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むう
エリアァー(o^-^)尸🐙
むう
まあさっと上がりたいような
ホット艶の使いこなし度合いがまだ足りてないような
ビーコンスルーされすぎ問題
味方もそこそこスルーするのがいるのが…
手が回りきらないのは自分もあるけど
5回とんでやっと気づかれた
のはうーん
え?!
クアッドがあたんねえ
相手の移動先を予知するんです🐙
クアッドがスライドしたら2年そこから動けなくしてほしい気持ちわかりますか
リスポンも出来ず魂がそこに囚われます
よまれた
しんどい
やっちょりますな
勝てん
おんなじ敵だ
だめだ能力足りない
あがらないなー
状況悪化してる
おつらい流れ
やっぱり直撃を諦めすぎてるのかな…
いやなんで?!
あるとすれば立ち撃ちとジャンプ撃ちの使い方?
味方をもっと待っていいですよ
というか王様になってください
王様て
貴様らが塗らないからワタシが活躍できませんあーあの気持ちを持つのです
独尊…
つまり私みたいな傍若無人なむーヴを
にらたまさんの(死ににいかない)ホクサイも大体似たようなムーブなので真似できる所は真似してみても
カジキのヤグラは何故か1まで追い込まれても逆転できる不思議なマップだからゆったりで良いのですよ
一つだけ言えるのはキルブキもキルブキで味方依存あるから自責も大概にしないと息詰まっちゃうYO
詰まって・・・ますか
キルブキが息詰まると余裕がなくなるから先に攻撃して死ぬが結構わかりやすく出ます
自分は詰まるよ?
みえねえ
なんもしてないぞコレ
不労所得で食うポイントは美味しいんだ
割とビーコン置いて社内で時間稼いでるだけでもよい所ある
社内で?死なないで
やぐらってそんな漢字だっけと考え込みました・・・
社(やしろ)
勝てばいい いい時代になったものだ
やしろでした
ジャギなのかシンなのか
戦わずして完全勝利したい
まにあってない
判断が難しいところではあった
全然状況が好転しない
キルブキは連キル入れないと状況変わんないからなあ
なんか勝ててしまった
なんだかなぁ…
正直言うとサブで塗り作れないキルブキってめちゃ使うの難しいよなと思っています
うn
一方通行だとなおさら射程も相まって見られた時の終わり感半端ない
かなりよく落ちる場所だ
こうしてみるとキューイングつよいな
やっぱりヤグラキツイ・・・
ビーコンブキって基本SP吐かれた時の対処できるSPじゃないのが多いからSP勝負になるときついってのもありそう
自分で乗れないの厳しい
こうもやられるのは圧がたりないのか
カジキヤグラはヤグラの常識通用しないからな…
ヤグラの常識
ヤグラの常識はヤグラを基本的に半分より相手側に置いておくと負けないんです
結局ヤグラはヤグラのスピードでしか進まないからどこかで止められますしね
なんかカジキだと止められないだけで
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時間がマズイのに気づいた
ホット艶よりキル取れてるのは・・・なんだかなー
だめだ誰も52に勝てない
スプボに移動先を読まれてる
96に勝てない
あーどうしよう
味方があきらめてる
ていうか、モップリンが全然当たらない
終
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