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  • 187  

    でもアレ無いと一部のキャラが遠距離に対して本当にやることないのが悲しい

  • 188  

    かみじーさんにエルフォルテ体験してほしかった

  • 189 イネ科  

    MOWのガトーがハアフンハアフンしてるだけでゲージ満タンになってるの余りにも最悪だった話

  • 190 240  

    かみじーさんはフォルテ使ってウェーイって言う方じゃない?

  • 191 TR  

    ゲージの溜まり方異常なゲームは別なんだよね

  • 192  

    MOWのケビン

  • 193  

    ニケのファンか?

  • 194  

    一回の遅刻でそこまで寛容になれんだろ

  • 195 イネ科  

    都会でもないと思われます!

  • 196  

    特定の生徒のファンクラブは効いたことあらず

  • 197  

    そんなカリスマいなかったよ

  • 198 イネ科  

    逆にいないと思われます!

  • 199  

    芸能人とかスポーツで世界いってる人がいたらあるかも

  • 200 八神こてんげいん  

    ヴェイン君はアリでは

  • 201 イネ科  

    プロ選手ボコボコ出してるとか甲子園のスターとかだったらワンチャンあるかも・・・

  • 202  

    母校に高校生クイズ連覇した人いて追っかけはいたのは覚えてるけどファンクラブまではどうだったかなあ…

  • 203  

    連覇って伊沢か?

  • 204  

    「高校生クイズ」における連覇は、主に開成高校のメンバーとして第30回(2010年)、第31回(2011年)大会を制した伊沢拓司さんが、史上初の個人連覇を達成したことで知られています。

  • 205 240  

    時事問題

  • 206  

    1192作ろう

  • 207  

    当時の芸能はガー不

  • 208 ありり  

    なんか意味わからん出題されるかどうかの確率ガチャ混ざっててよくなさそうだった

  • 209 イネ科  

    改定された情報が多いけどそれに壊されるのもまた風情だよ

  • 210  

    かみじーさんはベースの知識がね

  • 211 ありり  

    一定距離走ってガチャ引いて出題されなかったらもう一周

  • 212  

    クイズミリオネアいきますか

  • 213  

    知力!体力!時の運!だから仕方ないね

  • 214  

    ハズレ引いてもう一週は伝統なんだよね

  • 215  

    アメリカ横断クイズにするか

  • 216  

    高校生クイズは一時期知識ゼロのひらめきだけで解けるようにした時期があったけど問題の質がブレッブレで運ゲーとか言われて批判されたから知識ゲーに戻った

  • 217  

    急にパズドラみたいなこと言い出すじゃん

  • 218  

    アメリカ横断クイズクイズ解いた後のアトラクションがむずすぎてそれクリアできないキッズだらけだった

  • 219  

    まあ我々は推理して鍛えてるし

  • 220  

    高校生クイズだったかは覚えてないけど20歳の高専生チームが優勝した時結構荒れてた記憶ある

  • 221 イネ科  

    範囲狭すぎる・・・

  • 222  

    でもウマ娘クイズされたら負けるかも

  • 223  

    俺達はクソなぞなぞのプロ

  • 224  

    魔眼といえばタンタン

  • 225 イネ科  

    アークナイツ世界に突然魔眼を持ち込んだ女

  • 226  

    問題数10のクソクイズ結構増えてるのでやりましょう

  • 227 イネ科  

    変なスケスケ素材も着てないしな・・・

  • 228  

    けもみみがアークナイツらしいだろ

  • 229  

    かみじーさんが知ってるアークナイツキャラロリコンに偏りすぎてちょっとな

  • 230 イネ科  

    最悪の存在じゃん、塩撒かれて消えな

  • 231 ありり  

    エアプ視点でかわいいキャラランキング

  • 232  

    ロッシちゃんは人気だぞ

  • 233  

    正直3Dになってホヨゲーチックになった

  • 234  

    チェンセンユーは

  • 235 イネ科  

    変なスケスケを3Dゲーに出すのは憚られたと考えられる

  • 236 TR  

    アークナイツっぽいキャラといえばそう、Scoutですね

  • 237  

    エリオペ

  • 238  

    男キャラで知ってるアークナイツキャラ言ってみて

  • 239 TR  

    https://arknights.wikiru.jp/?Scout

  • 240  

    OPで死ぬキャラだからエアプしようがないよ

  • 241 イネ科  

    クロノアークのキャラ出てきたな・・・

  • 242  

    シルバースタインって誰?

  • 243 TR  

    流石におもろい

  • 244 240  

    かみじーさん…

  • 245 ありり  

    ニワカポイントが溜まってきたニワねぇ

  • 246  

    汁おじすら間違えてるのもう完全に萌え漁ってるだけの豚で終わりだよ

  • 247 イネ科  

    こいつローグライクでも使えないんだっけ

  • 248  

    次はクロノアークですか

  • 249  

    シルバーアッシュだよ

  • 250 イネ科  

    でもシルバースタインはクロノアークだしな・・・

  • 251  

    かみじーさんが女キャラのイラスト漁ってるだけでエアプしてる気になってる野郎で俺悲しいよ

  • 252 240  

    アークナイツで一番心に残ってるストーリーは?

  • 253 イネ科  

  • 254  

    そりゃね

  • 255 240  

    実際に触ってる奴らも7割スキップしてるぞ

  • 256  

    ケイは知ってるけどストーリー何もしらん

  • 257  

    ソシャゲのストーリー99%ぐらいスキップしてるからなんもわからん

  • 258  

    ストーリーがいいとか言いながら大喜利大会しかしてない

  • 259 イネ科  

    ブルアカとか言うエアプ向けコンテンツ

  • 260  

    カジノドライヴもルー大柴なこと以外何もわからん

  • 261 イネ科  

    ラストオリジンのストーリー面白いですとか言われても99%の人類は触りません

  • 262 240  

    カジノはまあまあいい話だったよ

  • 263  

    デカグラ編は大好評で皆泣いてたけど俺はあいつらのノリについていけなくて悲しいよ

  • 264 240  

    かなり諸説って感じ

  • 265 イネ科  

    俺もTLの構築失敗してるから結構蹴り入れてるやつ見た

  • 266 TR  

    先生いつもきもいって言われてない?

  • 267 八神こてんげいん  

    まあ好きな人には刺さる演出とかしてたけど、先生の自己主張キツいはガチ

  • 268  

    整合性とか無視してライヴ感だけで走りきったしんみりENDのしんみり部分で泣いたって言ってる人が多かった

  • 269 240  

    キモいっていうか普段の先生と行動原理違わね?って感じ

  • 270 イネ科  

    負け確状況捲ったらめっちゃイキり出したって聞いたんですけど本当ですか?

  • 271  

    衛宮士郎化が加速してきもすぎるみたいな

  • 272 八神こてんげいん  

    先生が自己主張出してくる話は大抵うぜえなってなる

  • 273 240  

    イキって乗り込んだら全滅して俺はどうなってもいいから生徒だけは!って命乞いしているというのは聞いた

  • 274  

    出しゃばって生徒にも敵にも干渉しすぎなのに超常相手になったら前に出る癖に何の役にも立たないゴミなのにいちいち説教垂れるムーブがデカグラ編

  • 275 イネ科  

    アーチャーと桜居ない衛宮士郎普通に終わりかもしれません

  • 276  

    やっぱ8割のイベントで主人公が出ないアークナイツなんだよね

  • 277 TR  

    ボロクソ言われてておもろい

  • 278 八神こてんげいん  

    あれさすがにヤバいと思ったのか百花2部では先生めっちゃ後方で無口してた

  • 279  

    無能を活躍させるために敵も味方も低能化してきつくなってそう

  • 280  

    百花繚乱後編も後編で一貫性ねぇなこいつってなってたから

  • 281 TR  

    でもアークナイツは一生陰鬱な雰囲気の中で化け物魚と追いかけっこし続けて頭おかしくなるよ

  • 282 240  

    最終編で勘違いしちゃったかもしれないけど無口系主人公は重要な部分以外で喋っちゃダメなんだよね

  • 283  

    でもソシャゲは主人公に自己投影するらしいから主人公出ないとつまらんって感じる人多いらしいよ?

  • 284 八神こてんげいん  

    リオに論破されて即アリス渡すくらいが良い

  • 285 イネ科  

    こいつ自体がなんなんだよマジでってならんと主人公にスポット当て損かもしれません

  • 286 240  

    赤ちゃんは正解

  • 287  

    エンフィはこれからってことで・・・

  • 288  

    でも君達主人公があんまり干渉しないほうがいいって言ってるのに記憶喪失系主人公凄い嫌うじゃん

  • 289 240  

    お金食い始める赤ちゃんはこいつは俺じゃないな…ってなるから

  • 290 イネ科  

    最初赤ちゃんでも話進んでくごとにちゃんと納得できるゴリゴリの有能キャラになるかもしれんしよ

  • 291  

    シャニPは全然いいんだよね

  • 292 八神こてんげいん  

    夜宝箱ってこれまずくないですか?

  • 293 ARI@  

    まわりがくらい

  • 294  

    キャラ立ってるなら全然良いんだよね

  • 295  

    毎日トレーニング指示してちゃんと出しゃばるだけの理由がある仕事してるならいいよ

  • 296 八神こてんげいん  

    主人公はスピードワゴンくらい後方で解説しててほしい

  • 297  

    そういやグラブルも12年かけてやっとメインストーリー1部完結したんだけどかみじーさんちゃんと拾ってる?

  • 298  

    やっぱゼンゼロのリンちゃんなんだよね

  • 299 240  

    アキラリンみたいな特定スキルあるかリーダーとしての性能が高いとかならな

  • 300  

    ウマもトレーナー君なら口出ししてもいいかなって思うしやっぱ主人公にちゃんとした役職あるの大事

  • 301 イネ科  

    でもゼンゼロのストーリーとかキャラ猫写への評価観測範囲だとマジでボロカスなんですけど・・・

  • 302 240  

    だからこそ運営の都合でホロウ入れるようになったのはちょっとな

  • 303  

    ゼンゼロもテレビアレイめっちゃ嫌われて消す流れになった後ホロウに入りはじめたらホロウに入るのやめてよーって言うしユーザー感情むずい

  • 304 happy  

    しゅんこうに手伸ばすシーン全然盛り上がらなくてわらっちゃった

  • 305 八神こてんげいん  

    Fgoがイキリ鯖太郎発言うけて映画でストーリー改変し主人公活躍させたら大不評受けたって話聞いて笑った

  • 306  

    ビビアンを抱きしめて救ったシーンは涙無しでは見られないのです

  • 307  

    秘話読まないカスのせいでメインに秘話混ぜ込んでザオちゃんがいきなり不自然な流れで消化されたの俺ずっと怒ってるよ

  • 308 240  

    ゼンゼロは雅の時といい一番盛り上がるとこ下手だね

  • 309 ありり  

    雀魂のイベントストーリー100%つまらん

  • 310 イネ科  

    サブクエとかキャラクエもつまんなくなってたわけ?

  • 311  

    姉弟子「お弟子ちゃん!?」

  • 312 八神こてんげいん  

    雀魂はアニメ面白かった

  • 313 240  

    秘話は映画の演出多くて良く出来てる

  • 314 ありり  

    雀魂アニメは1期3話の隕石落ちてくる回が神

  • 315  

    雲岳編もフィーンドまでは俺よかったと思うけどそれから師匠持て余してどっかやる流れ擦りすぎたのがよくなかったわ

  • 316 ARI@  

    放置

  • 317  

    アリス柚葉とかは良かったと思う

  • 318 イネ科  

    納期のデーモンじゃない?

  • 319  

    ゼンゼロの納期のデーモンはアストラだよ

  • 320  

    マナトがもう一人の俺と喧嘩するところは良かった

  • 321  

    なんかロケーションの解説が漢字ばかりで目が滑りまくるしそれがずっと続くのがキツかった

  • 322 イネ科  

    映像で誤魔化すな、殺すぞってなってしまう人種だからこの先生きづらいかも

  • 323 八神こてんげいん  

    コラボ先をちゃんと見て作ってるんだなというのが伝わるつくりのやつ

  • 324  

    東西決戦実装するしな

  • 325 イネ科  

    アカギコラボの話

  • 326  

    飛散しろ・・・!赤木しげる・・・!

  • 327  

    雀魂のコラボはポン出しするだけだし

  • 328 ありり  

    雀魂のアカギコラボは100%面白くなかったです

  • 329 ARI@  

  • 330  

    銀魂コラボはアニメになったよ

  • 331 ありり  

    アカギはややストーリーあった

  • 332 240  

    FANZAの話だけどエロゲコラボで実質そのエロゲの後日談とキャラのその後の回収全部やったのがあったのはすごかった

  • 333 イネ科  

    原作ファン怒る奴出るやつじゃん?

  • 334 240  

    原作ファン大絶賛でした

  • 335  

    プリコネ麻雀未だに持ってるの思い出しちゃったもう呪物だこれ

  • 336 イネ科  

    ほな・・・ええか・・・

  • 337  

    ランス10の後の話をソシャゲでやるんじゃね~~~!!!!!っておこりました

  • 338 イネ科  

    ランスでやったんか、誰?

  • 339  

    アリスのエロブラゲじゃないの

  • 340 240  

    ランス君はもうFANZAのエヴァまどか枠だからどこにでもいる

  • 341 八神こてんげいん  

    斜めだから地味にジャンプめんどくさそう

  • 342 イネ科  

    あのソシャゲ2秒だけ触ったけど本当にキツくて引退したからな・・・

  • 343 八神こてんげいん  

    ソシャの主人公に自己投影するのはエッチな同人誌の時だけでいい

  • 344 240  

    ちょうこうたいせんはエロシーンの出来だけは良いよ

  • 345  

    NIKKEの主人公キャラ立ってて人気だよ

  • 346  

    アサギアリーナみたいな事言うじゃん

  • 347  

    変に非実在青年みたいに顔隠すのもうやめな?

  • 348 240  

    無口系は昔のギャルゲの設定を引きずってるだけ感はある

  • 349  

    能力目的で頼られても全キャラに好かれる理由できるしな

  • 350 240  

    最近は俺君じゃないタイプのゲームの方が増えてんじゃないかな

  • 351 イネ科  

    nikkeの主人公昔のエロゲのメカクレ竿役野郎みたいな見た目で徹底されてんのにキャラ立ってるから偉いよ

  • 352  

    CNとかKRはキレるんじゃないの

  • 353  

    FGOは2部5章辺りから自我が出てきたけどおおむね好評で受け入れられてたよ

  • 354  

    でもさぁ管理人10年前はやってくれたよねって一生言われるのそろそろきついよ

  • 355  

    ジータもオーガ衣装で出た方が嬉しいし

  • 356 240  

    クルスタのクロト君とかもエロシーンの言動はキツイけどストーリーではお前はモテる男だってなるから

  • 357  

    タンタンは今の管理人を見てくれる真の仲間だし氷パ作るぞ

  • 358  

    管理人は自分と別の性別にすることでもちもちペンギンの謎キャラということにして納得した

  • 359  

    クロト君エロシーンだと種付けおじさんになるからな…

  • 360 八神こてんげいん  

    ミホヨ形式の主人公が決まってるほうが二次創作的にもやりやすそうだし

  • 361  

    中韓気にいらないと徹底的に燃やすからリスク避けたいんだろうな

  • 362 240  

    風花の先生くらいシュールだとまた違うんだがな

  • 363 イネ科  

    ドクターも地元のマフィアだかなんだかを頭使って強請りだすまで結構掛かったから管理人も1年くらいは味出るのに掛かるだろう・・・

  • 364 240  

    いや個別で対応してる時の表情とかジワジワくるじゃんあの人

  • 365  

    覚醒するまで頭の中ののじゃロリが実質外付け自我なのはおもろかったよ

  • 366 イネ科  

    自分の名前付けれるマイユニ結構出てんだけど先生が一番変なんだよね・・・

  • 367 240  

    絶妙に自我無いんだけど実力も成熟度も高いから変にバランス取れてたな

  • 368  

    何だかんだ生徒から頼られる絶対的存在だったから無能とは違うんだ

  • 369 八神こてんげいん  

    現状パーティ的にはアンナが一番強そうですかこのゲーム

  • 370 240  

    ブはライター変わったんだっけ

  • 371 240  

    でもゼンゼロも中華編でブレたんでしょ

  • 372  

    コネの赤ちゃんは3部になってからそれなりにマトモになってきたけどキャラ立ってるかといえば微妙な感じ

  • 373  

    なんかのソシャゲで中韓に配慮して男キャラとの絡み消しますみたいなのあったよね

  • 374  

    それはカオゼロ

  • 375  

    ファインモーションでも配慮する時代だしそれは仕方ないよもう

  • 376 240  

    結婚してるキャラの夫の存在を消し去るのはマジかよってなった

  • 377 八神こてんげいん  

    キャラとして固定化したほうがストーリーも作りやすそうだし、正直なところ顔出さない自己投影系はめんどい

  • 378 TR  

    でもドクターは虐げられてたから

  • 379  

    ファインは王族名乗ってたから仕方ない気もする

  • 380  

    かと思えばアメリカは無駄にかわいいとか言ってブサイクにさせてくるしもうユーザーが狂ってる

  • 381  

    そういうの嫌だからミホヨはシンガポールに脱出したんだけどな

  • 382 八神こてんげいん  

    金出してるところがダメっていわれたらダメなため

  • 383  

    いうて市場が日本の10倍以上だから中国に忖度しちゃうのはもうしょうがないんだよな

  • 384 イネ科  

    有男不玩とか言う暗黒の思想

  • 385 240  

    FGOのキャラグラが中国ではカードの柄になってたの思い出す

  • 386  

    ポリコレはユーザーじゃなくてポリコレ利権で利益貪ってる連中が狂ってる

  • 387  

    アークナイツでいきなり声優降板した時は本国の活動家がその声優がウイグルとか靖国とかそれに関係する行動見つけて燃やしまくって降板までさせられる、今日もありました

  • 388 240  

    最近はポリコレどころではない世界情勢

  • 389  

    メーテラの服自主規制版もうなくさないとな

  • 390  

    ディズニーがポリコレ配慮は失敗だと認めて方向転換した頃から変わり始めた感じ

  • 391  

    小学館えらいことになってるけどサイコミとか大丈夫なのか

  • 392  

    サイコミは関係ないけどそれはそれとしてサイコミは最底辺

  • 393 240  

    もう漫画が憎い人が色んなとこに飛び火させてるよあれ

  • 394  

    しまぶーとか和月は名前変えてないのにな

  • 395 happy  

    読んでた血灰とカバディが終わったあとで良かったよ

  • 396  

    さすがに島袋と和月には同情する

  • 397  

    しまぶーと和月はちゃんと償った上で被害者からの要望もないからでしょ

  • 398 240  

    今は事態を静観しますって言ってる作家にお前が行動起こさないのはおかしいって噛みつく奴ら怖いよ

  • 399 イネ科  

    なんかあるたびに名前出されて小突かれるのはもう諦めるしか無いよ

  • 400  

    アクタージュの原作は別名義でやってた所をスカウトされた形だから経緯だけ見れば悪くないと思ってるよ

  • 401  

    つうか和月はアウロリモノ買っただけで生モノ相手に行動したわけじゃないし

  • 402  

    レーネの方がゴリラ

  • 403 イネ科  

    最近のアトリエのクソヌルいバランスにご不満の皆様のためにぃ

  • 404  

    まさかマツキの名前が出てくるとは思わんかったね

  • 405 240  

    僕はあれ系だと浦安鉄筋家族で編集が王様って呼ばれ方されてたの今考えるとこえーよってなる

  • 406 ARI@  

    硬派RPG

  • 407 八神こてんげいん  

    チカチカパメラちゃん

  • 408  

    マンガワンは被害者からの要望を拒否して隠蔽しようとしたとこが狂ってるよ 裁判で被害者に対して何も思っていませんって言っちゃうやつをかばってるからね

  • 409  

    今の人間社会俺の味方じゃないやつは敵みたいなムーブする人SNSに増えすぎてマジで怖い

  • 410  

    島本和彦が灰色の発言してボコボコにされてるの可哀想だなって

  • 411 TR  

    今回黙ってても怒られてるからヤバイよ

  • 412 240  

    島本のコメントを叩きまくる人がいるのマジでイミフ

  • 413 八神こてんげいん  

    別にいいんじゃない?(どうでも)、みたいな発言しても、良いわけねえだろ!悪く言うな!みたいにボコられる

  • 414  

    敵とは思ってないな 4んでも別になんとも思わない小石ぐらいだよ

  • 415 ありり  

    バラムガーデンで学園長派かマスター派か聞かれるやつ

  • 416 240  

    ほんのりあっち側なんですよねって言ってるのキモすぎる

  • 417 イネ科  

    強くてぇ

  • 418 240  

    なんかガンヴォルトのラスボスの技みたいだったな

  • 419 八神こてんげいん  

    オンスモみたいに片方倒したら相方が介錯して強化するかも

  • 420 ARI@  

    なんて強い技だ

  • 421 240  

    マスターは伊達じゃない

  • 422 240  

    なんかこういうストーリー上だと噛ませみたいな奴が強いのイリス思い出す

  • 423 ARI@  

    まぁボスならそのくらいは

  • 424 240  

    トランプを設置する仕事がある

  • 425  

    インテリジェンス

  • 426 八神こてんげいん  

    最後にロクシス君が突っ込んで一閃とかほしかった

  • 427 240  

    Jガイルの旦那とホルホースみたいな感じ

  • 428 ARI@  

    だいぶタフだな

  • 429 ARI@  

    どんだけガッツ

  • 430  

    VPのガッツファーストエイド

  • 431  

    ないすGuts

  • 432  

    ケツとモモで売ることにしたので

  • 433 八神こてんげいん  

    軟弱な適当に攻撃してるだけで回復しつつ敵が溶けるゲーム性になったアトリエ

  • 434  

    いうてこの後アーランドでしょ?

  • 435  

    ノルマがあった時代はそれなりにシビアだったからやっぱソフィーがきっかけか

  • 436 八神こてんげいん  

    ソフィーの背伸びしたらしっかり歯ごたえあるゲーム性は好きだった

  • 437 八神こてんげいん  

    オプーナ?

  • 438  

    ソフィーが受けたけどその頃にはコーエー内製に舵切られ始めてたから時期悪かったな

  • 439  

    ライザ擁護する信者でもかばいきれないフィリス

  • 440 八神こてんげいん  

    アトリエ世界なのに宇宙あるんだ

  • 441 ARI@  

    きゅうにうざくなった

  • 442 八神こてんげいん  

    マイフレンド

  • 443  

    ニケじー

  • 444 happy  

    宇宙産業スパイ

  • 445 240  

    可愛くないからどうでもいいのスクショ欲しかった

  • 446  

    これ最後の仲間なの

  • 447  

    ニヤァ

  • 448 240  

    怖い

  • 449 八神こてんげいん  

    入学まで何度も失敗して頑張ったロクシス君みたらどう思うんだコレ

  • 450  

    沖縄をハワイだと思ってる?

  • 451 happy  

    部屋ガール故沖縄とワイハが曖昧

  • 452  

    沖縄でカヌーとちゃんぽん

  • 453  

    ガバ

  • 454 ARI@  

  • 455 happy  

    真の仲間

  • 456 八神こてんげいん  

    こいつ使うやつゼロ人でしょ

  • 457  

    人権キャラかも

  • 458  

    かわいくないからどうでもいい

  • 459 240  

    何を考えてこいつを実装したんだ

  • 460 八神こてんげいん  

    でもキャラストは気になりませんか?

  • 461 ARI@  

    急にへんなのきた

  • 462  

    もしかしてこいつか攻撃の無効化

  • 463  

    ゴトーはおもろかったけどこいつは敵だもんな

  • 464 八神こてんげいん  

    名前はヴェイントップ

  • 465  

    高校生クイズ伏線回収

  • 466  

    かみじーさんお得意のクイズ大会が

  • 467  

    アメリカ横断クイズじゃん

  • 468  

    ニューヨークへ行きたいかー!

  • 469  

    目指すはアンナEND

  • 470  

    スレスパ2

  • 471 happy  

    タイムリー

  • 472  

    明後日

  • 473 ARI@  

    明後日出るんだ

  • 474  

    そうだね

  • 475 240  

    その前に1のDは?

  • 476  

    最速だったら多分100万再生夢じゃないっすよ

  • 477  

    は?

  • 478  

    正直各キャラA20はもう勘弁してほしいかも

  • 479 240  

    宇宙技術

  • 480  

    有能か?

  • 481 八神こてんげいん  

    最強カードは○○!これを見かけたら即取り確定、最強ビルド公開!アセンション20目指すのに必須テクとは

  • 482 240  

    虹色サムネ

  • 483  

    ぶっ壊れ!?

  • 484  

    最弱はロボ!?最新評価動画

  • 485 240  

    ロボが最弱はもう古い!?

  • 486  

    アモアイ実は弱い!引かなくていい!

  • 487 八神こてんげいん  

    まさかの!?が今のタイトルトレンド

  • 488 八神こてんげいん  

    解散!

  • 489 ARI@  

    かなしい

  • 490 240  

    音楽性の違い

  • 491  

    1の流れだと毎週調整されるから動画出るころには陳腐化するよ

  • 492 ありり  

    そういえば心綺楼かみじー魔理沙の似たようなサムネの動画を最近見かけました

  • 493  

    バンドも上手いヴォーカルに乗り換えるだけだもんな

  • 494  

    二戦目のにとりの中身の人モロバレで笑いました

  • 495  

    死ね!バブルドラゴン!

  • 496  

    おそらくチノアイコンだったよ

  • 497 八神こてんげいん  

    やっぱアトリエといえば全能力強化

  • 498 ありり  

    https://www.youtube.com/watch?v=Ywu4yndCj94

  • 499  

    出たな蓬莱の玉の輿

  • 500 ありり  

    先制攻撃だべ

  • 501  

    あれ以降雑に証拠隠滅してくるの納得行かない

  • 502  

    昔の女

  • 503  

    過去の女

  • 504 240  

    最近めっきり見なくなったね

  • 505  

    これうま早口宣言

  • 506  

    中継すらいらずそのまま

  • 507 240  

    前川だなあ

  • 508  

    列伝

  • 509 ありり  

    下にチノちゃんおるな

  • 510 happy  

    ぴょんぴょん

  • 511 ARI@  

    いたくてぇ

  • 512 240  

    クソ技

  • 513 240  

    空中魚雷みたいなの前川さん使ってたかな

  • 514 しげぽよ  

    なんでかみたまのリプなの?

  • 515 240  

    こころとか白蓮相手に直チキ出来ないと話にならない

  • 516 240  

    あれ結構ハメるのむずいんだよな

  • 517  

    ラスワ使ったら人気平らになるのもなんだかんだおもろかった

  • 518 240  

    最後まで気が抜けないのマジでおもろかった

  • 519  

    むしろ罰ゲームだったから維持するために謎の立ち回りした

  • 520  

    大衆がPCスペック不足と天則信仰でネガキャンされたのが勿体なかった

  • 521 240  

    このまま逃げたいなって時に100になるのが嫌なんだよな

  • 522  

    問題のキャラ

  • 523  

    とたっけはアイコンわかりやすいだよな

  • 524  

    単純にムズかったのも人気なかった理由だと思うけど

  • 525  

    いや単純にゲームの完成度も中途半端だったよ

  • 526 240  

    いや初期心はクソだったから

  • 527  

    地面に足つけろ

  • 528 240  

    最終版は本当に面白かった。人生で初めてちゃんとやった対戦ゲーだったし

  • 529  

    クソ技

  • 530 ARI@  

    クソ

  • 531 しげぽよ  

    長すぎだろ

  • 532 八神こてんげいん  

    ゲームは初動が大事なんだなってことがわかる

  • 533 240  

    マジでこれ終わってる

  • 534  

    こーれ後宣言です

  • 535 ありり  

    アレッシー?

  • 536 240  

    あれダメージもだけど人気もものすごく持ってかれるから本当にクソなんだよね

  • 537 TR  

    初期verにクソ要素があるとそれで嬉々として人を狩りつくす人だけが残って調整されるとその人たちもいなくなるから危険

  • 538 240  

    これ超える面白い対戦ゲーいまだにないと思う

  • 539  

    ファーストヒットでサングレ確定

  • 540 happy  

    うぃ~

  • 541 240  

    残り30秒とかの人気100は迷う

  • 542  

    なんならスペカの後にも入るしちゃんと調整が上手かった

  • 543 しげぽよ  

    近年見るたび単純に東方ゲーとして完成度高いって思う

  • 544  

    法輪ブレスタ難しいので今できる気しなくない?

  • 545  

    ドリームデュエルに期待しろ

  • 546  

    次集まるのは東方ドリームデュエルですか

  • 547 240  

    人気システムが良く知らん人に嫌われすぎて次作で消えたのは悲しかった

  • 548  

    心でたら本気だす

  • 549 ありり  

    こころグラ良

  • 550 しげぽよ  

    パッパッ

  • 551  

    ずっと魔理沙だけどめっちゃ提供してんじゃん

  • 552 ARI@  

    かわいい

  • 553 ありり  

    シイタケ見るとなんとなく伝わる要素

  • 554 240  

    こころマミゾウ白蓮魔理沙のイメージだけど全部使えたよね

  • 555  

    いつもの

  • 556 しげぽよ  

    カス

  • 557 240  

    クソ技その2

  • 558 ARI@  

  • 559 happy  

    ぱっぱ がおー

  • 560  

    マミゾウと双璧をなすルール破壊

  • 561  

    強いのに採用されない紀人

  • 562 しげぽよ  

    うま

  • 563  

    えらさ

  • 564 240  

    このこころというキャラスペカが強いだけじゃなく普通に立ち回りも最強なのがすごい

  • 565 happy  

    しかもかわいい

  • 566 ARI@  

    なんかやたら防御のカード漏れてる

  • 567 240  

    上手い人でもコンボミスるんだよなこのゲーム

  • 568  

    このゲームちょっと7とか

  • 569 240  

    カード漏れはチキガしようとして漏れてる

  • 570  

    このゲームちょっと上下入るとかなり漏れちまうよ

  • 571 240  

    直チキ

  • 572  

    直ガと直バリか

  • 573  

    コンボの難しさに加えてコンボ完走の人気が大きすぎてわちゃわちゃだとゲームにならないんだよな

  • 574 TR  

    じかがって連呼されるとキモすぎかもです

  • 575 ARI@  

    なんもおぼえてねえわ

  • 576 240  

    直前ガードとアドガがあるけど2つを組み合わせないと抜けれない連携がある

  • 577  

    直前ガードなんだからチョクガだろ普通

  • 578 240  

    これが人気爆発のデメリット

  • 579  

    こっちもわかりやすい

  • 580 happy  

    色が

  • 581 ARI@  

    わかりやすい

  • 582 240  

    こいしといえば

  • 583 ありり  

    なんかこのゲーム見てるとモーション真似てる群したくなってくる説あります

  • 584 240  

    でも一生弱いって使い手は言ってたよ

  • 585  

    99秒ゲーミング第一人者

  • 586 240  

    真の弱キャラの神子使いは黙ってたあたり思うところはあった

  • 587  

    小足が7から9になったのが相当言われてたけどまぁやれる方ではあった

  • 588  

    フリーズバグあったのって深だっけ

  • 589  

    端攻めのボムが忘れられなくて秋葉行ったのかなとか思いました

  • 590 240  

    こいしは下方向弱いため皿をね

  • 591 ありり  

    スペカゲージと残り体力リンクしてるのシンプルに傍目から見てて面白いな

  • 592 240  

    やってる事分かるとすごい楽しいよ

  • 593  

    スト6のCAに文句言ってるやついないし体力とゲージリンクさせるの良いのかもな

  • 594 240  

    サブタレイニアンローズ

  • 595  

    なんかバラがぶわーっと集まるやつ

  • 596 happy  

    座り込んでバラがぶわーっていう映像しか覚えてない

  • 597 240  

    トイレって言われてたやつ

  • 598  

    二回壁ドンブレスタ裏周り判断上手いですね

  • 599 240  

    なんとかなれー先宣言中の緊迫感も良かったな

  • 600 240  

    上手すぎる

  • 601 しげぽよ  

    やりこみ

  • 602 ARI@  

    判断うま

  • 603  

    カンニング100点

  • 604  

    チェインシフト!

  • 605 240  

    二度とこういうゲーム出てこないのは悲しい

  • 606  

    黄昏今何してんの

  • 607  

    良い対戦を見たから初期の菊一とか裁きやポゼで死ぬのも見たくなってきたな

  • 608 240  

    やるか…心綺楼

  • 609  

    黄昏は太田に素材提供するだけの存在になった

  • 610 240  

    タイム止まるのと人気変動するのが妙

  • 611 240  

    デッキ設定に割と個性あったりスタイルもあったし良いゲーム

  • 612 240  

    僕も教えてくれる人いたから戻ったけど独力だとむずそう

  • 613 240  

    記念にD1回やらない?

  • 614  

    舐めんな

  • 615 240  

    そう…

  • 616 しげぽよ  

    スーパーゴルフ買いませんか

  • 617 240  

    おぼろげに浮かんできたんです…D20という文字が

  • 618 TR  

    2層で本に殺されてたよ

  • 619 ARI@  

    スッと出てきた

  • 620  

    いいぞ!

  • 621 TR  

    今流行ってるやつ

  • 622  

    最近のインターネットゴルフ

  • 623 TR  

    ロボで2層エリートはかなり準備いるよ

  • 624  

    2層エリート1ターン目から殺してくるから専用構築いるけど

  • 625 TR  

    どっちがいいか確かめるためにやるといいよ

  • 626  

    最後にプレイ12/6

  • 627  

    スレスパ2最速攻略で決着を付けるしかないか

  • 628 TR  

    本当に必死ならいけるよ

  • 629 240  

    11でいいからやってみて

  • 630  

    推理して寝るか

  • 631  

    明後日ってことは技能試験ギリギリ間に合わせてから2の完璧なスケジューリングか

  • 632 しげぽよ  

    はい集合

  • 633 240  

    やりてぇ~

  • 634  

    晩酌する鮫ばんしゃーく

  • 635  

    あまりにもかみじー向け

  • 636  

    クソ問

  • 637 240  

    激熱

  • 638 240  

    www

  • 639 しげぽよ  

    神問とさせていただきます

  • 640 ARI@  

    ありりまんのかち

  • 641  

    くだんねえ(褒め言葉)

  • 642 happy  

    ぬかれちまったぜ

  • 643 240  

    よむのはえーよ

  • 644 240  

    うま

  • 645 ありり  

    強い

  • 646 しげぽよ  

    おれあんこ食うって違いますって言われたんだけど

  • 647 240  

    強すぎる

  • 648 ARI@  

    kyg

  • 649  

    オヤジギャガー

  • 650  

    kygあまりにも

  • 651 ありり  

    作者の気持ちに同期できなかった

  • 652 happy  

    チューンできなかった

  • 653 しげぽよ  

    ほんとやん

  • 654 240  

    ズルズル

  • 655 ありり  

    っちなクイズ

  • 656  

  • 657 240  

    wwww

  • 658 happy  

    天才ですか?

  • 659  

    みんな頭やわらかいなぁ

  • 660 240  

    むっず

  • 661  

    むず

  • 662  

    3時までやってそう

  • 663  

    えっち

  • 664 happy  

    エッチな先輩ですね

  • 665  

    ハメ

  • 666  

    え?

  • 667 240  

    歌詞

  • 668  

    主題歌

  • 669 ARI@  

    タッチの曲

  • 670 ありり  

    野球マンガ

  • 671 ARI@  

    そうだよ

  • 672  

    それだよ

  • 673 しげぽよ  

    そうだよ

  • 674 ありり  

    それの歌いだし

  • 675 240  

    そうだよ

  • 676  

    激戦

  • 677 ありり  

    求めていた味に近い

  • 678  

    明日はないんですか

  • 679 240  

    良かったね

  • 680 happy  

    えっちなかったな

  • 681  

    やっぱだじゃれか

  • 682  

    即えっち書いたやつおる?

  • 683  

    察知ではしご外してくる

  • 684 240  

  • 685 happy  

    おっつ

  • 686 ありり  

    おつです

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