FC[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    たまにはファミコン

  • 2 usabox_san  

    TOFU

  • 3 やまたつお  

    1面クリヤ

  • 4 usabox_san  

    おお

  • 5 やまたつお  

    特定の墓を踏まないとできないパワーアップがあることを覚えている

  • 6 usabox_san  

    なるほどね

  • 7 やまたつお  

    そして動く足場がきたなぁ・・・

  • 8 usabox_san  

    ナニガアッテモとは…

  • 9 やまたつお  

    判定がクソすぎてはっきり覚えている

  • 10 やまたつお  

    いまのは僕の操作が悪い

  • 11 usabox_san  

    なるほどね…

  • 12 やまたつお  

    いまのは判定が悪い

  • 13 usabox_san  

    ナルホドネ

  • 14 やまたつお  

    あそこ動く足場からジャンプせずに右に下りて乗り移ればよかったのかなぁ

  • 15 やまたつお  

    コンティニューないのか・・・

  • 16 やまたつお  

    そういえば2面の終盤でコンティニューじいさんの遺書を拾わないとコンティニューできないんだったか

  • 17 usabox_san  

    終盤かあ

  • 18 やまたつお  

    スリリングなドライブだ

  • 19 やまたつお  

    敵は敵同士には気を遣うけど、プレイヤーには全く気を遣わず車線変更してくるからなぁ

  • 20 usabox_san  

    謎の細かさ

  • 21 やまたつお  

    怖いドライブだった

  • 22 usabox_san  

    おのれ無法地帯

  • 23 やまたつお  

    敵同士が同じ車線にはかぶらないようになってるので、同じ車線に敵が走ってるときは幅寄せされる心配がないというかぼそい理に頼って走る感じですよ

  • 24 usabox_san  

    さすたつ

  • 25 やまたつお  

    だから前が見えない坂道がえらくつらいんですよね

  • 26 やまたつお  

    敵は目の前でいきなり車線変更してくるので

  • 27 やまたつお  

    さて

  • 28 やまたつお  

    再チャレンジ

  • 29 usabox_san  

    気を取り直して

  • 30 やまたつお  

    アー

  • 31 やまたつお  

    妖精さんを攻撃したら即ゲームオーバーなんだ

  • 32 やまたつお  

    あんな大勢フワフワ飛んでたらちょっとちょっかいだしたくなるスよねぇ

  • 33 usabox_san  

    容赦がない

  • 34 やまたつお  

    ニモでもやりますかねぇ

  • 35 やまたつお  

    これはこれで厳しいゲーム

  • 36 usabox_san  

    FC特有の謎の世界観と骨太なゲーム性を兼ね備える作品…

  • 37 やまたつお  

    こわい

  • 38 usabox_san  

    ゴールに雑に鍵が並んでる…!

  • 39 usabox_san  

    ヨッシャア

  • 40 やまたつお  

    ふぅ

  • 41 やまたつお  

    ひりつくアクションゲームだ

  • 42 usabox_san  

    ほんとうのたたかいはこれからだ

  • 43 やまたつお  

    それはほんとにそうなんすよねぇ

  • 44 usabox_san  

    ハードコアだなあ

  • 45 usabox_san  

    武力

  • 46 やまたつお  

    カギを集めなくてよくなって、攻撃手段を得た

  • 47 usabox_san  

    ルールが一新されている…

  • 48 やまたつお  

    それなのにさらに厳しくなっていく印象なのはいったい

  • 49 usabox_san  

    ハードコアだなあ

  • 50 usabox_san  

    いてて

  • 51 usabox_san  

    ハードコアだなあ

  • 52 usabox_san  

    当たるかあ~

  • 53 usabox_san  

    はやい

  • 54 usabox_san  

    なんて恐ろしいニンジャだったのかしら…

  • 55 usabox_san  

    見て避けられない攻撃が多い

  • 56 usabox_san  

    しかしパターンは明確…

  • 57 usabox_san  

    ちゃんとパターン外し要員置いてるのがニクいなあ

  • 58 Doi_Kotsubu  

    やったか!?

  • 59 やまたつお  

    やったぜ

  • 60 usabox_san  

    NKT...

  • 61 Doi_Kotsubu  

    救われた

  • 62 もりさきくん  

    NKT....

  • 63 やまたつお  

    カミーユという名前の女の子の実例はこれしか知らない

  • 64 usabox_san  

    まあ日本だと使いづらいですね

  • 65 やまたつお  

    朝だー

  • 66 やまたつお  

    カプコン

  • 67 usabox_san  

    やはりロックマン…

  • 68 やまたつお  

    謎解きはぜんぜん覚えてないのでとにかくクリアを目指す感じでマイティボンジャック

  • 69 usabox_san  

    謎を解かずにクリアーできるんです?

  • 70 やまたつお  

    なんかすごいめんどくさいことしないと仲間だか王さまだかが救助できないんですよねたしか

  • 71 usabox_san  

    それを除けばクリアーにはなるんでしたっけね

  • 72 やまたつお  

    真のエンディング的なものではなくなりますが、とりあえず面クリアしていけばクリアにはなります

  • 73 usabox_san  

    なるほど

  • 74 usabox_san  

    導火線ノルマよし

  • 75 usabox_san  

    ぬああ

  • 76 usabox_san  

    ぐぬぬ

  • 77 もりさきくん  

    おしおき部屋だああああああああああ

  • 78 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 79 やまたつお  

    よく覚えてないけど、この下の入り口に入ると不幸になることだけは覚えている

  • 80 usabox_san  

    さすたつ

  • 81 やまたつお  

  • 82 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 83 やまたつお  

    一瞬肩がかゆいと思って意識が・・・

  • 84 usabox_san  

    まさに一瞬の油断が命取り…

  • 85 やまたつお  

    少しだけ謎解き覚えていたけど、ほんの少しだった

  • 86 やまたつお  

    上に載っても死なない炎の床が1ブロックだけあって、そこで何度もジャンプしないといけないという謎が嫌いで、真エンドはほとんど見たことないんですよね

  • 87 やまたつお  

    そこはライン越えだぜと

  • 88 usabox_san  

    一種の拷問部屋ですね

  • 89 usabox_san  

    まあわかるかーいの宝庫ですわね…

  • 90 やまたつお  

    トーテムポールも、どれかのてっぺんで何度もジャンプすればどこかの入り口が開くとか覚えてたんだけど

  • 91 やまたつお  

    どのポールかは覚えてないので無理でした

  • 92 usabox_san  

    はい

  • 93 やまたつお  

    ここで、たちション!たちション!と盛り上がっていた少年時代

  • 94 usabox_san  

    さすたつ…

  • 95 やまたつお  

    3週目の隠しキャラはチューリップ

  • 96 usabox_san  

    なるほどね

  • 97 やまたつお  

    1週目から、UFO、宇宙戦艦ヤマトときて、チューリップ

  • 98 やまたつお  

    女の子ウケも狙ったのかな・・・なんてよくばりな

  • 99 usabox_san  

    謎は深まる

  • 100 やまたつお  

    ちなみに4週目はマクロスのリン・ミンメイ

  • 101 usabox_san  

    やるなあ

  • 102 やまたつお  

    すごいですよね

  • 103 usabox_san  

    フリーダム

  • 104 やまたつお  

    周回しても変わり映えしないしこれはこの辺で終わりますかね

  • 105 やまたつお  

    ちょっとおといれ

  • 106 やまたつお  

    1年おきくらいに遊びたくなるギャラクシーオデッセイ

  • 107 usabox_san  

    類似ゲーシリーズ…!

  • 108 やまたつお  

    スーパースターフォースもこれも当時すごく面白そうと思って買ってましたね

  • 109 usabox_san  

    面白いかと言えば面白いんじゃないですか

  • 110 usabox_san  

    若干難しすぎますが…

  • 111 やまたつお  

    スーパースターフォースは厳しすぎてどうにも

  • 112 やまたつお  

    銀河伝承は方眼紙に丁寧なマップも作ってますよ

  • 113 やまたつお  

    もうページがバラけそうですが

  • 114 usabox_san  

    さすたつ

  • 115 やまたつお  

    30gで買える薬を使うと100G増える!

  • 116 usabox_san  

    ええ…

  • 117 やまたつお  

    買えるだけ買えばよかった

  • 118 usabox_san  

    ファミコンにありがち

  • 119 やまたつお  

    カイガラ・・・?

  • 120 やまたつお  

    銃にしか見えないけど・・・

  • 121 usabox_san  

    宇宙には変わった貝があるなあ…

  • 122 やまたつお  

    変なバグが起きてるかもしれない

  • 123 usabox_san  

    ・・・

  • 124 やまたつお  

    QかTのエリアにいきたいのだけど

  • 125 やまたつお  

    ランダムで出てくるのをひたすら待ち続けるしかできないという

  • 126 usabox_san  

    おのれ昔のゲーム

  • 127 やまたつお  

    こんどはちゃんとしたカイガラだ

  • 128 やまたつお  

    さっきのはテキストがバグってたのかな

  • 129 usabox_san  

    間違ってチョココロネが表示されている可能性も…

  • 130 やまたつお  

    ちょっとおといれ

  • 131 やまたつお  

    最終エリアはマップを完成させてないので迷ってます

  • 132 やまたつお  

    方眼ノートのマス目が足りなくて上側が描けなかったんですよね…

  • 133 usabox_san  

    なるほどね…

  • 134 やまたつお  

    やったぁ

  • 135 usabox_san  

    しれっと勝利した

  • 136 やまたつお  

    ちょっとズルしたけど・・・

  • 137 usabox_san  

    この薬は何なんです?

  • 138 やまたつお  

    なんだったっけかなぁ

  • 139 やまたつお  

    地球がやばいのを救う薬だったような

  • 140 usabox_san  

    コスモクリーナーかなあ(液体タイプ

  • 141 やまたつお  

    付属のカセットテープでストーリーが語られていたけど忘れちゃいましたね

  • 142 usabox_san  

    かせっとで…

  • 143 やまたつお  

    主人公の3人が河原で語るシーンがメインだったような(かなりうろおぼえ

  • 144 usabox_san  

    時代を感じるなア

  • 145 やまたつお  

    しかしEDはだいぶなげやりですねこれ

  • 146 usabox_san  

    何の音響演出もないのがマジか…って感じですね

  • 147 やまたつお  

    このへんはスーパースターフォースに大きく差をつけられてますね

  • 148 やまたつお  

    ENDのフォントはこっちのほうが豪華だけど・・・

  • 149 usabox_san  

    そこだけ力入ってますね…グラフィッカーの抵抗

  • 150 やまたつお  

    左右のトーテムポールみたいなのはいったい

  • 151 usabox_san  

    みんな見てるのが印象深いですね

  • 152 やまたつお  

    現地人なのかなぁ。それとも飾り?

  • 153 usabox_san  

    生物の可能性はありますね

  • 154 やまたつお  

    ファミコンの表現力の限界を感じますね

  • 155 やまたつお  

    いやディスクシステムの容量の限界か

  • 156 やまたつお  

    80KBも無かったんでしたっけか

  • 157 usabox_san  

    フロッピーの容量ってのはずっと変わってないんじゃないんですか?

  • 158 usabox_san  

    そうでもないのかな…

  • 159 usabox_san  

    ああ変わってるかさすがに…

  • 160 usabox_san  

    1メガバイトもあったらことですよ

  • 161 やまたつお  

    ディスクシステムがその容量だったらだいぶ変わってそうですね

  • 162 やまたつお  

    調べてみると片面64kbとAIが言ってました

  • 163 やまたつお  

    思ったより多いな

  • 164 やまたつお  

    まるっとは使えないのか両面で112kbと言われてますね

  • 165 usabox_san  

    なるほど

  • 166 やまたつお  

    まぁ演出は寂しいですが、目的の薬をゲットして主人公が笑顔になってるという要点は抑えてるのは救いですね

  • 167 usabox_san  

    なるほど

  • 168 やまたつお  

    ・・・BGMほしかったなぁ・・・

  • 169 やまたつお  

    タイトルBGMをここで流してもよかったのではないか

  • 170 usabox_san  

    そうですね…

  • 171 やまたつお  

    いろいろ考えさせられますね

  • 172 usabox_san  

    ディスクの不遇だなあ

  • 173 usabox_san  

    このBGMはA面にしか入っていないのかもしれない…

  • 174 やまたつお  

    地上面はA面じゃないですっけか

  • 175 usabox_san  

    なるほど…

  • 176 やまたつお  

    RAMに収まらなくて読み込みが必要になるかもしれないですが

  • 177 usabox_san  

    この曲自体はかなりかっこいいですからね…

  • 178 やまたつお  

    曲データけっこうでかそうですね・・・

  • 179 やまたつお  

    よいBGM

  • 180 やまたつお  

    さすがグリーンベレー

  • 181 やまたつお  

    リベンジして終わりますかね

  • 182 usabox_san  

    なるか

  • 183 やまたつお  

    ここどうだったっけかな!?

  • 184 やまたつお  

    ちょっと調べちゃった

  • 185 やまたつお  

    だめだったぁ

  • 186 やまたつお  

    17面は出口を見つける謎解きは必須だったか

  • 187 やまたつお  

    すっかり忘れてたなぁ

  • 188 やまたつお  

    謎解きといっても特定のブロックの上で何度もジャンプするというものだけど

  • 189 やまたつお  

    考えてわかるものではない

  • 190 やまたつお  

    では終わるとしますね

  • 191 やまたつお  

    またそのうちリベンジするとしましょう。マイティボンジャック

  • 192 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

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