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つづきをば
拾ったロングソードとシスターの服を序盤で売ってしまったのでクリアできないクエストがある
敵がドロップしないか調べてみよう…
2週目でクリアしてね、ということらしい
・・・
これで回復魔法が覚えられないのひどいよ
クエストのキャンセルもできないのか・・・
一度に請けられるクエストが5個までだから、常に2個、達成不可能のクエストで埋まるのか。つらい
やりなおそうかな・・・
平成らしい仕様…というわけですね
同じ敵を倒しまくってレアドロップを掘るのが楽しいとされた時代のゲームだなぁと思いながらピーピングアイを倒している…
壊せる壁が見えるメガネをドロップするので、自分としては必需品なんですがレアリティが高すぎてぜんぜん出ないすね
いちいち壁が壊せないか試しながら進むのほんとめんどくさいので
平成感を味わっている…
とはいえクエストを達成するためのアイテムやHP増加のアイテムが壁の中に埋まってたりしていたので、あきらめるのも辛い
前回のプレイでは普通にプレイしてたらたまたまピーピングアイがドロップしてくれたんだけど
うーn
まさかレアリティ★5だったとはね
★3でもかなりでないイメージなのに
というか★3が最高と思っていた
でたぁ
これでもまだ早いほうかもしれない
NKT...
防御力は低くて外せない呪いのアイテムではある
アッハイ
こんな序盤で取れるロングソード
特に特徴もないのでわりとすぐ売りたくなるんだけど、売ってしまうとクエストがひとつ進行不可になってしまうのはちょっとひどい
エメラルドスワローゲット
だいぶ強い印象
このびんぞこメガネもすぐ不要になるから売りたくなるんだけど、先のクエストで必須アイテムなんすよね
いっこ前のプレイだと売ってなくて助かったけど
このゲーム、あらためて遊んだらかなり面白いんだけど、判定のある地形と判定のない地形の区別がつきにくい場面が多いのと、ふとしたことでクエストが進行不可になるだけが残念なんすよね
そういう細かい難点は昔のゲームって感じありますね
でかぁい
この面も壁なのか背景なのかこんがらがるポイントが多いんですよねぇ
メインのエリアは判定のある地形は白ふちが施してあったりして気を遣ってるのにどうして・・・
よしっと
キリもいいので今回はこのへんにしておきます
さすがに最近一回遊んだ部分なのでサクサク
それではご視聴どもでしたー
配信は終了しました。