東方[配信概要]かみじー

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  • 51  

    可愛いとかキャラがいいとかはわかるけど話は面白くないし考察しながらプレイすると絶対に損する

  • 52  

    話を楽しむゲームだと思ってた

  • 53  

    かみじーさんがむずいって言うのは相当だよ

  • 54 しげぽよ  

    通しの残機計算するとこからスタートだと思う

  • 55 しげぽよ  

    俺もしない

  • 56 vava  

    新シーズンから逃げないで

  • 57  

    パターンを崩壊させるためにあるシステム

  • 58 vava  

    500以上はほぼ強いとされるキャラでした!

  • 59  

    ヴェハリヤーのバトルパス達成まで忙しくて

  • 60  

    かみじーさんも忘れるんだ、ちょっと安心した

  • 61 happy  

    手なりで勝ちに行く

  • 62  

    ロケハンは大事

  • 63  

    デビュー前にエバヤンの絆を稼ぐのと同じじゃん

  • 64  

    ロケハンしてからやっぱ根性やめてシャカ積みでいいかって知見を得れるんだよね

  • 65  

    オタクくん

  • 66  

    なるほどねぇ

  • 67  

    ハートじゃなくてステゴのほうなのか

  • 68  

    みんなと一緒にピサ引いたから逃げとかいうオタク育成から逃げれる

  • 69  

    阿吽ほしいから親祖はハート借りて本育成は根性ステゴ使うことにします

  • 70  

    曲が良いだけの1面と言われ

  • 71 happy  

    死してなお、愉しく

  • 72  

    メンタル破壊

  • 73  

    エイプリルフールとかいうおもんないポストでTLが壊滅する1日がそろそろ終わる

  • 74 しげぽよ  

    2面前半の残機霊で吐くよ

  • 75  

    記憶を消してゲームをやる理想の展開じゃん

  • 76 しげぽよ  

    吐いても最後間に合う

  • 77 Ell  

    やっほーされてる

  • 78  

    スカーフハイパーボイスで荒らされる

  • 79  

    音属性なんて卑劣な技

  • 80  

    かみじーさんこんばんわ

  • 81  

    紅魔郷ってクリアしたんですか?

  • 82  

    二重黒死蝶みたいだなって思ったらゆゆこだった

  • 83  

    なんで半透明のでっかいのってライン回収させてくれないんですか?

  • 84  

    そうなんだ

  • 85 Ell  

    ボスから回収するのがしんどかった

  • 86  

    爆音フルバーストとかも音使ってたか演舞力でチャンピオンズ攻略いくか

  • 87 ふと  

    幽谷霧子だよ

  • 88  

    Nope安かったので買ったんですけどドクペ愛好家としては全然違うことを主張しておきます

  • 89  

    パッションフルーツ味って感じ

  • 90  

    威力120で集弾集防が一段下がるのがフルバースト

  • 91 しげぽよ  

    二兎追うものは

  • 92  

    やればやるほど苦しくなる

  • 93 イネ科  

    妖夢が可愛いゲームやってるじゃん

  • 94  

    花映塚みたいな操作の妖夢

  • 95 イネ科  

    花映塚の頃の性能をなんか知らんけど引き継いだ謎のキャラクター

  • 96  

    原初ドラゴンは使ってる側は楽しいんだから

  • 97 イネ科  

    マーウィンスペルランダムにしたやつ死なねえかなあ~~~~~~~~~~

  • 98 イネ科  

    絶対ララアンセム対策です

  • 99  

    いいよなウィッチは運営に気に入られててネメは何も貰えないんだ

  • 100 イネ科  

    バフなしで立ち位置がいいのですが・・・

  • 101  

    AF「そんなあ」

  • 102 イネ科  

    破壊なんだけどぉ!

  • 103  

    破壊ネメが立ち位置よくても誰が嬉しい環境ですかって

  • 104  

    やはりメカニカルドッグを追加か…

  • 105 イネ科  

    俺はイマリスキンわざわざ取りに行ったから良いよ?

  • 106  

    登場したときあのデッキを強化してほしいって騒がれたんですよね

  • 107  

    強化の方向性が再現性アップだったのが悪い

  • 108 イネ科  

    でもあいつ使われねえしな

  • 109  

    でかいだけの守護出す意味

  • 110  

    出禁にされた

  • 111 イネ科  

    人形ってクキシロとか守護どうなん?貫通しきれるわけ?

  • 112 イネ科  

    なるほどね

  • 113 イネ科  

    クレビ以外で見ない気がするのはある

  • 114  

    ビショップはエイラ実装まで底から出てこないでほしい

  • 115  

    流石にクキシロかどうかは3コスアミュなんか出るからわかるのでは

  • 116  

    まあ大遊戯見えたら大体クキじゃね

  • 117 しげぽよ  

    並走してるけどこのゲーム1面おもんない

  • 118 イネ科  

  • 119  

    仮想敵のエルフいなくなったら役割なさそうだけど

  • 120 イネ科  

    低レート帯ビショ一杯居て真顔です!

  • 121 八神こてんげいん  

    Twitterで流れてくる絵は最高だよイドメタ

  • 122 イネ科  

    マジレスソード

  • 123  

    全員イドメタに対しては辛辣だからおもろいよ

  • 124  

    ママキャラ全員に聞かせたいセリフ

  • 125  

    ドラゴンのアサイラント相当まともです

  • 126  

    サガツマツの系譜

  • 127  

    頼む…話を聞いてくれ

  • 128 イネ科  

    ネメシスも悪いだろ

  • 129  

    エルフは少子高齢化アンチ

  • 130 イネ科  

    ナイトメアの猫も被害者だよ

  • 131  

    頑張ってれば何やっていいと言うことでね

  • 132  

    ネメは世界滅亡させるくらい人体実験しても神に繋がれなかったから盆栽

  • 133  

    尊厳侮辱技の使い手

  • 134 イネ科  

    アサイラントの方が設定的に悪いパターンウィッチだけじゃない?

  • 135  

    あれで自分のことを善良とか言ってるのウソだろってなるよカミシラ

  • 136  

    カミシラは本気で善良だと思ってるから

  • 137 イネ科  

    ランダム!?

  • 138 しげぽよ  

    3面中ボス早回しして赤霊回収必要だから3ボスまでノーミス進行いるよ

  • 139 しげぽよ  

    途中でトランス切る

  • 140  

    場に旧き天剣・イドメタがいる「趣味が悪い。臭いも酷い!」

  • 141 イネ科  

    破壊にアクセントで入れたけどまあ~~~~~~~~って感じだった

  • 142  

    どうだ? 完璧だ!

  • 143  

    オーキスからヴィクトリア走ってくる

  • 144  

    4コスカミシラが出てくるとお前さあーーー運がいいだけじゃーーーんってなる

  • 145  

    来期は新しくなって新登場するオーキスとララミアでまたAFと人形で喧嘩させられるかも

  • 146  

    最後の思い出にララミア7コスにバフしてもよかったんじゃないですか?

  • 147  

    AFのカード全部なくして人形関連カード増やした方が幸せになれる

  • 148  

    毎弾半端なAFカード追加されてて調整諦めたのかなってなる

  • 149  

    柔軟性があると見せかけてガッチガチなギミックのAFに未来はあるのか

  • 150  

    あきらめて旧作のAF返してほしい

  • 151 イネ科  

    AFは生成されるロボが弾ごとに更新されるわけじゃないのがダメ、そろそろZZガンダム出しな?

  • 152 八神こてんげいん  

    全体99とばそう

  • 153  

    あんなロボがフィニッシャーだった時代があるなんてな

  • 154 イネ科  

    ていうかつまんねえのよロボ一緒だから

  • 155  

    やっぱ新カード来るたびにZとかZZとか出てこないとな

  • 156  

    XYZロボ

  • 157  

    やっぱ加速アナライズで脳汁出さないとな

  • 158  

    Ω2枚融合でΩΩ

  • 159 イネ科  

    アーティファクトνガンダム出せっていってんだよ分かる?

  • 160  

    融合しかないのが時代遅れ エクシーズとかシンクロを取り入れるべき バロネス出せば勝てる

  • 161 八神こてんげいん  

    進化してシンクロ召喚!

  • 162  

    全然そんなことないよ

  • 163 イネ科  

    消えるわけねえだろあの魔界ゲームで

  • 164  

    リシドとかいう罠デッキすら強い現代MD

  • 165  

    特に消えてないよ、ペンデュラムゾーンが消えたくらい

  • 166 イネ科  

    ペンデュラムゾーン消えたのちょっと前じゃねえぞ・・・

  • 167  

    リンク召喚出たときの仕様で特定の召喚方法がマジできつくなったけどすぐ改正された ちなみにめっちゃ昔の話

  • 168 イネ科  

    ちょっと前がちょっとじゃないパターンだから老化じゃない?

  • 169  

    もしかしておっさんになった?

  • 170  

    ペンデュラムゾーンは 2017年の「新マスタールール」で独立した枠が廃止され、魔法・罠ゾーンの両端(1番と5番)を兼任する仕様に変更されました。

  • 171  

    新マスタールールの話だと思うけど

  • 172  

    まあリンク召喚が条件ガバガバ過ぎて他の召喚肩身狭いけど

  • 173  

    ことしぃー?

  • 174  

    新フォーマットでペンデュラムモンスター使用不可だな

  • 175  

    あれは海外レギュレーションの新ルールの話じゃね?

  • 176  

    遊戯王ですら新レギュでレシオ制度が導入されるのすごいよな

  • 177  

    あれ人間が調整できるルールに見えないんだよな

  • 178  

    まぁあれはかなりお試しのレギュで日本でいう1103みたいなローカルルール系だし

  • 179  

    大変だ

  • 180  

    ポケモンチャンピオンにはフォーマットができるのだろうか

  • 181  

    シャドバもレシオ導入して財宝に制限つけてくれ

  • 182 ARI@  

  • 183  

    ミルティオと対戦するのが面白くないんだけどどうしたらいい?

  • 184 イネ科  

    遊戯王って強いカード刷っても後で制限かければええやろwで適当に刷ってるから本気の失敗がどれか判別つかないところはあります

  • 185  

    相手のミルティオを底に埋める

  • 186  

    シャドバ相性差が出てくるようになったしやっぱサイドボード式のBO3いるって

  • 187  

    全然おおくない レートは1750

  • 188 イネ科  

    ビショ多すぎて破壊ネメで上げたランクで魔手回してえ・・・!ってなるよ

  • 189  

    相性いいデッキ握ってるランカーがMP変動してたらinq入れて狙い撃ちするしかない

  • 190  

    せーの

  • 191 イネ科  

    マジで気持ち悪いんだけどこのカード3投されてんの。強いけど

  • 192  

    rikkaがリノセウス回してから回すチャンス!

  • 193  

    なんか最近ポケポケの賞金大会でデッキリスト提出するし予選は監視入らないから相手のデッキ覗きみてカードリスト変えるやつがいた話もあがってきてたな

  • 194  

    それをするにはまずランカーになる必要があるという矛盾

  • 195  

    大体MP下と当たって結局地獄見る

  • 196  

    だめだけど予選は監視入らないから勝手に変えてルール違反してたやつがいた

  • 197  

    勝てる相手狙って潜るとか考える人ほんま生理的に無理なんだが

  • 198  

    デッキ提出して固定されるからちゃんとしてたんだな

  • 199  

    ポケポケはコレクションゲームだから…

  • 200 イネ科  

    曲がりなりにもeですよe

  • 201  

    ポケポケ賞金大会出来るほど競技性あるの?

  • 202  

    賞金3000万のTEPPENの悪口いった?????????

  • 203  

    そういえばTEPPENも3月末でサ終しましたね

  • 204  

    コインを2回投げて好きな結果を選べる特殊能力はよ

  • 205 イネ科  

    ポケプラン

  • 206  

    ユナイトだって全然話聞かないけど世界大会してるし競技人口とか関係なくやっぱポケモンのネームバリューはすげぇよ

  • 207  

    モンスターの配置も考えられてたドラクエライバルズが実力ゲーだった

  • 208  

    いうてあんだけ続いたら失敗とは口が裂けても

  • 209 イネ科  

    スクエニソシャゲカードゲームかぁ~で避けたの失敗だったなアレ

  • 210  

    顔を殴るの快感だった

  • 211  

    英雄カードね

  • 212  

    かみじーはなんでやめたの?理由は忘れたけど俺も1弾しかやってない

  • 213  

    キーファは種シナジーだし

  • 214 イネ科  

    相棒刷ったの?MTGで失敗してんだけど時系列どっちが先だろう

  • 215  

    ハースで例えるとヒーローカードにクエストの初手に必ず入る仕様を合体させたカード

  • 216  

    まあテリー完成して満足したのかも

  • 217 イネ科  

    アホやろ、刷るなそんなもん

  • 218  

    最初生成できなかったのもすごかったよ英雄

  • 219  

  • 220  

    書いてて思ったけど奇数パラディンと同じようなもんじゃんアホだろ

  • 221  

    さっき全突破しました

  • 222 ARI@  

    とおい

  • 223 イネ科  

    エスポとタイキ強くない?

  • 224  

    やばい

  • 225  

    アイツ捕まえて来月出そう

  • 226 ARI@  

    ボコボコ

  • 227  

    ドラクエ:英雄カード2018/11/22 MTG:相棒2020/5/15

  • 228 ARI@  

    やったか!?

  • 229 イネ科  

    MTGの方がバカだったパターンか・・・

  • 230  

    流石に

  • 231  

    あれ?

  • 232  

    あぶね

  • 233  

    セーフ

  • 234 イネ科  

    流石にね

  • 235 イネ科  

    強くない?

  • 236  

    ダートバリシオきもすぎる

  • 237  

    これに勝てたらA決勝ですか

  • 238  

    中距離の方がスキル強く積めるため

  • 239  

    この短い直線で

  • 240 イネ科  

    余裕の走り

  • 241 イネ科  

    ピカピカじゃん

  • 242  

    チーターですわ

  • 243  

    金キラ金

  • 244  

    いけるか?

  • 245  

    相手がブロックされてる

  • 246  

    ルムマでも勝てるバリシオならね

  • 247  

    再現性あるか?

  • 248 ARI@  

  • 249  

    デルマーダート2000の逃げは結局スタミナどんぐらい必要なのかわからない

  • 250  

    気のせいです

  • 251  

    NEWダスカ!

  • 252  

    チケット初回はね

  • 253  

    ドン

  • 254 ARI@  

    NEW

  • 255  

    ドン!

  • 256  

    ロードは関係ありません

  • 257  

    タダドン

  • 258  

    今更ドン

  • 259  

    でもどうせ触らんだろ

  • 260  

    レッドディザイア適正広そうだし周回用に引かされそうで石が不安すぎる

  • 261  

    短距離だしドレシンほしいけどLOHやる気ないからチケ交換でいいやに落ち着きました

  • 262  

    老い

  • 263  

    今定時ゲー候補何かあるんですか

  • 264  

    短距離チャンミ前にどうせ先行の特攻が追加されるんだ

  • 265 しげぽよ  

    5面ラスト霊足りないんだけど早回ししないとダメだっけ

  • 266  

    これやりてえなってジャンルはないんですか

  • 267  

    ヒットマンでかみじーさんがどんなバカ行動するのか見てみたいけどかみじーさんが興味なさそう

  • 268  

    にゃるファイやる前なら少女と学園城好きそうだけどって思ってた

  • 269  

    洋ゲーやってるイメージ無い

  • 270  

    遊べるけど簡単

  • 271  

    トゲトゲアスレチックは怒れました

  • 272  

    やっぱガルパンとコラボしてやばいわよのプリコネか

  • 273  

    プリコネも古い側

  • 274  

    プリコネももう古いから…

  • 275  

    もはや生死不明と言っていいガルパン

  • 276  

    ババアが人気なアニメ

  • 277  

    ガルパンは本気で内容覚えてない

  • 278  

    あんこうさんしか記憶が

  • 279  

  • 280  

    主人公は覚えてるだろ

  • 281  

    オタクみたいな女がいた

  • 282  

    京都っぽい女がいた

  • 283  

    西までは出てくる

  • 284  

    ハンターよりはずっと希望があるやろ

  • 285  

    身の回りのガルパンオタクが亡くなってるから真実なんだよね

  • 286  

    俺達は後何回観覧車に追われるシーンを見ればいい

  • 287  

    型月もだしFF7を長過ぎって言えないやつ増えてきた

  • 288  

    オタクなくなってるってガルパンでよく見るきがするけど別にどんなモノでも継続中にオタク死んでるだろってなる

  • 289  

    時間がね

  • 290  

    ヘルキャットかみたま

  • 291 イネ科  

    イースとかなんとか俺が死ぬまでにアドル最後の冒険やらんかなって思ってるけど絶対やらんだろうしなんならファルコムが潰れると思ってる

  • 292  

    今日クリアできそうですか?

  • 293  

    なんかずっとここ見てる気がする

  • 294  

    イースで飯を食い続けるぞ

  • 295 イネ科  

    でも俺ランスのラスト見れたからさぁ・・・

  • 296  

    イースは話が繋がってるわけでもないしわざわざ完結させる理由がない

  • 297  

    時系列バラバラだし完結とかあるのって感じだが

  • 298  

    寿命編やったら終わりでいいんちゃう

  • 299  

    俺が死ぬまでガンヴォルトは不幸な事件に巻き込まれ続けるのかな

  • 300 イネ科  

    まあ最初7つの冒険を記した本だったのが七大冒険書の他にいっぱいあってぇに化けたからなあのゲーム

  • 301  

    ランスは10で終わるってずっと言っててちゃんと10で終わらせたのがえらいよ

  • 302  

    キャラゲーとして100点の最後

  • 303 イネ科  

    鬼畜王と同じ終わらせ方しやがったら殺す・・・って思いながら進めてました

  • 304  

    TADAも引退したしな

  • 305  

    ランスやって泣く日がくるなんて思わなかったよほんとに

  • 306  

    10のために1-9やる価値あるって流れてきたからそんなに?ってなりました

  • 307  

    ユーザーの事前予想を遥かに超えて完璧なまとめ方だったから全員平伏するしかなかった

  • 308  

    全然知らんけど10作やった方がいいのか?

  • 309  

    綺麗に終われた作品は数十年後掘り起こす墓荒らしが出てきそう

  • 310  

    登場人物が過去シリーズからほぼ全員でてくるから色々ストーリーとか知ってるとより感慨深いよって話だよ

  • 311  

    戦国からはいって2と4と5と6やってない俺でもちゃんと感動したよ

  • 312  

    7だよ戦国は

  • 313  

    違うよ

  • 314  

    全部続いてるよ

  • 315  

    鬼畜は番外と聞いた

  • 316  

    世界観が戦国じゃなくてちゃんとランスの世界にある国です

  • 317  

    シィルが凍ったからじゃないの知らんけど

  • 318  

    JAPANって地域が舞台なだけだから世界観は一緒

  • 319  

    他はそうなってないだけで実はアメリカランスとかなのか

  • 320  

    つまりルウィー編

  • 321  

    だから今まで行ったいろんな地と絆がある最終作が盛り上がるんちゃうんですか

  • 322  

    アメリカ人のランスが日本に遊びに来たみたいな流れ

  • 323  

    そうだよ

  • 324 イネ科  

    最初から居て一生編成から外れんかったけど

  • 325  

    普通にきてるよJAPAN勢も

  • 326  

    序盤から仲間になって8割くらいのプレイヤーがメインで使うくらい人権だったけど

  • 327  

    ちなみに香ちゃん冗談抜きで最強だったよ

  • 328 イネ科  

    魔法パのネネカくらい外れる要素なかった

  • 329  

    毒ウーマン強すぎる

  • 330  

    作った団子が絶対毒になるウーマンやぞ

  • 331  

    ランス世界に才能ってのがあるんだけど香ちゃんは何作っても毒になる毒の天才なので

  • 332  

    団子だけメシマズ

  • 333  

    リボーンにいそうじゃん

  • 334  

    んで毒は割合ダメージだからラスボスだろうが毒にしたら超削ってくれる

  • 335  

    天才なんでね

  • 336 happy  

    実質絶対nターンで倒すマン

  • 337  

    確定キャラだけで要素全部揃ってて詰みはしないのよくできてたな

  • 338  

    ジンオウガになっちゃう?

  • 339  

    つまり左右からスタートすれば

  • 340  

    体が熱い力が漲る

  • 341 イネ科  

    このゲームのNBのつまんなそうさすげえ~

  • 342  

    評判悪かったシステムをさらに悪くしてるのすごい

  • 343  

    歪みの始まり

  • 344 しま  

    トランスよりめっちゃおもろいハイパーシステムがあるゲームやってみませんか

  • 345 しま  

    3ボスなんだけど

  • 346 しげぽよ  

    ところでP少ない4面道中めっちゃおもんないですよ

  • 347 しま  

    雑魚妖精に強度設定するの良くないと思う

  • 348 happy  

    塩4面道中に刮目せよ

  • 349  

    邪仙がかわいいから頑張れる

  • 350 しげぽよ  

    最低P3

  • 351  

    なんか知らんが生きてる

  • 352 しげぽよ  

    それさっきやったからわかる

  • 353  

    クソゲーか?

  • 354  

    this game

  • 355 しげぽよ  

    1プレイやるかって思ったらもう1時じゃん

  • 356  

    健康的

  • 357 しげぽよ  

    俺さっき5面でふとの船にぶつかって終わったよ

  • 358  

    4面までに脱税するだけ

  • 359 しげぽよ  

    結局ばらまき弾の角度の折り目に基準に真ん中で避けてる

  • 360 しま  

    1戦で終わる確率

  • 361  

    セイントフラーッシュ

  • 362  

    例のやべーやつ今日の配信で「俺が配信してたらトスしに来いよーw」とか「相手トスしてくんないかなーw」ってもうネタにしてたのまじで頭おかしい

  • 363 しげぽよ  

    キレちまったぜ・・・ハァア!

  • 364 ARI@  

    へぁぁぁあ!

  • 365 ARI@  

    ほしいときにオーディン

  • 366  

    オーディンなんだよね

  • 367  

    疾走ネメシス

  • 368 ARI@  

    だれぇ?

  • 369  

    ランダム

  • 370 イネ科  

    何をされている方なの?

  • 371  

    処理わんこ

  • 372  

    顔がどうなってもいいらしい

  • 373  

    男同士の戦い

  • 374 ARI@  

    やばい

  • 375  

    男択に負けちまう

  • 376  

    袖からツヴァイ

  • 377  

    バンデッドキース

  • 378 240  

    リストバンド

  • 379 ARI@  

    5点盤面はさすがに

  • 380  

    コスト-1です

  • 381  

    漢スロース結構影響でかいな

  • 382  

    盆栽だが

  • 383  

    でもここで出てくるってことは次も

  • 384 イネ科  

    キツいよ~

  • 385 ARI@  

    え?

  • 386  

    6カミシラよくなかったのでは

  • 387  

    やばい

  • 388  

    よっっっっ

  • 389  

    カミシラ取るのも苦しそうでおもろい

  • 390  

    泣いてる

  • 391 しげぽよ  

    6カミシラやってしまったばかりに

  • 392  

    守護2面立つデッキには見えません

  • 393  

    気づきましたね

  • 394  

    出せないねぇ

  • 395  

    あ!

  • 396  

    変なカード出てきた

  • 397  

  • 398  

    スロース

  • 399  

    あの時かみじーさんが殴らなかったから

  • 400  

    しょうがないね

  • 401  

    スロース思ったより刺さった

  • 402  

    ドールユーザーステメじゃ処理できなかった?

  • 403  

    適当に取られてしまう世界なので

  • 404  

    キャットトップ期待は流石にか

  • 405  

    あのデッキさあ

  • 406 イネ科  

    結構苦しい処理じゃんね

  • 407 イネ科  

    当然持っててぇ

  • 408  

    理想の動き

  • 409  

    きつくて

  • 410 イネ科  

    w

  • 411 240  

    魔のゲーム

  • 412  

    魔手自由度高いから次弾以降もずっといそう

  • 413 イネ科  

    戦う以外の選択肢はオカマ

  • 414  

    人形で1位維持してた頃の野心取り戻してくれよ

  • 415  

    談合しないと

  • 416  

    せーの、ポチ

  • 417  

    トスしよか?

  • 418 かみじー  

    14.8.99.130 10300

  • 419  

    魔手ウィッチのレート監視してユーステス持ち込むプレイングしよ

  • 420 イネ科  

    まあまあまあ来期はストブラ理光落ちますから!

  • 421 240  

    回復切ってるんちゃう

  • 422 240  

    さくらんぼじゃないんだ

  • 423  

    裏切ったの?

  • 424  

    今からエナドリ飲むの

  • 425 240  

    大人気ゲーム

  • 426 240  

    その辺まだ売ってるとこあるんだ

  • 427 240  

    コンビニではもうとっくの昔に頼めないんだよね

  • 428  

    そんな恥ずかしいやついないだろ

  • 429 ARI@  

    なんか配布されたことはある

  • 430 ARI@  

    勝手に入ったことにされる

  • 431  

    メンギフ配ってるおじさんたまにいるよね

  • 432  

    大人気キャラ

  • 433  

    相互になった

  • 434  

    なんだなんだ

  • 435  

    ここから打ち下ろし始まるの嫌すぎる

  • 436 240  

    せんりゅう

  • 437 しま  

    内臓ぶっこわれそう

  • 438  

    川柳

  • 439  

    カフェインに殺される生活

  • 440  

    どうせまた偏った解釈してるんでしょ

  • 441  

    適度な量の場合な

  • 442 しま  

    エナドリって一本で過剰になりそう

  • 443  

    はちみーと丸太で健康生活してたのが懐かしい

  • 444  

    飛んだ

  • 445  

  • 446  

    カフェイン摂取量の目安=1日に400mg以下 コーヒー140ml=80mg、レッドブル250ml=80mg

  • 447 happy  

    5本飲める

  • 448 しま  

    意外と許されるのか?

  • 449  

    摂取やめた時のカフェイン抜ける頭痛が一番きつくて

  • 450  

    頭痛はもうカフェイン中毒やろ

  • 451  

    普通に売ってるでかい方のレッドブルって355mlか?それなら約114mgらしい

  • 452 happy  

    あらあら

  • 453  

    レッドブル所属の人って配信とかで結構頻繁にレッドブル飲んでるイメージだけど大丈夫なんかな

  • 454  

    あいつがナンバーワン

  • 455  

    電話で圧出せるマップが必要か

  • 456 240  

    あれ落ちるのは流石に

  • 457  

    治安オワ

  • 458  

    ヤバい

  • 459 240  

    鍵かけててやられたのとかけてなかったのは乗ってたやつが川に突っ込んで死んだ

  • 460  

    昔のチャリのカギって板状の平たいやつ突っ込めば簡単に開いたからな

  • 461 しげぽよ  

    そのキャラ殴り合い弱いだろ

  • 462  

    大打撃

  • 463 ふと  

    このままだと今日2射の為に1時まで起きてたことになる

  • 464 240  

    パワーキャラだし

  • 465  

    あのひまわり強くね

  • 466  

    二人相手にライフと地形削ったの強すぎた

  • 467 しま  

    11交換で相手だけ地形死ぬなら有利か?

  • 468  

    やはり毒か

  • 469  

    スター放置も地形がやばそう

  • 470 しげぽよ  

    しまっちのスペカがカギをにぎる

  • 471 しげぽよ  

    くさ

  • 472  

    終戦

  • 473  

    削岩弾打とうとしたらキーボードが2回判定した

  • 474 240  

    やはり固定…

  • 475  

    中央下ひどい

  • 476 しげぽよ  

    なんでこんな激やばステージなってんの

  • 477 happy  

    たちまわりむじー

  • 478  

    白蓮欲しいもん揃ってるしな

  • 479  

    聖が便利すぎる話

  • 480  

    白蓮でいいわだと多分ほとんどのキャラが該当するかもです

  • 481 しま  

    ツーツー

  • 482  

    なんだかんだで削岩ゲームになる

  • 483 ARI@  

    心綺楼

  • 484 しま  

    通4

  • 485  

    幽香の種はんていちょっと太くしない?

  • 486 240  

    対策知らないと一生ハメられる技

  • 487  

    判定1て

  • 488 240  

    種は何のための技なの

  • 489  

    移動不可

  • 490 240  

    デバフが一応あるのか

  • 491  

    開幕わちゃってるところに投げ込む

  • 492 happy  

    1ドットやべぇ

  • 493  

    外した時に地形すら削れないから終わってる

  • 494 240  

    確かにあいつ一番遅かったん

  • 495 happy  

  • 496  

    ぶっちゃけ2弾一生撃ってるほうが強いんだよね

  • 497  

    削岩なのにダメージ高い

  • 498  

    ARIさんのスターが安定して強かったな

  • 499  

    書籍

  • 500  

    書籍

  • 501 ARI@  

    ダメージでないよ 基本は

  • 502  

    全体的にダメージ低いんだけどオリオンベルト全当てが高いからそれがちょいずるい

  • 503 240  

    ナーフ、ですか

  • 504  

    昔はそれなかったよね

  • 505  

    330

  • 506 happy  

    310は三人居る方

  • 507  

    あっちのサニーは3妖精セットの方

  • 508  

    ペルソナのやつ

  • 509 ARI@  

    サニーは全部330

  • 510 ARI@  

    威力弾は

  • 511  

    易者みたいなやつってまだいるの?

  • 512 ARI@  

    いない

  • 513  

    流石に入れ替えは連射の次にゲーム変えるパワーある

  • 514  

    35余ると途端に入れるのなくなる

  • 515  

    オタクスティール決めていくか

  • 516 240  

    多段技多くなってきてシールドの価値下がったんかな

  • 517 ARI@  

    ほんとに初期の時はシールド重ね掛けできたんだけどね

  • 518  

    霊夢とかわかさぎみたいな単発防ぐスペカが適当に割られる時代

  • 519 しま  

    群もインフレの波に

  • 520  

    昔は連射攻撃なんてレアだった

  • 521  

    昔はフランでも喜んでた

  • 522 happy  

    おもしろ

  • 523 240  

    妖夢の射角75はしんどいかもです

  • 524 ARI@  

    はい

  • 525 ARI@  

    永続です

  • 526  

    やばいよ

  • 527 240  

    狂気のキャラ

  • 528 しま  

    5強化からスペカ自爆したら即死するんかな

  • 529  

    クラピの1弾普通に性能高いですね

  • 530 ARI@  

    結界を貫通する

  • 531  

    足きり月あったな

  • 532  

    そして白蓮に帰ってくる

  • 533 240  

    心綺楼も75

  • 534 240  

  • 535  

    六根清浄斬!

  • 536 ARI@  

    下のスペカはPがいるから

  • 537 ARI@  

    距離が限定もされる

  • 538 ARI@  

    体力もない

  • 539 ARI@  

    あがりはしたか

  • 540 240  

    改造手術

  • 541 happy  

    いっぱい手術されてる

  • 542  

    公式チルノも弱すぎてちょいちょい改造されてた気がする

  • 543  

    それでも弱いからね

  • 544 しま  

    ヤケクソ

  • 545  

    魔改造

  • 546  

    結構つよい

  • 547 happy  

    おつでした

  • 548 240  

  • 549 ARI@  

    おつです

  • 550  

    また明日

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