higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
合意とみてよろしいですね?
なぐる
だいぶ相手に好き勝手されたな…
なぐるレベルとがむしゃらレベルだけは高いよ
脚部まで破壊されたんだけど
あたましか残ってねえ
どうでもいいけどさ
こういう試合で勝ち切るってのが3のイカで大事なところだと思う
2のイカらしさってそこにはないから
ある意味適応でもある
キルは相手取れてるけど前に来るって言う圧力がなかった
力はあるけど抵抗する術が感じられない
いまならこの13デス6キルの試合メモプあげるよ
何もできていないなア
4三振5エラーで失点3ってところだな
ガハハ
多分マサバじゃなきゃこのチームで勝てただろうな
すまんな
ロングを八つ裂きにしたいところだったがあいにくな天候だった
極端から極端
打ってくださいっていうようなスローボールしかこん
ロングは八つ裂きにしたかったがあいにくタイミングがかち合わなかった
あー
あ
ノックアウトできないのが悪い
リリーフいねえんだもん
先発が良いうちに勝てないのがわるい
しいて言えばもみじが悪い
アイツ送りバント嫌いな癖に送りバント得意なんだもん
そこから引っ掛けてゲッツーたたき出したからあれが悪い
マジで悪い
12キルで見栄えは良いけどあいつよくない
んやあ味方さん
負けナイスしたけどさ
味方さんは悪くはないよ
かみ合いが最後負けただけで別悪い試合展開でもなかったし巻き返しもできた
勝てなかったかもしれない
勝たなかったんじゃないか?
勝とうと思わなかったんじゃないのか?心の底から
勝とうと思うならでく人形を3人いても1人で勝とうと出来るよな
やれないとは言わさんぞ
負けナイスするなら
ヤグラに乗れる時間なかったな…
反省したいけど雑草の生える速度早いわ
咳しても一人
一人だが、4人分の突撃力は備えとるぞ
くるしいな
くるしいや
守るのは専門外だからお祈りでしかない
守ることはできないから
守る試合を作らせないことが仕事だ
むー
守れてねえなア
すまんな味方…
もうちょい楽な試合にできたはずだ
それは自分が悪い
ショクワンの大事なところ
それは擬似ビーコンになること
俺がビーコンだ
前線ラインを管理しつつ必要時には安全圏を作りながらSJの成功率を高めるもしくは相手の打開失敗率を上げるためにショクワンを使うこと
ショクワンはただただ赴いてピーピングだけするというしょうもないSPだったらこんな愛用しないわ
攻める選択肢を作るんだ
って言うプロデュース試合なんだけどどうかな
勝ち切れたら褒められるけどって試合
まあ…相手を素直に2キル3キルできるウルショハンコ使えよって話なんだけどね
SP溜まったら破壊できるSPなんだからそれ使えよってね言われますよね
うまくいけば前線ライン管理が出来るかもしれません(使う人の調子次第で)だから
馬鹿にされる
まどろっこしすぎるねんってだいたい馬鹿にされる
いってぇ
あのバレルだけは強かったな…
イッタイナニモンナンダ
32キルだってよあのバレル
バレルが32キルして勝てないエリアがあるもんなんだな…
ひとこと言うと
味方スパうまかったのはある
めもぷみよ
ちゃんとあてはるやん
チラチラうちみとう
スピナーの銃口ってさ
2パターンあって嘘つくやつと正直なやつ居るの
正直な癖に強いのって本当に少数なんだよね
しあいの2/3イカフロー状態なのに負けてるやつ初めて見たかも
オモロ
RKM4-KX01-ERGA-1Q5R
32バレルがいる試合
R29A-74H5-D3DD-WKG5
ハイパーカス試合をして勝った試合
いつもこうやってさ
たまーにメモプぶん投げているけど
誰が見ているんだろうなって思っている
裏でぽこりつつねるとするよ
ああでもないこうでもないって
言いながら試合を感想戦するとさ
試合自体の風味と感想戦で風味が2倍になるんだ
不味い試合であってもね
まあ…
見栄えは良くないけどね…楽しいんだよね