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きびしいトキシラズ[配信概要]もっも

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  • 1 もっも  

    トキシラズいぶし工房/ヨコヅナ スプラシューター、ダイナモローラー、ジムワイパー、R-PEN

  • 2 もっも  

    ゆだんするとすぐ死んじゃうブキがいっぱい

  • 3 もっも  

    では行ってみましょう

  • 4  

    手厳しいおしごと

  • 5  

    イクラ投げかわいそう...

  • 6  

    悪いのはイクラ投げではなく世の中ですよ

  • 7 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ダイナモ人生むずかしいけえ

  • 8  

    湘南乃風みたいな言い回しだ

  • 9 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    不思議な行動をとって こいつAIなのでは? とおもわそう

  • 10  

    だーなものモグラは確か壁に押し付けてだった気がしたものの

  • 11  

    わたしはよく食べられます

  • 12  

    悲しみのトルネ…

  • 13 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    苦しみのNasne

  • 14  

    なにっ

  • 15  

    それがスプラトゥーン

  • 16  

    背面のコウモリ検知とかは

  • 17  

    殺気を検知できてえらい

  • 18  

    円はむちゅかしい

  • 19  

    ヅナ戦でダイナモ持ったら何考えてる?

  • 20  

    まあ干潮だから直接ヅナ引くのは難しいのでオオモノ処理がんばってえらい

  • 21  

    通常や満潮だと壁際コロコロで一気に削れたりする

  • 22  

    これ空いてるンミ?

  • 23  

    お起動します

  • 24  

    がんばえー

  • 25  

    振り上げた拳を下ろすことはできないってお母さんが言ってました

  • 26  

    しくンミ

  • 27 もっも  

    よろしくおねがいいたします

  • 28  

    はわわわ

  • 29 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    はい

  • 30 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    天丼かカツ丼か

  • 31  

    ヅナくん出ない

  • 32  

    金出ない

  • 33  

    ありがとミ

  • 34 もっも  

    落第点だったら金もらえない

  • 35 もっも  

    おつかれさまでした

  • 36  

    これは個人的なんですけど

  • 37  

    赤イクラはそんなに気にしなくて良い気がします

  • 38  

    クリアにはそんなに関係性無い気がするので

  • 39 もっも  

    私が1バイト時間中にどれだけ活動できているかの指標にはなるかなと思っているのですが

  • 40  

    あとやっぱりザコは無限湧きしちゃうから

  • 41  

    赤イクラよりも他のスコアある方が結びついていると言うか

  • 42  

    ンミは基本的に赤イクラ少なくて増えないからあんまり気にしてない

  • 43  

    赤イクラが無駄だからザコシャケ倒さなくていいという意味じゃなくて

  • 44 もっも  

    あれで少ないと言われたら私立場ない…

  • 45  

    ザコシャケよりも他を優先した方が良いかもという

  • 46  

    あっンミはいわゆる妖精さんとは別人です

  • 47  

    八百万いますからね

  • 48  

    乙です:akane_joy::aoi_joy:

  • 49 もっも  

    私が普段見るいわゆる上手い人は

  • 50 もっも  

    みんな金イクラも赤イクラも稼げていて

  • 51 もっも  

    赤イクラの数はザコシャケに限らず、バイト内でこなした仕事量の目安になるかなと思っています

  • 52 もっも  

    だから私は何かしらロスが多いんだろうなと考えていて

  • 53 もっも  

    それが死んでる時間だったり、操作ミス・エイムミスだったり、攻撃機会の喪失だったりと様々な原因があるんでしょうが

  • 54  

    赤イクラ自体はザコシャケ問わずオオモノ含めだから仕事量という意味では合ってると思うンミけど

  • 55  

    時間とイクラは有限だからむちゅかしい...

  • 56  

    あっインク...

  • 57 もっも  

    ロスが少なくなれば自然と赤イクラも増えてくるんじゃないでしょうか?

  • 58  

    左様なんだけど

  • 59  

    浮いた時間で赤イクラ増やすよりも沿岸タワーとかカゴ周りシャケとか

  • 60  

    同じ倒すならより脅威のあるやつというか表現がむちゅかしい

  • 61 もっも  

    『赤イクラを増やしたい』というわけではなく、あくまでも『トータルで赤イクラが増えるようになりたい』という命題への

  • 62 もっも  

    『現状で赤イクラが稼げていない=ロスが減らせていない』という証明になっているなということで

  • 63 もっも  

    それで私のリザルトの赤イクラ数に触れていました

  • 64 もっも  

    それで、たとえば失敗した時

  • 65 もっも  

    私の赤イクラが少ない→私の仕事量が少ない→他メンバーの負担が増える・クリアに十分な仕事量を(4人全員合わせた分で)稼げなかった

  • 66  

    もちろんそれも正しいンミけど

  • 67 もっも  

    と考えています

  • 68  

    壁塗りとかテッパンヘイト稼ぎやダイバー塗替えしとかの数字に出ない貢献もあると思うから

  • 69  

    あまり赤イクラの数字に固執しなくてもというアレでしたンミ

  • 70 もっも  

    ええまあ…

  • 71  

    たぶんですけど赤イクラは

  • 72  

    いっぱいバイトすると後から勝手に増える気がするので...

  • 73 もっも  

    しかしバイト参加した4人全員に共有されるスコアで毎回はっきりと明示されるゆえ

  • 74 もっも  

    気にするなというのは難しいというのが本音です

  • 75  

    イカ研の悪意...

  • 76  

    わたしはリザルトで浮き輪数出てるのだいきらいですからね...

  • 77 もっも  

    私だけが壁塗ったりアメフラシ弾落としたりテッパンのタゲ取ったりしてるわけじゃないですからね

  • 78 もっも  

    みんなそれやりつつ働いているので

  • 79 もっも  

    私には何が足りないんだろうなあとほぼ毎戦なやんでいます

  • 80  

    おしごとむちゅかしい...

  • 81 もっも  

    それでまあ結局

  • 82 もっも  

    れんしゅうさんのお部屋で言ったことにつながるわけですね…

  • 83 もっも  

    へたくそ集めてお山の大将気取っているっていう

  • 84  

    とてもかなしい

  • 85 もっも  

    そのへたくそそのものになっている現状

  • 86 もっも  

    打開したいとは願っているのですがなかなか思うようにいきません

  • 87  

    へたっぴでもアイドルしていいってらぁらちゃんが言ってたような気がします

  • 88 もっも  

    私がこのゲームたのしめるようになったきっかけはあのおへやにあるの間違いないので

  • 89 もっも  

    とてもくやしい

  • 90 もっも  

    本人には内緒だよ

  • 91  

    ふふっ

  • 92 もっも  

    ではおつかれさまでした

  • 93 もっも  

    またねーばいばい

  • 94  

    おやすンミ

  • N welcome message

    これは手厳しい

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