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爆発矢使うよりボム使ってた方がよかったのかもしれない
しぶき以外で一切攻撃せず粛々と納品しているのちょっとおもしろかった
ザコ倒さない方が砲台の方が楽になるからあえて手を出さなかった
さすがに最後の方になったら1人は帰って来るやろって思ってたけど誰も帰ってこなくてちょっと笑った
そんなかけひきも
倒した分だけ枠があいてリポップするからってことですかね
そういうこと
でもそこまで気を使う必要は別にない
あざやか
そういえばテッパンってタックルは30ダメージだけど
スタンしてるときのジョバババは50なんですね
結構ダメージ高いから
テッパンまわりで不慮の事故死が発生したりするのそれなんだなあって
気を付けようと思います
こっち向いたほうが楽じゃろ?思って動くとプチッと死んだり
ドスコイにぶち込まれたら終わりです
あとシャケでも多段ヒットするとこまでぶち込まれたら終わりです
キルゾーン
ハシラのてっぺんでタワーに狙われた直後、ビームが消えたりすると「ハッピーだな」って思う
そして第二波が来たりする
どうすっかなあ
あまりゆかいなシフトではありませんでしたか
カンストまでやると日付変わっちゃいそうだしなあ
失敗したら素直に終わろう
どんなにうまくなっても勤務時間いっぱいは帰れない…
このバグ致命傷ではないけど配信的にはアレなんだよなあ
かなしい
クリアにはなってると思うんだけどブラックアウトって画的にダメ
WAKUWAKU CHAT TIME
テイオウに弾持っていかれる
この仕様どうにかならんか
キンシャケ探しではテイオウイカ使わないほうがDPSあがるのかという学び
W3でSP余ってたから消化しておきたいというのもあるのでしょうが
リザルトでパウチ差してたら恥ずかしいみたいな風潮もあるのかも
まあ余ってたら使うだろうからプレイヤーが100悪いってわけでもないのがねえ
日付変更前に終わりそうすね
モデラーさんモグラ2ターンで張り倒せるんすね
ボールドなんだが
さ、最近目が悪くって…
私ももうちょとがんばろう
今回プライムがシューター的なお仕事負担が少なくて好ましいです
そうかなそうかも
普段よりオオモノ多めに見れるかなーって
セプテムあきって送金の誤チェストが滅多に無いように思うのですがAボタン押せの表示しっかり見てから送ってるの? それとも大砲に密着を心掛けてるとかでしょうか
めちゃくちゃミスってるよ
そうなんすか かなり少なく見えるのだけど…
でもしいて言うなら踏み台側から送金するのは避けてる
踏み台…どこのあたりだろう
ちょっと見てきました 砲身の反対側のことでしょか
そうすね
ん?もしかしてAボタン押せが出る範囲って大砲の形そのまま少し大きくしたものじゃないとか…?
なんか後ろの踏み台のせいでイクラ投げとかローラーの振りかぶりが出てるような気がしている
たぶん丸い
なんと てことは踏み台側と、あともしかして砲身側も送れる判定が狭いとな
危うい
ようオールセミで間に合わせましたな 御見事
非開幕ご苦労様やんした
なんとかなりはするけどセミしてる間にきっちりザコを狩ってイクラを回収してかないとダメなのは変わらんね
段差下に結構落ちるし
落ちたやつをタマヒロイがまとめはじめて下にイクラが大量になる場合もあるし
高台の中にいる状態のタマヒロイもいまだに発生するし
コンテナから離れるぶんイクラの分母も増やさないとですしね
そんな奇行種いるの…
昔からいる
イクラを高台の中にしまっちゃうので最悪8個持つまでおあずけになるヤツ
高台の中に飛んでくるの?
左様
とんでもねえ奴だ
ちょっとだけ体はみ出してる場合もある
だからさっさと拾おうねという話
イクラ自体が高台にめり込んでるのが原因かもしれんけどね
高台近くでしばくのはリスクだらけなんすね
高台のつくりがおかしい
次作ステに流用するなら改善お願いしたいところ
ダイバーも判定がモロ出しの状態で潜伏するバグもあるし
ダイバーはしょっちゅうすね…
ナベブタもタゲ見失って右奥にバリアなしで停車するバグがあるし
高台がおかしい
そんなタイプの無敵ナベブタが
近づけばちゃんとバリア出して止まるので深刻ではない
あと高台周りってフタワープも起きやすいような
寄せてる途中で右にそれてそのまま止まっちゃうと時間無駄にするので困る
最近見ないけどたまにあるね
あと右からのフタ氏は高台登ってないくせに上に止めるのやめてください
停まるの
高台またぐのが許されてるのが悪い
ルート設定の問題
正面からもまたいでくれるなら許すよ…
あと高さ超えれるゴンズイの網橋越えて下さいよおおお
越えれるなら
ルート上にハシラもあるからなんか不都合があるのやもしれん
それよりゴンズイのナベは増援のザコがナベに直に乗りつけるバグの方が致命的
攻撃してくるときもあるし
フタ上の不戦条約は…
床に降りた体で破ってくる
ルール無用の残虐ファイト
倒せる計算で橋から乗り込んだら無限肉壁で倒せなくてミサイルとかで死ぬパターンがちょいちょいある
アラマキなんかはこちらがアウェーだからあんまり文句は言えぬがホームでやってくるとは
そういうわけであまりゴンズイは好きではない
連合は倒しやすいのですがねえ
(なぜか歓迎されているどんぴこ)
ほいでは見届けたので上がりまする
また明後日:parrot16:
次のシフトはやる予定なんです?
:parrot16:
やる予定でっす:mgl:
了解いたした