamで同時発売

  • 30  

    連勝報告デッキにあったのはこんな感じだったg231

  • 31  

    うーん卵邪魔

  • 32  

    出したやつにも疾走付いたら強すぎる

  • 33 オイオイオイ  

    もう後は殴るだけだぜ

  • 34  

    破壊あってよかったー

  • 35  

    超進化しとくのもありだが

  • 36 オイオイオイ  

    そんな手段が

  • 37 kome  

    そういえば昨日「」が最後の方に貼ってくれてたデッキコピーするの忘れてた

  • 38 オイオイオイ  

    キャスターが三体だすから卵二個くらいがちょうどいい説はあるな

  • 39 kome  

    ネメシスは卵最速で出すと強いよね

  • 40  

    でかーい

  • 41  

    全部持っとる

  • 42 kome  

    さすのり

  • 43 オイオイオイ  

    進化になると長いんだよなぁ~~~

  • 44  

    基本はミッドっぽいけども

  • 45  

    早いならドラゴン

  • 46 オイオイオイ  

    どういうドラゴンよ!

  • 47  

    ランプ

  • 48  

    負けるのも勝つのも早いぞ

  • 49  

    その2/2/1強かったよ

  • 50  

    EPPで啓示撃つとすぐエンハできるのがよかった

  • 51 オイオイオイ  

    フィニッシャーは?

  • 52  

    バーンドツぁウィルナス

  • 53  

    ツァ

  • 54 kome  

    エンハ4でこんだけ出てくるのってなるよね

  • 55  

    めしめしくんのフィニッシャーにそっくりなスパイクドラゴン

  • 56  

    🍆取れるカード少ないデッキも昨日までは多かったよ

  • 57 kome  

    🍆デカいよね

  • 58 オイオイオイ  

    ロイヤルの7コストおっさんがいるせいで進化確定除去をもっている7コスが流行ってきている気がするんだ

  • 59 kome  

    持ち物チェッカーは対策されるまでは強い

  • 60 オイオイオイ  

    うーむ

  • 61  

    5コスの3点全体飛ばすやつ入れてる

  • 62  

    あとるりぴっぴもいれるといい

  • 63  

    自分は大遊戯派さ

  • 64  

    坂東さんは?

  • 65  

    当然だけどおでn強いし進化ツァ先に出されると一番困るのも杉田だよ

  • 66  

    卵が好き

  • 67  

    基本カード以外はどこ対策するかだね新しいランプカードは2枚は最低入れときたい

  • 68 オイオイオイ  

    バーンドナイトに進化きるよりツァに進化切ったほうが強くない?

  • 69  

    ドラゴンが環境入りするとか読めなかった

  • 70  

    ドラゴン多いからゾーイ封じにもなる

  • 71  

    坂東さんは処理も兼ねてるから

  • 72  

    手札捨てなくなったしね

  • 73  

    みたいなんやな

  • 74 kome  

    ランプ出来なくても勝てるシーン結構ある?

  • 75  

    あんまりない

  • 76 kome  

    😭

  • 77  

    加速できりゃ強い

  • 78  

    ドラゴンがランプできないわけがないだろう!

  • 79  

    ツァじゃバーンドとれないのみそ

  • 80 オイオイオイ  

    5コスタワー!

  • 81  

    好みで変えるといい

  • 82 オイオイオイ  

    ひとまずAFかナイトメアがどれだけやれるものなのかみてえ

  • 83  

    ロイヤルはメアに勝てないからもう終わりだよ

  • 84 オイオイオイ  

    ナイトメアの種類ありすぎてどれが強いの!ってなる

  • 85  

    ミッドタイプが一番多いからこれが一番つよいんだろう

  • 86 kome  

    相手によるとしか言えないけど汎用性の高いのは並べるやつじゃない?

  • 87 オイオイオイ  

    ボンガがでてほしかった!

  • 88  

    6コスヘクターが負けるわけがねえんだ

  • 89 kome  

    ヘクターはどんぐり必要ないのがえらいよね

  • 90 kome  

    デター

  • 91  

    ロイヤルはこれが強いという噂がある

  • 92 オイオイオイ  

    実際そう

  • 93 kome  

    コスパいいね

  • 94  

    まさに令和のレイサムだよ

  • 95  

    おレイサム

  • 96  

    くそつえー

  • 97 オイオイオイ  

    まるでロイヤル

  • 98  

    これはロイヤル無理だなぁ

  • 99 BSKT2  

    令和最新版ヘクター

  • 100 オイオイオイ  

    令和のアマリアもいるし…

  • 101  

    あれ返せてたとしても大爆笑で終わるんだからひどい

  • 102 shinos  

    威圧が強いからノリオがアグロヴァルで無双すると信じている

  • 103 オイオイオイ  

    でもキャッツでとられるって…

  • 104 kome  

    おしのすチェッカー 1.お 2.し 3.の 4.す dice4d4=2 2 1 1 (6)

  • 105  

    ウィルナスのケツの威圧が強いんであってえ

  • 106 shinos  

    進化すればええ

  • 107 オイオイオイ  

    「」がいってたキャッツがわからないけどこいつなのか?

  • 108  

    おそらくそう

  • 109  

    こいつもよくみえるね

  • 110 shinos  

    低コスの方かと思ってた

  • 111  

    6/7残るの強い

  • 112 kome  

    まあ並べて2が残らないと進化でもあたって尻6にならないからそれを意識しないとね

  • 113  

    さすがに多くない?

  • 114  

    ウィルナスを…パクる

  • 115 shinos  

    最強はハニィでゴミにされるから気を付けて!

  • 116  

    前段だって超進化切れたの見て投げていただろう

  • 117 オイオイオイ  

    私はまだニワカだけどチャラ男で環境が回ってる気がしなくもない

  • 118 kome  

    やっぱりパクる案を第2候補に入れておくのが丸い気がする

  • 119 shinos  

    ツァをぱくれるのは熱い

  • 120  

    「最強」

  • 121  

    持ち物チェックしたいならバザラガさん

  • 122 kome  

    重くなってきたな

  • 123 オイオイオイ  

    渇仰って普通はいるもんなの

  • 124 BSKT2  

    軽いのは割とお好みじゃないか

  • 125 kome  

    昨日相手してたお遊び帯のには入ってたりした

  • 126 shinos  

    こういうのだと明らかにフェディエルが強いけど蝙蝠に絞るのは難しいのが

  • 127  

    どんぐり泥棒だからなぁ

  • 128 オイオイオイ  

    大爆笑がめちゃつよだからどんぐり使うやつを入れるのがちょっと怖いところある

  • 129  

    消滅でもされない限りは大体間に合うけどね

  • 130 shinos  

    実質3消費とはいえドレインできないなら微妙か

  • 131  

    さっきの試合も20は溜まってたし

  • 132 shinos  

    いうてラスワ骨ガール蘇生してきてめっちゃうざかった記憶もあるな…

  • 133 オイオイオイ  

    だいぶ進化によってくる!

  • 134  

    サンダルフォンもいれようぜ

  • 135 オイオイオイ  

    進化デッキになっちまうー

  • 136  

    進化による事態はいいが進化切りたいのが結構多いな

  • 137  

    カローンとかポン置き出来ないしねえ

  • 138  

    ルルナイさんが疾走でも盤面でも両方使えてよさそう

  • 139 kome  

    パイセンが仲悪そうとかいって引き裂こうとしているペア

  • 140 オイオイオイ  

    7コス多くね?

  • 141  

    こんなもんでしょ

  • 142  

    のりおは何コスなんだい

  • 143  

    やっぱつええぜピユラ

  • 144 shinos  

    ミラーで奪っておいしいのは…バザラガさんか…

  • 145  

    いるんですかバザラガ入ってるメア

  • 146 shinos  

    威圧が強いらしいしおかしくはない

  • 147  

    いっけー

  • 148  

    しのす休みやんけ!

  • 149 shinos  

  • 150  

    しのすやすみなの?

  • 151 shinos  

    やはりフェディエルか…

  • 152 オイオイオイ  

    パクってもいいけどなぁ

  • 153 オイオイオイ  

    チャラ男がいるかだ

  • 154 shinos  

    確かに

  • 155 kome  

    どのぐらい長期戦になるかな

  • 156 オイオイオイ  

    ミラー長すぎじゃね

  • 157 kome  

    ちゃらおさんいそう

  • 158  

    のりおのかち

  • 159 オイオイオイ  

    顔進化行っても良かった感

  • 160 台風  

    なにわろとんねん

  • 161  

    つよすぎ

  • 162 オイオイオイ  

    やばばじゃん

  • 163  

    2点くらい捻出するのよ

  • 164  

    なにっ

  • 165 オイオイオイ  

    うわー

  • 166  

    しんだわ

  • 167 kome  

    🤔

  • 168 オイオイオイ  

    再生したゾンビが打点だすわけではないのか…

  • 169  

    ルリアもほしいね

  • 170 kome  

    gomoシティの生きる道は無いか…

  • 171  

    なんか強烈なスペルあったような

  • 172  

    いやある ノリオがシティを使いこなす

  • 173  

    ダメージ割り振るやつ

  • 174  

    これも強いぞ

  • 175 kome  

    どんぐりがなくなるー!

  • 176  

    どんぐり食うか

  • 177 shinos  

    どんぐりを食うことで迂闊に使えないのはいいバランスだな

  • 178  

    ベリアルとチャラ男さんもいれたいけど枠が

  • 179 オイオイオイ  

    処理ベリアルでも普通にありだとおもうんだよね

  • 180 kome  

    おされてるときは盤面残ってないだろうし🐜か

  • 181  

    そして最強で相手の顔面を粉砕だ

  • 182  

    威圧に気をつけて

  • 183 オイオイオイ  

    やべ威圧対策使っちゃった

  • 184  

    なんとかなるさ

  • 185  

    ウィルナスならどうせ取れんし

  • 186 kome  

    まだ🍆は出ないぜ

  • 187  

    そうよ!

  • 188  

    ここまできたら安泰

  • 189 オイオイオイ  

    大爆笑が詰まってて手札がやばいわよ

  • 190 kome  

    ほんとに?

  • 191  

    これがランプできてないどらごんだのりお

  • 192 kome  

    2回ぐらいしてた気がするぜ

  • 193 オイオイオイ  

    ところでツァをとる手段は?

  • 194 kome  

    ふぅん

  • 195 kome  

    回復して顔18以上にしたい

  • 196  

    プレッシャをかけていけ

  • 197  

    やったか!?

  • 198 kome  

    ツアないなら勝ったな!

  • 199  

    最速ツァをしないなんてどうかしてるぜ

  • 200  

    耐久するつもりだ

  • 201  

    ほい

  • 202 kome  

    りあむもこんな感じならな…

  • 203 オイオイオイ  

    うーむカローンかぁ…

  • 204  

    大爆笑で煽れるのがこのカードの良い所ね

  • 205 オイオイオイ  

    進化デッキやんけ

  • 206 kome  

    まさかそんなまさか

  • 207  

    いかんこのままでは

  • 208 オイオイオイ  

    でも普通に両立するんだよな…

  • 209 kome  

    進化に寄せても結局はベリアル進化前に引けるかだから進化全力に当たっても普通に戦える

  • 210  

    新2コスのおかげで天地が取り戻しやすくていい

  • 211  

    ベリアルさん…残念すよ…

  • 212 kome  

    キタ――(゚∀゚)――!!

  • 213 kome  

    ぎり2回目もどんぐり足りるか

  • 214 オイオイオイ  

    ドレインするほうがつよそうだけどなぁ

  • 215  

    耐えろよ

  • 216 kome  

    こうなったときキャッツはちょっと微妙だな

  • 217  

    フェディエルがマジで強いな

  • 218  

    そういう意見もある

  • 219 kome  

  • 220  

    メアつまんないマンが爆散した

  • 221  

    やっぱ土そんな強くないんだよな

  • 222 オイオイオイ  

    ドレイン多すぎじゃないの

  • 223  

    6コスの進化するやつ入れないのか

  • 224 kome  

    涅槃のことかと思ったけどこっちか

  • 225  

    おれはこめのほうだった

  • 226 オイオイオイ  

    なんだとお…

  • 227  

    どっちもつよいが

  • 228  

    バサラギだされてネクター涅槃で殴り殺されたのを忘れない

  • 229 kome  

    顔詰めれるほど盤面に残るなら強そうだよね

  • 230 オイオイオイ  

    ハニィはクレストだから枚数がすごい悩む

  • 231  

    1でいいよ

  • 232 オイオイオイ  

    進化によるとさ

  • 233 オイオイオイ  

    これいれたくならんか?

  • 234  

    いれようぜ

  • 235 オイオイオイ  

    そうすると大爆笑とかいらなくならんか?

  • 236  

    大爆笑はいるんじゃねえか?

  • 237 kome  

    むしろ大爆笑のためにふぇでぃえる使わずにどんぐり温存用のカードだろう

  • 238 オイオイオイ  

    スペル進化のほうの弱点はロイヤルの7コスとかがとれない点だよね

  • 239 オイオイオイ  

    後なんだかんだ長くね?

  • 240  

    今のデッキの中だとそこまででもない

  • 241  

    なんかネメシスになっとる

  • 242 オイオイオイ  

    ドレイン祭りじゃなきゃいけるけどメアがドレイン祭りだから無理って感じするなぁ

  • 243 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 244 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 245 オイオイオイ  

    イマリとアイザックいるかなぁこのデッキ

  • 246 オイオイオイ  

    ミューもアクシアでよくないかみたいなところもちょっとある

  • 247  

    持ち物検査は続く

  • 248 オイオイオイ  

    先導者って結構強くないかこれ

  • 249  

    選択破壊じゃないのがなんか雑に強いよね

  • 250  

    かちかちー

  • 251 オイオイオイ  

    ドラゴンで進化温存しやすいカードが神な気がする

  • 252 オイオイオイ  

    ツァを三回進化させれば勝つわけだし

  • 253  

    りうふうだったけどいなくなったから最速ランプして78910に進化てかんがえるええよ

  • 254  

    おでんはドラにはささるけどメアロイ土あたりには全くささらんから好み

  • 255 オイオイオイ  

    フウン

  • 256 オイオイオイ  

    まずーい

  • 257  

    かおかおかお

  • 258  

    さすノリ

  • 259  

    早いだろう?

  • 260 オイオイオイ  

    ツァひかずにオルテニアがくるとやばかった

  • 261  

    なのでおでんを切るのははやかった

  • 262 オイオイオイ  

    疾走が多めなのはいいあるね

  • 263  

    割といいじゃん新加速

  • 264  

    いいよしんかしないで

  • 265 オイオイオイ  

    たしかにぃ

  • 266  

    いけいけ

  • 267 オイオイオイ  

    なそ

  • 268  

    ツァに進化切らせないようにウィルナスだすしかないか

  • 269  

    ごもなす

  • 270  

    そこをがつんだ

  • 271 オイオイオイ  

    ほー

  • 272 オイオイオイ  

    ツァを三枚とったら勝てたりしない?

  • 273  

    そうだよ

  • 274  

    その前に死ぬかどうか

  • 275  

    ミラーだと先にツァされると取れる手段限られるから加速も重要

  • 276  

    アグロ対策なら回復積んでもいいかも

  • 277  

    ギルネは強いね

  • 278 オイオイオイ  

    回復かあ~

  • 279 オイオイオイ  

    ギルネかネプだよなぁ~

  • 280  

    ネプは超進化1個斬らなきゃならんのが考えどころかね

  • 281  

    ネクロロイヤルみるならバーンドナイト3入れないと辛いと思うよ

  • 282 オイオイオイ  

    なそ

  • 283  

    (テキスト思い出せなかったんだな…)

  • 284  

    相手に盤面作られてる状態でツァ出しても返しのターンで殴り殺されるから

  • 285 オイオイオイ  

    耐えろよだと無理なの

  • 286  

    バードなら出すだけでいいのもでかい

  • 287 オイオイオイ  

    サーチをしぼるのは難しいってこと…!?

  • 288  

    ツァだけにしても勝てないてこと

  • 289  

    結局高コス叩きつけるのが強いからな

  • 290  

    そもそもツァだけで勝てるなら前シーズンドラゴンだけあんな低いことにならない

  • 291  

    今期は坂東さんがつよいよ

  • 292  

    あの4コス加速も使ったら思ったより強かった

  • 293 オイオイオイ  

    三枚はいるもんなのこれ

  • 294  

    回復がちょっと強いけど入れない理由もわかるって感じ

  • 295  

    遮断も多分今の環境なら結構強い気がする

  • 296  

    ランプカード減ったからね

  • 297 オイオイオイ  

    全然作れなくはないけど無料で引けるのに全部作っちゃうのもなぁという気持ちがせめぎあっている

  • 298  

    今日の分のパックむいてもいいんじゃね

  • 299 オイオイオイ  

    エルフのレジェがでた

  • 300  

    4パックもうむいたの?

  • 301  

    強いエルフデッキつくって

  • 302 オイオイオイ  

    むいた

  • 303  

    でてからでいいんじゃね

  • 304 オイオイオイ  

    普通にオルテニアおしつけるだけでいいんじゃないかエルフは

  • 305 オイオイオイ  

    こんな代用で十分だったりしねぇかなぁ~

  • 306  

    耐えろよさんはケツがバーンドナイトと比べると小さいからな…

  • 307  

    2枚目以降くさらないのが坂東さんのいいところだから

  • 308 オイオイオイ  

    いかん…

  • 309 オイオイオイ  

    加速どこ

  • 310  

    ピッピはだしていいんじゃね

  • 311 オイオイオイ  

    うわー

  • 312  

    1加速間に合うか後攻なら坂東さんで返せるんですよ

  • 313  

    この形のロイヤルが結構多いので喧伝がやっぱり必要じゃないかなぁって感じ

  • 314 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 315  

    先行で加速間に合っても超進化切れないからアジュラだと返せないと思われる

  • 316 オイオイオイ  

    さすがに3点AOEは無理だよとおもわなくもないがいれてみるか…

  • 317  

    ぞいしたい気もちょっとある

  • 318  

    次ウィルナスで勝ちよ

  • 319 オイオイオイ  

    うむ…

  • 320  

    軽いのしかひかねぇー

  • 321  

    なんとか全処理できたか

  • 322  

    ツァ

  • 323  

    まだ出せない…

  • 324  

    ぴっぴは次で224で動いてもよかった

  • 325  

    ツァ2

  • 326  

    ここら辺かみ合わないのはランプの宿命だな

  • 327  

    努力でどうにもならない

  • 328  

    加速は命より重い

  • 329  

    チャンスよ

  • 330  

    ツァ2回無事におければ勝ちよ

  • 331  

    しゃあっ

  • 332  

    取れるカードないやろう!

  • 333  

    これ一枚で十分かな

  • 334 オイオイオイ  

    かわうそ…

  • 335  

    ただ盤面作られてるとツァ置いても返しで死ぬんでまあその管理

  • 336 kome  

    やはりgomoシティか

  • 337 オイオイオイ  

    ドラゴンは早いけど加速必須で不安定すぎる…

  • 338 kome  

    安定したらどうなる?

  • 339 オイオイオイ  

    終わりだよ

  • 340 オイオイオイ  

    こいつ使う暇があんまりなくない?

  • 341 オイオイオイ  

    うわー

  • 342 オイオイオイ  

    終わったよ

  • 343  

    ノリオはここからが強い

  • 344 オイオイオイ  

    うわー

  • 345  

    だからもう恐れるな

  • 346  

    これがドラゴンの真実です

  • 347 佐村河内  

    7コス5点AOEがたまに使われてるらしい

  • 348 オイオイオイ  

    AOEするのはいいけど打点もだしたいところあるよね

  • 349 佐村河内  

    3点でるよ

  • 350 笹木剛志  

    プラグマタといいマジプリといい時代は娘ゲーなのか

  • 351  

    さめさめさめさめ

  • 352 オイオイオイ  

    一枚しかねえぞ!

  • 353 佐村河内  

    バーンドナイト1枚しか入れてないのもケチってるのか!

  • 354 オイオイオイ  

    はい

  • 355 佐村河内  

    エーテルだだあまりしてるからケチるという感覚を久しく味わってない

  • 356 オイオイオイ  

    全部作っちゃうと引くときの楽しみが減っちゃうし…

  • 357  

    作ってから引くとおいおいおいてなるもんな

  • 358  

    レジェンド3500エーテルとか安すぎだろ

  • 359 佐村河内  

    エーテルで好きにカード作らせて金はエクチケで回収するという方針はありがたいよね

  • 360  

    ログボもあるしマジでスキン以外でパック向く理由がない

  • 361 オイオイオイ  

    無料一パックの恩恵がでかすぎてスキン考えなきゃなにもしなくていいの助かる

  • 362 笹木剛志  

    それはそうと100パック欲しい

  • 363  

    スキンさえでたら引かなくていいという

  • 364  

    潜伏しよう

  • 365  

    潜伏レイサムって?

  • 366  

    潜伏にビビったか

  • 367  

    かなり不利だがどうなる

  • 368  

    のりおはかつさ

  • 369  

    ガル味出されてるからツァで取られるのも辛いがバーンするしかない

  • 370 オイオイオイ  

    いてて

  • 371  

    残り8点か何かで死ぬが祈るしかないな

  • 372 オイオイオイ  

    しにそう

  • 373  

    ツァしかないんじゃね

  • 374  

    なんとかなれー

  • 375  

    なしよし!

  • 376  

    ガハハ

  • 377 笹木剛志  

    やったか!?

  • 378  

    バーンドナイトは確実に4点以上取るすごいやつだよ

  • 379 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 380 佐村河内  

    のりおは初代のときからバーンドナイトを信頼しているからな

  • 381 オイオイオイ  

    相手は耐えろよ入ってたがあれは代用なのか…!?

  • 382  

    ダメージ狙いカモ

  • 383  

    のりおと同じなおかもしれんでもあれがツァなら負けてた

  • 384 オイオイオイ  

    超進化で即時6点と1Tで2点ずつとだとなんかそんな変わらないようなそうでもないようなみたいなところあるよね

  • 385  

    回復とゾーイメタなところがいいとこかね

  • 386  

    ゴモ絶対許さない連合

  • 387 BSKT2  

    殲ご 滅も

  • 388  

    きたぜ🍆

  • 389 オイオイオイ  

    ウィルナス投げる暇なさすぎ!

  • 390  

    ここは加速だどうで22だし

  • 391 オイオイオイ  

    仇姫コワイ…

  • 392  

    ふざけやがって

  • 393  

    これが一番辛いよ多分

  • 394  

    4点ゲットだぜ

  • 395  

    ネクロじゃとれねぇだろう!

  • 396  

    がはは

  • 397 オイオイオイ  

    ナスはさすがだよね~

  • 398  

    対策カードを入れてないほうが悪いよなぁ

  • 399 kome  

    :gomo:

  • 400  

    対策カードあるの?

  • 401 オイオイオイ  

    一応確定除去は6とか7にはあるが…

  • 402 オイオイオイ  

    ほかは気合しかないよね

  • 403  

    忍び寄るレイサム

  • 404  

    最強を入れざるを得ない

  • 405  

    今期もビショはいい立ち位置らしいね

  • 406 BSKT2  

    何故か声かけずに対戦始まるけどよろしくな!

  • 407 オイオイオイ  

    よろしくな!

  • 408 オイオイオイ  

    レイサムの圧

  • 409 kome  

    お昼のニュースの生放送とか見てると画面に何とか入ろうとする人いるよね

  • 410  

    なにっネメシス

  • 411  

    レイサムがビショ捨ててるなんて

  • 412  

    そんなはずはない

  • 413 kome  

    レイサムはロデオと共に戻ってくるよ

  • 414 オイオイオイ  

    ファッキンイマリ

  • 415  

    うおォン

  • 416 kome  

    のりおの圧倒的リソース差を見せつけろ

  • 417  

    のりおは断然トリイソース

  • 418  

    つえーのがきた

  • 419 kome  

    余余余…

  • 420 オイオイオイ  

    対戦ありがつおただのエンハだこれ

  • 421 BSKT2  

    対戦ありがとな!死ぬのも早いぜ

  • 422 BSKT2  

    賑やかしに来ただけだよ!

  • 423 オイオイオイ  

    だいぶ満足はしたけど結論はあんまりでなかった

  • 424 BSKT2  

    まだ環境固まってない感じよね

  • 425 オイオイオイ  

    AFが除去力低すぎってのはわかった

  • 426 BSKT2  

    並べられると無理よ

  • 427 BSKT2  

    アグロするならメアした方が楽

  • 428 オイオイオイ  

    アグロも進化も横並べも強いナイトメアどうなってんの?

  • 429  

    威圧がとれないからセーフ

  • 430 BSKT2  

    場残りしやすさは正義

  • 431  

    でもメアにはオフになるとちょっとだらしないケモミミ元軍人がいないし…

  • 432 BSKT2  

    AFもβ投げるミッド寄りもできるけどやっぱやる事はスカーレット3投げだからな

  • 433  

    スカーレット隊発進!

  • 434 オイオイオイ  

    私はキャスターと後一種だせばよくねって結論になったけどそれだとロイヤルの7コスとかがきついんだよなぁ

  • 435 BSKT2  

    コア系入れて頑張ってもせいぜい6種だからね

  • 436 オイオイオイ  

    盤面ぶっとばして顔殴れると楽しいけどコウモリのドレイン地獄に弱すぎた

  • 437 BSKT2  

    1コススペルのお陰でイマリがやたら回るのはいいとこ

  • 438 オイオイオイ  

    AOEガン積みにしたランプが一番立ち位置いいのかもしれんな…

  • 439 BSKT2  

    ロイもメアも見れるしね

  • 440 BSKT2  

    コントロールが流行ったら破壊メアがまた元気になるだろう

  • 441 オイオイオイ  

    秘術も比較的威圧に弱いからついでにしんでる

  • 442  

    エルダードラゴンもそうだそうだといっています

  • 443  

    秘術も強いんだけど現在の立ち位置がとてもよくない

  • 444 BSKT2  

    ロイとメアが横並べしてくる環境だからAOE薄いクラスは辛い

  • 445 BSKT2  

    ケツ4以上並ぶのがザラだし

  • 446 オイオイオイ  

    エルダードラゴン相手のターン終了時ドラゴンをだすにならない?

  • 447  

    お前さんツァを見習って進化で反応してくんない?

  • 448  

    まるでエルダードラゴンがすっとろいみたいじゃん

  • 449 オイオイオイ  

    ツァが要る限り進化はツァに貢ぎたいすぎる…

  • 450 テイルボーンぬ  

    シャクドウとかいうゴミを回してるけどバザラガさんがつよいもうこれバザラガビートでいいやってなりました

  • 451 オイオイオイ  

    威圧がなんか強い世界だ

  • 452 オイオイオイ  

    シャクドウってやっぱ2,3がいいのかなぁ

  • 453 オイオイオイ  

    バザラガがいけるなら2,6でもいいのか

  • 454 テイルボーンぬ  

    g3ok 迷走の末今こんな感じ

  • 455 オイオイオイ  

    やはり6か…

  • 456 kome  

    シャクに合わせてgomoシティちゃんと置いたらOTKできるんじゃないか?

  • 457 kome  

    ターン終了時に2ダメ出る

  • 458  

    回復もできるし強すぎだろ

  • 459 佐村河内  

    2個置いて2個アクトするの?

  • 460 オイオイオイ  

    シャクドウって手札枚数が大事なやつなんじゃないかい!

  • 461 kome  

    もっとがんばる

  • 462 テイルボーンぬ  

    徒姫のサーチをブレさせたくないから2コスメアフォロワーを2種類に絞ってるけど序盤戦クソキツいのでなんかファイター入れたほうがいいと思ってます

  • 463 オイオイオイ  

    ドラムがなんやかんやつええっておもってるからはいらないのか…とはなってる

  • 464 オイオイオイ  

    シナジーがあるかといわれたらないけども…

  • 465 テイルボーンぬ  

    ピンの9コスのやつは土の守護レジェや旧ララを返せると嬉しいですねなオシャレ枠

  • 466 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 467  

    justノリオ

  • 468  

    forever

  • 469 オイオイオイ  

    まぁ満足したし終わろうかな見てくれてありがとうお疲れ様でした友よさらばじゃ!

  • 470  

    おつよ

  • 471  

    おつよー

  • 472 BSKT2  

    おつよ

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