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ちょっと防衛
この世代はボルトシューターみたいな都合のいい長射程武器はないんですよね
ボルトシューターってどんなんでしたっけ。
とりあえず癖つよいのしか取れてないですね
弾倉式の狙撃電撃ですね。この頃は直結しかないはず…
長射程武器は
あーたしかに直結ばかり
DPS低いレーザー系と、精度低すぎて長距離狙撃に不向きなサンダースナイパーと、一発ごとにエンネルギーが切れるモンスターしかない・・・
痛し痒し
LV45まで下がれば精度S+のサンダースナイパーもありますね
火力がなあ
火力も消費エネルギーも悩ましい性能…
これの正統進化版があればいいのだけれど
ちょっとおといれ
サンダーボウが想像以上に長い
うーん後半がつらい
飛ばないと長距離砲火が避けれないのが
たぶん東西南北に1機ずつ出てきてるのかなヘクトル
待ち伏せて1体即死させますか
即死・・・できるかな・・・
ヘクトル自体はよろめくタイプのようだし撃ち続けられる武器なら…
イズナをチャージしておいてモンスターとの組み合わせで攻めればすぐ倒せるし他の場面も対応できるか
粒子砲はどうなんかなぁ
使えない武器ジャンルというイメージが強いのだけど
スペックを見るとDPSも射程もなかなか悪くない
うーん当てにくいか粒子砲
DPSの実践値はイズナのがいいか
電撃は滑らないからなあ
ルクサードだったらさすがに強いかな?
カタログスペックはDPSが一万近く…
拡散タイプは使いどころが…
さっきの距離ならさすがにDPS6000くらいは出るかなぁと思うし、小型戦闘機の群れにも強いかなと思うのだけど
まぁ当てにくいかなぁ
まあ一発撃ってみますか
粒子砲はあんまり使ってこなかったし、ちょっとやってみます
ちょっと後半戦に入るタイミングでミスりましたが
DPSは高いなというのは実感できました
なるほど
近づくまでにもたついたけど、近づいてからはけっこうサクッと倒せましたもんね
とはいえここは体力的に厳しい気もするのでいったん後回しにしますかねぇ
どうしても後半戦はある程度ダメージ受けることになるし
おのれドローン
インフェルノを踏破するには3000は最低欲しい感じだと思うんですよね
体力
どっかのタイミングで体力稼ぎプレイをしないとなのかなぁ・・・
昔のは稼ぐの大変すぎる…
体力稼ぎも兼ねて、ハデスト未満のやつを埋めていきますかね
なるほど
わりとこのルクサードという粒子砲はつよいかも
意外
DPSが破格なだけあって、当てにくくても十分ダメージ稼げる感じだし、横に広がるので当てやすくはありますね
5以降はナーフされてるんだなア
5とかだと移動方向に流されすぎて人間に制御不能な武器という印象ですよ
それはありますね…おそらく威力もストレート型との比率がかなり下がっている…
イズナの代わりにルクサードを起用してみましたが、はたしてどうなるか
ああ、ここかぁ・・・
踏まれるんすよねぇ
脚に判定があるのかア
ルクサードの殲滅力たのもしい
仲間もいつのまにか一掃してしまっていたけど
仲間の自殺に巻き込まれないのはたすかる(
あ
思ったより早く撃ってきたな・・・
命からがら・・・
またごっつい作戦やのお
「強行突入」かぁ。苦手なステージな印象
苦手だなぁ
赤アリの巣を最初につぶすのは悪くないと思うけどその後がなかなか
どうするんだこれ
なんかいけた
そこそこ仲間を大切にしたのがよかったかな
EDFEDF
地底ならサンダー系かなぁ
なんかこのswitch版、雷系の武器を仲間に当てるとかなりの確率で自分に向けて跳ね返ってきてる気がするんですが
気のせいかな…
ふーむ
昔のは変化動きしてるかもなア
巣穴掃討作戦3は360のころから好きなステージなんすよね
一定のルートを確保しながら進んでいくのは心地よい
おもってたステージとちがった
好きなのはべつの地下ステージシリーズだったか
次は360では無かったステージだな
10ステージくらい増えてるんだっけかな
「蟲の怒り」はどうすればいいのかなぁ
360版はダウン時の無敵時間を利用したC70爆弾連発でかろうじていけたけど
たしかこれできなくなってるんですよね
やむなしですね
ペイルウイングだとそもそもC70がないか
ルクサードでいい感じに一掃できるかなぁ
砲台が起動すると瞬殺される・・・
遠慮が無い
ちょっとおなかすいてきたので好きなステージやって今回は終わりますかねぇ
レンジャーでもつかおうかな
しめの
あーなんかありましたねこのバックパック
これって必ず背負ってる者なんです?
このバッグパックのせいで重いんですかね
外したりできるかは知らないです
なるほど…
なんかあるんですかね
これ終わったら調べてみます
固定で付いてるなら特に意味はないんじゃないですかね…プレイヤーの識別用?
この操作感よ・・・
見てもわかりますよね。なんかちがうって
そうですね…
げぇ
まぁここの仲間は見捨てるのが定石と知りつつもつい
たぶんバッグパックは取り外し不可じゃないすかねぇ
でも360版よりだいぶでかい気がするので、なんか理由があるんですかね
ふーむ
ジャンプの高さも低くなってる気がしていたので、でかいバッグパックを持っているのがその理由なのかと思ったんですが
デジボクだと背負ってるのと背負ってないのがあるんですよね
なるほど
とりあえず謎ですね
どうしても360版と比べてストレスを感じるのでレンジャーは使う気があまり起きなくて残念
単なる弱体化ってことはないだろうって気はするけど何なんだろうなア
この面の死因の98%が仲間によるダメージ反射だったので、仲間は丁寧に消していかないと…
おのれ
そういえば360版だと仲間がいなくなると雑談がなくなって静かだったけど
これだと死んだ仲間もけっこうしゃべるんですよね
えっこわ…
仲間になる前に死んだ仲間に近づくと「おれもつれていってくれ」とかしゃべりますよ
地縛霊かなあ
体力もそこそこ稼げていいですね・・・
それではこのへんで今回は終わるとします
ご視聴どもでしたー
おつかれさまでした