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例えばこういう編成で
ジムがずっとイクラ投げ納品しててパブロがずっとドスコイ処理してたら絶対辛いじゃないですか
ジムがドスコイ処理して、パブロがその間に納品するって動きになると
そのわべはジムは納品数が少し少なくてパブロが少し多いっていう
偏りが出てくる
イクラ投げは誰がやっても同じインク消費で同じ効果だけど
DPSはブキごとに全然違うから
同じインク量同じ時間を使って全体で効率よく動こうとすると
仕事は少し、偏るのが、チーム全体としては理想的なんじゃないかと
(o^-^)尸🍎
:rainbowparrot:🍎:rainbowparrot:
なんで初動相手3落ちで誰もホコ持たなかったんだろう
なんでホコ放置するの
ノッカウなんぬ!:ultrafastparrot:
ホコなんもわからん
あざすミ
なんでいやしのエールは固定全回復の仕様じゃだめだったんだろうな
ランダム性にする意味がない
おしまい