higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
あらもうお勤め終わってたんすねヨロ
よろしゅうに
なかなかバワフルなのが揃ってますね
インク効率が良くなったとかいうけどイクラを投げたらよくわからんね
ホクサイ?
左様
ちーとも分からんですたい…
前はダメージとインクは基本バイトに影響しないって言ってたのに最近はルール無用な感じなんでしょうか
ちょいと早えですなキリも良いので お疲れ様でした
おつかれした
3はインク効率いじられがちな気がする
ザップのダメアップくらいインパクトが無いとなかなか憶えきれねっす
謎の二重丸になったソイくんとかインパクトある
対人戦やってる人からすると謎でもないが
ソイ使いには良いアプデなんでしょうかアレ…
わからん…
ですよね…
そもそも専業でやってる人は体で覚えてそうだが
ソイだと思います
そもそもあれ対人だと1週で100ダメなの?
そういうことだった記憶
2の頃からただの1度も使った事なくて
(記憶は常にあいまいである)
俺たちは雰囲気でスプラしていますからね
まあインク効率より威力の調整の方がわかりやすいというのは同意
しかしキャンプが360になったのがいつからかは憶えていないという
バケツとかキャンプは使用感全然違うものになったし
バケスロなんか変わりましたっね
変わりましたっけ
マテガイのときはまだキャンプ君弱かったような気がする
100→140になったんじゃなかったっけ
そんなに(最近)
さすがに1週目の方だが
3になってずっと140かと…
まあ記憶はあいまいなのでもしかしたら勘違いしているかもしれん
大丈夫っす 自分は輪をかけて曖昧なので
んでは上がりましょかね
ホイ
また土曜に:parrot16:
:parrot16:
サラバ